Valve의 아티팩트는 업데이트없이 1 년이 지났습니다.

Valve의 Dota 2 기반 카드 게임 인 Artifact 가 업데이트를받은 지 1 년이 지났습니다.

이것은 문자 그대로 죽은 말을 때리는 것과 약간 비슷하지만 궁금한 점이 있으면 아티팩트 가 죽었습니다. 사실, 이 유일한 주제에 관한 웹 사이트가 있으며, 유물 상태를 "죽음"으로 명확하게 나타냅니다. 그리고 인터넷은 이런 종류의 것들에 대해 결코 거짓말을하지 않을 것입니다.

무작위 웹 사이트에 대해 더 회의적 인 경우 다른 지표를 사용할 수 있습니다. 아티팩트 가 마지막 업데이트를받은 지 1 년이 지났습니다. 게임의 Steam 페이지에 따르면, 마지막 업데이트는 2019 년 1 월 28 일에 발생했으며 게임의 고군분투 경제에 많은 버그 수정 및 균형 변경 사항을 가져 왔습니다.

유물 실패의 원인 중 하나 (또는 ​​아마도 당신이 누구에게 요청 했는지대한 이유)가 게임의 경제였습니다. 아티팩트가 처음 출시되었을 때, 새로운 카드는 티켓을 구매해야하는 특정 제도 게임 모드에서만 보상으로 구매하거나 얻을 수있었습니다. 게임을 구매할 때받은 초기 팩 이후에 카드가 무료로 제공되지 않았으며 플레이어는 공개 시장에서 사관 거래를 할 수 없었습니다. 그것은 돈을 쓰지 않고 진행할 가능성이 없다는 것을 의미했습니다.

매직 : 더 개더링 (Magic : The Gathering)을 만든 유명한 게임 디자이너 인 Richard Garfield는 기본적으로 실제 카드 게임과 동일하기 때문에이 설정에 문제가 없었습니다. 불행히도 비디오 게임은 실제 트레이딩 카드 게임과 같지 않으며 대부분의 아티팩트 플레이어는 자신이 생각하는 것보다 더 많은 돈을 써야한다는 것이 확실 해지면 게임을 포기했습니다.

가필드는 여전히 밸브 역사상 최초의 실제 플롭이 된 유물에 대한 검토 폭탄을 비난합니다.

아무도 게임을하고 있지 않다는 것이 분명해진 후, ArtifactArtifact 의 결함이있는 시스템을 해결하기 위해 업데이트를 중단 할 것이라고 밸브와 함께 정리했습니다. 1 년 후 Valve가 여전히 시도하고있는 것 같습니다.

아니면 성공할 수있는 것에 좀 더 집중되어있을 수도 있습니다. Half-Life Alyx 는 3 월에 출시 될 예정이며 이미 워싱턴 기반 개발자가 Index VR 헤드셋 판매량을 두 배로 늘 렸습니다.

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