당신이 불 상징을 사랑한다면 10 비디오 게임

주류 인기를 얻고있는 Fire Emblem 시리즈 덕분에 전술 / 전략 RPG가 마침내 그 가치를 인정 받고 있습니다. 장르는 Fire Emblem 자체가 거의 30 세가 된 오랜 세월입니다. 탁상용 RPG와 체스의 조합과 같은 느낌과 장르입니다. Ultima III : Exodus 및 Koei의 The Dragon and Princess 와 같은 게임이있는 8 비트 시스템부터 1980 년대 초반에 시작.

그러나 일본 이외의 지역에서 큰 타격을 입지 않았음에도 불구하고 턴 기반 전술 RPG의 표준을 설정 한 것은 Intelligent Systems의 Fire Emblem and Advance Wars 시리즈였습니다. 장르에서 시도해야 할 유일한 시리즈는 아니지만, 다른 위대한 전술 타이틀이 재생되기를 원했습니다. 다음은 모든 SRPG 팬의 재생 목록에있는 열 가지입니다.

10 마리오 + 래 비드 킹덤 배틀

표면적으로는 Mario Bros를 주연으로하는 크로스 오버 게임과 Raving Rabbids가 전술 게임에서 이상한 선택 인 것처럼 보이지만 Mario + Rabbids Kingdom Battle 에서이 작업을 훌륭하게 수행했습니다. 또한 수석 프로듀서 Xavier Manzanares는 Usgamer와의 인터뷰에서 Intelligent System의 Fire Emblem and Advance Wars 시리즈가 Mario + Rabbids에 영감을주었습니다 .

물론, 마리오 세계에 기반을 둔 게임이라는 것은 깊이 있고 관련된 이야기가있는 게임 일 것으로 기대할 수 없습니다. 그러나 다양한지도, 훌륭한 사운드 트랙 및 재미있는 멀티 플레이어 모드 인 Mario + Rabbids 는 Nintendo Switch의 또 다른 훌륭한 전술 타이틀입니다.

9 영원한 독

이터널 포이즌 은 롤 플레잉 마스터 인 Atlus가 개발했으며 PlayStation 2의 수명주기가 끝날 무렵에 출시되었습니다. 제한된 릴리스로 인해 레이더 아래로 많이 들어간 전술 RPG이며 일부 리뷰어는 잔인한 어려움을 극복 할 수 없었습니다.

그러나 인내심이 충분 한 게이머는이 고딕 판타지 SRPG를 Fire Emblem에서 가장 어려운 설정을 즐기는 사람들에게 완벽하다는 것을 알 수 있습니다.

이터널 포이즌 (Eternal Poison) 은 모든 것을 볼 수 있도록 여러 가지 경로와 플레이 스루를 제공하며 스토리에 엄청난 깊이가 있습니다. 불 상징 처럼 모두 그리드 기반 전장에서 실행 된 공격에는 해당 컷씬이 있습니다. 또한 플레이어는 연삭이나 도킹이 없으므로 레벨을 높이려면 항상 전투 중 캐릭터가 바쁘도록해야합니다.

8 XCom 시리즈

Fire Emblem 시리즈와 달리 XCom 은 애니메이션에서 영감을 얻지 않았으며 Tolkienesque 중세 우주에는 설정되어 있지 않습니다. 이 게임의 설정은 외계인이 지구를 침공 한 미래의 종말 이후의 세계입니다.

그러나 Fire Emblem 시리즈 및 전술 RPG의 팬은 일반적으로 집에서 느낄 것입니다. 턴 기반 전략 게임으로 스테이크가 엄청나게 높으며 플레이어는 전투에서 붙잡힌 캐릭터를 잃게됩니다. 또한 캐릭터는 사용자 정의 가능한 전기 및 배경으로 플레이어가 만듭니다. 결과적으로, 캐릭터와의 관계 및 전장에서의 손실은 언제 어디서나 더 개인적으로 보입니다.

7 사전 전쟁 시리즈

Intelligent Systems가 개발 한 Advance Wars 는 게임 플레이 역학의 유사성으로 인해 Fire Emblem 의 자매 시리즈로 간주됩니다. 그러나 Advance Wars 는 JRPG 스타일 드라마와 캐릭터 성장 시스템이없는 순수한 전략 게임입니다.

Advance Wars 게임의 스토리 라인은 깊지는 않지만 자신의 즐거움을 누릴 수 있습니다. 더 중요한 것은 전술적 인 게임 플레이는 매우 중독성이 있으며 Game Boy Advance 또는 DS iterations 게이머가 몇 시간 동안 화면에 붙어 있는지 여부입니다.

6 발키리아 연대기 시리즈

언뜻보기에 Sega의 Valkyria Chronicles 시리즈는 Fire Emblem 시리즈와 유사하게 보이지 않을 수도 있습니다. 여전히 턴제 전략이지만이 타이틀은 전통적인 그리드 기반 시스템을 사용하지 않습니다. 또한이 시리즈는 실시간 조준 및 3 인칭 무브먼트와 아름답고 시대를 초월한 아트 스타일이 혼합되어 있습니다.

Valkyria ChroniclesFire Emblem 과 공통으로 공유하는 것은 캐릭터 상호 작용 및 개발, 클래스 시스템 및 성능입니다. 대체 세계에서 진심으로 감동적인 이야기가 펼쳐지는 1 차 세계 대전의 불 파이어 엠블렘 팬들은 지난 2 세대 동안 최고의 SRPG 중 하나 인 것을 좋아할 것입니다.

5 Growlanser 시리즈

Valkyria Chronicles 와 같은 Growlanser 시리즈는 그리드 기반 전투 시스템을 사용하는 전략 게임과는 상당히 다릅니다. 파이널 판타지 의 액티브 타임 배틀 시스템과 유사한 방식으로 플레이어가 즉시 전사에게 명령을 내리는 턴 기반 전술 게임의 핵심 입니다.

Fire Emblem 팬들은 또한 플레이어 선택이 캐릭터 관계에 직간접 적으로 영향을 미치는 데이트 시뮬레이션 요소를 즐길 수 있습니다. 이러한 관계는 게임의 장면, 스토리 선택 및 결말에 영향을 미칩니다. 표준 SRPG와의 차이점에도 불구하고 팬들은 Growlanser 시리즈를 사용하여 집에있는 것처럼 느낄 것입니다.

4 Fell Seal : 중재인 마크

6 Eyes Studio Fell Seal에 의해 개발되었습니다 : Arbiters 마크는 킥 스타터 프로젝트에 의해 성공적으로 자금을 지원 받았으며 Final Fantasy : Tactics and Tactics Ogre 와 같은 것을 기본 영감으로 공개적으로 사용합니다. 또한 Konami의 Vandal Hearts 시리즈에 익숙한 사람은이 타이틀을 사용하여 집에서도 편안하게 느낄 수 있습니다.

Fell Seal 은 훌륭한 캐릭터로 훌륭하게 쓰여지고 성숙한 이야기를 가지고 있습니다. 캐릭터 클래스 옵션은 엄청나게 깊고 깊이 있으며 Fire Emblem 과 마찬가지로 즉시 액세스 할 수 있습니다. 이 게임은 스위치, Xbox, PS4 및 PC에서 사용할 수 있으며 SRPG 팬에게는 필수품입니다.

파괴자 하트 3 개

여러 가지면에서 PS1 용으로 출시 된 Konami의 Vandal HeartsTactics Ogre, Final Fantasy : Tactics 및 실제로 Fire Emblem 과 비교할 때 엔트리 레벨 전술 RPG와 같습니다 . 그리드 기반 전투 시스템을 사용하여 비슷하게 플레이하더라도 분쇄 방법이 거의 없으며 분기 스토리가 없습니다.

Vandal Hearts의 특별한 점은 코나미의 Suikoden RPG 시리즈에서 볼 수있는 글의 질이 훨씬 작은 규모의 어두운 스토리 라인입니다. 또한 캐릭터 클래스에 바위, 종이, 가위 요소도 있습니다. 예를 들어, 공군은 기사를 이기고, 궁수는 공군을 이기고 기사는 궁수를 이깁니다. 후속작 인 Vandal Hearts II 에는 뛰어난 캐릭터가 포함 된 어두운 스토리 라인이 있지만 게임 플레이는 접근하기가 쉽지 않습니다.

2 배너 사가 3 부작

Fell Seal : Arbiters Mark같이 Banner Saga 는 킥 스타터 성공 사례로, 작년의 턴제 전술 RPG로 되돌아 왔습니다. The Banner Saga 의 이야기는 세 가지 게임에 걸쳐 있으며 인간과 거인이 준설로 알려진 고대의 악에 맞서 싸우는 북유럽 신화에 기반한 판타지입니다.

Fire Emblem과 마찬가지로 플레이어가 게임 내내 선택하는 것이 매우 중요하며 전투에서 패할 경우 캐릭터를 영구적으로 잃을 가능성이 있습니다. 또한 디즈니의 잠자는 숲속의 미녀 와 비슷한 아름다운 애니메이션 컷씬과 Fire and Ice 및 1978 년 반지의 제왕 영화와 같은 멋진 랄프 박시 애니메이션 클래식을 통해이 이야기를 들려줍니다. 세 게임 모두 디스크에서 또는 Xbox Game Pass의 일부로 함께 수령 할 수 있습니다.

1 전술 오우거 : 우리 함께 모여 보자

Vandal HeartsMario + Rabbids 와 같은 게임이 전술 장르의 단순하고 쉬운 출발점 인 Tactics Ogre : Let Us Cling Together 는 그 스펙트럼의 완전한 반대편입니다. 매우 깊고 복잡하며 시간이 많이 걸리는 게임이지만 엄청나게 보람있는 게임입니다.

정치적 동기가있는 이야기에서 내려진 모든 결정 (혼돈, 법, 중립)은 결과를 낳을 것이며 음모와 게임 플레이에 미치는 영향은 의미가 있습니다. 또한 Fire Emblem 팬은 끝없는 사용자 정의 옵션, 캐릭터 클래스 시스템 및 기능을 좋아합니다. 깊이와 유연성이 엄청나게 많으며 다른 SRPG보다 더 많은 플레이어가 필요에 따라 게임이 제공하는 모든 것을 실험 할 수 있습니다.

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