반감기 : 우리가 기억하는 10 가지 놀라운 모드

Half-Life 는 인터랙티브 스토리 텔링의 선구자였으며, 플레이어는 자신의 캐릭터를 완전히 제어 할 수 있으며 일반적으로 컷신에 대한 의무가있는 기억에 남는 대화에 참여할 수 있습니다.

또한 PC에서 가장 큰 커뮤니티 중 하나의 선구자였습니다. 수천 명의 헌신적 인 팬들이 수백 시간 동안 게임 자산을 수정하여 진정으로 특별한 것을 만드는 방법을 배웠습니다. 개조는 단순히 게임을 향상시키는 것 이상을 할 수 있습니다. 일부는 새로운 이야기, 새로운 역학을 추가하거나 게임 자체의 장르를 변경하기도합니다. Half-Life를 더 많이 원하거나 완전히 다른 것을 원하든, Half-Life를 위해 모두가 시도해야하는 10 가지 놀라운 모드가 있습니다.

10 위험한 코스 2

모든 모드가 얼굴에 외계인을 쏘는 것에 관한 것은 아닙니다. 위험한 레벨을 중심으로 한 플랫폼에 전적으로 초점을 맞춘 모드입니다.

위험 코스 2에는 레벨 내에 수많은 비밀이 있으며, 플레이어가이 도전적인 게임을 이길 수 있도록 도구와 보너스를 제공합니다. 그리고 실수하지 마십시오.이 게임은 엄청나게 어렵습니다. 이 모드가 얼마나 어려운지 반복적으로 맹세하지만, 인내심이 큰 사람들은 대부분의 모드가 따르는 트렌드에서 벗어나는 재미있는 모드를 경험하게 될 것입니다. 플레이어는 성취감과 놀라운 유머 감각으로 인내심을 얻습니다.

9 갇힌

감옥 탈출은 비디오 게임에서 흔히 볼 수있는 트로피 였지만 지난 몇 년간 그 사용은 줄어 들었습니다. 대부분은 느리고 체계적인 미션이나 게임으로 플레이어는 탈출을 준비해야합니다.

그러나 Caged와는 다릅니다. 이 모드는 많은 사람들이 땀을 흘릴 수있는 강렬한 만남으로 getgo에서 폭발적입니다. 이 모드가 제시하는 어려운 난이도 (일반적으로), 일부 플레이어는 이것을 시도하지 못하게 할 수 있습니다. 당신이 그것을 통과 할 수 있다면, Caged는 시간 가치가있는 훌륭한 모드입니다. 아, 그리고 플런저로 적을 죽이는 것은 대부분의 게임에서 허용하지 않는 일이지만 Caged는 재미로 그 일을합니다.

8 검은 메사

많은 사람들이 독립형 릴리스로 잘 알려진 Black Mesa는 원본과 같은 마법을 유지하기 위해 새로운 시각 효과와 애니메이션을 사용하여 Half-Life 를 재현하는 모드입니다.

그러나 이것은 다양한 역학과 만남이 원래보다 더 현대적이거나 흐름이 좋아 지도록 조정 되었기 때문에 직선적 인 리마스터가 아닙니다. 전반적으로 Black Mesa는 복잡성이나 매력을 희생시키지 않고 악명 높은 고전을 현대화하는 환상적인 일을합니다.

7 스벤 협동

친구보다 반감기 를 즐기는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 이 모드에서는 플레이어가 팀을 구성하고 함께 캠페인을 즐길 수 있습니다.

이 모드는 또한 여러 플레이어와 심지어 다른 장르를 중심으로 설계된 만남을 포함하여 게임에 새로운 미션을 추가합니다. 퍼즐과 총격전은 여기에서 동일하며이 모드가 다른 모드와 차별화되도록 도와줍니다. 오, 누가 친구와 Half-Life 를하고 싶지 않습니까? Half-Life 2에 대해 이와 같은 모드가 없다는 것은 부끄러운 입니다.

6 메아리

플레이어는 모든 반감기 팬이 시도해야하는 환상적인 모드 인 Echoes의 다른 눈 쌍에서 Black Mesa 사건을 경험하게됩니다.

플레이어가 가장 먼저 눈에 띄는 것은 시각적 품질입니다. 이 게임은 환상적인 조명과 질감으로 다른 모든 소스 게임을 물 밖으로 날려 버립니다. 방대한 양의 스크립트 시퀀스는 세상을 현실과 생동감있게 보이게합니다. 이 모드에는 몇 가지 작은 문제가 있지만 전체 에코는 반감기 가 최고입니다.

5 두려움의 외침

모든 모드가 기본 게임을 향상시킬 필요는 없습니다. 일부는 게임의 방향을 완전히 바꿀 수 있으며 때로는 게임의 기반이되는 장르를 변경할 수도 있습니다.

Cry of Fear는 총기보다는 공포 요소에 더 집중함으로써 이것을 훌륭하게 수행합니다. 이 게임은 총기 또는 레벨 디자인보다 Half-Life의 영화 및 몰입 형 요소에 더 중점을 둡니다. Half-Life 사본이 없어도 지금 무료로 사용해 볼 수있는 독립형 게임 플레이어입니다. 이 모드를 확인하십시오!

4 포케 646

Poke646은 최초의 Half-Life 이후 13 개월 동안 진행되며 게임은 그 게임의 클라이맥스를 독특하고 흥미로운 방식으로 반영합니다.

너무 망치지 않으면 서 게임은 다른 Half-Life 모드와 달리 독특한 톤을 설정하는 다양한 위치로 플레이어를 안내합니다. 놀라운 전투 시퀀스는 여기서 놀라운 이야기와 레벨 디자인을 강조합니다. 사실, 레벨 디자인은 전문적인 품질입니다. 이 모드는 너무 좋아서 Vendetta라는 속편을 얻었습니다.이 작업을 마치면 시도해 볼 수 있습니다.

3 푸른 양

플레이어는 과학 자나 뼈가 난 놈이 아닌 Black Mesa의 경비원을 통제합니다. Blue Shift 가 Barny와 함께이 작업을 수행했을 수도 있지만 Gearbox가 해당 확장을 릴리스하기 전에이 모드가 나왔습니다.

그러나 가장 주목할만한 점은 대부분의 게임에서 플레이어를 따르는 NPC가 포함되어 있다는 것입니다. 이것은 Alyx가 Half-Life 2 에서하는 것과 비슷하지만, 밸브의 속편이되기 몇 년 전에 만들어진 것입니다. 이 모드는 커뮤니티가 매우 재능이 있음을 보여줄뿐만 아니라 창의성이 대부분의 게임 개발자의 창의성과 일치 함을 보여줍니다.

2 관점

반감기 는 인간의 눈을 통해 독점적으로 들려 왔으며 외계인은 길항제 또는 지원 캐릭터가되었습니다. Valve는 결코 외계인에 대한 확장을 만들지 않았지만, 이 개조는 AAA 품질로 그렇게 확장했습니다.

POV (Point of View)는 독특한 역학과 플레이 스타일을 갖춘 외계인 노예를 플레이 할 수있게함으로써이를 변경합니다. 플레이어는 Half-Life 에서 DLC 및 Azure Sheep 모드의 일부와 함께 위치를 다시 검색합니다. 그러나 이것은 단순히 능력이나 위치에 대한 재연은 아닙니다. 사고 로그는 또한 연주 할 캐릭터에 깊이를 부여하여이 모드를 게임에 환상적인 추가로 만듭니다.

1 카운터 스트라이크

이 고전을 언급하지 않고 Half-Life 모드를 언급 할 수 없습니다. 기술적으로 Half-Life Deathmatch 의 모드이지만 Counter-Strike는 여전히 원래 게임의 자산을 기반으로합니다.

플레이어는 테러리스트 또는 테러리스트로 구성된 팀에서 싸 웁니다. 각 팀은 매 라운드마다 획득 할 수있는 고유 한 무기를 가지고 있습니다. 심층적 인 움직임, 환상적인 맵, 놀라운 총 피드백 및 전반적인 광택은이 모드를 나머지에서 가져옵니다. Value가 라이센스를 취득하고 개발자가 독립형 게임을 만들 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Counter-Strike : Global Offensive 는 오늘날까지 가장 성공적인 경쟁 사수 중 하나이며, 이 모드는 모든 사람이 볼 수있는 성공의 기원입니다.

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