포켓몬에 대해 몰랐던 충격적인 것들

포켓몬 의 세계는 20 년 동안 대중 문화의 중심이었습니다. Pokemon 은 시그니처 캐치 프레이즈와 사랑스러운 마스코트로 1997 년 서부 TV에 빠르게 침입했으며 1998 년 Pokemon Red / Blue 가 출시되면서 모든 곳에서 게이머들의 마음을 사로 잡았습니다. 다양한 애니메이션 만화뿐만 아니라 비디오 게임의 수많은 반복이 보입니다. 포켓몬 은 수많은 세월 동안 아이들의 관심과 상상력을 사로 잡았습니다. 비디오 게임, TV 쇼, 트레이딩 카드 게임 또는 수많은 기념품을 즐기 든 Pokemon 은 내면의 아이들의 직물에 세계를 주입하는 방법을 가지고 있습니다. 그것은 대중 문화에 뿌리를두고 있습니다. 이것은 다른 많은 속성으로는 할 수 없었습니다. 포켓몬은 끊임없이 자신을 재발 명하고 때로는 끔찍한 환경에서 끝나는 재미있는 생물과 재미있는 캐릭터로 계속 확대됩니다.

즉, 포켓몬 팬들의 열렬한 팬들조차 알지 못하는 많은 것들이 있습니다. 포켓몬 의 세계는 신비한 비밀과 재미있는 오해로 가득합니다. 상상하고 싶은 세상은 깊거나 얕다. 수년에 걸쳐 사람들은 모든 미묘한 힌트와 참고 자료를 모 으려고 수많은 시간을 보냈습니다. 포켓몬 세계의 모든 사소한 세부 사항을 파악하는 데 전념하는 전체 사이트가 있습니다. 우리는 포켓몬 세계가 가지고 있어야 할 매우 드문 양의 거의 알려지지 않은 사실을 겪을 것 입니다. 나는 당신이이 것들 중 일부를 알고 있다는 것을 이해하지만, 당신이 포켓몬 세계와 관련이있는 20 가지 놀라운 사실들 각각을 알고있을 것입니다.

20 일본에는 포켓몬 그린 버전이있었습니다

1998 년에 게이머들이 처음으로 포켓몬 세계에 노출되었지만, Red and Blue Versions가 나란히 출시되면서 일본은 세 번째 버전 인 Pokemon Green의 출시를 보았습니다. 이 세 번째 버전은 카트리지에 Venusaur를 특징으로하며 일본에서 출시 될 때 Pokemon Red와 함께 처음 출시되었습니다. 일본의 블루 버전은 다른 두 버전이 출시 된 지 8 개월 후에 공개되었습니다. 향상된 그래픽과 대화를 제공했습니다. 코드, 스크립트 및 아트웍은 전 세계 Red 및 Green 릴리스의 템플릿으로 사용되었습니다. 이 게임이 국제적으로 출시되면서 Red와 Green은 Red와 Blue로 이름이 바뀌 었습니다. 왜 그들이 레드와 블루로 바꾸 었는지에 대해서는 알려진 바가 거의 없지만, 일부는 Venusaur가 아닌 Blastoise의 시장 성과 관련이 있다고 생각합니다.

19 Spinarak의 배경

Spinarak은 American Trading Card Game League의 어린이 포켓몬 디자인 활동에서 만들어졌습니다. 이것은 실제로는 포카 몬 (Pobulapedia)이라는 유명한 포켓몬 위키에 나타나기 때문에 사실로 간주되는 거짓말입니다. Spinarak은 1999 년에 출시 된 2 세대 Pokemon에 등장했습니다. Pokemon TCG의 미국 버전은 2000 년까지 공식적으로 리그를 시작하지 않았습니다. 포켓몬 세계에서 미국의 자부심에 대한 글을 쓰지 않았습니다. Spinarak이 실제로 일본의 어린이 디자인 활동을 통해 창조 된 가능성의 영역을 벗어난 것은 아니지만 귀여운 작은 거미 Pokemon의 기원이 주에 놓일 수있는 방법은 없습니다.

18 Cubone은 아기 Kangaskhan입니다

Cubone은 실제로 불행히도 어머니를 잃은 아기 Kangaskhan의 결과라는 오랜 팬 이론이 있습니다. Cubone과 아기 Kangaskhan의 스프라이트 사이의 놀라운 유사성 외에도 실제로이 신비한 이론을 강화시키는 몇 가지 사실 증거가 있습니다. 코드 애호가들은 악명 높은 MissingNo의 출현을 초래하는 누락 된 코드가 실제로 최종 진화를 갖는 Marowak의 구현 부족과 관련이 있음을 발견했습니다. 이 코드는 빈 자리로 옮겨져 기괴한 만남을 야기했습니다. 이론은 개발자가 시간이 부족하여 실제로 Kangaskhan을 Cubone / Marowak의 최종 진화로 만들 계획이었습니다. 마지막 증거는 Cubone, 고아 Pokemon 및 부모 포켓몬 Kangaskhan에 대한 Pokedex 항목 내에 있습니다. 이상한 우연의 일치?

17 Gengar는 실제로 Clefable의 그림자 일 수 있습니다

불행히도, 이 신화는 입증 된 적이 없으며 포켓몬을 비교하는 것 외에는 확실한 증거가 없습니다. Gengar와 Clefable을 연결하는 첫 번째 일은 Pokedex 내에서의 위치와 관련이 있습니다. Pokedex를 색인 번호로 정렬하면 Gengar는 Clefable 바로 뒤에옵니다. Gengar는 그림자 포켓몬으로도 나타납니다. 우연의 일치입니까? Clefable과 Gengar는 거의 동일한 체형을 가지며 서로의 윤곽을 거의 완벽하게 반영하는 것처럼 보입니다. 마지막으로, 그들 중 하나는 일반 유형이고 다른 하나는 유령 유형입니다. 이것은 기술적으로 서로 맞출 수 없다는 것을 의미합니다. 그림자와 싸우려고 노력한 적이 있습니까? 어느 날 Pokemon Company는 Gengar가 실제로 Pokemon의 얼굴에 대한 원래 계획의 그림자인지 Clefable인지 마침내 밝힐 수 있습니다.

16 Parasect는 좀비 포켓몬

사람들은 처음에 그들의 Paras가 더 큰 형태로 진화하는 것을 보았을 때, 껍질이 커졌다는 가정하에 있습니다. 불행히도 Paras의 경우 뒷면의 껍질은 버섯 일뿐 만 아니라 컨트롤러가됩니다. 파라가 진화함에 따라 버섯은 힘이 커져 몸 전체를 차지합니다. Parasect를 자세히 보면 눈이 완전히 비 었음을 알 수 있습니다. 이 과정은 개미와 다른 곤충을 좀비로 만드는 실제 곰팡이를 기반으로합니다. 뇌 기능을 조작하고 숙주를 노예로 만드는 것으로 알려져 있습니다. 이 같은 곰팡이는 The Last of Us 의 좀비 같은 생물에게 큰 영감을주었습니다. 고맙게도, 이 곰팡이는 작은 곤충의 단순한 뇌와 관련하여 현재 만 성공합니다.

15 Drowzee는 실제 동물을 기반으로합니다.

Drowzee는 매우 소름 끼치는 포켓몬으로 보일지 모르지만 놀랍게도 실제 동물을 기반으로합니다. Drowzee는 테이퍼로 알려진 동물을 기반으로합니다. 간략히 살펴보면 둘 사이의 즉각적인 유사성을 볼 수 있습니다. Pokemon Company는 Drowzee를 동물의 육체적 외형 이상의 것을 바탕으로 훌륭한 일을했습니다. 일본의 민속에 따르면, 테이퍼는 아이들의 꿈을 자고 있다고한다. 이를 통해 심리적 유형뿐만 아니라 상표 이동, 최면 및 꿈 먹는 사람과의 연결이 창조 과정에서 제대로 자리 잡을 수있었습니다. 실제와는 다른 많은 포켓몬이 있지만 민속을 구현하는 것은 그것을 다른 수준으로 끌어 올리고 있습니다. 오싹하고 악몽을 불러 일으키는 수준이지만.

14 Magneton의 무게로 말이되지 않습니다

Magneton은 나의 많은 사람들이 원래의 151 Pokemon 세트에서 가장 게으르고 가장 창조적 인 진화로 간주됩니다. 한 눈에 그것은 Magneton이 단순히 3 개의 마그네 마이트 (Magnemites)로 구성되어 있거나 가까이 있거나 서로 융합되어있는 것처럼 보일 수 있습니다. 이 간단한 개요는 Magneton의 실제 구성이 실제로 무엇인지에 대한 정확한 설명입니다. 그러나 포켓몬 팬들은 그 부품의 문자적인 정점에 문제가있는 것 같습니다. Magnemite의 무게는 13.2 파운드에 달하지만 Magneton의 무게는 무려 132 파운드입니다. 약간의 간단한 수학으로, Magneton의 무게는 논리적 hree의 무게보다 Magnemite의 무게의 10 배라는 결론을 내릴 수 있습니다. 이것이 왜인지에 대한 많은 음모 이론이 있지만, 가장 간단한 설명은 무게 차이가 매우 복잡한 양자 물리학 공식을 통해 설명 될 수 있다는 것입니다. 간단 하죠?

13 포켓몬은 실제 취미를 기반으로합니다.

포켓몬 프랜차이즈는 전적으로 버그 수집의 취미를 기반으로한다는 것을 알고 있습니까? 시리즈 제작자 인 타지리 사토시 (Satoshi Tajiri)는 실제로 포켓몬의 초기 개념을 만들 때 자신의 어린 시절을 그렸습니다. 그의 개념 중 많은 부분에는 피카추와 젠 가르와 니도 리노 간의 고전적인 오프닝 싸움이 포함되었습니다. Capsule Monsters라고도 알려진 이러한 초기 개념은 버그 수집 세계에서 어린 시절의 모험을 기반으로했습니다. Tajiri는 Capsule Monsters라는 상표를 사용하는 데 다소 어려움을 겪었으므로 포켓 몬스터 (Pokemon)라고 불리는 이유입니다. 포켓몬의 거의 모든 부분은 다양한 현실 세계에 기반을 둔 것으로 보이며 수많은 제작자와 기고자들의 어린 시절 내면의 상상력에서 영감을 얻습니다.

12 피카추는 다이어트에 갔다

글쎄, 다이어트는 아니지만 그의 디자인은 지난 20 년 동안 과감한 점검을 거쳤습니다. 피카추는 1998 년 애니메이션에 처음 데뷔했을 때 통통하고 거의 둥글고 사랑스러운 조수였습니다. 몇 년이 지남에 따라 우리는 더 민첩하고 세련된 디자인을 취하는 것을 보았습니다. 많은 팬 이론에 따르면 이러한 변화는 어린이들에게보다 건강한 역할 모델이 필요하기 때문에 발생했다고합니다. 즉, 건강을 뱉는 이미지가 아닌 포켓몬이 많이 있습니다. 그러나 피카추는 회사의 얼굴이며 프랜차이즈와 동의어입니다. 그의 디자인은 회사를 긍정적 인 방식으로 더 잘 반영한다는 것이 합리적입니다. 좀 더 논리적으로 설명하면 애니메이션 캐릭터는 대개 시간이 지남에 따라 변경된다는 것입니다. 매체의 피할 수없는 부분 인 것 같습니다. 미키 마우스가 디즈니의 얼굴로서의 상징적이고 오랜 경력을 통해 어떻게 여러 변화를 겪었는지 살펴보십시오.

11 Koffing 할 때 Weezing

Koffing과 Weezing은 항상 Team Rocket에서 선택한 포켓몬으로 알려져 있습니다. 그러나 많은 사람들은 디자인 초기에 서로 다른 이름을 가질 계획임을 알지 못합니다. 이 두 사람을위한 최초의 모형에서 그들의 이름은 Ny와 La가 될 것입니다. 이것은 오염, 뉴욕, 로스 앤젤레스와 관련하여 미국에서 가장 악명 높은 두 도시를 기반으로했습니다. Koffing과 Weezing은 실제로 꽤 좋은 이름이기 때문에 흥미 롭습니다. 이것이 디자인 과정에서 마음이 바뀌는 이유 였을 것입니다. 이 자주색 오염 물질에 대한 또 다른 흥미로운 사실은 코핑이 항상 웃고있는 것으로 묘사 된 반면 Weezing은 지난 20 년간 찌푸린 얼굴 외에는 아무것도 보여주지 않았다는 것입니다.

포켓몬 10 억 달러 이상 가치

내가 알지. 포켓몬 만큼 큰 재산이 그렇게 많은 돈을 가치가 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 선을 위해, 그들은 20 년 동안 주변에 있었고, 여러 번 반복 해 왔으며, 여러 세대를 통해 핵심 청중을 발견했습니다. 이것은 모두 사실이지만 총 순 가치는 여전히 인상적입니다. 회사가 머무는 힘과 관련성을 이해하는 것이 한 가지입니다. 회사의 가치가 20 년 동안 지속적으로 성장하고 성장하는 것은 완전히 다른 경우입니다. 최근 새로운 라이브 액션 영화 적 약속이 발표되면서 Pokemon 프랜차이즈가 더 성장하고 Marvel, Star Wars, DC 등을 포함한 성층권에 도달하거나 능가 할 것으로 기대하십시오.

9 명의 Hitmonlee와 Hitmonchan가 여러 무술가들을 언급

주에서는 대부분의 사람들이 Hitmonlee와 Hitmonchan이 무술가, Jackie Chan 및 Bruce Lee와 공유하는 문헌에 익숙합니다. 두 포켓몬의 일본어 버전은 다른 이름을 가질뿐만 아니라 유명한 일본 무술가들의 언급이기도합니다. 그들의 일본 이름은 Ebiwalar와 Sawamular이며, 일본 킥복싱 선수 Sawamura Tadashi와 일본 권투 챔피언 인 Ebihara Hiroyuki를 언급합니다. 공유 진화 이전의 포켓몬은 실제로 그들의 이름 이외의 것을 공유하려고 의도하지 않았습니다. Pokemon Company는 미국과 일본 버전의 게임에 대한 영리한 참고 자료를 유지했음을 알게되어 기쁩니다. 우리는 오랫동안 잃어버린 3 번째 반복의 공개를 볼 수 있습니까? Hitmonorris? 모든 농담을 제쳐두고, 실제 사람들에 대한 이러한 유형의 명백한 언급이있는 한 쌍의 포켓몬을 보게 될 것이라고 생각하십니까?

8 Arcanine은 원래 전설적인 포켓몬이었습니다.

어린 시절의 애니메이션을 보았을 때 Arcanine이 시리즈의 두 번째 에피소드에서 조각 된 전설적인 세 마리의 새와 함께 뭉쳤다는 것을 알았을 것입니다. Arcanine의 Pokedex 항목에서는 전설적인 Pokemon으로 간단하게 나열되어 있습니다. Arcanine이 결국 전설로 버려진 이유에 대한 수많은 이론이 있지만 개발 초기에 장엄한 개를 대체하는 Moltres보다 더 흥미로운 것은 없습니다. 이론에 따르면 개발자들은 두 마리의 새와 개를 갖는 것이 약간 불균형하다고 느꼈습니다. 이로 인해 세 마리의 조류가 그룹화되고 Arcanine은 전설적인 지위를 유지하게되었습니다. Arcanine의 전설적인 Pokemon 레이블에 대한 또 다른 합리적인 설명은 수백 년 동안 중국 민속을 우아하게 한 오래 지속되는 아름다움과 은혜로운 개 전설과 관련이 있습니다.

7 첫 번째 포켓몬은 실제로 Bulbasaur가 아니었다

Rhydon은 실제로 최초의 포켓몬이었습니다. Pokemon Company의 주요 캐릭터 디자이너 Ken Sugimori에 따르면 Rhydon은 프랜차이즈를 위해 만들어진 최초의 포켓몬이었습니다. 이것은 인덱스에서 Rhydon의 숫자 (001)로 더 뒷받침됩니다. 또한 Satoshi Tajiri의 초기 개념 인 Capsule Monsters에는 포켓몬이 만들어지는 초기 스케치가 많이 있습니다. Rhydon이 원래 게임 전체에 미친 영향을 많이 볼 수 있습니다. 그의 스프라이트는 포켓몬 레드와 블루의 모든 체육관 기둥 위에 있습니다. 일부 팬들은이 디자인 선택이 처음으로 만들어진 포켓몬에 직접 경의를 표한다고 이론화합니다. 최초의 포켓몬이 가장 인기있는 곳은 어디에도 없다는 것이 흥미 롭습니다. 실제로 Clefable은 Pikachu가 아닌 프랜차이즈 마스코트가 될 계획이었습니다.

6 Slowbro는 진화 할 수있는 유일한 포켓몬

모두가 호기심 많은 배고픈 Shellder 덕분에 Slowbro가 진화 된 Slowpoke라는 것을 알고 있습니다. 진화는 행복한 사고 또는 정말 느린 포켓몬의 조작으로 인해 Sheller가 Slowpoke의 꼬리를 물 때 때 발생합니다. Slowbro에 대해 거의 알려지지 않은 사실은 진화 할 수있는 유일한 포켓몬이라는 것입니다. 어떤 이유로 Shellder가 Slowbro의 꼬리에서 분리되면 즉시 Slowpoke로 되돌아갑니다. 독신 적 인 포켓몬 중 하나가 독특하고 매혹적인 특성을 가지고 있다는 것이 흥미 롭습니다. 이것은 포켓몬 세계에서 유일하게 알려진 사건입니다. 이것이 실제로 일어날 이유에 대해서는 거의 알지 못합니다. Shellder는 꼬리를 잡고 피곤합니까?

5 아이들을 훔치는 포켓몬이 있습니다!

우리는 Hypno에 대해 이야기하지 않습니다. 실제 납치 사건은 진정으로 끔찍하지만 완전히 의심없는 포켓몬에 속합니다. Drifloon의 Pokedex 항목에 따르면 어린이가 실제 풍선이라고 생각하도록 속입니다. 그런 다음 아이들을 사랑하는 모든 것에서 멀어지게합니다. Drifloon이 진정한 두려움을 불러 일으키는 행동을 저 지르게하는 동기에 대해서는 거의 알지 못합니다. 자녀를위한 생일 파티를 주최한다고 가정 해보십시오. 그런 다음 하늘을보고 자녀가 소중한 삶을 간직하는 모습을 보게됩니다. Drifloon이 잠재적 인 위협을 제거하려고 시도합니까? 그들은 단순히 아이들을 순수한 즐거움의 여행으로 데려 가고 있습니까? 우리는 Drifloon의 진정한 목적이 무엇인지 모를 수도 있습니다.

4 Poliwag의 소용돌이는 올챙이의 해부학에 기초합니다

뭐? 또 다른 포켓몬은 실제 동물을 기반으로합니까? 우리는 그것을 얻습니다. Poliwag는 올챙이처럼 보입니다. 자, 이것은 전적으로 사실이지만, 즉각적인 적대감을 반드시 이해할 필요는 없습니다. Poliwag 전면의 소용돌이는 놀랍게도 실제 설계와 직접적인 설계 상관 관계를 가지고 있습니다. 올챙이의 바닥을 보면 올챙이 내부에서 육안으로 완전히 보이는 이상한 소용돌이 모양의 물체를 쉽게 식별 할 수 있습니다. 이것은 올챙이의 소용돌이 치는 창자입니다. 미래 진화의 꼬리와 큰 흰 장갑의 부족에 관해서는, 우리는 이러한 특성이 알려진 올챙이 종과 공유되지 않을 것이라고 확신합니다. 알려지지 않은 종에 관해서는, 우리는 결코 알지 못할 것입니다.

3 Ditto가 실제로 실패한 Mew 복제품 일 수 있음

Ditto는 단순히 Mew를 복제하려는 실험의 변형 된 실패라는 이론을 뒷받침하는 세 가지 핵심 요소가 있습니다. 이러한 요인 중 첫 번째 요인은 Ditto와 Mew가 레벨 0에서 이동 변환을 알고있는 유일한 포켓몬이라는 사실과 관련이 있습니다.이 두 친척도 동일한 정확한 무게를냅니다. 이것은 강력하지는 않지만 인수를 추가하는 데 도움이됩니다. 마지막으로, Mewtwo는 종종 Mew의 유일한 '성공적인'클론이라고합니다. 이 계정을 통해 실패로 간주되는 다른 클론이 하나 이상 있음을 알 수 있습니다. 이 세 가지 주요 요인 외에도 스프라이트 색상 간에는 상관 관계 만 있습니다. 두 포켓몬은 일반적인 기본 형태로 분홍색으로 보이지만 반짝이는 형태로 볼 때 비슷한 푸른 색조를 띠고 있습니다. 어느 날 우리는 존재하는 가장 긴 포켓몬 팬 이론 중 하나에 대한 답을 얻게 될 것입니다.

2 포켓몬 서로 먹는다! 인간은 너무 먹어요!

이 사실은 실제로 완전히 입증 된 적은 없지만, 이 모든 것 외에는 많은 끄덕임이있었습니다. 애니메이션 전체에서 시청자들은 다양한 종류의 고기와 음식을 먹는 인간을 봅니다. 이 음식이 어디에서 나오는지 한 번도 설명되지 않으므로 사냥 / 국내 포켓몬의 결과라고 가정 할 수 있습니다. 지금, 포켓몬 비트에 대한 욕구가있는 사람은 인간 만이 아닙니다. 수많은 Pokedex 항목을 통해 실제 세계와 마찬가지로 Pokemon은 실제로 우리 자신과 다른 먹이 사슬에서 서로를 먹는다고합니다. 애니메이션의 첫 번째 에피소드에서 시청자는 배고픈 Pidgey가 의심없는 Caterpie를 먹이로하는 장면으로 취급됩니다. 완전한 설명을 받기 위해이 지식을 찾지 마십시오. 결국 어린이 중심의 재산입니다.

1 당신은 속임수없이 ew 수

네, 약간의 게임 조작으로 포켓몬 레드 / 블루에서 Mew를 얻는 합법적 인 방법이 있습니다. 프로세스가 반드시 복잡하지는 않지만 매우 구체적인 지침이있는 여러 단계가 필요합니다. 기본적으로 내장 된 만남 시스템을 조작하고 코드를 정렬하여 다음 포켓몬이 실제로 Mew가되도록합니다. 다른 많은 방법 들과는 달리, 이 Mew는 전달 될 수 있으며 많은 게이머들에 의해 Mew를 소유하는 유일한 합법적 인 방법으로 간주됩니다. 게이머가 Mew를 얻을 수있는 유일한 기회는 2000 년대 초 TCG 토너먼트에 참여하는 것이 었습니다. 이 장난스러운 짐승을 잡는 데 관심이 있다면 최적의 상태로 준비하십시오. 이 업적을 달성하기 위해서는 Pokemon Red / Blue / Yellow의 사본, 약간의 인내심 및 간단한 Google 검색 만 있으면됩니다. 행운을 빕니다!

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