WWE 2K20 : GM 모드가 게임에 추가되는 10 가지 이유

제너럴 매니저 모드는 PlayStation 3의 Smackdown vs Raw 시리즈의 메인 스테이였습니다. 그러나 2009 년 시리즈에 참가한 선수는 Wrestlemania 로의 도로 모드 대신 시즌 모드를 대신하여 종료되었습니다. 이 시리즈의 팬들은 반응이 좋지 않았으며 지난 10 년 동안 개발자들에게 그것을 돌려 줄 방법을 찾도록 요청했습니다. NHL 20FIFA 20 과 같은 다른 스포츠 시뮬레이션에는 자체 관리 시뮬레이션이있어 더 많은 컨텐츠와 더 나은 가치를 제공합니다.

최근에는 PlayStation 3 및 PC의 Fire Pro Wrestling 이 Fire Promoter라는 자체 GM 모드를 추가하여 이전 시리즈보다 시리즈가 커졌습니다. 하나는 Fire Pro Wrestling 팬 페이지로 이동하여 점점 증가하는 커뮤니티가 온라인으로 발기인 결과를 공유하고 다른 사람들과 비교하여 그러한 모드가 얼마나 매력적인 지 알 수 있습니다. 다음 시리즈 출전까지 게이머들과 이야기하고 관심을 유지하는 것이 2K가 목표로해야 할 것이기 때문에 GM 모드가 복귀해야하는 10 가지 이유가 있습니다.

10 Smackdown의 여우로 이동

2019 년 10 월 WWE의 대표 제품 중 하나 인 Smackdown 은 매년 2 억 6 천만 달러의 가치를 가진 폭스로 이주했습니다. 이것은 그 쇼가 NBCUniversal에 방송되는 WWE Raw 보다 더 나은 등급을 얻기 위해 경쟁하고 노력할 것임을 의미합니다.

이것은 브랜드 분할이 처음으로 서로 경쟁하는 것을 의미한다는 것을 의미합니다. 과거에는 SmackdownRaw 의 개념은 항상 WWE와 WCW 간의 월요일 밤 전쟁에 대한 속이 빈 대본 모방처럼 느껴졌습니다. 네트워크 간의 경쟁이 새로운 TV 등급 전쟁이 될 것이라는 약속이 이제는 GM 모드를 다시 도입하여 플레이어가 TV에서 보는 것을 복제 할 수있는 완벽한 시간이 될 것입니다.

9 GM 모드로 팬이 창의성을 발휘할 수 있습니다

WWE의 GM 모드는 2009 년에 유니버스 모드로 바뀌 었으며 지난 10 년 동안 팬들은 돌아올 것을 간청했습니다. 유니버스 모드는 여러 가지 동일한 기능을 제공하지만 창의력을 발휘하고 경쟁 쇼를 이길 압력은 플레이어가 상자 밖에서 생각해야하는 수단으로 필요합니다.

또한, 쇼를 운영하고 성공적인 평가를 받고, 별을 구입하고, 다른 브랜드를 제압하거나 자신의 게임에서 패배시키는 것에 대해 더 만족스러운 점이 있습니다.

8 스테이크와 유니버스 모드

2009 년 Smackdown vs Raw 에 유니버스 모드가 도착했을 때 일반 관리자 모드의 얕은 버전처럼 느껴졌습니다. 유니버스 모드를 사용하면 플레이어가 자신의 쇼를 만들고 5 성급 이벤트를위한 경기를 설정하는 데 많은 유연성을 제공 할 수 있지만, 아무 이유없이 무의미합니다.

GM 모드를 매우 흥미롭게 만든 것은 스테이크가 높았으며, 조회 당 둔한 지불을 설정하거나 다른 브랜드에 불만족스러운 선수를 잃을 위험은 브랜드 전쟁에서 플레이어에게 막대한 비용이들 것입니다. 적절한 GM 모드에 관련된 스테이크가 없다면, 우주 모드를 플레이 할 이유가 거의 없습니다.

7 GM 모드로 수명 연장

일반 관리자 모드의 아름다움은 비슷한 옵션을 포함하는 다른 스포츠 게임과 마찬가지로 수명을 연장하고 플레이어가 더 많은 것을 다시 보게 할 것입니다. 좋아하는 선수와 팀의 결과에 대한 실제 이해와 통제력을 갖춘 관리 시뮬레이션이며 게임 내 게임이됩니다.

시리즈 팬들의 가장 큰 불만 중 하나는 일단 MyPlayer 및 Showcase 모드를 완료하면 다시 돌아올 이유가 거의 없다는 것입니다. GM 모드는 이에 대한 완벽한 해답이며 최근 Brock Lesnar 타이틀 통치보다 더 긴 수명을 추가 할 수 있습니다.

6 가지 온라인 기능으로 GM 모드를 완벽하게 적합

General Manager 모드가 PlayStation 3 온라인 게임의 Smackdown vs Raw 시리즈의 주류였던 것은 오늘날만큼 빠르지 않았습니다. 오늘날의 온라인 기능, 더 나은 서버 및 콘솔 성능으로 인해 친구와 경쟁하는 총괄 관리자 모드가 완벽하게 맞습니다.

브랜드 우위를 위해 온라인으로 서로 경쟁하는 플레이어는 싱글 플레이어 모드보다 더 많은 지분을 쌓을 것입니다. 스타 레슬러를 위해 상대 선수를 훔치거나 막을 수있는 능력은 엄청나게 전술적이며 처형에 만족할 수 있습니다.

5 AEW의 부상

WWE (World Championship Wrestling)의 붕괴와 매입 이후 WWE가 레슬링 프로그래밍에서 합법적 인 경쟁자를 가진 지 오래되었습니다. WWE는 거의 20 년 동안 다른 승진으로 레슬링 선수를 잃어 버릴 가능성에 대해 걱정할 필요가 없었습니다.

모든 엘리트 레슬링 (AEW)은 수요일 밤에 WWE NXT를 박살내는 TNT와 전세계 규모로 Vince와 경쟁하기에 충분한 돈을 가진 억만 장자에 도착했습니다. WWE 2K 게임은 새로운 TV 등급 전쟁을 최대한 활용하여 플레이어가 자신 만의 판타지 프로모션 전쟁을 시작할 수 있도록해야합니다.

4 성취감

WWE 2K 시리즈의 유니버스 모드는 그대로 유지되는 것처럼 보이지만 개발자가 사용 가능한 도구를 사용하고 경쟁이 치열한 General Manager 옵션에서 작업 할 수있는 방법을 찾을 수 없다는 의미는 아닙니다.

유니버스 모드가 부족한 것은 성취감과 개인적 투자입니다. Fire Pro Wrestling 에서 Fire Promoter Mode를 사용한 사람들은 회사가 잘하고 큰 돈을 버는 것처럼 스타 레슬러를 잃는 것에 대한 불안을 너무 잘 알고 있습니다. 유니버스에는 그러한 참여가 부족합니다.

3 월요일 밤 전쟁을 재현

90 년대 후반에 자란 레슬링 팬들은 젊은 관중들에게 레슬링 팬이 된 이후로 더 좋은 시간이 없었다고 항상 말할 것입니다. 이것은 WWE와 WCW 간의 유명한 월요일 밤 전쟁 때문입니다.

이것이 무엇인지 모르는 사람들을 위해 WWE 네트워크의 Monday Night Wars 시리즈를 확인하여 두 프로모션이 얼마나 큰 팬들에게 관심을 갖도록 유지하기 위해 두 프로모션이 얼마나 힘든지 확인하십시오. 그 시대의 쇼케이스 순간을 포함 할 수있는 GM 모드는 젊고 오래된 팬들을 확실히 만족시킬 것입니다.

2 파이어 프로 레슬링은 GM 모드에 대한 청중이 여전히 있음을 증명

지난 10 년 동안 팬들은 Smackdown 개발자와 이제 WWE 2K 시리즈의 개발자에게 총괄 관리자 모드를 다시 요청했습니다. 어떤 이유로 든 개발자는 최근 게임에서 유니버스 모드를 고수하기로 선택했습니다.

2K는 프로모터 / 매니저 모드에 대한 전화가 많지 않을 것이라고 생각할 수 있지만 Fire Pro Wrestling의 Fire Promoter Mode에 대한 갑작스런 관심은 다른 사람들을 증명합니다. 이 게임은 심오한 게임 플레이뿐만 아니라 이러한 이유로 계속해서 성장하는 컬트 추종자를 가지고 있으며 팬들은 성공적인 회사를 달성하기 위해 판촉 및 레슬링 선수의 모든 작은 일을 조정하는 데 시간을 보내는 것을 기쁘게 생각합니다.

1 2K는 팬의 목소리를 잘 들어야합니다

실제 제품과 마찬가지로 WWE 2K 시리즈는 몇 년 동안 레슬링 게임 사업에서 경쟁을하지 않았습니다. 낡은 Midway Studios가 개발하고 2008 년 PlayStation 3 및 Xbox 360 또는 Fire Pro Wrestling 시리즈 에서 출시 된 평범한 TNA Impact 가있었습니다.

그러나 모든 SmackdownWWE 2K 게임 제작을 담당하는 Yukes 팀은 매년 출시 일정에 빠지지 않고 자신 만의 WWE 이외 레슬링 게임을 제작했습니다. 팬들은이 게임이 본격적인 AEW 게임이거나 하나의 타이틀에 여러 개의 작은 프로모션이 포함 된 게임 일 수 있다고 추측하고 있습니다. 어느 쪽이든, 이제 비디오 게임 시장에서 경쟁이 다시 뜨거워지고 있기 때문에 2K 개발자는 GM 모드에서 시작하여 청중을 청취하기 전에 비용을 지불해야합니다.

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