Yu-Gi-Oh !: 10 대 가장 강력한 몬스터 카드

카이바가 그것을 얼마나 좋아했는지에 상관없이 Blue-Eyes White Dragon 은이 사람들에게 아무것도 없습니다. Yu-Gi-Oh 의 게임은 항상 몬스터를 중심으로 이루어졌지만 게임의 현대 시대를 넘어서는 적이 없습니다. 몬스터는 다른 몬스터 소환에서 상대 플레이어 필드의 일부를 파괴하고 때로는 카드를 뽑는 것까지 플레이어의 덱에서 대부분의 무거운 물건을 들어 올릴 수 있습니다.

즉, 이 목록은 Yu-Gi-Oh 역사상 가장 강력한 모든 몬스터에게 바쳐졌습니다. 따라서 특정 시대에 국한되지 않으므로 목록에 금지 된 카드가 많이있을 것으로 예상하십시오.

10 싸이-프레임 러 오메가

빠른 효과는 사악하며 다른 생각에 속지 마십시오. 어쨌든, 코나미는 싱크로 몬스터 (거의 거의 전부)를 소환 할 수있는 덱으로 소환 할 수있는 몬스터를 생각하고, 그 효과를 사용하여 턴 중에 상대방의 손에서 카드를 빼앗을 수 있다는 밝은 아이디어를 얻었습니다.

이것은 상대방에게서 귀중한 자원을 빼앗아 갈뿐 아니라이 카드를 사실상 죽일 수 없게 만듭니다. 전투 단계가 아니라면 몬스터 효과 나 함정 카드에 연결될 수 있지만, 더 이상 전투 단계 트랩을 사용하는 사람도 없기 때문에 사실상 무적입니다. 코나미는이 카드를 바다 양쪽에서 1 위로 쌓아 올렸다.

9 얼음 장벽의 드래곤 트리 술라

Ice Barrier 보스 몬스터는 실제 메타 데크만큼 자신의 데크에서 결코 좋지 않았습니다. 그는 그의 동생 Brionac만큼 자주 보이지는 않았지만 Trishula는 파괴적인 괴물이었습니다. 논란의 여지가 있지만, 그는 필드에 배치 할 몬스터를 3 개 이상 요구하기 때문에 잘 설계되었습니다.

적은 비용으로 Trishula는 현재 게임 상태에 따라 1 ~ 3 장의 카드를 잃을 수 있습니다. 더욱이, 그는 현재 빠진 전략의 핵심 조각으로 제거하기 어려운 비프 몬스터였습니다.

8 야타가 라스

야타가 라스 (Yata-Garasu), 또는“야타 (Yata)”는 일반적으로 불충분 한 괴물처럼 보입니다. 상대가 자신의 드로우 페이즈를 건너 뛰게하는 데 좋은 영향을 미치는 것은 괴물이지만, 경험이 적은 사람은 그 효과를 사용할 방법이 없다고 생각할 정도로 200에 불과한 공격 만합니다.

그러나 Yata는 실제로“Yata Lock”이라는 무서운 콤보 데크의 일부였습니다. 이로 인해 플레이어는 여러 차례에 걸쳐 드로우 페이즈를 건너 뛸 수있었습니다. 카드를 뽑는 것이 야타의 전성기에 거의 주요 자원 인 게임에서, 이것은 상대를 자동 손실로 파멸시키는 것이었다.

7 승리 드래곤

Victory Dragon과 같은 카드는 일반적으로 Yu-Gi-Oh Championship Series 토너먼트에서 우승 한 상금 카드로 상당히 자주 인쇄됩니다. 요즘 그들은 모두 같은 효과를냅니다 :“이 카드는 결투에 사용될 수 없습니다.” 완전히 이해할 수 있습니다. 경쟁 경기는 3 개 중 최고입니다.

플레이어는 시리즈 중 하나에서 게임에서 이겼고 게임 2로 발전했습니다. 상황은 스케치 용으로 보이지만 여전히 게임 3을 가지고 있습니다. 갑자기 상대는 승리 드래곤을 소환하고 공격하여 게임에서 승리합니다. 그들은 이제 게임 2 경기에서 승리하여 게임 3과 관련이 없습니다. 심한가요?

6 다크 암 드래곤

Dark Armed Dragon은 거의 10 년 동안 단 하나의 사본만으로도 합법적이었습니다. 마치 소환을 망칠 수있는 일종의 카드처럼 보입니다. 결국, 소환하려면 묘지에 정확히 3 개의 다크 몬스터가 필요합니다. 방대한 양의 카드 라이브러리를 보유한 플레이어는 3 대의 DARK 몬스터를 일관된 조건으로 만드는 방법을 알아내어 Dark Armed Dragon을 데크“Tele-DAD”의 주 보스 몬스터로 만들었습니다.

일단 카드가 쉽게 소환되면, 상대 필드에서 3 장의 카드를 제거 할 수있는 2800 공격력을 가진 몬스터가 언제라도 나타날 수 있음을 의미했습니다.

TELLARKNIGHT PTOLEMAEUS

이 카드가 처음 만들어 졌을 때 문제가 발생하지 않더라도 시간이 오래 걸리기 때문입니다. 프 톨레 마이 우스는 랭크 4 XYZ 덱에 랭크 5 몬스터를 소환 할 수있는 능력을 부여하여 실제로 필요하지 않은 다목적 성을 제공했습니다.

더 나쁜 것은 Cyber ​​Dragon Nova에 대한 액세스를 허용하여 Cyber ​​Dragon Infinity로 바뀔 수 있다는 것입니다. 인피니티는 플레이어의 턴에서 플레이어가 자유롭게 부정 할 수있게했으며, 필드에서 가장 큰 몬스터를 훔쳐 그 효과를 발휘할 수있었습니다. 이것은 Ptolemaeus가 그것을 훔쳐 모든 데크에서 액세스 할 때까지 머신 데크에 많은 도움이되는 강력한 효과였습니다. 그들이 그것을 없애는 것도 당연합니다.

4 번호 16 : 충격 마스터

그것이 출시되었을 때, Shock Master는 성가신 카드처럼 느껴졌지만 반드시 무적의 카드는 아닙니다. XYZ 형식이 계속되고 Konami가 한 번에 여러 레벨 4 몬스터를 뱉을 수있는 데크를 인쇄하기 시작하면서 상황이 점점 더 어리 석었습니다.

하나의 사본이 소환되어 몬스터, 주문 또는 함정을 사용할 수있는 상대방의 능력을 차단 할 수있을 때 충분히 나빴습니다. 데크가 한 턴에 3 개를 소환 할 수있을 때 상대 팀이 기본적으로 턴을 건너 뛰도록 강요 당했을 때 상황이 훨씬 나빴습니다. 코나미는 지금 제거하기가 쉽지만 여전히 0에서 가져 오지 않았습니다.

3 카오스 황제 드래곤-끝의 즐거움

카오스 황제 드래곤은 예 지오에서 가장 두려운 괴물이었습니다 ! 플레이어가 핸드 트랩으로 효과를 무효화하기 전 며칠 전에 카오스 황제는 들판에 나와 모든 것을 묘지로 보내고 상대에게 수천 포인트의 피해를 입힐 수있었습니다.

그 후에도 플레이어는 여전히 야타가 라스를 소환하여 상대방이 자신의 차례를 건너 뛰도록 강요 할 수 있습니다. 이 카드는 금지 된 목록이 존재하는 이유의 대부분이며, 이 목록이 얼마나 강력한지를 나타냅니다.

드래곤 룰러 2 개

이것은 약간의 부정 행위이지만, 그렇습니다. 네 명 다 때때로 코나미에서는 그들이하는 일이 고의적이거나 의도적으로 역겨운 것인지 말하기가 어렵습니다. 용의 통치자는 놀라운 공격이나 방어와 함께 제공되는 동일한 비용 (요소와 일치하는 두 개의 용 유형 또는 괴물을 징수) 덕분에 쉽게 소환 된 레벨 7 괴물 세트였습니다.

미니 드래곤 룰러 및 일부 오래된 드래곤 지원과 함께 일하면서, 그들은 가장 강력한 데크 중 하나가되었습니다. 그들은 카드 뽑기에서 거대한 괴물을 떨어 뜨리고 Big Eye 및 Dracossack과 같은 큰 보스 괴물을 소환하는 것에 이르기까지 모든 것을 할 수있었습니다. 코나미는 결국 하나를 제외한 모든 것을 금지해야했으며, 심지어 그 중 하나 (Tempest)도 단일 사본으로 제한되었습니다.

1 마스터 피스, 진정한 드레이 킹킹

이 목록에있는 많은 카드는 뒤늦은 생각에 좋지 않은 아이디어였으며, 다른 카드가 인쇄되거나 다른 카드가 존재하기 때문에 문제가되었습니다. 마스터 피스는 그 자체로 인해 인쇄에 대해 나쁜 생각이었습니다.

True Draco 데크는 주문 및 / 또는 함정을 제공하여 소환 몬스터를 중심으로 구축되며, 마스터 피스는 소환에 대한 찬사를 바탕으로 효과에 면역이되는 몬스터입니다. 이상적인 조건에서 그는 가능한 모든 효과에 면역이 될 수 있습니다. 즉, 공격력이 3000 이상인 몬스터 만 죽일 수 있습니다. 설상가상으로, 플레이어가 큰 몬스터를 소환하거나 다른 몬스터를 폭파시킬 수 있다면.

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