여전히 놀랍게 보이는 15 개의 오래된 PlayStation 1 게임 (그리고 15 명의 팬은 나빠 보였습니다)
PlayStation 4, Xbox One, 심지어 Nintendo Switch를 소유 한 많은 게이머들과 함께 Tekken 과 같은 3D 게임을 처음으로 전세계 슈퍼 스토어에서 전시 한 것을 보았을 때 놀란 게이머들이 얼마나 놀랐는지 쉽게 잊을 수 있습니다 -구십.
시각적으로 오늘날 게이머에게는 Uncharted, Horizon Zero Dawn 또는 The Witcher 시리즈와 같은 타이틀이 손상되었습니다. 그러나 이러한 게임만큼이나 구식 게이머는 여전히 20 년 전에 하드웨어 제한을 강화한 게임에 대해 감사합니다.
플레이 스테이션은 플레이 스테이션 2가 출시되기 전에 닌텐도 64, 심지어 세가 드림 캐스트와 같은 더 강력한 콘솔을 팔았다. 개발자가 기계의 한계를 극복하고 기계가 할 수 있었던 모든 마지막 전력 강하를 짜낼 수 있었기 때문입니다.
불행히도, 소니의 작은 회색 상자에서 위대한 일을 해낸 개발자가 있었지만 다른 게임은 그렇게 운이 좋지 않았기 때문에 모든 게임이 그렇게 잘 처리되지는 않았습니다. 이는 부분적으로 3D 게임에 대한 수요가 증가했기 때문에 2D 스프라이트에서 다각형으로의 전환이 항상 부드러운 것은 아닙니다.
따라서 일부 게임은 당시 놀랍게 보였지만 오늘날 이러한 타이틀 중 일부를 관련시키는 것은 향수에 지나지 않았지만 PS1 시대의 많은 게임은 여전히 그 것처럼 재생하고 재생합니다.
30 불량 : 메탈 기어 솔리드
영화에 대한 메탈 기어 솔리드의 스토리와 감각은 여전히 매우 훌륭합니다. 그러나 Metal Gear Solid : Ground Zeroes, Phantom Pain 및 심지어 최신 세대의 Metal Gear Solid 4 팬이 출시 된 후 비주얼과 게임 플레이 부서에서 손상되었습니다 .
PS1에서 MGS로 돌아가는 것은 어려운 일입니다. Metal Gear Solid : Subsistence 에서 소개 된 3 인칭 시점에 익숙해 졌기 때문입니다. 초기 MG 게임에 사용 된 하향식 관점은 현대 게이머가 총을 가지고 팩맨을 플레이하는 것처럼 느끼게 할 수 있습니다.
29 어메이징 : 파이널 판타지 VII
Final Fantasy VII 는 1997 년의 획기적인 타이틀이었으며 날짜가 지정된 다각형 게임 내 캐릭터 디자인에도 불구하고 오늘날에도 여전히 잘 유지되고 있습니다. 가장 가까운 라이벌이 여전히 2D 스프라이트를 사용하고 있었을 때, 일본 RPG에서는 비주얼과 프리젠 테이션이 전례가 없었습니다.
특히 도시, 지역지도 및 던전은 미리 렌더링 된 아름다운 배경을 자랑했으며 컷 신과 매끄럽게 혼합되었습니다. 또한 3D 세계지도는 멀리서 새로운 도시 나 위치를 볼 때 여전히 놀라운 느낌을줍니다. FF7 은 역대 가장 영향력있는 타이틀 중 하나가되어 향후 RPG에 대한 기준을 높였습니다.
28 나쁜 : 무덤 침입자
Tomb Raider 가 3D 액션 어드벤처 게임의 얼굴을 영원히 바꿔 놓았으며 그 영향이 미지의 시리즈에서도 볼 수 있다고 말하는 것은 과소 평가입니다. 이 게임의 타이틀 캐릭터 인 Lara Croft는 최초의 주요 여주인이되었습니다.
그 이미지를 더욱 믿기 힘들게 만드는 것은 1996 년에도 캐릭터 모델의 향수 고글이 잘 보이지 않는다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 그녀의 들쭉날쭉하고 다각형으로 지적 된 자산은 게임의 핵심 순간에 몇몇 게이머의 상상력을 자극했습니다.
27 놀라운 : 철권 3
최초의 Tekken 은 오리지널 PlayStation의 출시 타이틀이었으며 Namco의 레이싱 시리즈 Ridge Racer 와 베스트셀러 3D 전투기 옆의 시스템 최대 판매 업체 중 하나였습니다 . 그러나 Tekken 3 은 시리즈의 정점이었으며 팬들에 의해 시리즈에서 최고로 간주되었습니다.
Namco는 배경 화면을 다운 그레이드하여 PlayStation 홈 콘솔로 게임을 이식 할 때 불가능을 달성했습니다. 결과적으로, 게임의 캐릭터 모델, 애니메이션 및 유동성은 오늘날에도 여전히 유지되고 있습니다.
26 어메이징 : 드라군의 전설
Final Fantasy VII 의 성공 이후 일본 RPG가 여전히 인기를 끌었을 때, 생산 가치에 대해 Square와 경쟁 할 수있는 개발자는 거의 없었습니다. 1999 년 The Legend of Dragoon 과 함께 1, 600 만 달러의 모자를 던진 Sony Computer Entertainment Japan에 들어갔다.
사전 렌더링 된 아름다운 배경이 있었지만 CGI 컷씬 LoD 는 Final Fantasy 시리즈와의 비교로 인해 과소 평가되었습니다. 고맙게도, 게임은 시각 부서에서 잘 노화되었습니다. 또한이 이야기는 대부분의 현대 타이틀과 매우 잘 어울리 며, 도전을 즐기는 게이머는 정밀 기반 전투 시스템을 높이 평가할 것입니다.
25 나쁜 : 분노
1990 년대에 Amiga와 Sega Mega Drive에서 가장 사랑받는 게임 중 하나는 악의적 인 미래 스포츠 게임 Speedball 2 였습니다. 아이스 하키와 축구를 영화 Rollerball 의 가장 좋은 부분과 결합하여 거의 30 년 전과 마찬가지로 오늘날에도 재생할 수 있기 때문에 몇 가지 리마스터를 보았습니다.
PS1의 영적 후계자로 선정 된 Rageball은 그다지 공평하지 않았습니다. 비주얼은 출시 당시에도 추악했으며 하향식 뷰 대신 카메라 각도에 어색한 측면을 제공하여 게임 플레이가 좌절되었습니다. 잘못 안내 된 3D 업데이트로 클래식을 현대화하려는 또 다른 시도였습니다.
24 놀라운 : 그란 투리스모
Gran Turismo 가 1998 년 PlayStation에서 출시되었을 때 콘솔이 할 수 있었던 모든 기대치를 뛰어 넘었습니다. 그란 투리스모 (Gran Turismo) 는 단순한 레이싱 게임 그 이상의 깊이와 디테일을 자랑하는 진정한 스포츠 시뮬레이션이었습니다.
Polyphony Digital은 실제로 노화 기술을 사용하는 개발자를 고려할 때 소니의 작은 회색 상자를 가능한 한 한계까지 끌어 올렸습니다. 그 결과, 그들은 획기적인 타이틀을 만들었으며 PS4의 그란 투리스모 : 스포츠 시리즈로 이어졌습니다.
23 나쁜 : Tony Hawk의 프로 스케이팅 선수
Tony Hawk의 Pro Skater 는 1999 년 첫 게임이 출시 된 이후 스케이트 보드 비디오 게임 시장에서 지배적 인 세력이었습니다.이 시리즈는 전 세계적으로 인기있는 스케이트 보드 챔피언을 정식 이름으로 만들었으며 첫 번째 게임은 크게 개선 된 기반을 마련했습니다. 속편.
불행히도, 성공적인 프랜차이즈의 토대를 마련한다고해서 2018 년에 게임이 유지되는 것은 아닙니다. 첫 번째 게임에서는 다양한 움직임 조합을 연결하는 것과 같은 시리즈 스테이플이 없으며 PS1 후속편과 비교할 때 다양성의 부족이 눈에 띄게 나타납니다. 더 최근 타이틀.
22 나쁜 : 스타 워즈 : 테라스 카시의 주인
프랜차이즈 팬에게는 PlayStation의 3D 스타 워즈 격투 게임이 엄청나게 흥미 진진하게 들렸습니다. 불행히도 루크 스카이 워커가 스타 워즈 에서 그의 쌍둥이를 때리는 전망과 전망 : Teras Kasi의 주인 은 평평 해졌고 여러 수준에서 실망했습니다.
배경은 좋아 보이고 음악은 클래식 스타 워즈 가려움증에 흠집이 나지만, 끔찍하게 렌더링 된 캐릭터는 잘 지내지 않았습니다. 콤보 애니메이션은 어색했고 전투기는 어떻게 든 수중 전투를하고있는 것처럼 보였습니다. Capcom의 잊혀진 클래식 Star Gladiator 는 비공식적 인 광선 검의 진정한 주인이었습니다.
21 어메이징 : 소울 블레이드
Soul Blade 는 오랫동안 Soulcalibur로 알려진 3D 무기 기반 격투 게임 시리즈 중 첫 번째였습니다. 이 게임은 Soul Edge로 알려진 아케이드 버전에서 여러 가지 시각적 업그레이드를 제공했으며 게임은 여전히 좋아 보이며 오늘날에도 마찬가지입니다.
게임은 철권 시리즈와 같은 다른 전투만큼 빠르지 않았지만, 이것은 사이드 스테핑, 파문 및 카운터 이동을위한 문을 여는보다 전략적인 전투 시스템을 가능하게했습니다. 또한 Soul Blade 에는 비밀 캐릭터, 완전히 애니메이션 된 엔딩 및 잠금 해제 무기가 가득합니다.
20 나쁜 : 멍청한 3D
1996 년에 출시 된 Bubsy 3D 는 시리즈에서 네 번째로 발매 된 타이틀 이며 3D 로 가장 먼저 표시되었습니다. 불행히도, 3D 게임 제작에 대한 개발자 Eidetic의 경험이 이제는 PlayStation에서 출시 된 최악의 게임 중 하나로 간주되어 눈에 띄게 분명했습니다.
컨트롤이 3D 공간과 완전히 일치하는 것 외에도 환경은 완전히 불모이며 상상력이 없습니다. 원래의 2D Bubsy 게임이 종종 화려하고 상상력으로 찬사를 받았기 때문에 이것은 부끄러운 일입니다.
19 Amazing : 브로큰 소드 1과 2
포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 브로큰 소드 : 템플러의 그림자 와 브로큰 소드 : 스모킹 미러 는 원래 PC에서 출시되었으며 1996 년 PlayStation 콘솔로 포팅되었습니다.
마우스를 염두에두고 설계된 게임 임에도 불구하고, 전용 팬이 공식 PS1 마우스를 구입할 수는 있지만 게임은 제한된 PlayStation 패드에서 놀랍도록 잘 수행되었습니다.
팬들이 댄 브라운의 다빈치 코드 소설에 영감을주는 시대를 초월한 시각 효과, 뛰어난 성우 연기, 예술 방향, 멋진 기사단 이야기는 여러 번 다시 방문 할 수있는 고전입니다.
18 나쁜 : 조용한 언덕
코나미의 사일런트 힐 은 여전히 게임에서 가장 효과적이고 최고의 공포 경험 중 하나입니다. 공포 게임이 캐릭터를 취약하고 무기력하게 남겨 두었던시기에 출시되었습니다. 사일런트 힐 은 게임의 최상위에 있었고 공포와 끔찍한 괴물 디자인은 시간이 지나도 끝이 없습니다. 그러나 시각적 수준에서 Konami의 타이틀은 후속작 Silent Hill 2 만큼이나 오래되지 않았습니다.
Silent Hill 의 데이트 비주얼은 게임의 분위기에 도움이된다고 주장 할 수 있지만, 이 게임으로 돌아가서 게임을하는 것은 실제로 게임의 나이를 보여줍니다.
17 Amazing : Castlevania : 심포니 오브 더 나이트
3D 게임은 원래 PlayStation 시대에 여전히 초기 단계에 있었으며 오늘날 나이를 보여줄 것입니다. Castlevania : Symphony of the Night 와 같은 2D 게임은 오늘날까지도 그랬던 것처럼 보입니다.
비선형 레벨의 디자인과 액션 RPG 요소를 갖춘 Dark Souls 시리즈의 팬들은 심포니 오브 나이트 (Symphony of the Night) 와 함께 집에서 느낄 수 있습니다. 또한 수준 높은 디자인과 부드러운 재생 기능으로 Super Metroid 시리즈 옆의 장르에서 최고의 게임 중 하나입니다.
16 나쁜 : 알런 드라 2 : 새로운 전설이 시작되다
원래 Alundra 는 아름답고 도전적이고 혁신적인 액션 RPG로 젤다의 전설 시리즈 와 유리한 비교를 한 훌륭한 이야기가 담겨 있습니다. 그러나 Alundra 2 : A New Legend Begins 는 그러한 것들이 아니며 보다 현대적인 3D 타이틀이 되려는 시도는 시리즈를 탈선 시켰습니다.
첫 번째 게임의 2D 비주얼은 오늘날에도 여전히 좋아 보이지만 1999 년에는 3D 다각형 그래픽이 좋지 않아 결과적으로 더 나빠졌습니다. Alundra 2 는 피해야하지만 PSP / PSVita 또는 PS3의 경우 PSN에서 원본을 선택하는 것이 좋습니다.
15 놀라운 : 주민 이블 2
개발자 Capcom의 리메이크를 통해 기존 PS1 사본 인 Resident Evil 2 를 더럽히는 데 대한 변명은 없었습니다. Resident Evil 3 : Nemesis 가 그래픽에서 우위에 있다는 것은 논쟁의 여지가 있지만 RE2가 더 좋고 더 좋습니다. 전반적으로 다양한 경험.
설정에는 Racoon City, 경찰 본부 및 Umbrella Corp. 연구소의 도입이 포함되었습니다. 또한이 게임은 게이머에게 두 가지 관점과 네 가지 스토리 라인으로 게임을 경험할 수있는 기회를 제공했습니다. RE2 는 완전한 Resident Evil 패키지였습니다.
14 나쁜 : 산란 : 영원한
1997 년에 출시 된 Spawn : The Eternal 은 Todd McFarlane이 만든 만화 시리즈를 기반으로하는 비디오 게임입니다. 제이미 폭스가 주연으로 한 또 다른 영화가 나오기 때문에 호평을 받고 인기있는 만화 시리즈와 달리 게임은 혼란 스러웠다.
Sony Computer Entertainment의 개발자는 게임이 Tomb Raider 팬에게 호소하기 전에 약 1 년 전에 게임 방향을 변경했습니다. 또한 대부분의 타이 인과 마찬가지로 게임은 같은 해 영화의 출시를 활용하기 위해 개발을 서두르고있었습니다.
13 놀라운 : SaGa 프론티어 2
세계 최고의 RPG의 Squaresoft를 만드는 전통을 이어 가면서 덜 알려진 SaGa Frontier 2 의 후속작을 발표했습니다. 파이널 판타지 게임 Saga Frontier 2 의 범위, 위대함 및 영화 적 규모는 시대를 초월한 예술로 완성 된 것보다 더 광범위합니다. 방향과 매력.
SaGa 2 는 3D 다각형 그래픽 게이머들보다 손으로 그린 애니메이션 스타일을 선택하여 PS1에서 가장 아름답고 사랑스럽게 제작 된 영상을 선보였습니다.
12 나쁜 : 주민 이블
레지던트 이블 이 1996 년에 처음 출시되었을 때, 공포 어드벤처 게임은 사전 렌더링 된 그래픽, 놀라운 수준의 디자인 및 합법적 인 공포로 게이머를 놀라게했습니다. 게임은 22 년이 지난 후에도 여전히 그런 것들을 특징으로하지만 Resident Evil 2 까지는 측정되지 않습니다.
또한 Nintendo Gamecube의 Resident Evil 리메이크 릴리스는 이제 게이머에게 시리즈의 완벽한 진입 점을 제공합니다. RE 리메이크는 나중에 현재 세대 시스템에서 출시되었으며 기능, 음성 연기 및 그래픽이 뛰어납니다. 따라서 게이머는 PS1에서 원래 게임을 할 이유가 없습니다.
11 놀라운 : 스트리트 파이터 알파 3
Capcom의 전투 시리즈는 잘 알려진 Street Fighter EX 시리즈로 3D 전투 게임 시장에 발가락을 담그기로 결정했지만 스트리트 파이터 알파 3 은 시간의 테스트를 가장 잘 견뎌냈습니다.
캐릭터는 크고 아름답게 그려졌으며 액션은 빠르고 기술적으로 훌륭합니다. 플레이어는 매 전투 전에 3 가지 전투 스타일 중 하나를 선택할 수 있습니다. 또한이 게임에는 월드 투어 모드 및 2 대 2 전투와 같은 기능이 가득합니다.
10 나쁜 : 그랜드 테 프트 오토
오픈 월드 액션 게임과 관련하여 Rockstar는 비즈니스에서 최고로 간주됩니다. Grand Theft Auto 와 Red Dead Redemption 이 장르의 표준을 설정함에 따라 1997 년에 원래 Grand Theft Auto 로 시작한 게임을하는 것은 상당히 경험입니다.
GTA 3 이후 시리즈에 익숙해 진 3D 오픈 월드 대신 GTA 1 은 GTA V 보다 Micro Machines 및 Pac Man 과 더 공통적 인 하향식 2D 액션 게임입니다 . 추억의 차선을 넘어 서면, 향수를 불러 일으키는 고글을 영구적으로 다시 보면서 가장 실망스러운 왼쪽입니다.
9 놀라운 : 포르쉐 챌린지
포르쉐 챌린지 (Porsche Challenge) 는 1997 년에 출시 된 소니가 개발 한 PlayStation 독점 제품입니다.
게임에는 Gran Turismo 에서 볼 수있는 풍부한 기능이 없었고 대부분의 아케이드 레이서와 비슷하게 처리되었지만 실제 트랙과 2 인 분할 화면이 특징 인 재미있는 게임이었습니다. 개발자가 Porsche와 긴밀히 협력하여 포르쉐 Boxter와 같은 사실적인 외관 모델을 구현하기 때문에 게임의 다양성이 부족한 점은
8 나쁜 : 페이드 블랙
Fade to Black 은 2D 사이드 스크롤링 플래시백 시리즈의 3D 후속작이었습니다. Flashback 게임은 페르시아 왕자 시리즈에서 볼 수있는 고급 버전의 로토 스코프 애니메이션을 사용했기 때문에 당시에는 획기적이었습니다.
그러나 2D 게임이 여전히 오늘날처럼 재생 가능하지만 3D Fade to Black 속편은 그리 잘되지 않았습니다. PC 버전에 포함 된 Gouraud 음영 그래픽을 사용하지 않은 PlayStation 버전의 경우 특히 그렇습니다.
7 놀라운 : 케인의 유산 : 영혼의 약탈자
Kain의 레거시 : Soul Reaver 는 PlayStation 1에서 출시 된 최고의 3D 액션 어드벤처 게임 일 것입니다. 원래 게임에서 볼 수있는 하향식 액션 롤 플레잉 게임 메커니즘에서 멀어지면서도 여전히 뛰어난 캐릭터 모델과 세련된 고딕 예술 스타일이 특징입니다. 이 날 멋지게 보입니다.
또한 Soul Reaver는 Uncharted 시리즈의 수석 작가 인 Amy Hennig가 저술 한 훌륭한 이야기를 담고 있습니다. 평행 현실은 재료 및 스펙트럼 영역으로 알려져 있으며, 플레이어가 다루기 위해 독특하고 복잡한 퍼즐을 제공했습니다.
6 나쁜 : 치명적인 Kombat 4
1997 년 Mortal Kombat 4 는 전체 3D 그래픽을 사용하여 Tekken 시리즈와 경쟁 한 최초의 시리즈였습니다. 이전 타이틀에서이 시리즈는 실제 배우를 2D 디지털 형식으로 사용하는 것으로 유명해졌습니다. 그러나 3D는 여전히 많은 개발자들과 함께 발을 내딛고 있지만 MK4는 팬들이 기대했던 현대화 된 전환이 아니 었습니다.
MK4는 여전히 처음 3 개의 타이틀처럼 게임을했는데 팬들보다 게임 속도가 느리고 게임에 무기를 추가 했음에도 불구하고 몇 가지 팬들을 화나게하는 동물성 피니셔를 제거했습니다. 시각적으로 인상적인 현대 MK 타이틀과 비교할 때 네 번째 게임은 선반에 남아있는 것이 가장 좋습니다.
5 놀라운 : 닦아
첫 번째 와이프 아웃 게임은 PlayStation이 1990 년대 유럽만큼 성공한 중요한 이유였습니다. 1995 년 지하 테크노와 트랜스 장면이 절정에 이르렀을 때 와이프 아웃은 영국과 유럽의 다른 지역의 나이트 클럽에서 큰 성공을 거두었습니다.
영리한 마케팅이 도움이되었지만, 미래의 레이싱 시리즈는 오늘날에도 여전히 돋보이는 놀라운 광경이었습니다. 디자이너 공화국이 Psygnosis 개발자를 위해 만든 아트 디자인은 Wipeout 시리즈가 미래에서 온 것처럼 느낄 수 있도록 만들어졌습니다.
4 나쁜 : 드라이버
운전자 는 아마도 가장 영향력있는 운전 / 범죄 시뮬레이션 중 하나 일 것입니다. 이 게임을 통해 플레이어는 잠복 경찰과 같은 다양한 임무를 수행하는 풀 3D로 열린지도를 운전할 수있었습니다. 근육 자동차에서 Steve McQueen 스타일의 자동차 추격에 참여하는 능력은 1999 년의 원래 경험이었습니다.
그러나 비디오 게임 시장에 GTA 시리즈, The Crew, Forza Horizon 및 Burnout 과 같은 오픈 월드 드라이빙 경험이 넘쳐나는 시점에서 드라이버 는 영감을 얻은 타이틀보다 상당히 나빠졌습니다. Driver 시리즈가 오픈 월드 액션 드라이빙 장르를 대중화하는 데 어떻게 도움이되었는지는 잊을 수 없지만, 게임의 결점은 거친 시각과 고르지 못한 난이도는 2018 년에 무시하기 어렵습니다.
3 놀라운 : Tobal No.2
Tobal No.1 은 Tekken, Street Fighter 및 Mortal Kombat 시리즈와 약간 다른 것을 원했던 비평가들과 싸우는 게임 팬들로부터 높은 평가를 받기 위해 1996 년에 발표되었습니다. 캐릭터 모델은 드래곤 퀘스트의 토리 야마 아키라와 드래곤 볼의 명성에 의해 디자인되었으며 3D 경기장이 특징입니다.
슬프게도 속편 인 Tobal No. 2는 결코 서구로 만들지 않았지만 수입업자와 함께 컬트를 얻은 게임 중 하나였습니다. Tekken 3 및 Soul Blade 보다 부드러운 게임 일뿐 아니라 초당 60 프레임으로 480i에서 실행되었지만 최대 640 x 480까지 확장되었습니다. 이는 Gouraud 음영 스타일과 결합하여 Tobal No. 2 가 현대 디스플레이에서 매우 훌륭하게 확장됩니다. 나이를 고려합니다.
2 나쁜 : 스트리트 파이터 : 영화 – 비디오 게임
Street Fighter 의 영화 적응이 잘못되었다고 생각하면 비디오 게임 타이 인과 비교하여 예술적 걸작으로 간주 할 수 있습니다. 개발자가 원래 전투 엔진을 사용하여 게임을 출시하지 않은 이유는 여전히 미스터리입니다.
장 클로드 반 담 (Jean Claude Van Damme)과 라울 줄리아 (Raul Julia)와 같은 영화 배우의 디지털화 된 버전을 사용하는 것은 아케이드와 홈 콘솔에서 큰 판매량과 동일하다고 생각할 수 있습니다. 대신, 팬들은 스트리트 파이터 의상을 입고 잘못 설계되고 더 못생긴 Mortal Kombat 버전을 얻었습니다. 놀랍게도 그 시각 자료는 출시 당시 칭찬되었습니다.
1 놀라운 : 파이널 판타지 IX
Final Fantasy VII 는 일본 RPG의 인기와 일본 최대의 롤 플레잉 시리즈의 주류 성공으로 볼 롤링을 시작했을 수 있습니다. 그러나 파이널 판타지 IX 는 시각, 캐릭터 디자인, 스토리 및 게임 플레이 측면에서 시간의 시험을 견뎌냅니다.
이 게임의 판타지 설정은 Final Fantasy VII 의 멋진 사이버 펑크 설정과 Final Fantasy VII I의 사실적인 공상 과학 풍경과는 대조적이지만 시리즈는 그 어느 때보 다도 더 많이 느껴지고 보였습니다. 팬들은 PS4와 PC에서 리마스터링 된 버전을 사용하여 FFIX 가 얼마나 아름다운지 알아볼 것 입니다.