25 Crazy Shrek Facts Only Super Fans는 DreamWorks Classic에 대해 알고있었습니다

슈렉 은 2001 년 독창적 인 코미디 동화를 통해 놀라운 결과를 냈습니다. 당신이 어렸을 때, 당신은 오우거 인 슈렉의 역겨운 역겨움과 당나귀와의 모험으로 인해 즉시 피오나 드 공주를 위해 피오나 공주를 구출했습니다. 그리고 어른이 된 아이를 영화에 데려 오면 여기저기서 미묘한 조잡한 농담으로 풍자 동화 이야기를 즐겼습니다.

이 이야기 자체는 같은 이름으로 William Steig의 1990 년 어린이 그림책을 느슨하게 기반으로했지만이 영화의 작가들은 자신의 버전과 함께 일부 창조적 인 라이센스를 분명히 받았습니다.

영화는 거대한 블록버스터 히트작이되었을뿐만 아니라 제작 회사 인 Dreamworks를 가계 이름으로 만들었습니다. 그들은 MadagascarKung Fu Panda를 포함하여 다른 몇 가지 애니메이션 프랜차이즈를 계속 가질 것입니다.

그러나 슈렉 은 당시에 나왔던 다른 모든 어린이 영화에서 눈에 띄는 영화였습니다. 공주와 사랑에 빠지는 무섭고 심한 귀신에 대한 이야기는 사람들이 좋아할만한 것이라고 생각하지 않을 것입니다. 그것은 우리의 많은 유년 시절의 필수품이되었으며 사람들이나 오우거와 관련하여 항상 눈을 맞추는 것 이상이 있음을 깨달았습니다.

슈렉 이 내 어린 시절 좋아하는 사람이라면, 당신은 확실히이 25 Crazy Shrek Facts Only Super Fans가 Dreamworks Classic에 대해 알았을 것입니다.

25 슈렉의 독창적 인 컨셉 아트

애니메이션 영화를 제작할 때, 한 명 이상의 아티스트가 캐릭터를 어떻게 생각해야하는지에 대한 자신의 컨셉 아트를 제시하는 과정이 오래 걸리는 경향이 있습니다. 그들은 일반적으로 하나씩 들어 와서 자신의 아이디어를 영화의 팀에게 전달하고, 캐릭터의 본질을 가장 잘 포착 한 사람을 결정해야합니다. 슈렉을 만드는 것도 마찬가지였다.

실제로 그들은 제작 디자인을 위해 4 명의 아티스트가 참여했으며 각각 프로젝트에 대한 컨셉 아트를 제출했습니다. 고용 된 한 예술가는 배리이 잭슨 (Barry E. Jackson)이었고 그의 슈렉 버전은 우리가 알고있는 슈렉과는 매우 달랐습니다.

그는 그림책, 슈렉 에 묘사 된 무서운, 역겨운 귀신처럼 보였습니다 !, 우리는 슈렉 영화에서 우리가 만난 사람과 비슷한 버전이 아닙니다.

물론, 영화 속 슈렉은 여전히 ​​굉장히 거칠고 완전히 인간적으로 보이지는 않았지만, 여전히 귀신처럼 결정적으로 인간적인 특징을 지니면서 좀 더 유쾌하고 재밌게 만들어졌습니다.

결국 우리가 아는 것처럼 팀은 다른 버전으로 갔지만 잭슨의 컨셉 아트는 나에게 묻는다면 여전히 믿어지지 않습니다.

교묘 한 참조 24

슈렉 에는 어떤 장면이 있었는데 마침내 우리가 보지 못했던이 무서운 오거에 더 가까워 질 수있었습니다. 그리고 그것은 오거 자신에게 감사했습니다 : 슈렉.

이 특별한 장면은 슈렉과 당나귀가 페어에서 동화 캐릭터를 얻으려고 Farquaad의성에 대한 탐구에 있었을 때였습니다.

슈렉은 Donkey에게“오거는 양파와 같다”고 설명하기 시작합니다.

이것은 당나귀가 자신이 의미하는 바를 추측하려고 시도하면서 당황하게합니다.

슈렉은 추측 게임을 한 후“Layers. 양파에는 층이 있습니다. 오우거에는 층이 있습니다. 알 겠어요? 둘 다 레이어가 있습니다.” 즉, 표면에있는 것보다 더 많은 것이 진행되고 있는지 확인하려면 각각을 다시 벗겨야합니다.

이것은 특히 Shrek에게는 매우 깊었지만 작가가 연극에서 인용에 대한 영감을 얻은 것으로 나타났습니다. 연극은 노르웨이 극작가 Henrik Ibsen의 Peer Gynt 였습니다. 그리고 그는 양파처럼 훨씬 더 많은 층을 가진 사람의 개념에 대해 처음 이야기했습니다.

그것은 어린이 영화에 대한 예술적 참고 자료입니다.

23 Eddie Murphy가 가장 좋아하는 역할

모든 배우의 경력에서 그들은 일반적으로 자신이 좋아했던 역할, 또는 적어도 영화 나 TV 쇼에서 한 최고의 작품을 골라 낼 수 있습니다. 슈렉 에서 사랑하는 와플을 좋아하는 당나귀의 목소리 인 Eddie Murphy도 마찬가지입니다.

그리고 재미있게도 영화에서 Donkey를 연기하면서 이것이 그가 지금까지 한 최고의 작품임을 깨달았습니다. 즉, Donkey는 Beverly Hills Cop 프랜차이즈의 Axel Foley 형사, 미국의 Coming To America의 Akeem 왕자 및 토요일 밤 라이브 요일에 묘사 한 다른 캐릭터를 포함하여 그의 다른 상징적 인 역할을 이겼습니다.

그래도 이해할 수 있습니다. Donkey는 Shrek 에서 가장 재미있는 캐릭터 중 하나 일뿐만 아니라 전체 프랜차이즈에서 거의 모든 사람이 좋아하는 캐릭터 일 것입니다.

머피는 이전에 여기에 나열된 역할을 포함하여 자신이 가진 여러 가지 역할보다 그 역할에 대해 가장 많이 기억 될 것이라고 말했습니다. 그는 그가 세상을 떠날 경우, 자신의 사진이 아니라 In Memoriam에있는 Donkey의 사진 일 것이라고 농담했습니다.

그것은 진술이지만, 대부분은 진실한 진술입니다.

22 별이 태어났다

어떤 종류의 연예인이든 누구나 할리우드 명예의 거리에서 스타를 얻는 것이 어떤 영광인지 알고 있습니다. 너무 많은 전설들이 실제로 자신의 별을 얻었고, 너무 많아서 셀 수 없습니다. 따라서 경력의 어느 시점에서나 당신에게 일어난 것은 정말 위대한 일입니다. 명예의 거리에서 스타를 얻는 것뿐만 아니라 유명한 친구들이 환상적인 경력에 대해 이야기하는 것을 포함하여 매우 정교한 행사입니다.

캐릭터 인 슈렉은 2010 년에 얼마나 큰 영예를 얻었는지 알 수있었습니다. 네, 네 가지 영화를 본 오거와 마찬가지로 슈렉은 할리우드 명예의 전당에 자신의 스타가 있습니다.

그것은 누구에게나 큰 일이지만 특히 어린이 영화에서 가상의 애니메이션 캐릭터 인 사람에게는 큰 문제입니다. 물론 Mike Myers는 Myers 자신뿐만 아니라 Dreamworks뿐만 아니라 Dreamworks뿐만 아니라 모든 어린이에게 큰 거래가 된 캐릭터를 존중하기 위해 거기에있었습니다.

그는 자신의 성격에 대해 연설을했으며, 슈렉은 오거 모임에 참석하여 행사에 참여하고 연설을 들었습니다.

가상의 인물이 별표를받을 자격이 있다면 슈렉입니다.

21 노크 오프

우리는 영화를 만드는 많은 일들에 대해 많은 이야기를했습니다. 우리와 같이 시청자에게 웅대 한 사물 방식에는 사소한 것으로 보일 수있는 많은 세부 사항이 있지만 말 그대로 영화를 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다.

그렇기 때문에 캐릭터를 정확하게 그려야합니다. 그렇지 않으면 원하는 방식으로 맞지 않을 수도 있습니다.

따라서 애니메이션 영화의 드로잉 단계에서는 일반적으로 특정 문자가 특정 문자를 결정하기 전에 동일한 문자를 여러 번 반복합니다. 예술가들에 따르면, 그는 당나귀에게 스케치하기 가장 쉬운 사람 이었지만 당나귀도 마찬가지였습니다.

이것은 말하는 당나귀가 실제로 어떻게 보일지에 대한 참조가 없었기 때문에 그리기 할 때 창의적인 라이센스를 얻을 수 있었기 때문입니다.

그의 첫 그림은 Winnie The Pooh의 Eeyore와 훨씬 비슷해 보였습니다. 물론, 우리는 그가 가난하고 오래된 Eeyore와는 크게 다른 모습을 보여 주었다는 것을 알고 있습니다. 그러나 그것은 흥미로운 흥미로운 정보입니다. 게다가, 나는 결국 그들이 함께 갔던 당나귀의 예술적 창조물을 훨씬 선호합니다.

20 인터넷의 슈렉 강박 관념

2000 년대 초 슈렉 을보고 자란 우리에게는 어린 시절의 일부 였고 가장 좋아하는 재미있는 영화 중 하나의 타이틀 캐릭터였습니다. 때때로 그는 조금 부적절 할 수 있었지만, 우리의 어린 마음은 어쨌든 그것에 거의 걸리지 않았습니다. 그는 방금 받아 들여지기를 원했던 유쾌하고 거칠지 만 달콤한 귀신으로 여겨졌다.

그러나 이제는 인터넷 덕분에 그는 완전히 새로운 삶을 살았습니다.

명백하게, 인터넷은 오우거에 절대적으로 집착하고있다.…

영화가 Facebook에서 공식 페이지를 시작한 2009 년에 시작되었습니다. 팬 아트뿐만 아니라 끔찍하고 소름 끼치는 팬 픽션으로 가득 찬 세상이 깊이에서 나왔고 우리의 머리를 긁기 위해 혐오감을 불러 일으켰습니다.

나는 모든 것의 그래픽에 들어가지는 않지만 기본적으로 많은 팬 소설과 팬 아트는 역겨운 것에서부터 자연 속에서, 때로는 번개 같은 속도로 성장할 수 있습니다.

슈렉의 열렬한 팬들은 스스로를 Brogres라고 부릅니다. 나는 캐릭터에 대한이 갑작스러운 집착이 어디에서 왔는지 완전히 확신하지 못하지만, 그들 각자에게…

19 드림 웍스 구세주

영화가 프로덕션 회사를 멸종으로부터 구할 수있을 때는 항상 큰 문제입니다. 그것을 할 수있는 영화가 아이들을위한 코믹 동화 이야기 일 때조차 더 큰 거래입니다.

그러나 슈렉 은 2001 년에 흥행을 쳤기 때문에 전 세계적으로 거의 5 억 달러를 벌어 들였습니다. 결국 그것은 프랜차이즈가되어 말도 안되는 금액을 가져 왔습니다.

결국 드림 웍스 회사를 재정적 인 측면에서 말 그대로 절약했습니다. 또한 Dreamworks Animation 이미지를 만들어 쿵푸 팬더, 마다가스카르, 드래곤 길들이기 등의 영화를 제작할 수있었습니다. 슈렉 이라는 이름 때문에 사람들이 공개 할 새 영화를 보게되었습니다.

이 영화들도 모두 자신의 프랜차이즈가되어 많은 돈을 벌었습니다.

슈렉은 기본적으로 Dreamworks 회사를 백만 번 이상 구했습니다. 영화가 너무나 재미 있고 어린 시절의 90 대 아기들 대부분의 큰 부분이 된 것은 놀라운 일이 아닙니다.

하루를 구해준 슈렉에게 다시 한 번 감사드립니다.

18 슈렉 뮤지컬

슈렉 프랜차이즈 전체는 엄청난 인기를 얻었으며 뮤지컬뿐만 아니라 다른 시리즈를 낳았습니다. 배우를 뮤지컬에서 좋아하는 녹색 귀신으로 바꾸는 것이 얼마나 어려울 지 상상할 수 있지만 2008 년 개념 이후로 격찬을 받았기 때문에 그만한 가치가 있다고 확신합니다.

그 이후로 슈렉의 뒷이야기를 더 많이 보는 장면뿐만 아니라 젊은 피오나 공주와의 카메오를 포함하여 뮤지컬 이야기의 미묘한 변화에 대해 더 많이 들었습니다.

이 장면에서 우리는 슈렉이 7 세의 나이에“세상을 보러”세상을 떠났다는 것을 알아 냈습니다.

그의 모험이 진행되는 동안, 그는 피오나 공주를 제외하고는 그가 탐험 한 거리의 모든 사람들에게 즉시 미움을 받았습니다. 그녀는 그를보고 부모에게 끌려 갈 때까지 손을 흔들었다.

우리가 이미 좋아하는 슈렉을 더 많이 보여주는 것은 달콤한 장면이었습니다. 또한, 그것은 그의 미래의 늪지대를 가로 질러 오는 그를 직접 이끌어냅니다. 그리고 바로 이야기가 시작되는 곳입니다…

17 즉흥

코미디 루틴, 시트콤 또는 코미디 영화에서는 종종 영화 중에 사용되는 즉흥적 인 수준이 있습니다. 특히 배우가 뛰어나면. 배우 나 여배우가 가끔 의도 치 않게 무언가를 즉흥적으로 만들어서 작업중인 프로젝트에 직접 만들면 항상 재미 있고 재미 있습니다.

그 정확한 상황은 슈렉을 만드는 동안 일어났다. 카메론 디아즈는 코카콜라에 참여한 후 하루 만에 영화를 제작했다. 그녀는 당시에 실제로 녹음했기 때문에 피오나 공주의 캐릭터를 위해 보관하고 썼습니다.

에디 머피 (Eddie Murphy)는 나중에 영화에 등장한 순간에 반응하여 라인을 즉흥적으로 개선했습니다. 물론 내가 말하는 상징적 인 선은“그녀는 당신만큼이나 불쾌합니다!”입니다.

그렇기 때문에 영화에서 가장 좋아하는 영화 나 라인의 일부가 처음에는 계획조차되지 않은 경향이 있다는 것을 항상 알게되었습니다.

그리고 아마도 그것은 훌륭한 배우의 진정한 표시입니다. 이 경우에 우리는 Diaz의 정상적인 신체 기능에 감사해야한다고 생각합니다.

구조에 16 명의 아이들

아이들이 미래에 대해 이야기 한 사람들은 일반적으로 정확합니다. 그러나이 다음 사실은 아직 미숙 한 어린이들이 아직 완전히 이해하지 못하더라도 큰 영향을 줄 수 있음을 보여줍니다.

6 세 미만의 어린이 2 명이 슈렉 (Shrek )과 같은 영화 제작에 책임을지는 경우가 많지 않습니다. 그 문제에 관해서는, 나이에 관계없이 모든 어린이가 드물게합니다.

그러나 John H. Williams의 아이들이 슈렉 과 함께 왔을 때 일어난 일입니다 ! 그림책. 유치원과 유치원에 다니던 아이들은 책을 여러 번 읽고 사랑했습니다.

윌리엄스가 카첸버그로 가져 왔고 나머지는 역사입니다.

윌리엄스의 두 번의 작은 흔들림이 없었다면 슈렉과 피오나 공주의 이야기가 사랑에 빠지는 것을 보지 못했을 것입니다. 파 쿼드 군주가 그들을 적대시하고 당나귀가 타고 가려고했습니다.

나는 내가 살고 싶지 않은 세상이라고 솔직하게 말할 수 있습니다. 드림 웍스는 아마 동의 할 것입니다.

15 약간의 감독

일반적으로 영화를 만들 때 실수가 있습니다. 그렇습니다. 완벽한 영화 제작 세계에서도 여전히 실수를 저지 릅니다. 그리고 종종 추가 할 수도 있습니다. IMDb (Internet Movie Database)에는 영화에서 만들어진 모든 "goofs"를 보여주는 전체 섹션도 있습니다.

따라서 슈렉을 만드는 동안 같은 일이 일어났다는 것이 전혀 충격적이지 않습니다. 그러나 이것은 영화에서 매우 중요한 장면을 약간 혼란스럽게 만들 수 있습니다.

문제의 장면은 슈렉이 늪에서 추방당한 동화 속의 생물을 모두 발견했을 때입니다. 그는 그들 모두에게“내 늪에서 뭐하고 있니?”라고 소리 쳤다.

그러나 영화의 원래 컷에서 그들은 마이크 마이어스가 그 라인을 읽지 않았다는 것을 너무 늦게 깨달았습니다.

그들은 어떻게 든 그것을 기록하는 것을 잊어 버린 것 같습니다. 그래서 프로듀서 인 Jeffrey Katzenberg는 결국 Myers가 있던 뉴욕시로 날아 가야했고 리무진 뒤에서 줄을 읽게했습니다.

아이코닉 라인을 달성하는 데 더 많은 시간과 돈이 들었더라도 최소한 그들은 "goof"를 처음부터 찾아서 올바르게 만들었습니다.

그것은 가까운 전화였습니다.

14 결국 Duloc World

디즈니 랜드에 간 사람은 It 's A Small World 타기에 관한 모든 것을 알고 있습니다. 우리의 차이에도 불구하고 우리 모두가 같은 세상에 있다는 것을 보여주기 위해 전 세계의 어린이들이“작은 세상이다”라는 노래를 계속 부르는 재미 있고 느리게 타는 놀이기구입니다.

글쎄, 당신이 그 타기와 그 동반자 노래를 알고 있다면, 당신은 슈렉 이 영화에서 잊을 수없는 순간에 타기와 그들의 유명한 노래를 스푸핑하기로 결정했을 것입니다.

슈렉과 당나귀가 처음으로 퍼 쿠아 드 군주성에있는 듀록에 도착하면 꼭두각시의 노래를 부르며 인형극을 부르며 입구에 인사합니다. 여기에는 로봇 춤과 친숙한 멜로디가 포함됩니다. 그들의 노래는 분당 똑같은 정확한 비트 수를 가지며 동일한 키에 있으며 클래식 디즈니 노래를 패러디하고 있음을 증명합니다.

영화에서 Donkey와 Shrek이 마치 자신이 무엇을 얻었는지 궁금해하는 것처럼 서로를 바라 보는 것은 재미있는 순간이었습니다. 우리가 나중에 이야기 할 것처럼 이것은 영화에서 디즈니와 디즈니 랜드에 대한 유일한 언급은 아니지만 확실히 가장 재미있는 내용이었습니다.

13 키 문제

애니메이션 영화에서 캐릭터를 표명하는 사람이 자신의 캐릭터처럼 보이는 것은 매우 드 rare니다. 그러나 등장 인물이 그를 멀리하는 남자와 멀리 떨어져서 거의 코믹한 것처럼 보일 때 항상 흥미 롭습니다.

그래서 Farquaad 경의 목소리를 낸 John Lithgow는 그의 키가 그의 성격과 크게 다르다는 것을 깨달았을 때, 과거에 말했던 것에 대해 생각했습니다. 문제는 John Lithgow가 평범한 사람보다 확실히 키가 크다는 것입니다. 6'4”에 서서 그는 항상“짧은 캐릭터”를 묘사하고 싶지 않다고 말했다. 어떤 식 으로든 모양 또는 형태입니다. 그러나 Farquaad 경마를 할 기회가 생겼을 때 그는 그것을 통과 할 수 없었습니다.

이전에 말한 모든 것에 반하는 반면, 여기에도 허점이 있습니다. 영화는 애니메이션 영화이기 때문에 실제로 화면에 표시되지 않았습니다.

짧은 캐릭터를 연주하지 않는 것에 대해 너무 단호한 후에, 그는 그것을 위해 끊임없이 재미있게 만들어지는 엄청나게 짧은 남자를 연기하고 있었지만 여전히 유머러스합니다.

리스고우 자신조차도 전체 상황이 매우 재미 있다는 것을 알았습니다. 그리고 역할을 수행하는 데 조금 후회하지 않았습니다.

12 Monsieur Hood Vs. 로빈 후드

로빈 후드의 팬과 그에 대한 전설에 전념하는 사람들이 슈렉 에서 그를 위해 등장하는 인물이 로빈 후드와 매우 다른 악센트를 가지고 있음을 깨달았을 때 약간의 논쟁이 영화를 강타했습니다.

결국 모든 사람은 로빈 후드의 이야기를 알고 있습니다. 가난한 사람들의 영웅이자 부자들의 위협이었던 영국 무법자. 그는 또한“매우 숙련 된 궁수이자 검술가”였습니다. 그는 수많은 영화, TV 쇼 및 문학 작품에 출연했습니다.

슈렉 뒤에 작가들이 자신의 로빈 후드 버전을하기로 결정했을 때, 청중은 영어 대신 프랑스어로 매우 명확하다고 생각했습니다.

그들이 깨닫지 못했던 것은 Monsieur Hood가 기술적으로 Robin Hood가 아니라 영웅적인 무법자의 패러디가되어야한다는 것입니다. 이것은 영화에서 자신의 이름 (Monsieur Hood는 매우 분명한 프랑스 이름)뿐만 아니라 실제로 Robin이라는 이름으로 불려지지 않았습니다.

게다가, 프랑스 식 억양은 죽은 선물이었습니다.

실제로, 관중들이 실제로 화를내는 것은 아무것도 없었습니다. 거품을 터뜨려서 죄송합니다, 로빈 후드 사실 검사기.

Farquaad의 사업 벤처

Farquaad 경은 욕심 많고 잔인한 사람 일뿐만 아니라 (대부분의 경우) Duloc의 공식 왕이되는 그의 생각에 대해 한 번만 생각한 악당이었습니다.

Farquaad 경은이 인기 영화의 길항제 였지만, 우리 모두 알고 있듯이, 그에게 신용을주는 것보다 더 많은 것이 있었을 것입니다.

물론, 그는 권력, 돈, 트로피 아내만을 원하는 끔찍한 남자이지만, 어리 석고 때로는 멍청한 것으로 묘사되기도합니다.

그는 새롭고 예쁜 아내 Fiona 공주와 Duloc을 지배하는 것보다 더 야심을 품은 것 같습니다. 실제로 그런 일이 있었으며 Duloc의 미래에 대한 계획이있었습니다.

이것은 영화의 삭제 된 장면에서 일어 났으며, 그가 통치 한 도시에 대한 장기 계획이 있음을 보여주었습니다.

그것은 Farquaad 경이 도시 전체를“하나의 대형 슈퍼마켓”으로 바꾸는 것을 포함하여 도시에 대한 다양한 유형의 계획을 제시하는 것을 묘사했습니다. 좋아, 아마도 그의 최고의 계획은 아니지만 적어도 그는 다른 임무 외의 사업가가되기 위해 노력하고있었습니다.

하지만이 새로운 정보를 모두 사용해도 Farquaad 경은 최악의 상황이라고 말할 수 있습니다.

10 쿵푸 파이팅

슈렉 영화에서 피오나 공주의 목소리를 낸 카메론 디아즈 (Cameron Diaz)는 여러 가지 역할을 수행해 왔으며, 그녀는 각기 다른 방식으로 그녀를 더욱 유명하게 만들었다. 그녀의 벨트 아래에 ' 메리에 대해 뭔가가있다''마스크 ' 와 같은 영화에서 그녀 역할에 따라 그녀는 업계에서 인정받을 힘을 얻었습니다.

슈렉 이 나오기 전에 그녀는 촬영을했고 첫 번째 Charlie 's Angels 재부팅을 발표했습니다. 그녀는 영화에서 나탈리 쿡을 묘사했으며 직접 대결하는 데 매우 능숙했습니다.

이것은 그녀가 그 영화 작업을 할 때 실제로 쿵푸 훈련을 받았으며, 결국 슈렉 의 특정 장면에서 그녀를 도왔습니다.

이것은 Monsieur Hood와 그의 Merry Men이 공주를 납치하기 위해 온 장면에 있었고, 그녀는 실제로 그들과 서사시 싸움 장면에 종사하며, 그녀는 Kung-Fu 이동을 수행하여 납치 시도를 방해합니다.

카메론은 현장에서 자신의 음성 작업을 할 때 매우 육체적 일 수 있으며 때로는 그 일을하는 동안 광둥어로 빠져들기도합니다.

그녀가 그 일을하는 것은 꽤 코믹하지만 장면을 판매했습니다.

9 오거 문제

영화의 주요 측면 중 하나는 슈렉이 상대적으로 무해하지만 모든 사람들이 오우거를 두려워하고 반발하는 생물로 생각한다는 것입니다. 그가 원하는 것은 결국 늪입니다. 그는 평화와 고독한 생활을 선호합니다. Farquaad 경의 덕분에 모든 동화 속 생물을 늪지로 보낼 때 그에게서 빼앗아갔습니다. 그럼에도 불구하고 귀신을 만난 사람은 그를 두려워하고 역겨운 것으로 나타났습니다.

그리고 영화에서 캐스팅이 진행될 때 일부 배우들도 똑같은 느낌을 받았습니다. 드림 웍스 경영진이 슈렉의 역할을 수행하려고 할 때, 그들은 먼저 톰 크루즈와 레오나르도 디카프리오의 타이틀 역할을 좋아했습니다. 그들은 그들이 니콜라스 케이지에 그 부분을 제공 할 때까지입니다.

그것은 명백히 무너졌고, 우리는 그가 왜 Daily Mail과 인터뷰를했는지 알아 냈습니다. 그는 "난 단지 오거처럼 보이고 싶지 않았다"고 말했다. 그는 계속해서“아마도 내가 되돌아 보았어야했을 것”이라고 말했다.

영화가 큰 성공을 거두었다고 생각합니다. 그러나이 시점에서 마이크 마이어스 이외의 다른 역할을하는 사람을 상상할 수 있기 때문에 아마도 최선의 결과 일 것입니다.

8 원래 슈렉과 당나귀

스티븐 스필버그 (Steven Spielberg)가 Amblin Entertainment를 맡았을 때, 그는 실제로 1991 년 슈렉 을 제작할 예정이었습니다. 그 기간 동안 그는 슈렉의 중추적 인 역할을하고자하는 사람을 포함하여 영화의 머리에 매우 구체적인 비전을 가졌습니다. 그리고 당나귀.

그는 특히 베테랑 코미디언을보고 있었는데, 특히 두 사람은 자신의 역할에 절대적이라고 느꼈습니다. 그는 당나귀의 역할에서 비교할 수없는 스티브 마틴을 원했습니다. 그리고 슈렉의 타이틀 역할에서 그는 매우 재미있는 Bill Murray를 원했습니다.

어쨌든 모르는 사람들을 위해 Bill Murray와 Steve Martin은 각각 최고의 코미디에 출연했습니다. 예를 들어 Bill Murray는 모든 Ghostbusters 영화와 CaddyshackGroundhog Day에 출연했습니다. Steve Martin은 The Jerk, Roxanne, Three Amigos 와 같은 재미있는 영화에 출연했습니다.

따라서이 두 개는 코미디 로열티이며 아마도 Mike Myers와 Eddie Murphy처럼 상징적 인 역할을했을 것입니다. 그러나 그들은 우리가 지금 알고 사랑하는 캐릭터들에 대해 완전히 다른 접근법을 가져 왔을 것입니다.

그래도 그 역할에서 어떤 모습을 보았을 지 생각하는 것은 여전히 ​​흥미 롭습니다.

7 진흙탕 연구

영화, 특히 애니메이션 영화를 만들 때 의무를 넘어서는 승무원에게는 말할 것이 있습니다. 그리고 슈렉 의 승무원들은 모든 것이 어린이 영화에 절대적으로 완벽한 지 확인하기 위해 그들의 직업에 대한 기대를 훨씬 넘어 섰습니다.

그것은 진흙 목욕을 포함했다.

그렇습니다.

효과 부서는 실제로 그 활동을 할 때 진흙 샤워와 목욕을하여 진흙의 움직임을 연구합니다. 애니메이션 과정에서 움직임을 정확하게 묘사하기 위해 매우 지루한 작업이었습니다.

그것은 90 년대 후반에서 2000 년대 초로 거슬러 올라가는 어려운 작업이기 때문에 의미가 있습니다. 진흙의 움직임, 물의 움직임, 심지어 딱딱한 불의 움직임과 같은 것들을 정확하게 포착하기는 어려웠습니다.

그래서 그들은 문제를 자신의 손에 맡기고 문자 그대로 진흙에 잠긴 진흙에서 움직임을 연구하기로 결정했습니다. 이것이 진정한 헌신입니다.

영화에서 볼 수있는 완벽한 최종 결과물을 만들기 위해 하나의 영화에 여러 부서가 있음을 보여줍니다. 그리고 슈렉의 경우 진흙 운동 부서도 포함됩니다.

6 언캐니 유사

당나귀의 성격은 평범한 당나귀가 아니 었습니다. 물론 그가 전형적인 당나귀가 아닌 이유 중 일부는 인간과 대화 할 수 있다는 사실입니다. 그것이 결국 슈렉의 늪으로 보내지는 것입니다. 그러나 애니메이터가 과거에 언급했듯이 그의 움직임조차도 당나귀 대신 개 또는 토끼의 움직임입니다.

그는 외모 부서에서 특히 하나의 당나귀와 공통점이 많기 때문에 당나귀가 자신과 똑같이 보이도록 모델링했기 때문입니다.

그리고이 당나귀는 캘리포니아 주 팔로 알토에 위치한 실제 소형 당나귀입니다.

그의 이름은 Perry이며 Palo Alto의 Barron Park 인근에 살고 있습니다. 그는 이제 슈렉 의 당나귀 캐릭터가 살아날 수 있도록 도와 준 지역 주민들에게 매우 유명합니다.

그의 사진을 볼 때 애니메이터가 영화의 버전에 대한 실제 당나귀에서 영감을 얻은 곳을 확실히 알 수 있습니다. 그는 (미니어처 에서처럼) 짧을뿐만 아니라 그의 얼굴 특징에서도 굉장히 기발합니다. 잘 했어, 애니메이터

5 거리에서

배우가 영화 세트에서 함께 일할 때, 긴 일과 때로는 긴 밤으로 인해 서로 일하는 특정 동지애가 그들 사이에서 시작됩니다. 대부분의 날, 그들은 동료들을 자신의 가족보다 더 많이 보게 될 것입니다. 그러나 성우와 동료들에게는 상황이 약간 다릅니다.

애니메이션 영화 나 TV 쇼에서 같이 음성 작업을하는 배우가 같은 방에서 녹음하는 동안 다른 방의 반응을 피할 수 있도록하는 것은 항상 좋은 일이지만, 거의 그렇지 않습니다.

이것이 바로 슈렉 의 주요 배우 중 누구도 촬영하는 동안 서로 만나지 않은 이유입니다.

그들이 각자 자신의 라인을 개별적으로 그리고 다른 시간에 기록해야한다는 것이 이상하게 보일지 모르지만, 이것이 바로 이런 영화가 작동하는 방식입니다. John Lithgow는 영화에서 Farquaad 경연을 즐겼지만 Shrek과 같은 Mike Myers, Donkey와 같은 Eddie Murphy, Cameron Diaz와 같은 다른 배우들과 직접 일할 수 없다는 실망감을 느꼈습니다. 피오나 공주로서

영화 초연이 끝난 후 최소한 음료를 함께 마시면서 시간을 잃기를 바랍니다.

4 중요한 경쟁

때때로 두 사람 사이의 특정 쇠고기는 찌그러지지 않습니다. 영화 산업, 특히 영화 산업에서도 마찬가지입니다. 그리고 슈렉 제작에 직접적인 영향을 준 한 가지 불화가 있습니다.

슈렉 에서 프로듀서로 활동 한 제프리 카첸버그 (Jeffrey Katzenberg)가 전 디즈니 감독 마이클 마이클스 너 (Michael Eisner)와 심각한 문제를 가지고 있다는 소문이 오래 전부터 소문이 났기 때문이다.

이 때문에, Farquaad 경의 성격은 특히 영화에서 그의 작은 키를 고려할 때 그를 대표하는 것으로 간주되어 Eisner와 함께 냄비를 더 저어주는 방법이라고 생각되었습니다. 이것은 Katzenberg의 키에 관한 두 사람 사이의 소송에서 Eisner의 인용을 직접 참조하고있었습니다.

Eisner는 6'3”이고 Katzenberg는 5'4입니다.” Katzenberg는 그 발굴을 결코 잊지 않았고 Eisner의 시각적 표현을 조금 작게하기로 결정했습니다. 또한 파 콰드의 이름만으로도 발굴 할 수 있습니다.

게다가, 그들의 말다툼은 슈렉 의 많은 줄거리에 대한 중요한 이유 인 것 같았습니다. 말할 것도없이, 이 두 개의 할리우드 빅 샷은 그들 사이의 이러한 불화를 결코 해결하지 못할 것입니다. 그러나 적어도 그것은 우리에게 Farquaad 주님을 주었다.

3 위치 스카우트

애니메이션 여부에 관계없이 모든 영화는 부서를 담당하는 사람이 위치를 정찰해야합니다. 영화의 장면을 인증하고 앞으로 나올 분위기를 설정하는 것입니다.

이 경우 영화의 아트 디렉터는 작업을 담당하는 사람이었습니다. 왜냐하면 슈렉 전역의 장면의 사실성을 향상시키기 위해 특정 위치에서 영감을 얻었 기 때문입니다.

그래서 그는 사우스 캐롤라이나 찰스턴에 갔을 때, 그가 찾던 영감을 발견했습니다.

더글러스 로저스 (아트 디렉터)는 그곳에서 목련 농장이었던 곳을 발견했으며, 그곳에서 슈렉의 늪을 제대로 조사하기 위해 연구를했습니다. 그것은 영화에서 완벽하고 정확하게 그가 찾던 것입니다.

그러나 그곳에있는 동안 그는 크게 놀랐습니다. 그리고 그 놀람은 불행하게도 악어를 쫓는 악어였습니다.

다시 한번, 이 승무원의 헌신은 다른 것입니다. 그래도 악어가 그에게 달려 가기를 기대하지는 않았을 것입니다.

내가 말할 수있는 것은 그가 연구를 위해 모든 것이 심각하게 무서운 상황이기 때문에 그가 악어에서 도망 칠 가치가 있다고 느꼈기를 바란다.

2 라이브 액션 슈렉

필름이 만들어 질 때마다 최종 컷이 실제로 이루어지기 전에 필름과 관련하여 여러 가지 버전의 필름이 발생하게됩니다. 그 당시에는 대개 원래 계획과 크게 다릅니다.

그들이 원했던 배우들이 한때 그들이 생각했던대로 역할에 맞지 않았기 때문인지 아니면 아마도 그들이 대본을 썼던 방법 이었는지 여부에 관계없이. 어느 쪽이든, 처음부터 다시 시작하고 다시 해야하는 것은 심각한 고통입니다.

슈렉을 만드는 동안 똑같은 일이 일어났다. 슈렉 은 원래“실사 / CGI 애니메이션 하이브리드”로 고안되었습니다. 그러나 불행히도 1997 년에 영화를 상영했을 때는 그다지 좋지 않았다. 청중들은 그들이 바라는 것처럼 반응하지 않았습니다.

그런 다음 그들이 한 일을 긁어 내고 완전히 다른 방향으로 가야했습니다. 이는 Dreamworks의 제작 파트너 (Pacific Data Images)가 그 시점에서 영화 전체에 대해 모든 애니메이션을 수행해야한다는 것을 의미했습니다.

여기에는 "31 개의 시퀀스, 각 시퀀스에서 1, 288 개의 샷, 36 개의 다른 위치"가 포함되었습니다. 완료하는 데 몇 년이 걸렸을 것입니다. 우리에게는 운이 좋으며 기다릴만한 가치가있었습니다.

1 소송 피하기

우리는 이미 Disney 임원, Michael Eisner와 Shrek 의 프로듀서 인 Jeffrey Katzenberg의 경쟁에 대해 이야기했습니다. 그러나 아직 논의하지 않은 내용이 조금 더 있습니다.

슈렉 은 디즈니에서 직접 영화 전체에 여러 ja을 가지고 있다고 믿어졌다. 동화가 30 년대 이후 주로 제작 한 영화의 종류 인 동화의 어리석은 개념에 대한 견해이든, Farquaad 성이 디즈니 랜드를 닮았다는 사실까지도 볼 수 있습니다.

또한 슈렉 (Shrek )에있는 듀록 (Duloc)에 들어가면 디즈니 랜드의 '작은 세상 (It 's A Small World)'타기와 비슷한 노래를 부르는 앞에서 언급 한 인형들을 만나게됩니다.

이 모든 사실 때문에 그들은 Disney의 소송을 피하기 위해 Dreamworks 및 Disney 변호사와 함께 영화를 상영해야했습니다.

당시에는 어린이 영화의 이벤트가 극적으로 바뀌 었습니다.

다행히 라디오 디즈니 제휴사는 Dreamworks가 광고 시간으로 Shrek 을 홍보하는 것을 허용하지 않기로 결정했지만 그 시점 이후에는 아무런 법적 조치도 취하지 않았습니다.

두 임원 사이의 불화는 결코 끝나지 않을 것 같습니다.

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