게임을 더 좋게 만드는 10 가지 멋진 다크 소울 3 가지 모드
Dark Souls 와 같은 비디오 게임은 게임 환경에서 찾기가 어렵습니다. 신비한 세계와 경이로운 수준을 결합하고 From Software가 할 수있는 방식으로 세계 디자인을하는 게임은 거의 없습니다.
어려움의 감각은 잘 만들어진 장소와 지식을 집으로 몰아 넣습니다. 그러나 플레이어가 세계를 탐험 할 때 From Soft가 게임의 전투 시스템을 만들고 마스터함에 따라 PvE 컨텐츠를 통해 플레이하는 것이 점점 더 흥미 진진 해졌습니다. 모더 덕분에 게임의 모든 부분을 변경할 수있는 기능이 팬에게 제공됩니다. 모든 영역에서 보스와 싸우고 싶거나 미쳤 기 때문에 모든 질감에 대한 게를보고 싶다면 게임을 더 좋게 만드는 가장 멋진 10 가지 Dark Souls 3 모드가 있습니다.
1 인칭 캠
Dark Souls 커뮤니티는 "git gud"라는 말을 자주합니다.이 게임은 초보자 게이머들 사이에서 단순히 게임을 더 잘 이해하기위한 전형적인 조언의 유머러스 한 패러디입니다.
이것을 완전히 다른 수준으로 가져 가려면 First Person Cam 모드를 설치하십시오. 이 모드는 카메라를 3 인칭 시점에서 1 인칭 시점으로 전환하여 손과 무기 만 볼 수 있습니다. 시간을 피하거나 주문이나 화살을 올바르게 조준하려는 행운을 빕니다. 사진을 찍거나 독특한 방식으로 플레이하는 것은 환상적이지만, 이 게임의 균형이 일인칭 애니메이션에 대해 생각하지 않았다는 것은 분명합니다. 당신이 마조히스트라면, 이것보다 더 어려운 일은 없습니다.
9 클래식 포이즈 사용
다크 소울 3 에서 통계로 포이즈를 포함시킬 때 팬들은 당황했습니다. 주로 그것은 기능하지 않는 것처럼 보였습니다. 포이즈 등급에 관계없이 플레이어는 무기를 맞을 때마다 계속 비틀 거리게됩니다.
소프트웨어에서 커뮤니티가 의도 한대로 작동하고 있다고 말하면서 일부 회원들을 화나게했습니다. 그러나 공격 애니메이션에있을 때만 영향을 미칩니다. 클래식 포이즈 활성화는 이것을 변경하여 다크 소울 및 다크 소울 2 와 같은 포이즈 작업을 만듭니다. 그 게임에서는 포이즈가 항상 활성화되어 더 크고 더 큰 방어구의 히트에서 스 태거를 무시할 수있었습니다. 이 기능이 기본 게임에 없다는 것은 기이하지만, 이전보다 유조선을 더 잘 만듭니다.
8 여과되지 않은 Lothric
필터는 오늘날 비디오 게임에서 일반적인 시력으로, 특정 지역에서 특정 감정이나 분위기를 불러 일으키기 위해 채도 또는 색조를 변경합니다. 당신이 그들을 좋아하든 아니든 그들은 오늘날 게임의 모든 곳에 있습니다.
이 필터를 싫어하는 사람들은 Lothric Unfiltered를 설치하여 제거 할 수 있습니다. 제거 된 필터의 예로는 Ringed City DLC의 많은 양의 안개 또는 Irythll에서 Anor Londo까지 엘리베이터에 적용되는 갑작스러운 필터가 있습니다.
7 드로우 거리 증가-ULTIMATE
Dark Souls 3 은 시리즈에서 가장 아름다운 Souls 타이틀이며 이에 대한 논쟁은 많지 않습니다. 그러나 세 번째 분할에 존재하는 많은 시각적 문제는 많이 남아 있습니다.
주로 멀리있는 물체는 플레이어가 가까이있을 때 제대로 렌더링되지 않는 것처럼 보입니다. Draw Distance 증가는이 문제를 해결하기위한 모드로, 큰 성능 비용없이 게임 세계를 훨씬 더 상세하고 몰입 할 수 있습니다. 더 이상 가까이 다닐 때 근처 물체에 텍스처가 튀어 나오는 것을 볼 필요가 없습니다! 이 모드는 온라인 재생과 호환되지 않으므로이 모드로 재생하기 전에 오프라인 모드로 설정되어 있는지 확인하십시오.
6 스트레이 소울
Dark Souls가 가져 오는 어려움을 좋아하지만 더 큰 도전을 원한다면 StraySouls가 적합합니다. StraySouls는 전체 게임에서 적을 무작위 화하여 같은 위치에 여러 적을 생성 할 수 있습니다.
Dark Souls 3 의 적 다양성은 놀랍습니다. 초기 영역에서 직면해야 할 수많은 적을 볼 수 있습니다. 이 적들은 보스 나 NPC까지 포함 할 수 있습니다! 작은 복도에서 저주 썩은 그레이트 우드와 싸우거나 게임을 시작할 때 Irythll Dungeon의 생명을 앗아가는 적을 만날 수 있습니다. 동시에 실망스럽고 믿을 수 없을만큼 재미있어서 원래 게임이 잘 팔린 미스터리와 공포를 되찾았습니다.
5 아이템 랜덤 라이저 및 자동 장비
불량 비디오 게임 팬들은이 모드를 좋아할 것입니다. Item Randomizer와 Auto-Equip은 타이틀에서 말하는 것을 수행합니다. 게임의 모든 아이템은 이제 무작위이며 새로운 장비를 자동으로 장비합니다.
첫 번째 보스 후 부러진 검을 얻거나 악마 망치를 얻을 수 있습니다. 해당 기능이 마음에 들지 않으면 자동 장비 부분은 선택 사항이지만, 항목 임의 추출기는 쇼의 실제 별입니다. 이 모드 덕분에 모든 플레이 스루는 매우 다르므로 조기 게임에서 강력한 무기를 얻거나 대부분의 게임에서 끔찍한 장비를 얻을 수 있습니다. 이 모드는 실력을 테스트합니다.
4 시네마틱 FX 렉사
Skyrim 모더는 게임에 후 처리 효과를 추가하여 게임의 모양을 크게 개선하거나 변경하는 특수 수정 인 ENB의 힘을 알게됩니다.
Cinematic FX Lexar는 Dark Souls 3 에서 색상을 변경하고 게임이 사용하는 특정 효과를 강조하는 비슷한 작업을 수행합니다. Godrays는 그 어느 때보 다도 더 이국적인 지역에서 더 뚜렷하고 생생한 색상입니다. Dark Souls 3 에 새로운 페인트 코팅을 원한다면 이것이 가장 좋은 모드입니다.
3 iGP11
그러나 사전 설정 비주얼을 사용하지 않으려는 경우 환상적인 iGP11 모드를 사용하여 DS3 의 모양을 실험 해 볼 수 있습니다. 후 처리 효과 및 텍스처 교체가 여러분의 손끝에 있습니다.
피사계 심도, 모션 블러, 이방성 필터링 등을 사용자 정의 할 수 있습니다. 효과가 원하는 방식으로 표시되면 다른 텍스처로 대체하여 게임에서 사용하는 텍스처를 추가로 변경할 수 있습니다. 고급 텍스처는 마음에 들거나 모든 것을 Nicolas Cage로 교체하십시오. 의도와 상관없이 iGP11은 Dark Souls 3 및 시리즈 전체의 시각적 충실도를위한 디딤돌입니다.
2 개의 먼지
적 플레이어를 침공하는 것은 Dark Souls PvP 액션의 초석 중 하나이지만 원하는 것은 많이 남아 있습니다. 주로 동료 플레이어와의 경기에 참여하는 것은 어리 석고 직관적이지 않습니다.
Modder는 Wex Dust라는 모드에 Wex Dust라는 새 항목을 추가하여이 문제를 해결하려고 시도했습니다. 이 아이템을 사용하면 Firelink Shrine에있을 때 전 세계 어디에서나 적을 침공하여 침략을 훨씬 쉽게 내릴 수 있습니다. 또한 먼지 항목은 침습이 발생할 때마다 새로운 위치를 찾아서 피로가 동일한 영역을 보지 못하게합니다. 이 모드는 너무 놀랍기 때문에 충격적입니다 From Software는이 아이디어를 얻지 못했습니다.
1 콘크리트
Cinder는 아마도 가장 큰 Dark Souls 3 모드입니다. 내구성 및 아이템 드랍과 같은 작은 것들을 바꿀뿐만 아니라 전체 게임의 진행을 다시합니다.
주로 Cinder는 원래 Dark Souls 와 어느 정도 Dark Souls 2 에서 볼 수있는 상호 연결된 세계 디자인을 소개하는 것을 목표로합니다. 모드는 환경에서 객체를 추가하거나 변경하여 영역 간 빠른 이동을 가능하게합니다. 가장 깨끗한 솔루션은 아니지만 모든 플레이스 루가 진정으로 독창적이라고 느끼고 원래 게임이 겪는 철도의 진행을 막습니다. 심지어 새로운 무기, 방어구 및 주문을 게임에 추가합니다. 완전히 새로운 버전의 Dark Souls 3 을 플레이하려면 Cinder보다 더 좋은 것은 없습니다.