블러드 본 : 게임에서 승리 한 후해야 할 10 가지

Bloodborne 은 틀림없이 PS4 최초의 큰 독점이었습니다. 콘솔은 생존뿐만 ​​아니라 최신 콘솔 세대에서 번성하는 데 필요한 합법성을 콘솔에 부여한 게임이었습니다. PS4가 출시되고 차세대 게임이 출시되면서 Bloodborne 이 얼마나 중요하고 뛰어난 지 잊어 버리기 쉽습니다.

그리고 여전히 솔직합니다. Bloodborne 으로 돌아갈 때가 잘못되었습니다. 많은 사람들에게는 처음부터 새로 시작하고 싶은 유혹이 있지만 이미 완성 된 파일에는 실제로해야 할 일이 많습니다. 사실, Bloodborne 은 게임 치고 난 후에도 훨씬 더 좋습니다.

10 새로운 게임 플러스

Dark Souls IIDark Souls III 과 달리 Bloodborne 은 최종 보스를 물 리치 자마자 플레이어를 New Game Plus에 밀어 넣습니다. Souls 프랜차이즈 ( Demon 's Souls, Dark Souls ) 다른 게임과 마찬가지로 Bloodborne 은 New Game Plus 사이클 시스템을 특징으로하며 매 반복마다 점점 어려워집니다.

특히 Bloodborne 의 New Game Plus는 특히 어려움을 겪고 있습니다. 어려움을 겪는 사람들은 그것을 기대하지 않는 사람들에게 압도적 일 수 있지만, 그만한 가치가 있습니다. Bloodborne 은 다른 게임처럼 힘들게 느껴지므로 결코 나쁜 일이 아닙니다.

9 오래된 사냥꾼

New Game Plus에서 Old Hunters DLC를 수행하는 것은 확장에 어려움을 겪는 것이 기본 난이도 인 상황에서 재난의 레시피가 될 수 있습니다. The Old Hunters가 콘텐츠 측면에서 많은 것을 제공하기 때문에 어느 쪽이든 재생할 가치가 있습니다. 최고의 무기, 최고의 보스 및 최고의 스테이지가 모두이 하나의 확장 내에 있습니다.

The Old Hunters를 DLC FromSoft가 발표 한 최고의 작품이라고 부르는 것은 상상 이상의 일이 아닙니다. 그것은 매우 사려 깊고 응집력이 뛰어나며 게임이 끝날 때 잘 맞습니다. Old Hunters는 플레이어가 실제로 Bloodborne에 앉아서 감사 할 수있는 기회를 제공합니다.

성배 던전 8 개

진정으로 우스운 만남을 특징으로하는 약간 무작위 화 된 던전 인 Bloodborne 의 Chalice Dungeons는 커뮤니티에서 이상하게 무시합니다. 아마도 게임에서 대부분의 사이드 퀘스트보다 사이드 퀘스트가 훨씬 적기 때문에 배경에서 밀려 났기 때문에 Chalice 시스템과의 깊이가 매우 넓기 때문일 수 있습니다.

탐험 할 던전이 너무 많고 성배 시스템이 더 나은 아이템을 향한 길을 열어 줄뿐만 아니라 더 나은 보스 싸움을 제공합니다. Bloodborne 이 제공하는 모든 것을 활용하려는 사람은 반드시 Chalice 던전을 플레이해야합니다. if, ands, 또는 buts는 없습니다. 노력할 가치가 있습니다.

7 PVP

PvP는 오프라인에서 Souls 게임을하는 용감한 영혼들 (또는 당연히 방해받지 않고 놀고 싶어하는 사람들)에게 도전적이고 위협적 일 수 있습니다. 그러나 PvP는 특히 재미 있지만, 특히 친구 나 친한 상대들에게는 플레이어의 스포츠를 위해 있습니다. 대 플레이어 행동.

아마도 Bloodborne 의 PvP는 다른 게임만큼 좋지 않으며 PS4에 게임이 잠겨 있다는 점을 고려할 때 확실히 활성화되지는 않지만 Bloodborne 은 회원들이 서로 활발하게 노는 매우 활발하고 건강한 커뮤니티를 유지합니다. . 모든 온라인 커뮤니티 요구는 열정이므로 거기서 나가 PvP에 참여하십시오.

6 새로운 빌드를 시도하십시오

Bloodborne 을 정기적으로 재생하는 사람들에게는 만족스러워지기 쉽습니다. 결국 빌드가 작동하면 왜 변경해야합니까? 신뢰할 수 있고 튼튼하지만 실험은 건강한 게임의 열쇠입니다. 블러드 본다크 소울 게임만큼 다양한 통계를 가지고 있지 않지만 반드시 나쁜 것은 아닙니다.

Bloodborne은 여전히 무기 시스템을 통해 다양한 빌드 다양성을 허용합니다. 통계는 길을 따라 매끄럽게하는 데 도움이됩니다. 통계가 너무 적기 때문에 빌드를 수정하는 것도 어렵지 않으므로 플레이어가 새로운 캐릭터를 자유롭게 실험 할 수 있습니다.

5 트로피 사냥

밀기가 밀려와도 게임이 뼈로 건조하지 않으면 사람들이 돌릴 수있는 곳은 바로 트로피 사냥입니다. PlayStation 4의 트로피 시스템은 게임에 그렇지 않은 수명을 제공합니다. PSN 프로파일의 스코어링 및 레벨링 시스템은 또한 플레이어에게 사냥을 유도 할 인센티브를 제공합니다.

Bloodborne 에는 정말 지루한 트로피가 있지만 모든 것을 할 수있는 매우 재미 있고 보람있는 게임입니다. Bloodborne소수 에서 길을 잃은 사람은 더 깊은 수준에서 그것을 이해하는 데 도움이됩니다. 때때로 유쾌하지는 않지만 트로피 사냥은 거의 없습니다.

4 가지 새로운 게임 플러스 플러스

New Game Plus가 모퉁이에있을 때 Bloodborne을 한 번만 끝내면 충분하지 않습니다. 마찬가지로 New Game Plus Plus가 모퉁이에있을 때 New Game Plus를 마치는 것만으로는 충분하지 않습니다. Bloodborne 은 구타 될수록 점점 더 어려워지는 게임입니다.

이론적으로 게임을 계속 치는 것이 가능하지만 이러한 극단에 점점 더 어려워지는 난이도를 다루기 위해서는 미친 듯이 많은 기술이 필요한 특정 시점이 있습니다.

3 탐색

블러드 본 블라인드를 플레이하는 사람은 한 번의 플레이 쓰루에서 찾을 가치가있는 모든 것을 찾지 못할 것입니다. 이것은 비밀의 보스와 지역이 여러 개인 게임으로, 모두 찾기 위해 노력할 가치가 있습니다. 일부는 단순히 가치있는 게임 플레이 보상을 제공하는 반면 다른 일부는 더 많은 지식에 초점을 맞추고 Bloodborne 의 세계를 상당히 살려 줍니다.

어느 쪽이든, 이것은 탐험하기에 가장 좋은 FromSoft 게임 중 하나입니다. Dark Souls 처럼 서로 연결되어 있지는 않지만 Bloodborne 의 무대는 악마의 영혼에서 나오는 다음 단계로 자연스럽게 느껴집니다. Bloodborne 만큼 보람있는 게임은 거의 없지만 모든 FromSoft 게임에 적용됩니다.

2 완전한 결말을 얻으십시오

Soulborne 시리즈의 대부분의 FromSoft 게임 및 항목과 마찬가지로 Bloodborne 에는 실제로 여러 엔딩이 있습니다. 구체적으로 세 가지가 있습니다. 첫 번째 결말은 최종 보스와의 싸움을 거부함으로써 달성됩니다. 두 번째 결말은 싸우고 패함으로써 달성됩니다. 마지막 결말은 추가 최종 보스와 완전히 다른 피날레를 제공합니다.

게임을 진행하는 동안 세 개의 제대를 찾아서 섭취해야만 발동 할 수 있습니다. 그것은 맥락에서 의미가 있지만, 엄청난 양의 상황에서만 가능합니다. 하지만 게임의 미스터리를 밝히는 데 도움이 될 수 있기 때문에 추적 할 가치가 있습니다.

1 품목 설명을 읽으십시오

하루가 끝나면 누구나 진정으로 앉아서 읽을 수 있습니다. 블러드 본 (Bloodborne) 은 그와 같은 광범위한 지식을 가진 게임이며, 항목 설명에 거의 모두 들어 있습니다. 거의 모든 FromSoft 게임에는 읽을만한 가치가있는 아이템 설명이 있지만, 실제로 사용하고있는 것을 읽는 데 거의 시간이 걸리는 플레이어는 거의 없습니다.

이러한 아이템 설명이 게임에서 너무 밝게 빛나기 때문에 부끄러운 일입니다. Bloodborne 의 아이템은 특히 게임이 서술 적으로 다루지 않는 주요 플롯 세부 사항을 채우는 데 매우 필요한 작업을 수행합니다. Bloodborne 을 진정으로 이해하는 유일한 방법은 아이템 설명을 읽는 것입니다.

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