던전 및 드래곤 : 성직자를위한 최고의 재주

도적이 전투에 굶주린 슬라이서와 다이 서 또는 은색으로 변장 한 변장의 주인이 될 수있는 것과 마찬가지로, 성직자도 Dungeons & Dragons 파티 내에서 완전히 다른 롤을 할 수 있습니다.

알지 못하는 경우, 캐릭터가 클래스의 특정 레벨에 도달하면 능력 점수가 상승하는 대신 위업이 발생합니다. Feats는 클래스의 플레이 방식을 완전히 바꿀 수있는 다양성과 다양성을 제공합니다. 그 말에 따르면, 도적에는 하위 계급이 있지만 성직자는 훨씬 다양합니다. 다양한 도메인 옵션을 사용할 수있는 다른 신이 있기 때문입니다. 결과적으로 성직자는 다른 클래스와 비교하여 전체 게임에서 가장 창의적인 방법으로 연주 할 수 있습니다.

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우리는 대부분의 당원들이보고 싶어하는 성직자부터 시작합니다. 치유는 파티에 막대한 이익이 될 수 있기 때문에 수업을 할 때 정확히하고 싶을 수도 있습니다. 동시에, 당신이 조각을 집어 들기 위해 거기에있을 것이라는 가정을 가지고 우스꽝스럽고 치명적인 만남을 위해 먼저 다이빙을하는 플레이어를 조심하십시오. 성직자로서, 당신은 필사 세계와 신들의 먼 비행기 사이의 중개자입니다. 뒤에서 전술을 이해하지 못하는 헤드 스트롱 파이터에게 달려가는 응급 응급실이 아닙니다.

치료자

치유는 중요하지만 휴식 사이에 주문을 보존하는 것도 중요합니다. 의사로서이 업적을 통해 상처를 빨리 고칠 수 있습니다. 치료사 키트를 사용하여 죽어가는 생물을 안정화하면 한 체력 포인트를 복원하고, 다른 치료사 키트를 사용하여 1d6 + 4 체력 포인트를 복원하고 생물의 최대 체력 주사위 수와 동일한 추가 체력 포인트를 복원 할 수 있습니다. 이것은 준비된 주문을 빠르게 소모 할 치유량이 너무 많을 때 특히 유용합니다.

고무적인 지도자

월드 오브 워크래프트 와 같은 MMORPG가 우리에게 무엇인가를 가르쳐 준다면, 프리 버핑은 급습에 크게 도움이됩니다. Inspiring Leader와 함께, 성직자는 10 분 동안 다가올 싸움에 대한 파티 결의를 세우는 데 소비합니다. 30 피트 이내에 자신을 포함하여 최대 6 개의 친숙한 생물이 당신의 레벨 + 카리스마 수정 자와 동등한 일시적인 타격 포인트를 받거나들을 수 있습니다.

상처를 치료하는 것보다 낫다? 치유 할 필요가없는 가상의 히트 포인트를 팀원들에게 제공합니다!

변하기 쉬운

위에서, 우리는 우리가 모든 충전 전투기의 변덕에 뛰어 들지 말아야한다고 말했으며, 이것이 사실이지만 일부 수업은 이동에 더 능숙하며 곧 우리의 손이 닿지 않을 수 있습니다. 5 레벨에서 야만인은 무모한 움직임을 겪게되며 +10 피트, 15 레벨의 승려는 같지만 +25 피트를 얻습니다.

모바일 위업은 당신이 동맹국을 목표로하는 데 필요한 범위 내로 유지하고 도달 할 수있게 해주 며, 파티 치료자가된다면 모든 사람에게 다가 갈 수 있어야합니다.

이 세 가지 업적은 당신의 성직자들이 최선의 치료자가 될 수 있도록 확실히 도울 것입니다. 이제 배고픈 성직자에게!

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전투를 갈망하는 성직자

이 성직자들은 치유에 전혀 관심이 없을 수도 있습니다. 그들은 전선을 충전하여 피해를 입히는 데 훨씬 더 관심이 있으며, 치료가 필요한 사람이 주변에있을 경우 공격 할 몬스터가 없다면, 우연히 발생할 수 있습니다.

치유 중심의 성직자들을 위해 위에 열거 한 위업과는 달리, 우리는 우리를 살아있게하고 효과적으로 만들어주는 위업에 초점을 맞추어야합니다.

헤비 아머 마스터

모든 성직자들은 중간 갑옷, 방패 및 무기에 접근 할 수 있지만, 전쟁 영역의 성직자들은 중갑 및 군사 무기에 능통합니다. 최전방 성직자가 될 계획이라면 헤비 아머 마스터는 절대적으로 필요합니다. 이 업적은 힘을 1, 최대 20까지 증가 시키며, 중갑을 입을 때 마법이 아닌 무기로 인한 블로 어닝, 슬래 싱 및 피어싱 데미지가 3 감소합니다.

이것은 특히 작고 약한 생물의 무리에 직면 할 때 가장 심각한 공격을 피하는 데 크게 도움이됩니다.

실드 마스터

이것은 다시 당신에게 최전선에 대한 추가 보호 기능을 제공하는 것으로 보입니다. 특히, 당신이 무능력 상태가 아닌 한, 당신 자신을 목표로하는 다른 유해한 효과의 주문에 대비하여 손재주 저축에 방패의 AC 보너스를 추가 할 수 있습니다 . 민첩성 점수가 낮아질 가능성이 높으므로, 이후 레벨에서 살아남 아야합니다. 상대방을 밀어 낼 수있는 능력은 특정 상황에서 유용합니다.

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워 캐스터

마법사는이 위업으로부터 혜택을받을 수있는 유일한 클래스가 아니며, 손상으로 인한 집중력 검사를 할 때 체질 절약 투척에 유리하며, 더 중요하게는 손에 무기와 방패가 가득 차면 이동을 할 필요가 없습니다. 주문. 전투 성직자의 스타일이 종종 방패와 근접 무기로 최전선에 있어야한다는 것을 감안할 때, 이것은 절대적인 것입니다.

이것은 최전선에서 최고의 주문을 우리에게 제공합니다. 의심의 여지없이 Inflict Wounds는 훌륭한 선택입니다. 최전선 전사가 되고자하는 욕구가 얼마나 크더라도 한손 무기의 피해는 야만인이나 전투기의 피해보다 적을 수 있지만 Inflict Wounds를 사용하면 단일 대상에게 많은 양의 갑작스런 폭발을 일으킬 수 있습니다.

탄력성 헌법

이렇게하면 체질을 향상시킬 수있는 이중 이점이 있는데, 이는 전선에 들어오는 데미지를 입히는 데 유용하지만 주문을 전달할 때 집중력을 줄 이도록 도와줍니다.

여기서 명백한 패턴은 이러한 위업의 대부분이 피해를 입는 것과는 대조적으로 당신의 성직자를 보호하기 위해 만들어 졌다는 것입니다.

마지막으로, 연주 할 수있는 많은 다른 유형의 성직자들이 있습니다. 우리는 단순히 게임과 스토리 목표 측면에서 반대라고 간주 될 수있는 두 가지를 다루었습니다. 그렇게 말하면, 신에게 열심히 기울이거나 지식을 습득한다는 목표로 세상을 탐험하려는 성직자를 고려할 수 있습니다.

이 경우 Keen Mind, Linguist 및 Observant의 조합을 고려하십시오. 이것은 모든 종류의 사람들과 대화하고, 암호를 만들고 더 잘 다루며, 주변 환경을 기록 할 수있는 성직자입니다.

성직자에 대한 위업을 혼합하고 일치 시키면 흥미로운 플레이 스타일이 가능하므로 혼합하여 개인 플레이 스타일에 가장 적합한 조합을 검색하십시오!

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