매스 이펙트 : 영원히 함께 할 10 가지 인용문

Mass Effect 게임은 지난 몇 년 동안 게임이나 DLC를 거의 보지 못했지만 The Witcher 3 또는 다른 대형 RPG 타이틀과 비교할 때 오래된 게임은 여전히 ​​자신의 게임을 유지합니다.

매스 이펙트 의 가장 중요한 부분 중 하나는 실제 인물처럼 보이는 도덕과 행동을 가진 독특한 캐릭터입니다. 드라마가 다른 캐릭터들 사이에서 시작되면 불꽃이 날아 비디오 게임에서 최고의 순간을 만듭니다. 논증, 폭력, 또는 헛소리 일 수 있지만, 이 순간에는 최고의 효과 가 나타납니다. 매스 이펙트 팬과 함께 할 10 가지 인용문입니다.

10 "에어 락을 버리십시오." -자빅

잘 알려진 Promethean이기 때문에 Javik을 통해 열렬한 팬들은이 위대한 문명이 어떻게 작동하는지 배울 수 있습니다. 그들은 에어 록을 좋아합니다.

Javik은 게임 전반에 걸쳐 대부분의 사람들의 머리에 붙어있는 지점까지이 라인을 반복해서 말합니다. 미라에 대한 Javik의 두려움과 리아라와의 대화 또는 레지 온이 승무원이 된 혐오와 같은 다른 사람들이 열등하다는 견해를 재확인한다.

9 "행동만으로는 개인의 측정 값을 식별하기가 어려울 수 있습니다." -토 반

Thane는 RPS에서 가장 흥미로운 캐릭터 중 하나이며 정확한 암살과 심도있는 철학을 결합합니다.

외계인 촬영에서 토마스 홉스 인용에 이르기까지는 효과가 없어야하지만, Thane은 암살자 캐릭터가 모두 비극적 도구 일 필요는 없음을 증명합니다. 인용문 자체는 플레이어가 전체 시리즈, 심지어 개인 생활까지 모든 사람들에게 무엇을 인식했는지에 대해 의문을 제기합니다. 이 인용문은 모든 매스 이펙트 게임에서 최고의 캐릭터 소개 중 하나를 마무리합니다.

8 "너는 좋은 아들을 했어. 네가 자랑스러워." 앤더슨

이것은 시리즈에서 가장 좋은 인용문 중 하나입니다. Anderson의 말을들은 많은 사람들은 3 부작의 끝이 가까웠다는 것을 알고 울기 시작했습니다.

그것은 전체 3 부작을 포함합니다. 셰퍼드와 그의 승무원은 3 개의 게임을 멸종 수준의 사건과 싸우고 폭로하며 단순한 인정 이외의 행동에 대한 인식을 거의 얻지 못했습니다. 셰퍼드의 친구 중 한 명으로부터 이것을 들으면 플레이어는이 승무원과의 여행에서 얼마나 많은 성과를 거두 었는지 반영하게됩니다.

7 "용감하지 않고 사랑에 빠진 사람은 없습니다." 셰퍼드

EDI는 Joker가 Mass Effect 3 에서 그녀를 좋아하는 이유를 이해하는 데 어려움을 겪었습니다.이 게임의 작은 하위 플롯 중 하나입니다.

시타델 (Citadel)에서 대화하는 동안 셰퍼드는이 고전적인 이야기를 그녀에게 전합니다. 자신에 집중하기 위해 액면가로 가져갈 수 있지만 더 깊이 갈 가능성이 있습니다. 이 간단한 인용문은 대부분의 게임이 표면 수준에서 로맨스를 다룰 때 로맨스 옵션에 깊이를 더하여 소수의 RPG가 한 방식으로 사랑을 맥락화합니다.

6 "흑백으로 세상을 보는 것이 훨씬 쉽습니다. 회색? 회색으로 무엇을 해야할지 모르겠어요 ..."-Garrus

Mass Effect 2 는 시리즈에서 가장 기억에 남는 인용문을 가지고 있으며, Garrus의 인용문은 케이크를 최고로 사용합니다.

정당한 사살이 가능할 때 플레이어에게 질문을합니다. 잘못이 너무 옳은 경우는 언제입니까? 그 사람이 상환 자격을 갖추면 어떻게됩니까? Garrus의 행동뿐만 아니라 Mass Effect 팀 전체의 행동을 재구성합니다. 먼저 촬영하고 나중에 질문하는 것이 가장 쉬운 방법입니다.

5 "칼라 히라이 사람을 인도 해주십시오. 그가 나와 같이 당신과 동행 할 것입니다." -토 반

우리는 Thane가 Mass Effect 3 가 끝나지 않을 것이라는 것을 알고있었습니다. 그의 병은 그를 데려 갔을 것이며, 그렇지 않은 경우에는 리퍼가 그를 데려 갔을 것입니다.

그의 죽음의 침대에서 Thane은 Sheperd의 면전에서기도합니다. 언뜻보기에는 그를위한 것 같지만 문구를 분석하면 Shepard에 대한 의미가 분명해집니다. 마지막 줄은 Sheperd를 영웅적이고 주목할만한 빛으로 비추어 미션의 긴장을 고조시킵니다.

4 "당신은 큰 바보 해파리!" 셰퍼드

이 인용문은 시리즈에 한 번이 아니라 두 번 나타납니다. 따옴표 자체는 충분히 재미 있지만 그 전달은 완전히 다른 수준입니다.

Hanar는 Mass Effect에 대한 생각으로 가게 주인을 계속 괴롭 히고 Sheperd도 비슷한 말을합니다. 세 번째 게임에서, 동일한 Hanar가 리퍼들에 공개적으로 참여하겠다는 미치광이의 신념을 진술 할 때 줄이 돌아옵니다. Hanar는 훌륭한 트롤이거나 바보 일지 모르지만 놀라운 따옴표를 만들었습니다.

3 "지구, 지구. 나는 당신이 나처럼 그것을 볼 수 있기를 바랍니다. 셰퍼드. 너무 완벽합니다." 일루 시브 맨

Illusive Man은 인류를 위해 최선을 원했지만, 그 효과Mass Effect 3 가 끝날 때까지 의심 할 여지없이 악했습니다.

Illusive Man은 교화되어 이야기의 끝에서 분명해집니다. 이 고전을 말하면 플레이어는 성채에서 그를 만납니다. 그것은 그가 사신에 의해 완전히 세뇌 되었음에도 불구하고 그가 서 있었던 것을 완벽하게 캡슐화합니다. 그는 고개를 숙이고 있었지만 당신은 그가 원인으로 죽지 않았다고 말할 수 없습니다.

2 "이 부대에는 영혼이 있습니까?" -군단

Mass Effect 2 및 3에서 가장 큰 하위 플로트 중 하나는 인공 지능, 특히 Geth를 중심으로 진행됩니다.

Legion은 오디오 로그 나 빠른 설명으로이 작업을 몇 번 수행했지만 세 번째 게임에서 가장 중요한 순간 ​​중 하나에이를 요청합니다. Quarians와 Geth 사이의 대치가 Quarians에 대한 멸종으로 폭발 할 수있을 때, Legion과 Tali는 Reaper와 함께해야 할 일에 대해 어려운 결정을 내려야합니다. 군단은 탈리가 나중에 "예"라고 대답하는 질문을합니다. 모든 비디오 게임에서 가장 감동적인 순간 중 하나입니다.

1 "우리는 유기적 진화의 혼돈에 질서를 부과합니다. 우리는 그것을 허용하기 때문에 존재합니다. 그리고 우리는 그것을 요구하기 때문에 끝날 것입니다." -주권자

Mass Effect 1의 최고의 순간은 플레이어가 Saren이 확증 한 사신 인 Sovereign을 만나는 것입니다. 플레이어는 아직 리퍼에 대해 잘 모르고 있습니다.

이것이이 전체 장면이 너무 불안정한 이유입니다. 인공 지능으로 보이는 것은 단지 시스템의 모든 유기물을 해산시키고 마치 인생의 또 다른 날인 것처럼 멸절에 대해 이야기했습니다. 게임이 끝날 무렵 대결에 이르렀지만, 이 순간은 마스터 게임이 끝났으므로 비디오 게임에서 가장 좋은 장면 중 하나로, 어느 매체에서나 내려갈 것입니다.

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