25 가지 최악의 닌텐도 스위치 비디오 게임 (지금까지)
닌텐도 스위치는 매우 어린 시스템을위한 매우 강력한 라이브러리를 가지고 있습니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 및 슈퍼 마리오 오디세이 와 같은 닌텐도 브랜드의 게임뿐만 아니라 Skyrim 및 Doom 과 같은 프리미엄 타이틀의 포트도 잘 갖추고 있습니다. 가장 좋은 점은 이러한 모든 A + 타이틀을 이동 중에도 사용할 수 있다는 것입니다. 즉, 사용 가능한 순간이있을 때마다 오래된 게임도 다시 검색 할 수 있습니다.
콘솔이 1 년 미만이고 이미 일부 주요 블록버스터가있는 상태에서 스위치가 잘못 될 수 없다고 생각할 수 있습니다. 새로운 게임을 찾고 있다면, 전자 상점을 찾아보고 좋아 보이는 것을 선택하십시오.
불행히도 스위치는 다른 모든 시스템과 마찬가지로 불완전합니다. 블록에서 새로운 아이의 인기는 주요 출판사에서 가장 작은 인디 개발자에 이르기까지 모든 사람들이 자신의 제품을 개화 플랫폼에 밀어 넣고 싶어한다는 것을 의미합니다. 악 대차에 뛰어 들기 위해 서두르는 것은 일부 제품이 완전히 성숙하기 전에 문 밖으로 밀려 나오는 것을 의미합니다.
우리는 동료 게이머들에게 작은 경고로서 오늘까지 Nintendo Switch에서 25 가지 최악의 비디오 게임 목록을 모았습니다. 게임이 존재하지 않는다고해서 구매하기 전에 조심해서는 안된다는 의미는 아니지만, 이러한 공격을 피하는 것이 적어도 더 심각한 범죄자로부터 당신을 구할 것입니다.
25 기술 데모
닌텐도 스위치는 하이브리드 홈 / 휴대용 콘솔이라는 점에서 몇 가지 혁신을 보여줍니다. 컨트롤러의 울퉁불퉁 함이 개선되어 꽤 깔끔하지만 실제로 전체 브랜드를 구축하는 것은 아닙니다. 닌텐도는 콘솔의 조이 콘 (Joycons)의 피드백으로 플레이어의 행동을 측정하도록 요청하는 전체 게임을 만들어 세계의 럼블 기술의 광채를 보여줄 것이라고 생각했습니다. 1-2-Switch 는 두 명의 플레이어가 샌드위치를 먹거나 아기를 흔들어 잠을 자지 않는 등 미친 짓을해야하는 파티 게임입니다. 이것이 흥미로운 것 같지 않다고 생각하면 맞을 것입니다. WarioWare 에서처럼 5 초 간격으로 줄이면 이와 같은 일상적인 활동이 재미있을 수 있지만 1-2 스위치 는 개념을 너무 얇게 확장한다는 문제가 있습니다.
24 전에 들어 본 적이 있다고 생각되면 저를 멈춰라
시스템의 출시 타이틀 중 하나 인 Super Bomberman R 은 그다지 경쟁이 많지 않았습니다. 문제는 이것이 나쁜 게임이라는 것이 아니다. 문제는 그 가치에 있습니다. 이미 Bomberman 팬이라면 이미 판매 된 것입니다. 이 시리즈를 재미있는 멀티 플레이어 전환으로 만 생각하는 다른 사람들에게는 기본적으로 지난 20 년 동안 구입 한 것과 똑같은 것이지만 약간의 변화가 있습니다. 약간 더 나쁜 그래픽으로 같은 게임을 3DS에서 훨씬 저렴하게 할 수 있습니다. 더 나아가면 DS 버전은 3DS 와도 호환되며 매우 견고합니다. 기본적으로 모든 콘솔에서 저렴하게 사용할 수있는 많은 버전 중 하나를 다운로드 할 수 있습니다. 이 비싼 물리적 릴리즈를 과장 할 필요는 없습니다.
23 번역에서 길을 잃었다
다른 시스템에서 WWE 2K18 은 기본적으로 지난 5 년 동안 출시 된 것과 동일한 제품이지만 적시에 명단에 업데이트 된 레슬링 게임입니다. 닌텐도 스위치에서 WWE 2K18 은 게임을 거의 재생할 수 없게 만드는 다양한 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 그래픽 결함은 풍부하며 프레임 속도가 너무 느려서 WWE가 YouTube 채널에서 공개하는 것을 좋아하는 멋진 슬로우 모션 비디오 중 하나를 통해 재생하는 것처럼 보입니다. 로딩과 지연을 지나칠 수 있다면 캐릭터 모델을 볼 수있을 것입니다. 대부분의 실제 레슬링 선수가 스캔하기 전에 잘못 제작 된 것처럼 보입니다. 앞으로이 게임을 괴롭히는 문제를 해결하기 위해 패치가 발표 될 예정 이었지만 그 동안에는 멀리 떨어져있을 수 있습니다.
22 좋은 생각, 나쁜 처형
Vroom In The Night Sky 는 날아 다니는 오토바이를 타는 마녀에게 별을 표시하는 게임입니다. 이전 문장은 No More Heroes 와 같은 기발한 히트작 인 Suda51의 미친 게임 중 하나에 대한 설정입니다. 대신 스위치에서 최악의 게임으로 명성을 얻지 못했습니다. 이 게임은 별을 모으기위한 세계의 역할을하는 공허하고 빈 공간을 통해 오토바이를 운전하거나 비행하도록 요구합니다. 그렇게 할 때 타이머가 있습니다. 아마도 당신의 의지가 몸을 떠나는 정확한 순간까지 카운트 다운합니다. 레벨에는 대부분 텍스처가 없으며 1996 년에 모든 것이 게으른 것처럼 보일 것입니다. 2018 년에는 거의 공격적입니다.
21 스위치가 트롤되고 있음
그것은 야생의 숨결 과 최후의 수호자 사이에 혼합의 무언가로 제시하려고 노력하고 있지만, 트롤과 나는 재앙 이상의 것은 엉망입니다. 우리는 거대한 트롤을 만나는 청년의 이야기에서 알맞은 어드벤처 게임의 뿌리를 볼 수 있습니다. 함께 퍼즐을 풀고 적을 물리쳐야하지만, 컨트롤이 너무 부러지고 그래픽이 너무 저렴하고 버그가 너무 자주 발생하여 정확히 무엇을해야하는지 파악하기가 어려워집니다. 당신이 가야 할 곳. 이 atrocity를 위해 출시 된 패치에 대해서는 아무것도 찾을 수 없습니다. 즉, 이 글을 쓰는 시점에서 Troll과 나는 심지어 게임을하려고해도 콘솔이 정지 될 수 있음을 의미합니다.
물질에 대한 20 가지 스타일
ARMS 는 적어도 하나의 일을 올바르게 수행합니다. 캐릭터 디자인은 최고급 Nintendo입니다. 그러나 자체 전자 스포츠를 만들려고 노력하면서 회사는 공식을 지나치게 단순화하고 둔하고 기본적인 격투 게임으로 끝났습니다. 가위 바위 보 게임의 멋진 스킨입니다. 당신은 당신의 처분에 펀치, 그래 플 및 블록을 가지고 있으며, 이러한 각 기술은 다른 하나를 물리 칠 수 있습니다. 온라인에서 만나는 대부분의 사람들은 캐릭터에 따라 한 가지 유형의 공격을 스팸으로 처리하여 일종의 싱글 플레이어 모드를 원합니다. 그것은 존재하지만 베어 본 모드는 분명히 사후 생각입니다. ARMS 는 서로 다른 유형의 잠금 해제 가능한 팔다리를 포함하여 복잡성을 완화 하려고 시도하지만 몇 라운드 후에 돌아올 이유를 찾기가 어렵습니다. 온라인 구성 요소를 유지하는 소수의 전용 플레이어조차도 새 버전의 Smash 가 출시되면 반드시 나아갈 것입니다.
19 페인트 번호
Qbics Paint 의 문제는 대부분의 프로세스를 통해 모든 기관의 플레이어를 강탈한다는 것입니다. 물론, 자신 만의 조각을 디자인 할 수있는 모드가 있지만, Qbics Paint 의 대부분은 터치 스크린을 사용하여 큐브를 잘라낸 다음 결과를 그리는 두 가지에 중점을 둡니다. 조각 화면은 스위치 화면을 지속적으로 탭하여 각 큐브에 숨겨진 기존 모양을 표시하므로 생각이 없습니다. 페인트 한 후에는 "조각"을 다른 배경 위에 놓고 가장 기본적인 방식으로 상호 작용할 수 있습니다. 정말로 긴장을 풀고 돈을 써야 할 필요가 있다면 색칠 공부를 권합니다.
18 스윙과 미스
RBI Baseball 17 은 Switch의 첫 번째 야구 타이틀이되기를 간절히 원했으며 기본보다 더 많은 것을 포장하는 것을 잊었습니다. 이 모욕적 인 제품이 원래의 NES에서 최고의 야구 게임 중 하나의 좋은 이름을 더럽힌다는 사실을 알게 되더라도 여전히 우수한 게임의 옵션이 부족하고 원하는 것을 결정할 수없는 벗겨진 경험에 직면하게됩니다. 되려고. 아케이드 게임 플레이의 일부 요소와 시뮬레이션 스타일 통계 및 관리 옵션이 있지만 만족스러운 야구 타이틀을 만들기 위해 어느 방향으로도 갈 수는 없습니다. 시즌 모드에는 옵션이없고 타자가 거의 나오지 않으며 카메라가 공을 보여주지 않기 때문에 수비가 혼란스러워합니다. 게임은 게으른 느낌입니다.
17 한 걸음 뒤로
Sonic은 Sonic Mania 가 출시 된 후 2017 년에 멋진 모습을 보일 것 같습니다. 향수에 관해서는 게임이 모든 곳을 맞았으며 시리즈의 역사를 되돌아 보았습니다. 그것은 Sonic의 모든 것을 축하하기 위해 과거에 세워졌습니다. 한편, 소닉 포스 는 드림 캐스트의 소멸 이후 소닉을 농담으로 만들었던 오래된 피곤한 게임 플레이로 되돌아갔습니다. 좋아 보이지만 레벨 디자인은 혼란스럽고 실망 스럽습니다. 당신이 올바른 길로 향하거나 심연으로 곧장 향하고 있는지 분명하지 않기 때문에 당신은 계속해서 죽을 것입니다. 당신은 속도를 원하지만 게임은 자주 장애물을 탐색하기 위해 천천히 움직입니다. 2D Sonic이 항상 3D 버전을 이길 것이라는 또 하나의 증거입니다.
외부에 16 예쁜, 내부에 비어
$ 2.99 가격표로 추천 할 수 없다면 게임이 얼마나 나빠 야합니까? 자정의 파편 은 어쨌든 어둡고 매우 귀여운 아트 스타일로 미학적으로 기쁘다. 팔레트는 대부분 검은 색이지만 화면의 요일과 같이 동작이 여전히 명확합니다. 불행하게도, 이 플랫 포머는 외형을 그대로 유지하려고합니다. 게임은 절차 적으로 생성되지만 결과 레벨은 너무 쉽게 플레이 할 수 없으며 실제 도전이 없습니다. 무작위로 생성 된 끝없는 달리기 게임에서 더 흥미로운 레벨 디자인을 보았습니다. 여기서 당신의 진정한 적은 통제 체계이며, 그것은 무섭고 반응이 없습니다. 신뢰할 수없는 입력으로 너무 자주 배신하지 않는 한, 이 게임에는 거의 한 시간 동안 게임 플레이가 제공됩니다. eShop에서 더 나은 게임을 위해 쇼핑하는 것과 같이보다 건설적인 일을 할 수있는 시간입니다.
15 가치없는 척
향수를 불러 일으켰지 만 1996 년 Nintendo 64에서 최초의 Wave Race 이후 출시 된 더 나은 수중 레이싱 게임은 없었습니다. Gamecube에는 하나의 속편이있었습니다. 그러나 원본의 단순함과 아름다움이 부족했습니다. Aqua Moto Racing Utopia 는 그 영감을 보여주기 위해 부끄러워하지 않습니다. 실제로, 게임은 Wave Race 와 거의 동일하게 재생되지만 몇 가지 예외가 있습니다 (레이서가 많을수록 트랙이 더 많음). 그러나 한 가지가 나를 크게 당혹스럽게합니다. 고전의 후계자가 되려는 게임이 20 년 전에 출시 된 제품보다 어떻게 나쁜 물 효과와 비현실적인 컨트롤을 가질 수 있습니까? 아쿠아 모토 레이싱 유토피아 는 빈 공간을 메우는 것을 목표로하지만 실제로는 더 열망합니다.
14 일반 JRPG # 162
3DS에는 Bravely Default 또는 Xenoblade Chronicles 와 같이 사랑스럽게 제작 된 많은 JRPG가 있습니다. 스위치는 I Am Setsuna의 항만 포트와 성공적인 Xenoblade Chronicles 2 로 그 범주에서 유망한 출발을했습니다. 그와 같은 호흡에서 언급되지 않는 한 게임은 Revenant Saga 입니다. 그것은 JRPG의 확립 된 전통에 너무 가깝기 때문에 최악의 장르의 진부한 컬렉션처럼 느껴집니다. 캐릭터는 일반적이며, 전 세계를 구할 수있는 방법, 반복적 인 연삭 및 현지화가 부족하다는 이야기입니다. 이 매력적인 패키지에는 빈번한 결함과 매우 기본적인 3D 환경을 포함한 PSX 수준의 비주얼이 제공됩니다. Kemco는 2014 년부터 사용 가능한 모든 플랫폼에서이 게임을 진행하고 있으므로 더 나은 무언가를위한 시간입니다.
13 다른 이름의 뱀
뱀 은 아마도 탁구 이후 생각 된 가장 간단한 게임 중 하나입니다. 기본으로 모든 것에 이식되었으며 구형 Motorola 전화 및 TI 계산기에서도 사용할 수있었습니다. Astro Bears Party 는 기본적으로 동일하지만 3D 구체와 멀티 플레이어 트위스트입니다. 우주복을 입은 사람들은 모두 귀여운 작은 곰처럼 놀며, 당신이 행성을 걸 으면서 화려한 선을 남깁니다. 당신은 상대방뿐만 아니라 자신도 피해야하며, 끝까지 살아있는 사람은 라운드에서 승리합니다. 그리고 그게 다야! 일부 게임은 간단한 전제에도 불구하고 흥미롭고 혁신적이지만, Astro Bears Party 는 계획 단계를 지나친 아이디어의 시작과 같이 불완전하다고 느낍니다. 5 달러라도 돈이나 시간 가치가 없습니다.
12 낭비 가능성
너희들에 의해 전제를 실행하고 당신의 생각을 보자 : 모든 인간이 좀비로 변한 동물이 이제 세상을 지배한다고 상상해 보자. 당신은 침입하는 무리를 물리 치고 사회를 재건하려고 애쓰는 동물 중 하나입니다. 이거 멋진데? 실망스러운 부스트 비스트 의 설정입니다. 훌륭한 영화 일 수도 있고 좀비 파이팅 게임의 피곤한 장르를 잘 활용할 수도 있습니다. 대신, 이 매력적인 이야기는 열등한 "match 3"게임에서 이상한 피부로 낭비됩니다. 그것은 기본적으로 Bejeweled의 또 다른 클론 또는 천년기 이후 다른 이름으로 나온 동일한 게임 중 하나에 대한 미친 배경 이야기입니다.
11“그 덩크를 여기서 꺼내!”
게임 25 주년 전날, 업데이트 된 버전의 클래식을 출시하는 것이 슬램 덩크라고 생각할 것입니다. NBA Playgrounds 는 NBA Jam 되기 위해 열심히 노력하고 있지만, 처음부터 게임을 재미있게 만든 것에 집중하기에는 세부 사항에 너무 많이 빠져 있습니다. NBA Jam 은 "쉬운 픽업"의 정의 인 반면, NBA Playgrounds 는 직관적 인 타이밍과 컨트롤을 망칩니다. 그것은 시도되고 진정한 "B to pass, A to shoot"방법 대신에 다른 움직임에 대해 여러 버튼 조합을 기억하도록 요구합니다. 두 번째 플레이어가 게임에 참여하자마자 프레임 속도가 끊깁니다. AI는 용서할 수 없습니다. 기분이 상쾌한 타이밍과 함께, 당신은 터무니없는 덩크를 착륙하는 것보다 컴퓨터에 의해 셧다운 될 가능성이 높습니다.
10 고대사
Caveman Warriors 는 많은 다른 좋은 것들 이었지만 대신 에뮬레이션하기 위해 설정 한 모든 것을 모방하는 것으로 정착했습니다. 2D 비트 업 게임에서 공룡과 싸우는 원시인의 개념은 Joe & Mac의 추억을 되찾아 주며 화려한 플래시 애니메이션은 몇 년 전 Castle Crashers 의 성공을 불러 일으 킵니다. 그러나 그 집행은 희망적인 게이머들을 빠르게 현실로 되돌려 놓습니다. 어수선한 컨트롤과 쉬운 레벨 디자인 사이에는 이분법이 있으므로 너무 잘 수행하면 너무 많은 적을 보내어 게임을 인위적으로 향상시킵니다. 끊임없는 죽음으로 인해 5 개의 짧은 레벨을 계속해서 다시 시작해야하기 때문에 게임을 연장하는 방법이기도합니다. 한 번에 4 명의 플레이어와 게임을 할 수 있기 때문에 많은 잠재력을 가지고 있었지만 재미있는 경험을 제공하지 못했습니다.
9 게임의 유령
80 년대 후반과 90 년대 초반에는 많은 인기 시리즈가 장르를 지배하는 수많은 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이있었습니다. 이 중 대부분은 환상적이거나 코믹한 것 ( King 's Quest 또는 Monkey Island 가 떠오른 것 )을 목표로했지만, 팬 타스 마고 리아 와 같은 몇몇 항목이 합법적으로 바지를 무서워했습니다. 두드리지 마십시오 두 번째 장르의 초기 3D 항목과 유사하며 기본 그래픽과 둔감 한 퍼즐에 이르기까지 다양합니다. 같은 게임의 영화를 기반으로, 그것은 이상한 이야기와 무언가를 일으킬 때까지 모든 것을 클릭하도록 요청하는 게임 플레이를 제공합니다. 내가 말했던 것은 포인트 앤 클릭 게임의 "황금 시대"도 정말 게으른 타이틀을 만들어 내고 Do n't Knock Twice 는이 오래 전의 최악의 추억을 되찾아줍니다.
8 바늘 벌
살해 : Back From Hell 은 시각적으로 훌륭합니다. 틀에 박힌 헤비메탈 앨범 커버가 생생한 것 같습니다. 제가 말할 수있는 유일한 긍정적 인 것입니다. 게임 플레이 측면에서 이것은 고스트 앤 고블린 과 초기 Castlevania 의 최악의 부분이 혼합되어 있습니다. 즉, 게임의 어려움은 용서할 수 없으며 재미있는 방식이 아닙니다. 그것은 엄청난 반사를 필요로하지만 불행히도 그러한 정확한 입력에 필요한 정확한 컨트롤이 부족합니다. 도전적인 게임은 재미있을 수 있지만, Slain 은 해당 카테고리에서 경쟁자가되기 위해 필요한 공정성이 부족합니다. 좋은 게임을 통해 레벨을 효율적으로 완성하는 전략을 알아낼 수 있습니다. 살해 는 싼 죽음과 열악한 레벨 디자인을 선택합니다.
7 펀은 스스로 쓴다
사슴 신은 절차 적으로 생성 된 게임 중 하나이며 선상적이고 명상적인 경험이되어야하지만 재미를 갖기에는 명상적인 영역으로 너무 멀리갑니다. 초기 슈퍼 마리오 게임이 배관공 대신 사슴을 쳐다보고 독특한 버섯 왕국 대신 일반 세계에서 일어난 것처럼 가장 단순한 플랫 포머입니다. 생성 된 레벨에는 계획적인 계획과 함께 제공되는 흥미로운 디자인이 결여되어 있기 때문에 주요 과제는 게임의 반복성과 자신의 헛된 느낌을 통해 인내심을 유지하려는 것입니다. 물론, 이 게임은보기에는 꽤 좋지만 가끔씩의 싸움조차 독창성이 없다고 느낍니다. 문제가 사라질 때까지 계속해서 적을 물 리치십시오. 어딘가에 퀘스트가 있지만 다시 한 번 전체 게임이 무작위로 생성되므로 행운을 빕니다.
6 질병으로
스프라이트 기반 게임은 종종 큰 효과를 내기 위해 복고풍의 모습을 채택 할 수 있지만 초기 3D 게임의 모습에 향수를 느끼는 사람이 있습니까? 울퉁불퉁 한 가장자리, 고르지 않은 등장 인물 ... 미학은 2 차원 게임만큼 우아하지 않습니다. 백신 은 최초의 주민 이블 의 그래픽 스타일을 되 찾으려고하지만, 지금까지는 경마보다는 찢어짐처럼 보입니다. 거친 메뉴부터 고정 된 카메라 각도에 이르기까지 모든 것이 존재하며 환경은 원본 저택의 왜곡 된 사본처럼 보입니다. 백신을 사용하면 친구의 질병에 대한 치료법을 찾기 위해 엄격한 시간 제한을두고 일하게되며, 일단 바이러스를 발견하면 바이러스가 돌연변이되고 다른 바이러스를 찾아야합니다. 그것은 영감을 아주 철저히 복사하지만 좋은 이야기 나 영리한 퍼즐을 생각하는 것을 잊었습니다.
5 파티 이상
닌텐도 콘솔은 Wii 시대 이후로 다양한 자질을 가진 성급하게 개발 된 미니 게임 컬렉션에 시달리고 스위치가 다르지 않은 것처럼 보입니다. 파티 플래닛 은 적어도 새로운 마리오 파티가 닥칠 때까지 당신의 픽스를 목표로하지만 미니 게임 뷔페가 재가열됩니다. 하나의 주요 문제는 컬렉션에있는 미니 게임의 거의 절반이 단독 플레이어라는 것입니다. 게임의 나머지 부분은 독창적 인 내용을 제공하지 않으며 실제로 잘 알려진 타이틀을 잘못 제작하고 뻔뻔스럽게 리메이크하는 경우가 많습니다. 최악의 범죄자 중에는 풍선 파이트, 플래 피 버드, 심지어는 뱀의 일반적인 버전을 찾을 수 있습니다. 게임을 서로 연결하지 않아도 나머지 게임의 잠금을 해제하려면 모든 게임을 조심스럽게 갈아야합니다. 이것은 당신이 놓치고 싶은 하나의 파티입니다.
4 컬러 베이지가 게임이라면
Super Meat Boy 는 간단한 캐릭터와 그래픽으로 성공적인 게임이었습니다. 레벨 디자인이 최고 수준이기 때문에 좋았으며 그래픽이 다소 조잡하다는 사실은 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않았습니다. Squareboy vs Bullies : Arena Edition 은 복고풍 운동에서 잘못된 교훈을 얻은 것 같습니다. 그것은 매우 간단한 그래픽을 특징으로하지만 게임 플레이가 재미 있어야하는 부분을 잊었습니다. 당신은 사각형으로 플레이하고, 당신의 임무는 다른 사각형을 펀치하는 것입니다. 그들 중 일부는 머리카락이나 무기를 가지고 있으므로 어떤 사각형인지 알 수 있습니다. 환경은 지루하고 움직임에는 다양성이 없으며 펀치에는 절대적으로 무게가 없습니다. 버튼을 으깨고 다음 화면으로 넘어갑니다. 그것은 아기 새끼 고양이처럼 강타하는 비트 '업 게임입니다.
3 너무 늦음 너무 늦음
작년에는 90 년대 후반 영광의 시절부터 진흙을 통해 끌려간 장르의 부활이 목격되었습니다. 3D 플랫폼 수집 수집 게임. Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 및 기타 Gex 유형 캐릭터가 가장 잘 묘사 한이 게임은 게임과 관련된 항목을 수집하기 위해 다른 세계를 탐험하도록 요청했습니다. Yooka-Laylee 는이 운동의 횃불 운반자 중 하나로서 결함이 있지만 최소한 독창적 인 환경과 선명한 컨트롤을 특징으로합니다. Unbox : Newbie 's Adventure 는 그와 매우 다릅니다. 마스코트로 제시 할 동물이 부족하기 때문에 Unbox 는 Bubsy 3D 의 가장 일반적인 산과 섬을 탐험하는 지각있는 판지 상자에 관한 것입니다. 캐릭터의 물리가 꺼져있어 상자 모양 상자를 제어하는 것이 정말 고통 스럽습니다. 버그와 로딩 시간은 계속 연주해야하지만, Super Mario Odyssey가 바로 거기에있는 이유는 무엇입니까?
2 벽에서
슈퍼 핑퐁 트릭 샷 (Super Ping Pong Trick Shot) 은 개발자가 생각 해낼 수있는 가장 일반적인 타이틀 인 것처럼 들리지만 게임 전체를 효율적으로 캡슐화합니다. 컵에 탁구 공을 던지려고 시도하고 가끔씩 트릭 샷을해야합니다. 정직하지만 좋지 않습니다. 칙칙하고 질감이없는 환경은 빈 공간에 떠서 게임에 급격히 발전된 기술 데모의 모습을 보여줍니다. 모든 퍼즐은“공을 벽에서 튕겨”변형입니다. 때로는 두 개의 벽이있을 수 있습니다. 때로는 벽 중 하나가 돌고있을 수 있습니다. 실생활에서 5 번 던진 후에는주의를 잃을 개념이므로 왜 돈을 쓰려고합니까? App Store에서 무료 인 경우 권장되는 다운로드가 아닙니다.
1 스스로 한 게임
때로는 긴장을 풀고 싶을 때도 아무런 문제가 없습니다. 비디오 게임을 할 것인지 아니면 그냥 내려 놓고 TV를 볼 것인지 결정할 수 없을 정도로 편안하다면 Plantera Deluxe 가 적합 할 것입니다. 실제로 게임을하고 싶은 다른 사람들은 말 그대로 eShop의 다른 어떤 것이 더 나은 선택이 될 것입니다. 이 기사에서 언급 한 다른 게임조차도. Plantera Deluxe 는 야채를 심는 선형 2D 정원에서 진행됩니다. 때로는 해충이 성숙 할 때까지 해충으로부터 방어해야 할 수도 있습니다. 그런 다음 선택하십시오. 그런 다음 더 많은 채소를 심습니다. 결국, 당신은 도우미를 고용하고, 그 곳에서 진정한 휴식이 시작됩니다. 도우미는 당신을 위해 모든 것을 할 수 있으므로 그 시점에서 게임은 기본적으로 자체적으로 재생됩니다. 표류하는 동안 스위치를위한 값 비싼 화면 보호기와 같습니다.