Pathless 는 지난 주말 보스턴의 PAX East에서 12 월에 공개 된 놀라운 공개 트레일러가 나온 후 처음으로 플레이 할 수있게되었습니다. 이 게임은 Abzu의 개발자 인 Giant Squid가 제공하며 Annapurna 인터랙티브가 게시하고 있습니다. Journey 의 아트 디렉터로도 활동 한 Giant Squid의 크리에이티브 디렉터이자 공동 설립자 인 Matt Nava와 함께 게임을 시연했습니다 . 관련 : Redditor Leaks Eldered Elder Scrolls VI 세부 사항 (설정 및 릴리스 날짜 포함) 패스리스 (Pathless) 는 여행의 멋진 경치, 유동적 인 운동, 경이와 탐험의 감각을 공유합니다. 음악 (오스틴 윈 토리의 두 게임 모두 득점)을 포함하여 두 게임 간에는 많은 비교가 있지만 Pathless 는 강력한 시각적 정체성과 독특한 게임 플레이를 통해 게임이 "
자세한 내용을Ultima Online 은 1997 년에 출시되었습니다. 이는 플레이어 선택과 강렬한 플레이어 대 플레이어 전투를 중심으로 한 혁신적인 MMORPG였습니다. 팬들은 오랫동안 속편을 기다리고 있었지만 아무 소용이 없습니다. 대신 울티마 개발자 중 일부가 팀을 구성하여 시타델 스튜디오를 구성하고 울티마 온라인 의 영적 후계 인 아리아 레전드를 시작했습니다. 이 게임은 최근 Steam Early Access에서 출시되었으며 여전히 해결해야 할 몇 가지 버그가 있지만 Legends of Aria 는 플레이어에게 수백 시간 동안 쉽게 바쁠 수있는 환상적인 세계를 제공합니다. Celador의 영웅 만들기 게임은 플레이어에게 참여할 서버를 선택하도록 요청함으로써 시작됩니다. 공식 서버 또는 커뮤니티 서버 공식 서버는 개발자가 쇼를 실행하는 사람이므로 진정한 Aria 전설 경험을 제공합니다. 반면에 커뮤니티 서버는 다
자세한 내용을향수는 재미있는 것입니다. 나는 아케이드에서 많은 시간을 보냈고 그 당시 나는 그들을 좋아했다고 생각합니다. 다시 돌아 보면, 나는 반드시 그들을 그리워하지는 않습니다. 나는 선, 소음, 연기를 놓치지 않습니다 (아마도 그것은 단지 내 주변 아케이드 일 것입니다). 그래도 내가 뭘 그리워? 게임. 물론 게임. 콘솔과 게임용 PC를 좋아하지만 그 게임을 다시 한 번 경험했던 경험을 재현하기 위해 무엇이든 할 것입니다. Arcade 1Up의 개인 아케이드 캐비닛에 들어갑니다. 파이널 파이트 박스가 사무실에 도착했을 때 모든 눈이 우리에게있었습니다. 날 잘못 이해하지 마라. 우리는 "재미있는"사무실이 있습니다. 우리
자세한 내용을작년의 Game Awards에서 놀라운 소식을 발표 한 Magic : Legends 는 지난 주말 보스턴의 PAX West에서 더 많이 배우기를 기대하는 게임이었습니다. 다가오는 MMORPG는 MMO-legend Cryptic Studios에 의해 개발되고 Perfect World에 의해 출판되었습니다. 관련 : Rivia의 Geralt는 이번 여름에 나오는 만화에서 새로운 모험을 얻습니다. Magic : Legends 는 언뜻보기에 다른 Diablo 스타일의 ARPG처럼 보일 수 있지만 게임은 실제로 매우 강력한 정체성과 개별 스타일을 가지고 있습니다. Cryptic Studios의 팀은 카드 게임을 액션 MMO로 번역하는 인상적인 작업을 수행했으며 성공적인 MMO를 생산 한 역사는 Magic : Legen
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