인터뷰 : Julie Nathanson, Far Cry 5의 Jess Black, 연설
비디오 게임 산업이 계속 발전하고 기존 게임 커뮤니티에 새롭고 흥미 진진한 게임을 제공함에 따라 개발자들도 끊임없이 변화하는 세상을 반영하기 위해 게임 컨텐츠를 향상시켜야합니다. 우리는 비디오 게임이 어떻게 폭력에 대한 게임의 영향력과 전반적인 인간 행동에 영향을 미치는 담론과 같은 사회에 어떻게 표식을 만들 수 있는지 직접 목격했습니다. 그러나 폭력이라는 주제를 넘어서 비디오 게임, 특히 여성 및 소수 민족과 관련하여 다양 화 및 포용을 지원해야 할 경우가 있습니다.
Far Cry 5의 전문 사냥꾼 인 Jess Black 의 목소리 인 Julie Nathanson은 TheGamer와의 인터뷰에서“시장”뿐만 아니라“여성과 소수 민족에 중점을 둔 게임에 대한 기아”도 있다고 말했습니다. "
모든 새로운 게임을 거의 놓치지 않는 하드 코어 게이머인지 아니면 1 년 또는 2 년 동안 타이틀을하는 캐주얼 게이머인지 여부; Julie Nathanson의 목소리를 듣게 될 가능성이 있습니다. 텔레비전, 영화 및 비디오 게임 음성 해설 여배우는 Guild Wars 2, Final Fantasy XV 및 가장 최근에는 Far Cry 5 와 같은 게임에 대한 음성 재능을 제공하여 게임 업계에서 인상적인 점수를 계속 유지하고 있습니다.
더 많은 여성 중심 게임을 위해 존재하는 시장에 대한 Julie의 통찰력은 현장에 있습니다. 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)의 연례 보고서와 컴퓨터 및 비디오 게임 산업 에 대한 필수 사실 보고서에 대한 연간 목표 설문 조사에 따르면, 여성은 전체 게임 인구의 거의 절반을 차지했으며 전체적으로 40 % 이상을 차지하지는 않았습니다. 협회는 2008 년에 통계를 출판하기 시작했습니다.
줄리가 여성 캐릭터 중심의 게임에 대한“배고픔”에 대해 언급하는 것도 어렵습니다. 특히 트위터에서 Julie의 타임 라인을 한눈에 살펴보면 3 월 Far Cry 5가 출시 된 이후 그녀와 Jess Black이받은 사랑을 강조합니다. 그러한 강한 여성 캐릭터에 대한 사랑은 비디오 게임에서 여성 리드의 증가가 환영받는 것 이상이라는 명백한 사례를 제시합니다.
Guild Wars 2 에서 작업중인 ArenaNet과 함께한 9 년의 역사에서 줄리는 게임에 깊이와 복잡성을 제공하는 강력한 여성 캐릭터를 다수 발표했습니다. 다양한 캐릭터에 대한 그녀의 목소리를 제공하고, “신비주의의 세계에 빠지다”고 말하면서 캐릭터의 힘과 깊이를 구현하려는 목표를 유지하는 데 도움이됩니다.
강도와 깊이는 성별에 관계없이 모든 리드 캐릭터에 이상적인 특성입니다. Hellblade : Senua 's Sacrifice, Horizon Zero Dawn 과 같은 게임의 성공과 향후 툼 레이더의 그림자를 둘러싼 흥분을 고려할 때, 업계에서 앞으로 나아가고있는 강한 여성 캐릭터의 존재가 증가해야합니까?
줄리가 외쳤다.
Julie의 가장 최근 캐릭터 인 Jess Black은 플레이어가 Far Cry 5 에서 도움을받을 수있는 AI 제어 동반자 중 하나입니다. Julie의 말처럼“지옥을 통해 사라졌다”는 Jess의 배경은 희미한 마음의 사람들에게 부적합한 이야기를 포함합니다. 그런 힘든 과거로 인생을 발전시키는 Jess Black의 강점은 Julie가 그녀가 분명히 성공한 캐릭터로 구체화하고 싶었던 결정적인 특성 중 하나입니다.
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