역대 최고의 RPG 비디오 게임 15 개 (그리고 실망한 팬 15 명)

롤 플레잉 게임은 제작시기에 관계없이 시대를 초월 할 수있는 몇 안되는 장르 중 하나입니다. 서양이든 일본이든 좋은 품질의 RPG는 오늘날 처음 출시되었을 때와 마찬가지로 오늘날에도 플레이 할 수 있습니다. Final Fantasy, Dragon Quest 와 같은 프랜차이즈 게임 또는 Baldur 's Gate 와 같은 Infinity Engine으로 제작 된 컴퓨터 게임은 20 년 전과 마찬가지로 새로운 게임입니다.

RPG 시스템의 유연성은 온라인 슈팅 게임, 격투 게임 및 액션 어드벤처 타이틀에서도 발견되었습니다. 어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed) 와 같은 장기 프랜차이즈조차도 오픈 월드 RPG 장르로 이동하여 그 결과 시리즈에 새로운 삶을 불어 넣었습니다.

지난 몇 년간은 과거의 고전에 찬사를 보냈다. 닌텐도 스위치의 옥토 패스 트레블러토먼트 : 누 메네 라의 파도영원의 기둥 과 같은 게임은 고전을 염두에두고 디자인되었으며 팬과 비평가들로부터 호평을 받고 있습니다.

그러나 RPG 팬이 좋아하는 게임에 대한 열정만큼이나 기대에 부응하지 못하는 좋아하는 장르에서 게임을 격파하는 것도 마찬가지로 열정적 일 수 있습니다.

30 실망 : 운명

Halo 를 가져온 스튜디오 에서 Destiny 는 가장 비싼 게임이었으며 "다음 큰 것"으로 판매되었습니다. 디아블로 스타일의 약탈과 캐릭터 진행을 거의 완벽한 슈팅 메카닉과 혼합하여 FPS / RPG 하이브리드 장르를 재정의해야하는 게임이었습니다.

그러나 슈팅 메카닉이 항상 번지 타이틀을 유지하는 것만 큼 그들은 게임의 많은 단점을 보완 할 수 없습니다. 출시 당시 데스티니 는 다소 평범한 경험이었으며 반복적 인 게임 플레이와 적, 끔찍한 이야기에 대한 변명, 탐구 할 이유가없는 빈 게임 세계 및 의미없는 캐릭터가 등장했습니다. 그 속편은 첫 번째 게임의 출시에 미치지 못했습니다.

29 Greatest : The Soulsborne 시리즈

Soulsborne 시리즈는 From Software의 장르를 정의하는 Souls 시리즈에서 사용되는 용어입니다. 팬들은 Demon 's Souls, Dark Souls 3 부작 및 PlayStation 4 독점 Bloodborne 과 게임을 잘 알게되었습니다.

액션 롤 플레잉 게임은 타락한 군주, 서지, 니오 와 같은 영감을주는 유사한 게임의 하위 장르가되었습니다. 이들 모두 장르에 고유 한 스핀을 가져다주는 훌륭한 게임이지만 다른 유사한 타이틀을 측정하는 기준으로 영원히 남아있는 것은 From Software의 시리즈입니다.

28 실망 : 청룡

2004 년 파이널 판타지 히로노부 사카구치의 전설적인 아버지는 미스트 워커 스튜디오 (Mistwalker Studios)를 결성했으며 그의 첫 타이틀은 Xbox 360 전용의 전통적인 JRPG 인 Blue Dragon 이 될 것이라고 발표했습니다.

Square는 Chrono Trigger가 장르에 가져온 것과 동일한 마술을 재현하기를 바랐습니다.

이 게임은 Sakaguchi의 꿈 팀, Toriyama 아키라 ( Dragon Ball, Dragon QuestChrono Trigger)Final Fantasy 작곡가 Nobuo Uematsu의 점수에 의해 개발되었습니다.

Blue Dragon 은 다른 독점 RPG와 함께 360을 일본에서 필수 기계로 만들려는 Microsoft의 시도였습니다. 불행히도, Blue Dragon 은 재미 있지만 평균적인 후퇴 RPG로 팬과 개발자의 기대에 부응하지 못했으며 일본이나 서구에서는 청중을 찾을 수 없었습니다.

27 위대한 : 장로 스크롤 V : 스카이 림

Elder Scrolls V : Skyrim 은 Nintendo Switch에서 PlayStation VR까지 상상할 수있는 거의 모든 시스템에 포팅되어 있기 때문에 많은 비판을받습니다. 또한 일부 측면은 전투 시스템과 상당히 상상력이없는 주요 이야기에서 비롯되었지만 환상적인 오픈 월드로 인해 게임이 빛납니다.

약 200 시간을 게임에 빠뜨리는 것은 매우 쉬운 일이지만, 주요 이야기에는 단점이 있지만 세계에는 많은 지식이 흩어져 있고 사이드 퀘스트는 Skyrim을 가장 몰입 형 게임 중 하나로 만듭니다.

26 실망 : 매스 이펙트 : 안드로메다

BioWare의 장엄한 우주 오페라 롤 플레잉 게임 시리즈 팬들은 의심 할 여지없이 Mass Effect 3 의 결말을 기억할 것입니다. 결말은 3 개의 매우 큰 선택 기반 RPG 전체에서 캐릭터 선택이 중요하지 않고 무의미한 느낌을 주었으며 게임을 반복해서 반복하고 반복하는 팬들의 눈에 띄는 결점이 없었습니다.

그러나 매스 이펙트 3매스 이펙트 : 안드로메다 가 출시했을 때 받은 미지근한 리셉션과 비교할 때 파이프 꿈처럼 느껴집니다. 팀원이 Frostbite 엔진을 사용하여 게임을 시작하고 처음부터 게임을 제작했기 때문에 게임에 대한 비전이 충돌하는 문제가 생겨서 개발자의 가장 큰 실수 중 하나가되었습니다. 결과적으로, 모든 예정된 DLC는 가까운 미래를 위해 영구적으로 보류 된 후속편의 계획처럼 폐기되었다.

25 대 : 파이널 판타지 VII

시리즈의 많은 팬들에게 Final Fantasy VII 는 시리즈에서 가장 위대한 게임이자 최고의 RPG 게임이 될 것입니다. 모든 게임과 마찬가지로 Final Fantasy VI 또는 Final Fantasy IX 와 같은 다른 시대를 초월한 클래식으로 가득 찬 시리즈에서 논쟁의 여지가 있습니다.

그러나 많은 파이널 판타지 VII 의 경우 수년 동안 많은 RPG의 벤치 마크가되어 일본 RPG 장르에 새로운 세대의 팬을 소개했다고 주장 할 수는 없습니다. 또한 FFVII는 SuikodenTales of series와 같은 JRPG의 홍수 게이트를 열어서 20 년 전에는 서양에서 빛을 보지 못했습니다.

24 실망 : 디아블로 3

상업적으로 그리고 비판적으로 Diablo 3 는 출시 이후 3 천만 장이 넘는 판매량과 거대한 팬 기반으로 인기를 얻었습니다. 그러나이 게임은 불법 복제와 싸우기 위해 항상 온라인 DRM 모델을 강제로 포함시키는 것에 대한 논쟁으로 시작되었습니다. 결과적으로 오프라인 싱글 플레이어 모드가 결여되어 많은 게이머의 입에 나쁜 맛이 남았습니다.

물론 그들은 초과 근무를 돌렸지 만 그것은 발사로서 완전한 재앙이었습니다.

23 위대한 : 더 위쳐 3 : 와일드 헌트

CD Projekt Red에 의해 개발 된 The Witcher 시리즈는 같은 이름 정의의 Andrzej Sapkowski 소설을하기에 충분히 복잡하고 어둡고 실감 나는 세상을 선보였습니다. 그러나 세 번째 게임 인 The Witcher : The Wild Hunt와 함께 시리즈의 다크 판타지는 그 잠재력과 개발자의 야망에 완전히 도달했습니다.

선택이 실제 결과를 가져 오는 오픈 월드 롤 플레잉 게임입니다. 게임의 사이드 퀘스트와 헌트조차도 나중에 게임 스토리에 영향을 줄 어려운 결정에 직면하게 할 수 있습니다. 세대 최고의 게임 중 하나 인 The Witcher 3 는 모든 사람이 즐길 수있는 게임 중 하나입니다. Assassin 's Creed : Origins 와 그 다음 타이틀 Odyssey 도이 세대의 다른 타이틀보다 Witcher 3 와 유사합니다.

22 실망 : 파이널 판타지 XIII

Final Fantasy XIII 는 PlayStation 3 및 Xbox 360 세대를위한 Square-Enix의 메인 파이널 판타지 타이틀입니다. 이 트레일러는 2006 년 E3에서 공개되었을 때 팬들을 놀라게했으며 모든 주요 출품작 파이널 판타지 타이틀과 마찬가지로 기대치가 높았습니다.

안타깝게도, 2009 년에 게임이 마침내 출시되었을 때 그러한 기대는 충족되지 않았습니다. FFXIII 는 게이머들에게 아름다운 영상을 제공했으며, 뛰어난 전투 시스템은 게임 플레이 나 활동의 부족을 보완 할 수 없었습니다. 그러나 대망의 파이널 판타지 타이틀이 아니었다면 잊을 수없는 경험에서 45 시간 분량의 자유를 제공하는 것은 끔찍한 스토리 텔링과 1 트랙 게임 플레이 방식이었습니다.

21 위대한 : 매스 이펙트 2

Xbox 360의 최초 매스 이펙트 게임은 Star Wars : The Knights of the Old Republic 에서 볼 수있는 롤 플레잉 시스템의 BioWare의 진화입니다. 스타 워즈 세계에서 더 이상 RPG를 더 이상 개발하지는 않았지만 자신의 우주 오페라 시리즈 매스 이펙트 (Mass Effect) 에서 훌륭한 작문이 계속되었습니다.

The Empire Strikes Back 과 같은 맥락에서 , 그 대망의 속편 인 Mass Effect 2 는 3 부작 중 2 번째가 최고라고 여겨지는 전통을 이어갔습니다. Mass Effect 2는 글을 잘 쓰는 훌륭한 게임 일뿐만 아니라 멋진 RPG에 싸인 환상적인 공상 과학 소설입니다.

20 실망 : Deus Ex : 보이지 않는 전쟁

놀라운 Deus Ex 는 2000 년에 비판적인 호평과 환호를 위해 출시되었습니다. 캐릭터 러너 상호 작용과 성장에서 선택 기반 RPG 시스템에 싸여있는 블레이드 러너 와 같은 환경에서 가까운 미래에 대한 비전. 잘 짜여진 이야기는 X-Files에 대한 명확한 사랑으로 만들어졌으며 결과적으로 Majestic 12, Knights Templar, Illuminati, Bilderberg Group 및 Black in Men과 같은 음모 그룹으로 가득 차 있습니다.

불행히도, 후속하는 보이지 않는 전쟁 은 급격한 개발주기와 원래의 복잡성을 간소화하기위한 홈 콘솔 중심 구조로 인한 단점으로 인해 그다지 좋아하지 않습니다.

19 가장 위대한 : 월드 오브 워크래프트

포트 나이트 가 모든 뉴스 매체를 지배하기 훨씬 전에 블리자드의 월드 오브 워크래프트 는 14 년 전에 출시되었을 때 게임에서 가장 주류가되었습니다. 최고조에 달하는 MMO RPG는 1, 200 만 명의 가입자를 보유하고 있으며 그 이후로 계속되는 모든 MMO의 벤치 마크가되고 있습니다.

영광스러운 날 이후 가입자 수가 자연스럽게 줄어드는 동안 와우 에는 여전히 다음과 같은 헌신이 있습니다. 2018 년 8 월 14 일에 출시 될 7 번째 확장으로 더 많은 것을 증명했습니다. 격전의 아제로스는 새로운 던전, 공격대, 높은 수준의 상한선 및 Alliance vs. Horde 충돌로의 복귀를 가져 왔습니다.

18 실망 : 장로가 온라인으로 스크롤하다

The Elder Scrolls 시리즈의 진정한 속편을 희망하는 팬들은 The Elder Scrolls Online 의 발표로 도움이 될 수는 없지만 약간 실망했습니다 . 이 시리즈의 많은 팬들에게 TeS 의 가장 큰 장점 중 하나는 다른 플레이 쓰루에서 다양한 경험을 가진 자신의 모험처럼 느껴진다는 것입니다.

TeS Online 은 나쁜 게임은 아니지만 게임의 구독 기반 서비스와 어색한 메커니즘으로 인해 미지근한 리셉션으로 출시되었습니다. 그러나 최근 Tamriel Unlimited 확장의 출시와 구독 중단으로 인해 팬과 비평가 모두에게 호의를 보였지만 경험은 여전히 ​​메인 시리즈의 위대함에서 멀었습니다.

17 위대한 : 스타 워즈 : 구 공화국의 기사

BioWare의 스타 워즈 : 구 공화국의 기사는 2003 년 PC와 Xbox에서 출시되었습니다. 그러나 15 년이 지난 지금도이 게임은 지금까지 출시 된 가장 큰 스타 워즈 게임으로 남아 있습니다. Star Wars : A Force Unleashed, Star Wars : Battlefront 시리즈 및 Old Republic MMO와 같은 타이틀은 원래 게임의 유산을 따르지 않습니다.

BioWare의 다른 공상 과학 서사시에서 만들어진 Mass Effect 시리즈는 Knights of the Old Republic에서 찾을 수 있습니다.

캐릭터 상호 작용, 플레이어 선택 및 성장 시스템은 매스 이펙트와 유사하지 않습니다. 그러나 KotOR스타 워즈 세계에서 일어날 수있는 이점을 가지고 있으며 세계에서 가장 큰 프랜차이즈가 기대할 수있는 모든 마법을 제공합니다.

16 실망 : 낙진 4

Fallout 4 는 2015 년에 팬들과 미디어 아울렛들로부터 엄청난 과대 광고와 동등한 흥분의 척도로 출시되었습니다. Fallout 3Fallout 3 : 이전 세대에 출시 된 New Vegas 는 여전히 오늘도 경기되고 있지만, 그 후속작에 대해서는 동일하지 않습니다.

나쁜 게임과 실망스러운 게임 사이에는 여전히 선이 있습니다. Fallout 4 는 어떤 식 으로든 나쁜 게임이 아닙니다. 안타깝게도이 게임은 팬들의 기대에 부응하지 못했으며 새로운 위치에서 더 똑 같았습니다. 또한 새로운 정착 메커니즘은 지루하고 지루했으며 게임 플레이 또는 스토리의 역학에 새로운 것을 추가하지 못했습니다.

15 위 : 크로노 트리거

Chrono Trigger 는 1995 년 SNES에서 처음 출시 된 시대를 초월한 고전적인 일본 RPG입니다. 16 비트 클래식은 23 년 후에도 장르에서 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 그것은 새로운 애니메이션 컷신으로 완성 된 오리지널 PlayStation과 Nintendo DS를 포함하여 수년 동안 여러 시스템으로 포팅되었습니다.

토리 야마 아키라, 우에 마쓰 노부오, 호지, 카즈히코, 히로노부 사카구치의 Square-Enix 드림 팀이 개발 한이 게임은 모든 RPG 팬이 플레이해야하는 게임입니다. 로드 시간이 존재하지 않는 Nintendo DS 버전은 최고의 버전으로 간주되며 3DS와 역 호환됩니다.

14 실망 : 사단

모든 단점에 대해 Destiny가 보유한 사용자 기반과 실제로 논쟁 할 수는 없습니다. 따라서 Ubisoft는 RPG The Division 이라는 자체 게임과 유사한 게임으로이 성공을 재현하고자하는 것이 당연합니다 .

불행히도 Ubisoft는 Bungie의 실수와 같은 교훈을 얻지 못했습니다.

그들은 달에 불을 붙인 후 미 완성품과 빈 느낌이 든 제품을 출시했습니다. Division 의 RPG 역학은 종종 커버 슈터 스타일의 게임 플레이와 함께 스펀지 타입의 적을 막고 진행 속도를 늦추는 것을 느꼈습니다. 또한 게임의 아름다운 뉴욕 렌더링은 예쁜 창 드레싱이있는 복도지도 이상을 느끼지 못합니다.

13 위대한 : Baldur 's Gate II : Shadows Of Amn

팬들이 시간의 시험을 견디며 처음 출시되었을 때와 마찬가지로 신선하고 훌륭하다고 느끼는 많은 게임이 있습니다. Baldur 's Gate II 는 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나로 명성을 얻었습니다.

BG II의 글쓰기는 오늘날처럼 훌륭합니다.

또한, 캐릭터 상호 작용과 무작위 파티 대화는 결코 재미 있지 않으며 스토리는 처음부터 끝까지 좋습니다. 게임의 세계는해야 할 일, 대화 할 사람들 및 볼거리로 가득합니다. 최근에, 우리는 신성 (Divinity)영원기둥 (E Pillars of Eternity) 시리즈와 같은 구식 등각 투영 RPG가 다시 등장했습니다.

12 실망 : 스타 오션 4 : 마지막 희망

PS Vita로 포팅 된 PlayStation 1의 Star Star : Star 2Star Ocean 3 은 일본 RPG가 인기를 끌었던시기에 출시되었습니다. 그러나 액션 기반 전투 시스템과 공상 과학 설정은 전통적인 RPG에서 볼 수있는 판타지 설정과는 다른 결과를 제공하여 결과적으로 큰 팬 기반을 얻었습니다.

그러나 스타 오션 4 가 출시되면서이 시리즈는 영원히 탈선했습니다. 상상할 수있는 거의 모든 여성 고정 관념의 앙상블 캐스트는 그 자체로 가증 한 것입니다.

11 가장 위대한 : 베스 페리아의 이야기

The Tales of 시리즈는 1995 년에 출시 된 Namco-Bandai의 오랜 일본 RPG 시리즈입니다. 팬 기반이 너무 커져 Final FantasyDragon Quest에 이어 JRPG 시리즈 중 세 번째로 많이 팔렸습니다 .

이 시리즈는 Final Fantasy VIVII에 대한 많은 사랑을 받았지만 팬들은 종종 Symphonia의 이야기와 Vesperia의 이야기에 대해 토론합니다. Yuri ToV 의 어두운 이야기, 아름다운 예술 스타일 및 안티 히어로 주인공은 Symphonia 를 더 나은 게임으로 약간 뛰어 넘 습니다. 오리지널 릴리스를 놓친 사람들은 2018 년 겨울 10 주년 기념 테일즈 오브 베스 페리아 : Definitive Edition 의 출시로 두 번째 기회를 얻게 될 것입니다.

10 실망 : 드래곤 에이지 2

드래곤 에이지 : 오리진 은 새로운 판타지 세트 롤 플레잉 게임 시리즈에서 BioWare의 첫 번째 항목이었습니다. 개발자들은 Baldur 's Gate 시리즈를 특별하게 만들었던 것과 동일한 마술을 되찾고 싶었습니다. 그리고 그 높은 기대에 부응하지는 않았지만 장르와 BioWare의 팬들 사이에서 여전히 큰 인기를 얻었습니다.

그러나 속편 드래곤 에이지 2 는 호기심 많은 디자인 선택으로 DA 에서 완전히 벗어났습니다. 개발자는 Origins에 투자하지 않은 액션 게이머에게 호소하기 위해 논쟁을 능률적으로 간소화했습니다.

9 가장 위대한 : 신성 : 원죄 2

젤다의 전설 : 숨결의 숨결, 신성 : 오리지널 신 2 는 2017 년에 가장 높은 등급을받은 게임이었습니다. 확실히 그해에 출시 된 가장 높은 등급의 순수한 RPG였으며 이미 가장 위대한 RPG 중 하나로 여겨지고 있습니다. 킥 스타터가 자금을 지원하는 게임의 성취.

잘 알려진 전임자 Original Sin 2의 플레이어 중심 범위 모든 측면을 개선하는 것은 제한이 없으며, 게임 세계는 엄청나고 롤 플레잉의 의미에 충실한 몇 안되는 현대 게임 중 하나입니다. .

8 실망 : 스타 워즈 : 구 공화국의 기사 2 : 시스 군주

Star Wars : Knights of the Old Republic 2 : Sith Lords의 실망스러운 점은 품질이 떨어지는 것이 아니라 LucasArts가 개발자 Obsidian이 게임을 매우 짧은 시간 안에 끝내도록 강요했다는 사실입니다. 결과적으로 게임은 원본의 가치있는 후계자였던 것에 대한 서두른 결말로 미완성으로 출시되었습니다.

흑요석은 엄청나게 재능있는 스튜디오이며 범죄로 과소 평가 된 스파이 기반의 RPG Alpha ProtocolFallout : New Vegas 와 같은 다른 게임과 비슷한 운명을 겪었고 거의 재정적 파산에 빠졌습니다. 그러나 그들은 크라우드 펀딩이 뛰어난 Pillars of Eternity 시리즈로 재산을 돌려 놓았습니다.

7 대 : 페르소나 4 : 황금

Shin Megami Tensei 스핀 오프 시리즈 페르소나에 관해서는 시리즈에서 최고는 페르소나 3, 페르소나 4페르소나 5 에서 서로 뒤따른 세 가지 품질 게임으로 나뉩니다 .

모두 장르의 팬들이 플레이해야하지만, 페르소나 4 : 플레이 스테이션 비타에서 가장 높은 등급을받은 것은 골든 입니다. 일반적인 판타지 또는 공상 과학과 달리 RPG 페르소나 4 는 일본 도시에서 일관되게 완벽하게 작동하는 관계, 학교 및 던전 크롤링의 균형을 유지합니다. 게임의 주요 스토리는 흥미 진진한 미스터리입니다.

6 실망 : 던전 시즈 3

흑요석이 RPG를 개발하는 데 재능이 있다는 주장은 없습니다. 그러나 비판적으로나 상업적으로 실망한 오랜 프랜차이즈에 속편을 생산하는 것으로 유명해진시기가있었습니다.

안타깝게도 Dungeon Siege 3 는 스튜디오의 다른 급한 게임과 같은 운명을 겪을 또 다른 속편이 될 것입니다. 이 게임은 탄탄한 던전 크롤러 였지만 혈통에 맞지 않는 좋은 액션 롤 플레잉 게임을 뛰어 넘지 못했습니다.

5 대 : 영원의 기둥 1과 2

영원 의 첫 기둥으로 Obsidian은 Baldur 's Gate, Plan escape : Torment, Icewind Dale 과 같은 사랑받는 고전의 영적 후계자를 개발했습니다. Larian Studio의 신성 : 원죄 와 함께 그들은 여전히 ​​전통적인 롤 플레잉 게임 시장이 있음을 증명했습니다.

아름다운 손으로 그린 ​​비주얼과 숨막히는 사운드 트랙 Pillars of Eternity 및 후속 게임 Pillars of Eternity : Deadfire 는 게임에서 볼 수있는 최고의 판타지 글쓰기를 제공합니다. 마지막으로, 기다리는 것은 모든 플레이 쓰루마다 다를 수있는 세상에 대한 무한한 리플레이 가치이기 때문에 두 게임을 모두 할 수 있고해야합니다.

4 실망 : 우화 3

Fible II 는 비평가들의 찬사를 위해 출시되었으며 시리즈에서 최고로 널리 알려져 있습니다. 현재는 없어진 Lionhead Studios 개발자는 Robin Hood, King Arthur 및 Monty Python 에피소드에서 잘 보이지 않는 영국 유머 감각을 결합한 놀랍도록 재미있는 모험을 만들었습니다.

Fable III 는 재미를 잃지 않았지만 다른 방법으로 이전 모델을 살지 못했습니다. 퀘스트는 느리고 복잡해졌으며 전투는 더욱 단순화되었으며 게임에는 패치로 해결되지 않은 버그가 가득했습니다.

3 위 : Suikoden 2

코나미 이전에는 메탈 기어 솔리드 시리즈를 망친 후 게임 업계에서 악당이 됐습니다. Castlevania, Vandal Hearts, Silent Hill, Pro Evolution 및 물론 Suikoden 시리즈.

최초의 Suikoden 은 1995 년에 출시되었으며 Final Fantasy VII 가 도착할 때까지 PlayStation에서 RPG로 간주되었습니다. 완벽한 게임은 아니지만 정치적, 우정, 배신 및 충성도 이야기를 들려주었습니다. Suikoden II 는 첫 게임에서 좋은 점을 취해 훌륭하게 만들었습니다. 또한 Luca Blight의 비디오 게임 역사상 가장 위대한 악당 중 하나를 갖추고 있습니다. 이 게임은 여전히 ​​eBay에서 약간의 재산을 팔고 있지만 PSP, PS Vita 또는 PS3를 먼지로 털어 낼 준비가되어 있다면 $ 9.99에 구입할 수 있습니다.

2 실망 : 아르카 니아 : 고딕 4

고딕 시리즈의 첫 세 게임은 Piranha Bytes에 의해 개발되었으며 다소 팬이 있습니다. 이 시리즈는 어려움과 기발하고 심지어 통제력이 뛰어 나기 때문에 크게 나눕니다. 그러나 시리즈 팬에게는 AAA 타이틀에서는 볼 수없는 진정한 하드 코어 RPG 경험을 제공했습니다.

불행히도이 시리즈는 새로운 개발자 Spellbound에게 넘겨졌으며 Gothic 4 와는 전혀 다른 경험을하기 시작했습니다. 캐릭터 개발은 스킬 포인트를 거의 또는 전혀 사용하지 않고 레벨 업으로 제한되었습니다. 또한 게임의 범위가 흥미롭지 않은 페치 퀘스트와 선택의 여지가 없어서지도 범위가 눈에 띄게 작아졌습니다.

1 대 : 비행기 : 고통

롤 플레잉 팬들은 종종 게임의 메인 스토리와 사이드 퀘스트를 통해 좋은 스토리를 좋아합니다. 그러나 지금처럼 다른 RPG에서 발견 된 컨벤션과 전통적인 판타지 덫을 깨기 위해 대담한 스토리와 캐릭터를 가진 많은 게임을 찾는 일은 드물었습니다.

이제이 등각 투영 전통 스타일 RPG는 황무지 2, 신성 : 원죄기둥 기둥 과 같은 방식으로 다시 유행합니다 . Torment 와 함께 Planescape : Numenera의 파도에 영적인 후계자가 있기 때문에 RPG 팬들은 Planescape 와 함께 가장 훌륭하고 아름답게 쓰여진 게임 중 하나로 돌아 가야합니다.

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