10 가지 최고의 전략 롤 플레잉

Final Fantasy Tactics 는 많은 게이머들에게 콘솔의 전술 또는 전략 RPG에 세대를 도입했습니다. 아니요, 서구에서 처음이 아니었지만 Final Fantasy VII 가 RPG 전체를 위해했던 것처럼 인기를 얻은 것에 감사 할 수 있습니다.

거기에서 게임 산업은 전술 애호가들에게 많은 훌륭한 항목을 만들었습니다. 턴 기반 전투, 전술 전투 또는 액션 전투 사이에서 더 나은 점은 무엇입니까? 그들은 모두 자신의 자리를 가지고 있지만 오늘 그 논쟁을 해결하지 마십시오. 대신 새로운 Fire Emblem 을 기리기 위해 최고의 전략 RPG 10 개를 살펴 보겠습니다.

10 메탈 기어 산 2

첫 번째 메탈 기어 산은 좋은 개념 증명이었고 PSP의 좋은 출시 타이틀이었습니다. 이 시리즈의 친숙한 몰래 행동을 전술 카드 RPG로 바 꾸었습니다. 운동과 아이템은 모두 카드를 기반으로했습니다.

다시 말하지만, 그것은 독특했지만 친숙한 메탈 기어 솔리드 (Metal Gear Solid)의 엉뚱한 매력이 빠져있었습니다. 그렇기 때문에 두 번째 게임이 아트 스타일만으로 훨씬 나아졌습니다. 적정 산성 그래픽을 구현하기 위해 3D 헤드 마운트가 제공됩니다.

9 ne 느 다크

Jeanne d' Arc 는 또 하나의 애매 모호한 PSP 보석입니다. 이름이 익숙하지 않을 수도 있지만, 이 이름이 레벨 5에 있다고 설명하면 일부 벨이 울릴 수 있습니다. 이름 힌트에서 알 수 있듯이, 이것은 역사적 인물 Joan of Arc에 관한 것이지만, 만화처럼 비틀어집니다. 의인화 된 동물 기사와 함께 전쟁을 벌이는 프랑스에서 게임을 시작하는 이유는 무엇입니까? 누가 알아? 이상하지만 그럼에도 불구하고 훌륭한 전략 RPG입니다. 이 속편이나 콘솔 포트를 얻지 못한 것은 부끄러운 일입니다.

8 프로젝트 X 존 2

Project X Zone 2 는 수수께끼입니다. Sega, Capcom 및 Bandai Namco의 캐릭터를 전투 게임과 혼합 된 잼 포장 전술 RPG로 교차시킵니다. 캐릭터는 전형적인 전략 방식으로지도를 돌아 다닙니다. 적을 두드리면 시점이 2D로 전환되어 캐릭터와 파트너가 킬러 콤보를 발휘할 수 있습니다. 그것은 무의미한 이야기를 가지고 있지만, 그럼에도 불구하고 진정으로 볼 것이 있습니다. 세계에는 이와 같은 더 미친 크로스 오버가 필요합니다.

7 포켓몬 정복

코 에이 테크모의 노부나가 야망 시리즈를 통해 역사적 인물을 결합하면 포켓몬과 잘 어울릴 수 있다는 것을 누가 알았습니까? 젊은 영주 역할을 수행하면 플레이어는 새로운 포켓몬뿐만 아니라 새로운 사무라이를 만나고 친구가 될 것입니다.

이것은 모두 일본을 하나로 통합하기위한 것이지만, 피의 싸움 대신에 갈등은 더욱 사랑 스럽습니다. 기괴한 매시업이지만 속편이 필요합니다.

6 Disgaea : 어둠의 시간

코드에서 첫 번째 Disgaea 는 매우 기본적 일 수 있습니다. 플레이어는 전사와 같은 전통적인 클래스에서 캐릭터를 만들어 보드와 같은 체스 주위로 움직일 수 있습니다. 그래도 좋은 점은 더 많은 사람이 뛰어들 수 있다는 것입니다. 게임의 모든 아이템은 차원 던전을 통해 레벨을 올릴 수 있습니다. 새로운 높이에 도달하거나 더 많은 거리를 차지하기 위해 캐릭터를 집어 들고 던질 수 있습니다. 또한 유머는 최고 수준의 미친 도시입니다. 많은 속편이 있었지만 어느 것도 원본의 높이에 도달하지 못했습니다.

5 전면 미션 4

이 시리즈에 하나의 게임이 있다면이 작가는 Front Mission 4를 진심으로 추천합니다. 그것은 최고의 로봇 펀칭 액션을 가지고 있으며, 로봇을 n도 수준으로 사용자 정의하는 것이 재미있게 들린다면 이것이 얻을 수있는 게임입니다! 안타깝게도 2004 년 북미에서 출시 된 이래로 PS2에 남아있었습니다.이 시스템이 여전히 존재하고 전술 RPG와 기계를 좋아한다면 시간을 투자 할 가치가 있습니다.

4 가지 전술 오우거

오리지널 Final Fantasy Tactics를 좋아했지만 Tactics O gre가 무엇인지 모를 경우, 그 사람은 반드시 훌륭한 전편을 놓치게됩니다. 그 게임을 개발하기 전에, Yasumi Matsuno 감독이 이것을 만들었습니다. 예술에서 게임 플레이까지, Final Fantasy Tactics의 전임자입니다. PS1 버전은 가장자리가 거칠지 만 PSP 리메이크는 모든 좌절을 전술적 RPG의 정화 된 아드레날린 돌진으로 부드럽게 만듭니다.

발키리아 연대기

발키리아 연대기 (Valkyria Chronicles) 는 세가가 끊임없이 변화하는 시장에서 여전히 발전하고 혁신 할 수 있음을 증명했습니다. 2008 년에는 실시간 슈팅 게임과 전략 게임 플레이가 혼합되었습니다. 말할 것도없이 그림을 연상시키는 숨막히는 비주얼 스타일을 만들었습니다. 플레이어는 이동 막대가 허용하는 한 전장을 따라 이동할 수 있습니다. 전투는 플레이어가 목표를 정할 때까지 실시간으로 이루어지며 명령을 설정하기 위해 액션을 일시 중지합니다. 몇 년이 걸렸지 만 네 번째 할부로 모든 것이 다시 제대로 된 것처럼 보입니다. 그것은 첫 번째가 여전히 최고라고 말했다.

2 엠블럼 각성

Fire Emblem 은 2003 년 서부에서 데뷔 한 이래로 1990 년 일본 프리미어보다 늦었습니다.

이제 Fire Emblem Awakening 은 더 쉬운 설정과 그 성가신 성능을 없애는 모드를 제공했을뿐만 아니라 스토리부터 시각 자료, 강화 된 역학에 이르기까지 전체 경험을 향상 시켰습니다. 고맙게도 이것은 그들의 마지막 환상이 아니 었습니다.

1 파이널 판타지 전술

Final Fantasy Tactics 가이 목록에없는 이유는 무엇입니까? 불가능한 업적 일 것입니다. 아니요, 진정한 속편이 없지만 90 년대로 거슬러 올라간 황금빛으로 남아 있습니다. 그것은 GBA와 DS의 다른 두 게임에서 그늘을 던지지 않습니다. 그것들은 훌륭하지만 이번 시사회만큼이나 독창적이지는 않습니다. 큰 목표는 속편이지만, 필요할 때 정착 할 것입니다. 이 시점에서 스위치 포트는 웅장합니다. 아무것도!

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