10 가지 재미있는 젤다 : 딱 맞는 야생 밈의 숨결

야생의 숨결은 젤다의 전설을 공식적으로 대부분의 게이머들이 보지 못했던 완전히 새로운 수준 으로 올렸 습니다. 하 이룰의 오픈 월드는 탐험하기위한 폭발적이며 이전 게임에 대한 콜백이 너무 많습니다. 프랜차이즈에게는 상쾌한 분위기를 자아내는 쾌적한 호흡이며 플레이어는 Nintendo가 가까운 장래에 공식 속편을 발표 할 정도로 그것을 좋아했습니다.

따라서 젤다 프랜차이즈의 전설에 추가 된이 재미있는 재미있는 밈보다 더 좋은 방법은 무엇입니까? 게임의 논리 (또는 그 부족)에 재미를 찌르는 10 가지 숨결의 밈이 있습니다.

10 그들은 결코 그리워하지 않는다

이 목록의 대부분은 전통적인 "논리적 밈"요금을 특징으로하지만, 10 % 게임 로직과 90 %는 플레이어에게 고통스럽게 좌절하는 무언가로 시작하고 싶었습니다. 야생의 숨결 에서 마주 친 수호자들이 눈에 장착 된 레이저 캐논 ( 젤다의 관점에서 말도 안되는 소리처럼 들린다)으로 정확할 것이라는 점은 합리적이지만, 이 끔찍한 "생물"은 절대적입니다. 저격수.

두 번째로 캐릭터 위에 적점을 가리키면 가리는 것이 좋습니다 (또는 방패가 장착되어 있기를기도합니다). 때로는 그들의 범위가 끝없는 것처럼 보입니다.

9 무시 중력

야생의 숨결은 Link가 등반 또는 활공과 같은 특정 능력을 수행 할 때마다 배수되는 체력 계를 포함한 몇 가지 새로운 기술을 도입했습니다. 젤다의 전설 참전 용사들은 빨강, 초록, 파랑 ​​물약 덕분에 마음과 마법 미터를 다루는 데 사용됩니다.

야생의 숨결에서, Link는 그의 요리 능력을 사용하여 잃어버린 체력의 일부를 되 찾을 수있는 접시를 채울 수 있습니다. 여기서 진정한 키커는 언제라도 (공중으로 미끄러 져 넘어 질 때조차도) 소비되고 활성화 될 수 있다는 것입니다.

8 복장 따라서

브레스 오브 더 와일드 (Breath of the Wild)에 도입 된 또 다른 새로운 기술은 갑옷 등급 및 보너스 설정과 관련됩니다. 특정 의류 아이템은 링크의 통계를 높이거나 특정 요소에 대한 보호 기능을 제공합니다. 이 복장은 Hyrule의 가혹한 요소와 싸울 필요가 있습니다. 열을 줄이지 않고 데스 마운틴 근처에 갇히고 싶지 않으며 가혹하고 용서없는 눈 속에서 튜닉을 착용하고 있다면 확실히 얼어 붙을 것입니다.

불행히도, 디자인 관점에서 볼 때 일부 의상은 조금 이상합니다. Link 자신이 떨리는 것을 발견하면, 그가 할 필요가있는 것은 그의 냉기 저항을 증가시킬 "헬멧"을 추가하는 것입니다. 이 경우에는 깃털과 머리카락 레이스입니다.

7 도약

우리가 야생의 숨결 에서 가장 큰 개선점을 알고 싶으십니까? 링크는 점프 할 수있는 능력을 얻었습니다. 이전 젤다 타이틀을 연주하지 않은 사람은 큰 차이로 볼 수는 없지만 작은 난간과 작은 틈으로 시련을 겪은 사람들은 Link가 하늘로 도약하는 것을 보는 것이 얼마나 놀라운 지 알고 있습니다.

공정하게하기 위해, 당신은 Link 's Awakening 에서 뛰어 내릴 수 있지만, 그렇게하기 위해서는 여전히 Roc 's Feather라는 특정 아이템이 필요했습니다. 플레이어가 아이템을 핫 스왑하거나 특별한 것을 활성화하지 않고도 뛰어 다닐 수있는 것은 이번이 처음입니다.

6 시간을 보내십시오

이번에는 Link의 모험이 약간 다르게 시작됩니다. 그는 자신이 100 년 동안 결석 한 것을 발견하기 위해 이상한 방에서 깨어납니다. 그 당시 젤다 공주는 어둠의 소용돌이 속에서 하 이룰 (Hyrule)을 소비하지 않도록 가온 (재난 가논이라고도 함)의 강력하고 새로운 반복을 유지하기 위해 최선을 다했습니다.

젤다가 이번에 가논을 다시 붙잡고 있다고 생각하는 것은 미친 짓이며 히룰의 영웅이 곧 돌아 오기를 기다리고 있습니다. 불행히도, 야생의 숨결은 엄청난 양의 보조 요청과 수집품으로 인해 속도가 느려질 수 있습니다.

5 물 주둥이 아래로

야생의 숨결 에서 등반은 절대적으로 놀라운 일입니다. 플레이어가 원하는대로 Hyrule을 자유롭게 탐색 할 수 있으며, 절벽과 기타 확장 가능한 장애물로 가득 차 있습니다. 유일한 단점은 비가 올 때 Link가 잘 오르지 못한다는 것입니다. 이것은 논리적으로 의미가 있으며, 우리는 닌텐도에게이 논리가 큰 판타지 세계에 약간의 논리를 적용하려고 시도한 것에 대해 박수를 보냅니다.

유일한 문제는이 같은 규칙이 성난 폭포 뒤에 숨겨진 절벽에는 적용되지 않는다는 것입니다.

4 방금 무엇을 만들었습니까?

요리는 개발자 가 야생의 숨결에 추가 한 멋진 요소 중 하나입니다. 이번 출시 이전에는 플레이어가 병에 요정을 붙잡거나 밝은 색의 약을 구입했습니다. 이제 링크는 모든 종류의 재료를 수집하고 결합하여 다양한 통계를 향상시키는 다양한 음식을 만들 수 있습니다.

대부분의 경우, 요리는 "현실적"이고 꽤 잘 생각 된 것 같습니다. 불행히도, "soups"와 "meat pies"가 약간 비슷해 보이는 경우가 있습니다.

3 규칙은 규칙이다

링크 여행의 가장 당혹스러운 순간 중 하나는 게루도 사막으로 갈 때 발생합니다. 거기에서 당신은 Gerudan 여성들로 가득한 마을을 발견 할 것입니다. 그들은 또한 당신이 여성이라고 확신하지 않으면 당신을 들여 보내지 않을 것입니다. 적절한 변장을 찾기 위해 퀘스트에서 링크를 보냅니다.

이상한 점은 임박한 운명에서 마을을 구한 후에도 변장 없이는 들어갈 수 없다는 것입니다. 당신은 그들이 도시의 구세주를 더 존중한다고 생각할 것입니다.

2 개에게 애완 동물을 보내주십시오

Red Dead Redemption 2 를 사용하면 개와 상호 작용하고 애완 동물을 키울 수 있다는 점이 게이머에게 기뻤습니다. 그것은 거의 바보 같은 추가 사항이지만 Rockstar의 열린 세상에 더 큰 삶과 현실감을줍니다.

안타깝게도 Nintendo는 릴리스에 동일한 기능을 추가하려고 생각하지 않았습니다. 당신은 개를 볼 수 있지만, 당신은 개를 애완 동물의 기회가 없습니다. 논리적 인 문제보다 더 많은 불만으로 이것을 작성하십시오. 아마도 Rockstar의 개발자는 Breath of the Wild를 플레이하여 강아지를 애완 동물을 키울 수 없다는 것이 얼마나 실망했는지 깨달았습니다.

1 올드 스카이 림 기동

드래곤 보이는 전투 중에 엄청난 양의 음식을 섭취하고 건강과 체력을 유지할 수 있다는 사실에 많은 게이머들이 놀랐습니다. 야생의 숨결 (Breath of the Wild) 은 링크 (Link)가 같은 일을 할 수있게 해주므로, 플레이어가 같은 기계공에서 재미를 찌르기 시작하는 것은 시간 문제 였지만 하 이룰 트위스트 (Hyrule twist).

우리는 음식과 사과 코어가 어디에서나 날아 다니는 것을 볼 수 없습니다.

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