우리에게 달 검토 제공 : 우주에서 길을 잃었다

2018 년 킥 스타터가 후원 한 프로젝트 인 Deliver Us The Moon : Fortuna 이라는 이름으로 출시 된 게임 개발자 인 KeokeN Interactive가 퍼블리셔 Wired Productions에 서명 할 때 Steam에서 게임을 가져 오기로 결정했습니다. 이를 통해 개발자는 게임을 다듬고 이전에 "Tombaugh"라고 알려진 DLC로 계획된 스토리의 마지막 장과 함께 게임을 다시 릴리스 할 수있었습니다.

우리에게 전달 달 ( 현명함)은 죽어가는 지구를 구하기 위해 달에 대한 답변과 리소스를 검색하면서 공상 과학 스릴을 즐기는 플레이어를 데려갑니다. 안타깝게도 델타는 우리에게 달의 마지막 행동이 마치 공간에서 잃어버린 것처럼 느껴지면서 Fortuna 의 원본 콘텐츠로 끝났습니다.

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안녕히 가세요

우리를 인도하십시오 달 은 지구의 천연 자원이 고갈되어 지구 전체에 정전과 먼지 폭풍이 피해를 입히는 그리 멀지 않은 미래에 발생합니다. 지구와 인류를 구하기 위해 세계 우주기구 (World Space Agency)가 만들어져 달의 에너지 원을 확보했습니다. 달과의 통신이 끊어지고 에너지 원이 차단 된 후, 지구의 마지막 우주 비행사는 진실을 밝히고 지구와 에너지 자원의 연결을 다시 설정하기위한 최후의 노력으로 보내집니다.

Deliver Us The Moon 은 스토리에 대해 더 깊이 익히고 자하는 사람들을 위해 많은 내용을 담고 있습니다. 음표, 음원, 홀로그램 재연에 이르기까지 플레이어는 달에 발생한 일을 정확하게 파악할 수 있습니다. 그러나 이러한 지식 중 어느 것도 필요하지 않습니다. 장면을 건너 뛰면 결말이 의미가 없을 것이므로 결국 게임의 마지막 순간의 무게에 영향을 미칩니다.

즉, 많은 우주 탐험 게임과 달리 Deliver Us the Moon 은 실제보다 더 탐험 할 수 있다고 생각합니다. 관측 과 같이 무중력과 희미한 우주 정거장을 특징으로하는 게임은 종종 방향이 결여되어 많은 유사한 외관의 복도에서 길을 잃을 수 있습니다. 우리에게 문을 달아주십시오. 플레이어는 플레이어를 꽤 직선형으로 유지하고 문 뒤에 문을 잠그고 가야 할 곳으로 문을 열어줍니다. 분명히, 이 플레이 스타일은 모든 사람을위한 것은 아니지만, 적어도 게임 플레이의이 요소로 인해 좌절감이 완화되었다는 사실에 감사했습니다.

공간을 줘

Deliver Us The Moon에서 플레이어가 가장 눈에 띄는 점 중 하나는 서사시적인 순간의 표현입니다. 비판적, 마지막 순간의 셔틀 발사의 드라마 또는 광대 한 우주 공간에서 혼자있는 것이 불편한 것과 같은 공상 과학 소설 공간 스릴러 란 무엇입니까?

KeokeN Interactive의 중추적이고 웅장한 순간의 전달은 모든 우주 스릴러가 열망해야 할 수준의 몰입감을 제공합니다. 아무 것도 포기하지 않으면 서, 우주를 다치게 한 더 까다로운 상황 중 하나는 올해 게임에서 가장 좋아하는 순간 중 하나입니다. 카운트 다운 및 시간 제한에 따라 각 중요 순간의 몰입감과 무게가 영향을 받고 잘 수행되었습니다. 안타깝게도, Deliver Us The Moon 의 주요 순간은 오리지널 Fortuna 컨텐츠에서만 나타납니다.

우주에서 길을 잃었다

오리지널 게임을 한 번도 해본 적이 없더라도 Fortuna 가 언제 끝나고“Tombaugh”DLC 컨텐츠가 시작되었는지, 실제 장면이나 전체 게임 플레이에서 정확히 알기가 매우 쉽습니다.

우리를 인도하십시오 문 은 공상 과학, 퍼즐 기반의 스릴러에서 막을 내리지 않는 이상한 종류의 스텔스 플랫 포머로 바뀌면서 마지막 행동을 시도하는 것을 보지 못하는 것 같습니다. 플랫폼 활동은 재미 있었을 수 있습니다. 그 순간에는 게임 플레이에 부정적인 영향을 미치는 엄청나게 고르지 않은 성능 문제로 가득 차 있지 않았고, 스텔스 상황은 강요되고 제자리를 벗어난 느낌이었습니다.

이 모든 것이 게임의 가장 무겁고 가장 강렬한 순간으로 이어졌으며, 이 게임은 최고의 게임이었을 수도 있지만 최근의 기억에서 게임에서 가장 실망스러운 순간 중 하나가 될 수있었습니다. 스포일러를 피하면서 상황은 이해가되었고 KeokeN이 무엇을 원하는지 정확히 알고 있었지만, 특히 짧은 시간의 장면이 내 플레이 스루에서 가장 많은 시간을 보냈다는 사실을 고려할 때 정비공은 분명히 깨졌습니다. 모든 퍼즐).

확실히 달 이상

Deliver Us The Moon 의 최종 행위가 실제로 Fortuna 컨텐츠에서 경험 한 게임 플레이를 따라 전달할 수 없다는 것은 부끄러운 일입니다. Steam에서 뽑기 전에 Fortuna 를 플레이 할 수 없다는 것이 솔직히 실망했습니다. Cliffhanger 결말은 더 많은 것을 원하게 만들었을 것입니다.이 풀 버전은 나를 끝내기를 원했습니다. 이것이 단순히 Fortuna에 대한 리뷰라면 4.5 스타 등급 이상을 기꺼이 제공 할 것입니다. 불행히도, 마지막 행동의 상실감은 그처럼 빛나는 등급을 유지하기 위해 입안에 너무 쓴 맛을 남겼습니다.

이 검토를 위해 Deliver Us The Moon 의 검토 사본이 TheGamer에 제공되었습니다. 제공 달 은 이제 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

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