10 최고의 RPG 공포 게임

롤 플레잉 호러 게임은 소극적인 틈새 장르입니다. 아마도 RPG의 자신감을 불러 일으키는 보물 사냥꾼 행복과 공포의 불길한 긴장을 결합시키는 것은 어려운 결혼 생활이기 때문일 것입니다. 따라서 두 요소를 모두주의 깊게 결합한 게임은 일반적으로 결코 재현 할 수없는 시대를 초월한 걸작품으로 나옵니다 (특정 게임의 경우 이름이 "영혼"인 특정 게임에 대해서는 여기에 나와 있습니다).

어쨌든, AAA 품질이거나 최소한 가까운 RPG 공포 게임을 찾는 것은 힘든 일이 될 수 있습니다. 우리는 최고의 RPG 공포를 제공하기 위해 광범위하고 광범위한 검색을했습니다. 물론, 그들은 전용 공포 장르 게임만큼 무섭지 않지만 도저히 더 재연 할 수 있다고 확신합니다.

다크 서울 시리즈

누군가가 공포를 물을 때마다이 게임을 듣는 것이 이미 아플 것입니다. Dark Souls 프랜차이즈는 가장 무서운 RPG 중 하나이기 때문에 너무 나쁩니다. 이곳의 공포 브랜드는 얼굴에 뛰는 점프가 겁나는 것 (더러운 것도 있지만)에 비해 더 느리게 번지지만, 예스러운 분위기와 소름 끼치는 생물 디자인은 명백합니다.

세 가지 Dark Souls 게임 모두에서, 당신은 항상 찌그러져 서 번성 한 화폐를 잃어 버릴까 두려워하고 있습니다. 그것은 두려움 요인이 사라지고 천천히 유아의 분노로 대체 될 정도로 여러 번 발생하지만, 보스가 당신에게 가장 역겨운 살생 콤보를 실행하는 것을 보았을 때 절망과 절망감을 느끼지 않습니다.

9 블루 우드

Dark Souls의 공포 요소가 너무 부드럽 다면 같은 개발자의 Bloodborne 인 더 무서운 사촌을보고 싶을 것입니다. 그것은 같은 공식을 가지고 있지만 Lovecraftian 괴물과 신화에 시달리는 가상의 빅토리아 시대에 발생합니다. 당신이 상상할 수 있듯이, 여기의 생물 디자인은 악몽의 물건입니다 ... 악몽에 고열 섬망이 동반 된 경우.

Lovecraft의 오랜 팬이라면 정말 놓치지 말아야 할 게임입니다. 그런 종류의 공포를 성공적으로 번역하는 게임은 많지 않습니다. 영혼과 같은 장르의 일부 팬조차도 Bloodborne을 Dark Souls 보다 낫다고 생각합니다. 그러나 Bloodborne을 사용하는 것은 콘솔 전용 게임이므로 더 어려울 수 있습니다.

8 2의 사도

The Evil Within 2 는 첫 번째 게임의 후계자임을 입증했으며 Resident Evil 프랜차이즈와의 경쟁에서 다소 성공했습니다. 어쨌든, RPG보다 더 무섭기 때문에 약간의 커스터마이제이션 및 캐릭터 개발을 기대하는 하드 코어 RPG 팬으로 들어 가지 마십시오. The Evil Within 2의 대부분은 RPG 요소이며 때로는 느낌이들 수도 있습니다.

그러나, 그것은 페이스의 좋은 변화를 제공하고 Resident Evil 과 같은 게임보다 더 많은 자유를 제공합니다. 세바스찬 카스텔라 노스 캐릭터는 업그레이드 할 수 있으며 특정 플레이 스타일을 위해 개발할 수있는 특수 기술을 보유하고 있습니다. 무기 종류도 훌륭하며 게임을 진행하면서 더욱 강력 해 지거나 힘이 들지 않을 것입니다.

7 죽은 공간 3

이전의 데드 스페이스 게임은 공포 장르의 대표자였으며 그 자체로는 독특했습니다. 그들은 우주에서 레지던트 이블 보다 훨씬 더 많은 것이되었으며 심지어 세 번째 타이틀을 얻을 정도로 인기가있었습니다. 그럼에도 불구하고, 세 번째 게임 인 Dead Space 3 는 이전 모델보다 약한 엔트리입니다. 노화 미션 구조에 새로운 진행 시스템을 도입하고 더 많은 RPG 요소를 통합했습니다.

또한, 게임에는 메인 스토리에서주의를 산만하게 할 수있는 선택적인 사이드 미션이 있습니다. Dead Space 3 에서 실제로 'RPG'를 외치는 것은 총의 모듈성입니다. 무기고가 확장되었으며 기본 무기의 하이브리드 버전을 만들기 위해 약간의 제작을 할 수도 있습니다. 아마도 첫 번째 게임보다 세 번째 게임의 가장 큰 장점 일 것입니다.

6 뱀파이어 : 대결-블라인드 라인

이것의 공포 요소는 의심의 여지가 없으며 이름에 쓰여 있습니다. 뱀파이어 : 가장 무도회-블러드 라인 은 2004 년의 고전이지만 출시되었을 때 혁명적이었습니다. 여전히 뱀파이어 : 가장 무도회-블러드 라인 은 공포 게임보다 전통적인 RPG에 가깝습니다. 캐릭터 생성시 캐릭터 통계를 커스터마이즈하고 뱀파이어 클랜을 선택할 수도 있습니다.

액션과 선택 사이에는 대화가 많으며이 목록에있는 대부분의 게임보다 더 중요합니다. 진정한 RPG입니다. 그러나 게임에는 Ocean House Hotel이라는 보장 된 스팟이 하나 이상 있습니다.이 지점은 색조를 빠르게 변경하고 피를 빠는 포식자 대신 먹이처럼 느낄 수 있습니다. 혼자서 경험하면 더 좋은 유령 호텔입니다.

5 시스템 충격 2

최초의 시스템 쇼크 게임은 게임 산업을 핵심으로 몰아 넣고 결국 바이오 쇼크 와 같은 영적인 후계자를 만들게되었습니다. 요점은, 그것은 걸작이며 확실히 시간을 앞서고 있습니다. System Shock 2 는 핵심 게임 플레이에 멋진 추가 기능을 제공합니다.

System Shock 2 는 통계를 통한 기술 및 캐릭터 진행과 같은 특정 RPG 요소를 통합하지만 여전히 공포와 생존 1 인칭 슈팅 게임 (FPS)입니다. 그럼에도 불구하고 System Shock가 만든 사이버 펑크 유산에 대한 후속 조치입니다. 너무 오래된 그래픽을 위장 할 수 있다면 시도해 볼 가치가 있습니다.

스토커 시리즈

여기에 스토커 게임이라는 또 다른 하이브리드 생존 FPS 게임이 있습니다. 클리어 스카이, 쉐도우 오브 체르노빌 또는 콜 오브 프리 피야 트는 이 세 게임 중 어떤 게임을 플레이하든 특별한 경험을 할 수 있습니다. 스토커 게임은 생존, RPG, FPS 및 공포 요소를 하나의 게임으로 성공적으로 결합했습니다 (버기 게임이지만).

체르노빌 사고로 인해 격리 된 격리 구역에서 존에서 고독한 스토커로 플레이합니다. 장비를 청소하고, 통계를 개선하고, 구역의 비밀을 발견하기 위해 최선을 다해야합니다. 심지어 소원을 부여하는 단체가 거주하는 전설적인 그라운드 제로에 도달 할 수도 있습니다. 10 년 이상 존재 해 왔음에도 불구하고이 게임들과 비슷한 것은 없습니다.

3 어둡게

공포 RPG 게임은 게임에서 인기있는 장르의 조합이 아니기 때문에 많은 주류 또는 AAA 개발자가 만들지 않습니다. 따라서 빈 공간을 채우는 것은 인디 스튜디오에 달려 있으며이 장르의 엉망인 최고의 인디 게임 중 하나는 Darkwood 입니다. 하향식 관점에서 재생하지만 대부분의 공포 게임만큼 몰입 적입니다.

RPG 요소는 매우 간단하지만 게임의 생존 측면을 지원하는 데 효과적입니다. 괴물을 막기위한 제작 시스템도 있습니다. 전제조차 간단합니다. 숲은 소름 끼치고 어둡고 깊습니다 (미안한 Robert Frost). 그래서 당신은 자신을 도울 무기와 도구를 찾는 동안 그 장소를 탐험하고 생존하기 위해 최선을 다합니다.

2 개의 PARASITE 이브 시리즈

실제로 작동하는 하이브리드 게임을 발명하려면 일본어로 맡기십시오. 게임 산업이 없으면 무엇을할까요? 어쨌든 기생충 이브 게임은 고조파 공포 RPG 경험을 찾는 사람에게 권장하는 최고의 선택 중 하나입니다. 그것은 스퀘어 (그 인물)에 의해 만들어졌으며 Aya Brea (플레이어 캐릭터)라는 NYPD 신인을 돌연변이 묵시록으로 움직입니다.

게임 플레이는 첫 번째 게임을위한 턴제이며 후속편은 실시간으로 개선합니다. 대부분의 정사각형 게임과 마찬가지로 복잡하고 서비스가 가능한 RPG 요소가 있지만 기생충 이브 는 결코 공포 측면에서 뛰어 들지 않습니다. 실제로 RPG 요소 없이도 작동했을 수 있습니다. 독특한 게임 플레이와 기생충 이브 게임의 흥미로운 아이디어만으로도 가치가 있습니다.

1 DARKEST DUNGEON

우리는 앞에서 Lovecraftian 공포 게임이 너무 적다고 언급 했습니까? 그것이 그들 중 소수를 더욱 기억에 남게 만드는 이유입니다. 그 문제에 대한 가장 어두운 던전 은 빛나는 다이아몬드입니다. 그것은 좋은 구식 던전 크롤링 및 턴 기반 전투를 취하고 그것에 광기와 마조히즘을 추가했습니다.

그 결과 가장 어렵고 신경을 많이 쓰는 공포 RPG 게임 중 하나가되었습니다. 심지어 다크 소울 이나 블러드 본 보다 어려울 수도 있습니다. 모험가의 스트레스 수준과 그 가치에 상관없이 모두 처분 할 수 있다는 사실을 관리해야합니다. 오, 그리고 당신은 또한 가장 어두운 던전 의 구석 구석마다 매복에 숨어있는 것을 좋아하는 기묘한 Lovecraftian 괴물을 자주 다룹니다.

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