헤일로 : 선구자에 대해 알아야 할 10 가지

비록 Halo 시리즈에서 극히 드물게 등장하지만, 선구자들은 이야기에서 매우 중요한 부분입니다. 헤일로의 제작자가 울림에 따라, 선구자들은 인기있는 게임 프랜차이즈의 많은 이벤트에 대해 간접적으로 책임을집니다.

그러나 헤일로 게임의 이야기는 Forerunners가 죽고 사라진 후 수천 년 동안 일어난다. 따라서 그들의 종은 수수께끼에 싸여 있습니다. 운 좋게도 모든 Halo 팬이 알아야 할 선구자에 대한 더 중요한 사실을 정리했습니다. Halo Array 제조업체에 대해 더 알고 싶다면 계속 읽으십시오.

10 그들은 자신의 고향을 파괴했다

모든 Halo 고리, Shield Worlds 및 게임에서 볼 수있는 거대한 방주에서 알 수 있듯이, 선구자들은 행성 크기의 장소를 피하는 방법을 알고있었습니다. 문명으로서의 성장의 일부는 은하 공학에 대한 습득 한 지식과 관련이 있습니다. 그들은 행성을 만드는 법을 배웠습니다. 그러나 그들은 항상이 공예의 주인은 아닙니다. 그들은 행성 건물 실험 중 사고로 파괴되어 원래의 고향 인 지 바브를 잃었습니다. 그들은 Maethrillian이라는 새로운 세계를 만들어야했습니다.

선구자 9 명은 항상 갑옷을 입는다

선구자들은 항상 자신에 대한 갑옷을 요구하도록 진화했습니다. 원래 문화적인 것으로 시작되었을 수도 있지만 그들의 갑옷은 결국 그들의 삶의 방식에 필요하게되었습니다. 도메인에 대한 고유 한 액세스 권한을 부여하고 클래스를 표시하며 수명을 연장했습니다. 플레이어로서, 우리는 Didact와 Librarian을 소개 받았을 때 장갑 헬멧이없는 Forerunner를 본 적이 있습니다. 대부분의 터미널 컷 신은 전신을 보여준 선구자를 보여 주었다. 그러나 전문 전사 전사 만이 전투 스킨이라고 불리는 전투에 도움이되는 갑옷을 가지고있었습니다.

그들의 사회는 엄격한 수업 시스템에서 기능

선구자 사회는 다른 클래스로 분리되었습니다. "계급"이라는 단어 대신에, 이들 문명의 세분화 된 부분을 요율이라고합니다. Lifeworkers, Warrior-Servants 및 Builders가 몇 명이었습니다. 어린 Forerunner가 요율에 합류하기 전에 그들은 Manipular라는 청소년 수업에 참여했습니다.

Manipular가 가족이 속한 비율로 들어가는 것이 일반적이었습니다. 우리가 알고있는 두 가지 주요 선구자 인 Didact와 Librarian은 각각 Warrior-Servant와 Lifeworker rate에 속합니다.

7 그들은 책임의 맨틀을 믿었다

선구자들에게 종교가 있다고한다면 그것은 책임의 맨틀에 대한 믿음이었습니다. Halo 4 에서 플레이어는 Didact가이 "맨틀"에 대해 말도 안되는 소리를내는 것을들을 수 있습니다. 본질적으로 맨틀은 우주에서 가장 진보되고 유능한 지각있는 존재로서 선구자들은 우주에 흩어져있는 다른 지각 종을 보호, 육성 및 장려 할 책임이 있다고 밝혔다. 이 맨틀은 선구자 인 선구자에 의해 선구자에게 전달되었습니다. 나중에 설명 하겠지만 맨틀을 지키는 선구자의 시간은 일시적인 것이 었습니다.

6 도메인은 선구자 건설이었습니다

Halo 5 : Guardians 에서 Cortana는 도메인에 손을 대면 다시 살아납니다. 처음에는 Forerunner 구조라고 믿었지만 도메인은 실제로 Precursors에서 나왔습니다. 도메인의 정확한 특성은 불분명합니다. 우리가 아는 것은 선구자와 선구자들이 일생 동안 수집 한 모든 정보를 보유하는 "신경 물리학"공간이라는 것입니다. 거의 무한의 양자 검색 엔진으로 생각하십시오. 개인의 경험을 포함하여 기본적으로 모든 기록을 보유합니다. Cortana가이 일에 접근했을 때 그녀는 "인생"으로 회복되었습니다.

5 그들의 이름은 그들이 대체 될 것을 암시한다

선구자의 이름은 그들의 문명이 무엇보다 앞서야 함을 의미합니다. 우리가 의미하는 바를 알고 있다면 성공할 수있는 이름입니다. 선구자들을 창조 한 종인 선구자들은 인류가 그들을 대신 할 문명으로 의도했습니다. 그렇기 때문에 후일 Halo 게임에서 알 수 있듯이 인간을 "리 클레이 머"라고합니다. 그러나 모든 선구자들이 인류 자신이 아니라 선조의 유산의 진정한 상속 자라는 생각에 기뻐하지는 않았습니다.

4 그들은 홍수를 만들었습니다

결국, 선구자들은 제작자 인 Precursors에 대항하여 일어났습니다. 그들이 파괴 된 후 프리 커서가 남은 것은 먼지로 바뀌었다. 그리고 선조들이 홍수를 겪었는지 또는 홍수가되었는지는 확실하지 않지만, 우리는 그들이 감염성 기생충으로 변모 한 후 그들이 선지자들을 복수로 공격했다는 것을 알고 있습니다.

홍수가 고대 인류를 처음 공격했을 때의 격렬함에도 불구하고, 더 많은 증오로 선구자들을 켰다는 증거도 있습니다. 선구자들을 지우는 그들의 행동 때문에, 선구자들은 그들 자신의 운명을 철자했다.

3 인류의 혁명은 선구자의 잘못이다

인류가 처음으로 행성에서 홍수를 겪었을 때, 그들은 다른 세계로 공격적으로 확장했습니다. 선구자들은 홍수를 피하고 있다는 사실을 깨닫지 못하고 인류의 폭력 경향을 표현하기 위해이 확장을 착각했습니다. 그리하여 인간과 전쟁이 시작되었다. 뛰어난 기술 덕분에 Forerunners가 승리했습니다. 그들의 침략에 대한 형벌로서, 선구자들은 인간을 분열시켰다. 선구자들은 기본적으로 인류를 진화의 사다리에 렁을 내려 놓았습니다. 그 후 인류는 처음부터 처음부터 시작해야했습니다.

2 기존의 두 가지 행동

혼란 스러울 수 있지만 한 번에 두 개의 Didact가 살아있었습니다. 우르 딕트 (Ur-Didact)는 원래의 디 닥트 (Dactact)였으며 헤일로 4 에서 마스터 치프 (Master Chief)가 만난 인물이다. 그는 맨틀이 선구자에 속한다고 굳게 믿었고 인류를 미워했습니다. IsoDidact 또는 Bornstellar Didact로 알려진 다른 Didact는 한때 젊은 Forerunner Manipular였습니다. 이 조작은 원래 Didact의 의식을 취하여 일종의 사본이되었습니다. IsoDidact는 Forerunners가 처음에 원본이 죽었다고 생각하고 홍수에 맞서기 위해 숙련 된 전사-하인이 필요했기 때문에 만들어졌습니다.

1 그들의 Ancilla, Mendicant Bias는 그들을 배신했다

선구자들은 인류가 결국했던 것처럼 AI를 만들었습니다. 그들의 AI는 ancillas라고 불렸다. Forerunner의 주요 ancilla는 Mendicant Bias라고 불렀습니다. 이 지적인 건설은 홍수에 대한 선구자의 방어를 담당했습니다. 불행히도, Flood Gravemind는 Mendicant Bias를 타락시켜 그의 제작자에 대항했습니다. 그것은 선지자들이 홍수를 막기위한 마지막 도랑 노력으로 헤일로 어레이를 잃고 활성화시켜야했던 바이어스의 배신 때문입니다.

관련 기사