몬스터 헌터 월드 : 최고의 무기
몬스터 헌터 : 월드 는 공식적으로 1 년 넘게 (콘솔에서, PC에서 절반 정도) 공식적으로 나 왔으며, 그 이후로 플레이어들은 몬스터 나 혼자 친구들과 격렬하게 경쟁하고 있습니다.
이 게임에는 14 가지의 다양한 무기 유형이 있으며 각각 고유 한 맛과 전투 흐름이 있으며 각각의 심도 있고 다양한 업그레이드 트리가있는 다양한 방법이 있습니다.
다른 무기보다 객관적으로 더 좋은 무기는 없으며, 모든 무기는 특정 플레이 스타일 또는 특정 그룹 내에서 단독으로 플레이하지 않는 경우 효과적입니다. 즉, 특정 무기는 다른 무기보다 뛰어나며 약간 뒤쳐지는 무기가 있습니다.
나는 무기에 대한 커뮤니티 의견을 살펴보고 그것을 게임에서의 경험과 결합하여 Monster Hunter : World의 모든 무기에 대한 내 개인 순위 목록을 만들었습니다 .
듀얼 블레이드 14 개
14 번은 듀얼 블레이드입니다. 간단히 말해서, 이러한 것들에는 절대적으로 벙커가 손상을 입히고 엄청나게 긴 콤보를 묶어 손상을 빠르게 쌓을 수 있습니다.
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이것들을 사용하면 어떤 종류의 방어도 포기할 수 있으며 위험에 처했을 때 굴러 야하지만 몬스터의 역학을 배우면 큰 문제가되지 않습니다. 일단 악마와 아치 데몬 모드에 들어가면, 당신은 인정받을 힘이 될 것입니다.
13 롱소드
13 번에는 롱소드가 있습니다. 이것은 효과적으로 사용하는 방법을 이해하기 쉬운 꽤 다재다능한 무기입니다. 그것을 대부분의 공격 체인에서 구르는 장거리 및 능력과 결합하면 게임에서 가장 균형 잡힌 무기 중 하나입니다. 롱소드로 공격 할 때마다 무기의 스피릿 게이지가 채워져 몬스터의 가죽을 튕기 지 않고 추가 데미지를 입히지 않는 스피릿 공격이 가능합니다.
12 가벼운 보우건
12 번은 Light Bowgun으로 다양한 플레이 스타일을 좋아하고 높은 수준의 움직임을 선호하는 플레이어에게 탁월한 선택입니다.
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이 무기의 최고 사거리는 아니지만 발사 속도가 빠르기 때문에 대상에게 지속적으로 빠른 피해를 입힐 수 있습니다. 이 무기에 다른 종류의 탄약을 공급하여 다른 효과도 적용 할 수 있습니다. 사냥하는 몬스터에게 숙제를해야합니다.
11 차지 블레이드
차지 블레이드는 게임에서 가장 복잡한 무기 중 하나이지만 작동 방식을 배우는 것이 좋습니다. 칼 / 방패 형태와 도끼 형태의 두 가지 형태가 있습니다. 전자는 무기의 약탈 시스템에서 돌격을 구축하는 데 사용되며 후자는 그 약탈 보너스를 발휘하는 데 사용됩니다.
10 활
활은 매우 다양한 원거리 무기로 이동성이 많고 초당 엄청나게 높은 피해를 입히고 무제한 탄약을 사용할 수 있습니다. 그러나 활은 활 자체와 당신이 싸우고있는 몬스터를 최대한 활용하기 위해 높은 수준의 지식이 필요합니다. 몬스터의 약점을 파악하고 최적의 범위 안에 머무르면이 무기로 당신을 잘못 조종 할 수 없습니다.
9 무거운 활총
헤비 보우건은 매우 높은 사거리를 가졌으며, 샷당 공격력도 꽤 높습니다.
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이동성이 상당히 제한되며 Light Bowgun과 마찬가지로 고유의 탄약을 공급해야하지만, 손상 가능성과 연탄 가능성으로 인해이 무기는 다양한 플레이 스타일에 적합한 선택입니다. .
8 스위치 도끼
phial 시스템과 두 가지 형태를 가진 또 다른 무기 인 Switch Ax는 다목적이며 도달 범위와 데미지가 뛰어나며 특히 검 모드에있을 때 높은 이동성이 있습니다. 검 모드는 당신이 저장 한 phials를 사용할 때, 그리고 엄청난 양의 데미지를 볼 때입니다. 이것은 당신이 가져야 할 무기 중 하나입니다. 제대로 배울 시간이지만 가치가 있습니다.
대검
대검은 게임에서 모든 무기의 공격 당 가장 큰 피해를줍니다. 그것은 이동성이 확실히 부족하다. 신속하게 움직일 수 없기 때문에 자신을 현명하게 배치해야합니다.
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칼 자체는 막을 수 있습니다. 게임에서 가장 약한 블록이지만 완전한 힘을 얻는 것보다 낫습니다.
6 Gunlance
Gunlance는 게임에서 가장 흥미로운 무기 중 하나이며 견고한 도달 범위와 방어력을 자랑합니다. 그것은 매우 신뢰할 수있는 손상 출력으로 인해 쉽게 부서지지 않는 괴물의 특정 부분을 파괴하는 데 실제로 뛰어납니다. 기동력이 심각하지는 않지만 게임에서 무기 중 2 위를 차지하는 방어 능력으로 다소 어려움을 겪습니다.
랜스 5 개
랜스는 게임에서 무기를 최대한 보호하고 움직이는 동안 막을 수있는 능력을 갖춘 훌륭한 방어 무기입니다. 뛰어난 범위와 좋은 데미지를가집니다. 상대적으로 안전을 유지하면서 피해를 입힐 수있는 능력과 결합하면 꽤 괜찮은 무기를 만들 수 있습니다.
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그러나 그것은 괴물의 약점에 대한 좋은 지식이 필요하며 이동성을 조금 방해합니다.
4 망치
해머는 매우 독특한 무기입니다. 무딘 유형의 피해 만 입히고, 머리에 공격을 가하는 멋진 몬스터에게 훌륭한 무기가됩니다. 무거운 무게에도 불구하고 심각한 이동성 단점이 없습니다. 무기를 넣지 않은 채로 달릴 수도 있습니다. 단점은 도달 거리가 매우 낮고 공격이 엄청나게 느리기 때문에 타이밍을 올바르게 맞추려면 발가락에 머물러야합니다.
3 곤충 글레이브
Insect Glaive는 기동성이 높은 플레이어에게 보상을 제공하며이 무기를 장착 한 경우 공중에서 많은 시간을 소비하게됩니다.
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무기 자체와 Kinsect를 결합하여 각각 괴물에게 다른 효과를 적용하거나 당신과 친구를 치료할 수 있습니다. 도달 범위는 크지 만 데미지 출력이 매우 낮으므로 항상 체력을 주시해야합니다.
2 검과 방패
검과 방패는 각 공격 자체가 그다지 큰 피해를 입히지는 않지만 차단하면서 아이템을 공격하거나 사용할 수있는 또 다른 무기입니다. 이 무기를 사용하는 동안 대부분의 시간을 보호 할 수 있지만, 가드 자체는 약간 부족합니다. 날카로움이 빨리 쇠약 해지기 때문에 무기를 깎는 데 많은 시간을 소비해야합니다.
1 사냥 호른
Hunting Horn은 Hammer와 마찬가지로 머리에 반복적으로 타격을 가하면 쉽게 괴물을 놀라게 할 수 있습니다.
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이 무기로 공격 할 때마다 멜로디로 직조 할 수 있으며 일단 생성되면이 멜로디를 연주하여 친구와 친구들에게 다양한 버프를 줄 수 있습니다. 이것은 아마도 게임에서 가장 창의적인 무기 일 것이며 항상 좋은 시간을 보냅니다.