다크 소울 : 시리즈에서 가장 어려운 보스 15 명

Souls 시리즈는 플레이어를 처벌하는 것으로 유명합니다. 그리고 프랜차이즈의 장대 한 보스 전투보다 더 명확한 곳은 없습니다. 환타지 RPG는 2009 년대 악마의 영혼 의 출시로 시작되었지만 몇 년 후 다크 소울 이 출시되기 전까지는 시리즈가 실제로 시작되었습니다.

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그 이후로 2 개의 분할이 릴리스되었습니다. 모두 몰입 형 세계와 도전적인 게임 플레이 덕분에 호평을 받았습니다. 그러나 많은 보스 전투는 실망 스럽지만 플레이어가 Souls 시리즈로 돌아 오게하는 것은 용서하지 않는 적 중 하나를 물리 치고 감미로운 승리를 맛볼 수있는 것입니다.

Anastasia Maillot에 의해 2020 년 3 월 23 일에 업데이트 됨 : 지난 10 년 동안 중요한 점수를 남긴 게임 프랜차이즈가 있다면 의심 할 여지없이 Dark Souls입니다. 잊을 수없는 이야기와 함께 독특한 분위기와 상상의 적들이 환상 RPG의 명예의 전당에 쉽게 넣을 수 있습니다.

따라서 가장 상징적이고 도전적인 보스 전투의 범위를 단 10 개로 제한하는 것은 프랜차이즈에 대한 장애입니다. 그렇기 때문에 우리는 가장 숙련 된 선수들조차도 난이도로 어려움을 겪지 않기 위해 5 번의 추가 보스 전투를 공유하기로 결정한 것입니다.

Boreal Valley의 댄서

Boreal Valley 전투의 Vordt와 반대되는 Lothric의 High Wall에있는 대성당에서 발견 된 그녀는 플레이어가 게임에서 발전하기 위해 패배 해야하는 적으로 인해 피할 수없는 보스입니다. 그녀의 흥미를 끄는 것은 플레이어가 여전히 전투에 대한 수준이 낮을 때 아주 일찍 싸울 수 있다는 것입니다.

그러나 더 중요한 것은 그녀를 강력한 적으로 만드는 것은 실제 전투 스타일입니다. 그녀의 공격에는 이상한 타이밍이있어 부주의 한 플레이어를 쉽게 처벌 할 수 있습니다. 제대로 관리하지 않으면 그녀의 콤보는 치명적입니다. 그러나 그녀를 향한 가장 무서운 측면은 부주의 한 플레이어의 건강 막대를 녹일 수있는 악명 높은 회전 공격 일 것입니다.

14 악마 왕자

Ringed City DLC에서 악마 왕자는 더 나아 가기 위해 싸울 필요가 있습니다. 그는 Dreg Heap의 끝에서 발견되었으며 DLC의 첫 보스 싸움을 표시합니다. 첫 번째 단계는 실제로 두 악마를 소환하고 어느 쪽이 먼저 죽었는지에 따라 두 번째 단계는 다소 쉬울 것입니다.

첫 번째 단계에서 수보다 많았지 만 여기에서 공격적으로 플레이하고 첫 전투의 지속 시간을 줄이는 것이 좋습니다. 고통에서 먼저 악마를 죽이는 것이 좋습니다. 두 번째 단계에서는 악마 왕자 자신이 일어나서 싸우는 데 더 많은주의가 필요합니다. 그의 공격은 플레이어를 한방에 쏠 수있는 능력이 있기 때문에 특히 치명적입니다.

13 폰티 프 술 리반

Boreal Valley의 Irithyll에서 발견 된 Pontiff는 게임에서 발전하기 위해 이겨야하는 필수 보스입니다. 막강한 기술에 익숙하지 않은 선수에게는이 싸움은 골치 아픈 일입니다. 그의 콤보 공격은 특히 길다.

전투의 두 번째 단계에는 작은 체력 바를 가진 Pontiff의 클론이 포함됩니다. 즉, 플레이어가 본질적으로 수보다 많기 때문에 클론은 여전히 ​​다루기가 어렵습니다. 클론과 오리지널 모두 동일한 공격으로 플레이어를 공격하며 클론 만 더 빨리 움직이는 경향이 있습니다.

12 이름없는 왕

Archdragon Peak에서 플레이어는 거대한 종을 울리는 레버를 당겨 옵션 보스 전투와 싸울 수 있습니다. 이것은 폭풍없는 드레이크를 타고 폭풍과 이름없는 왕을 소환합니다. HP가 많지는 않지만 플레이어를 찌르고 불을 피우며 일반적으로 고대 용처럼 행동합니다.

왕 자신은 공중에서, 그리고 플레이어의지면 스윙에서 강력한 조명 창을 사용할 것입니다. 드레이크가 죽은 후 두 번째 단계는 왕 자신을 상대로 시작됩니다. 그는 매우 공격적인 전투기이며, 플레이어가 환자가 아닌 경우 한 번의 타격으로 인해 건강 바에 심각한 찌그러짐이 생길 수 있습니다.

11 노예 기사 게일

노예 기사는 Ringed City DLC의 끝에 Filianore 's Rest에서 발견됩니다. 따라서 그는 Dark Souls 시리즈의 최종 보스로 간주됩니다. Gael은 매우 긴 콤보로 플레이어를 빨리 마무리 할 수있는 공격적인 전투기입니다. 두 번째 단계는 자신의 HP가 3 분의 1로 배수 될 때 시작되며, 기적뿐만 아니라 더 진보 된 동작과 함께 석궁을 사용하기 시작합니다.

세 번째 단계는 건강의 40 %에서 시작합니다. 이것은 경기장에서 번개가 치는 곳에서 가장 혼란스러운 부분입니다. 그는 플레이어에게 두개골 모양의 홈 오브를 보내면서 긴 공중 콤보를 순간 이동하고 수행하는 능력을 얻습니다.

10 고대 용

고대 드래곤은 영혼 시리즈에서 가장 즐거운 싸움 중 하나와는 거리가 멀습니다. 그러나 이것이 덜 도전적인 것을 막지는 못합니다. 건물 전체를 강화하기 위해 게임 전체를 헌신하지 않는 한, 이 거대한 짐승은 대부분의 플레이어를 한 번에 물리 칠 수 있습니다. 따라서이 전투의 대부분은 고대 드래곤에서 도망 치며 불의 숨결에 휩싸 일 수 있습니다.

근접 공격은 피하기가 훨씬 쉬울 수 있지만, 고대 드래곤은 오프닝이 거의 없어 플레이어가 드래곤의 체력 막대에서 한 번에 한 두 번의 타격을 가할 수 있습니다.

9 신의 군주 그윈

첫 번째 다크 소울 게임의 최종 보스 인 Gwyn는 많은 플레이어들이 두려워했을 정도로 이길 정도는 아니 었습니다. 그러나 신더의 군주는 여전히 시리즈에서 가장 어려운 보스 중 하나였습니다.

기윈은 매우 공격적인 전투기입니다. 그의 공격은 빠르고 잔인합니다. 이 시합에서 플레이어 페어가 어떻게이 서사시 대결을 위해 레벨 업에 소비했는지에 따라 크게 달라집니다. 기윈이 그에게 대항 한 한 가지는 그의 공격이 막힐 수 있다는 것입니다. 그러나이 패리 중 하나라도 빠지면 플레이어는 파괴적인 콤보를 열 수 있습니다.

8 다크 이터 미디어

Darkeater Midir는 Dark Souls 3 의 Ringed City DLC에 등장한 옵션 보스입니다. 게임에서 가장 큰 보스 중 하나 임에도 불구하고, 이 드래곤은 실제로 발이나 꼬리를 타기보다는 정면에서 싸우는 것이 더 쉽습니다.

이것은 필연적으로 미디 르의 불 같은 호흡과 슬래시 발톱의 길로 당신을 데려 갈 것입니다. 이러한 움직임이 다가오는 것은 어렵지 않지만 여전히 피하기가 매우 어려울 수 있습니다. Midir는 놀랍게도 그의 크기에 비해 빠르며 드래곤은 전투 내내 경기장 전체를 잘 활용합니다.

프리드 자매와 아리안 델 신부

Dark Souls 3 에서 가장 어려운 보스 중 하나 인 Friede 자매와 Ariandel 신부가 게임의 첫 DLC에 등장했습니다.

이 전투에는 세 가지 단계가 있으며 각 단계는 마지막 단계보다 더 어렵습니다. Friede의 움직임이 잘 전달되고 회피하기 쉬우므로 상대적으로 쉬운 첫 단계는 플레이어에게 잘못된 자신감을 줄 수 있습니다. Ariandel 신부가 믹스에 들어갔을 때 상황이 약간 증가하지만 궁극적으로 가장 실망스러운 세 번째 단계입니다. Blackflame Friede는 엄청나게 빠르고 매우 공격적입니다. 거래 피해는 실제로 이길 수있는 유일한 방법입니다. 따라서 적절한 양의 힘, 건강 및 체력이 없으면이 보스를 상대하지 마십시오.

네 왕

대부분의 다크 소울 의 전투는 플레이어 측에서 많은 인내심을 요구합니다. 그러나 네 왕에 맞서 싸울 때 인내심은 미덕이 아닙니다. 이 보스 전투는 종족이 타이머에 스폰되는 것처럼 레이스입니다. 그러므로 다음 왕이 나타나기 전에 한 왕을 데리고 나가면 승리 할 가능성이 크게 높아질 것입니다.

네 왕은 또한 당신이 그들에게 가까이있을수록 피해가 줄어 듭니다. 이것은 많은 플레이어들에게 반 직관적으로 보일 수도있는이 싸움의 또 다른 측면입니다. 힘을 키우는 데만 집중 한 플레이어는이 전투에서 체력이 얼마나 부족한지도 알 수 있습니다.

5 Knight 기사

다크 소울 에서 가장 어려운 보스가 DLC에서 발견되었다는 것을 다시 한 번 증명하면, Fume Knight는 올드 아이언 킹의 크라운 에서 마지막 보스입니다. 그의 많은 공격이 한 손으로 플레이어의 체력을 소모 할 수 있기 때문에 Fume Knight와 맞서 싸울 때 기본적으로 오류에 대한 여백이 없습니다.

그가 첫 번째 단계에서 두 개의 다른 무기를 사용한다는 사실은이 보스의 한 쪽이 다른 쪽보다 안전하지 않다는 것을 의미합니다. Fume Knight의 대검에는 비정상적으로 큰 히트 박스가 있어이 싸움이 약간 불공평하다는 많은 느낌을 남길 수 있습니다.

기사 아토 리아

Souls lore에서 가장 중요한 인물 중 하나 인 Knight Artorias의 명성은 Dark Souls DLC와의 서사시 전투에서 그를 진척 시켰습니다. 심연에 의해 타락한이 타락한 기사의 행동은 종종 불규칙하고 무자비합니다.

Knight Artorias는 또한이 보스를 막으려 고 노력하면 낭비되는 체력 만 남게 될 그런 힘을 발휘합니다. 대신에, 플레이어는 적들이 자신의 심연에 한방에 맞지 않기를 희망하여 많은 아리아 토스의 신속한 공격을 피해야합니다. 즉, 기사 Artorias를 물리 치는 것은 프랜차이즈에서 가장 만족스러운 싸움 중 하나를 만들 수 있습니다.

3 검은 용 칼람 멧

Souls 게임에서 거대한 4 다리 보스와 맞닥뜨릴 때 가장 안전한 장소는 바로 그 아래에 머무르는 것입니다. 그러나 Black Dragon Kalameet은 플레이어가 오랫동안 그 아래에 머 무르지 못하게합니다. 이 협박하는 용은 빠르고 날다.

Kalameet에는 근접 공격과 원거리 공격의 목록이 많으므로 항상 가장 쉬운 것은 아닙니다. 이 콤보는 플레이어의 체력과 체력을 빠르게 소모 할 수 있습니다. 설상가상으로, Black Dragon Kalameet은 플레이어가 자신을 치유하고 모을 수있을 정도로 창을 거의 남기지 않습니다.

Dragonslayer Ornstein과 사형 집행 인 스머

다크 소울 보스 한 명과의 싸움 이 충분히 어렵다고 생각되면 한 번에 두 명을 복용하십시오. 이것은 다크 소울 의 중간 지점에서 일어난 일이며, 플레이어는 초고속 드래곤즈 레이어 오른 슈타인과 엄청나게 과장된 집행자 스머프와 대면해야합니다.

이 두 보스의 움직임 세트는 가장 실망스러운 방식으로 서로를 완벽하게 칭찬합니다. 이 전투에서 승리하기 위해서는 올바른 오프닝을 기다리는 것이 가장 중요합니다. 그러나 개구부는 거의 없으며 사이에 있습니다. 다른 플레이어와의 전투는 항상 선택 사항입니다. 그러나이 두 보스 만 쓰러 뜨리는 것과 같은 만족을 줄 수는 없습니다.

1 마누스, 심연의 아버지

다크 소울 시리즈의 많은 보스들과 마찬가지로 심연의 아버지 마누스를 발견하기가 얼마나 어려울지는 캐릭터의 빌드 및 격투 스타일을 포함한 다양한 변수에 달려 있습니다. 그러나 모든 것을 고려해 볼 때, 마누스는 도전적인 보스를 만드는 것의 모든 상자를 점검합니다. 그는 잔인하고 다재다능하며 매우 위협적입니다.

가장 노련한 Souls 플레이어조차도 한 번에 한 두 번의 히트 만 할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 이 전투의 대부분은 잠재적으로 종말의 근접 공격과 마법 공격에 대한 마누스의 공격을 피하는 데 소비됩니다.

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