미지의 : 시리즈에서 10 최고의 퍼즐

퍼즐이 없으면 미지의 게임이 아니며 팬들은 일반적으로 슈팅과 점프의 분위기에 빠질 때 게임의 변화를 나타내는 퍼즐로 인해 시리즈 에서이 시퀀스를 잘 기억합니다.

이제 메인 라인 시리즈가 무기한 중단 된 것으로 보이므로, 해결하기 전에 한동안 이겼 던 퍼즐을 기억하는 것이 좋습니다. 이 목록에서 우리는 줄거리와 캐릭터와 관련하여 최고의 실행을 가진 10 개의 퍼즐을 추가했으며 앞으로 나아갈 수있는 가치를 고려했습니다.

10 실린더-미지의 2 : 도둑 중

이 퍼즐의 좋은 점은 퍼즐 자체가 상당히 단순했기 때문에 주로 타이밍과 실행이었습니다. 여기서 빌드 업은 Nate와 Flynn이 함께 협력하여 플레이어가 Flynn과 함께 플랫폼 시퀀스를 Nate를 탐색하는 것과 관련이있었습니다.

이번에는 24 장에서 빠르고 쉬운 퍼즐이 필요했고, Nate의 스케치를 사용하여 올바른 형태를 만드는 데 필요한 실린더를 사용했습니다. 여기서 재미있는 부분은 Shambala가 벽 너머로 있기 때문에 실린더를 돌릴 때 만들어진 기대에서 비롯되었습니다.

9 타워 퍼즐-미지의 2 : 도둑들 사이

이것은 게임의 클라이맥스가 지평선에 올랐을 때 모든 것이 함께 밀려 왔을 때 왔으며, 이 퍼즐 직전에 많은 플랫폼이 사용되었습니다. 플레이어들이 이것이 재치 게임이라는 것을 상기시켜 주면서 퍼즐은 속도를 제대로 떨어 뜨 렸습니다.

23 장에서 네이트는 벽에 숨겨져있는 실제 퍼즐을 찾기 위해 플랫폼에 미니 조각 형태로 나온 퍼즐 조각을 먼저 만들어야했습니다. Nate의 책을 사용하여 미니 실린더를 돌려서 찾는 사람이 어디로 가야하는지 보여주는 통로를 열어야했습니다.

8 세계-미지의 3 : 드레이크의 속임수

이 퍼즐로 인해 시리즈에서 일반적으로 잘 받아지지 않은이 항목에서 많은 플레이어가 좌절에 빠져 있었지만 실제로 게임에서 찾을 수있는 가장 간단한 것입니다. 9 장에서, 드레이크와 그의 친구들은 특정 모양의 빛이 거대한 지구에 떨어지는 방에서 일어났습니다.

여기서 까다로운 부분은 플레이어가 지구를 움직이기 위해 다른 아날로그 스틱을 사용해야하는 데 있었고, 그 후에는 지구상의 올바른 육지와 빛을 정렬해야했습니다. 지리학 전문가라면 사우디 아라비아의 모양이 갈 길로 답이 쉬웠습니다.

7 데스 트랩-미지의 4 : 도둑의 끝

다음은 비교적 간단했지만 플레이어의 가장 큰 실패 중 일부를 쌓아 놓은 또 다른 퍼즐입니다. 19 장에서 네이트와 엘레나는 완전히 어두운 방에서 자신을 발견했으며, 네이트는 임시 조명을 사용하여 길을 밝히도록 요구했다.

여기서 문제는 땅 자체가 문자 그대로의 죽음이라는 것이었다. 잘못된 장소에 들어 서면 네이트의 즉각적인 막이되었다. 어려움은 따라야 할 모호한 스케치와 함께 왔지만, 그것을 읽는 방법을 이해하면 퍼즐은 시리즈에서 가장 아드레날린 펌프 중 하나가됩니다.

6 도서관-미지의 : 드레이크의 재산

어떤 사람들은 Devil May Cry 가 가장 어려운 임무를 수행한다고 주장합니다. 글쎄, 그들은 분명히 Uncharted 에서이 퍼즐을 통해 재생되지 않았습니다. 13 장에서, 드레이크는 술리와 엘레나와 함께 도서관에 갇혀 그곳에서 단서가 실렸다.

여기서 도전적인 부분은 책의 각 조각상이 왜 이름이 있고 도서관 바닥에있는 나침반과의 관계를 이해하는 것입니다. 이 두 가지를 연결하면 플레이어는 조각상의 이름에 따라 조각상을 방향으로 움직여야합니다. 어렵지만 일단 이해하면 똑똑해집니다.

5 인물 퍼즐-미지의 4 : 도둑의 끝

11 장에서 Nate는 각 디스크에 이상한 표시가있는 방의 바퀴와 함께 하루 뒤에서 다양한 해적 초상화를 보았습니다. 이 퍼즐은 확실히 다르지만 일정한 앞뒤로하고 싶지 않은 사람들에게는 실망 할 수 있습니다.

이번에는 모든 인물 사진을 검사하고 적어 놓은 다음 바퀴로 돌아가 올바른 조합을 입력하여 각 개별 표시를 기록해야합니다. 많은 미지의 퍼즐이 들어간 평범한 손을 잡고 멋지게 바꿨습니다 .

4 빛의 길-미지의 2 : 도둑들 사이

어떤 사람들은 어떤 Naughty Dog 게임이 최고인지에 대해 토론하지만, 이 퍼즐의 규모가 얼마나 큰지, 얼마나 아름답게 실행되었는지 확인하면 대답이 쉬워야합니다. 9 장에서, 레벨은 통로를 열기 위해 거대한 홀 주위에 빛을 안내하도록 구성되었습니다.

네이트는 방 주변의 빛을 반사하는 데 사용될 거울에 도달 할 수있는 방법을 열기 위해 온갖 종류의 것들을 등반해야했기 때문에 플랫폼이 핵심이었습니다. 퍼즐의 마지막 조각을 열려면 거대한 블레이드를 확장해야 했으므로 끝이 없었습니다.

3 시계탑-미지의 4 : 도둑의 끝

거대한 시계탑 자체가 11 장의 퍼즐 이었기 때문에 여기서 언급 할 수있는 것은 없습니다. 네이트를 더 발전시키기 위해서는 제자리에 설치된 기어를 네비게이션에 사용해야했습니다.

결국, 플레이어는 미니 패스를 열고 타워를 해결하기 위해 다양한 지점에서 상승 및 하강해야했습니다. Nate가 외부에서 타워를 스케일링하는 것을 보았을 때이 퍼즐의 스케일의 아름다움은 너무 높아졌습니다.

2 로마 숫자-미지의 : 드레이크의 재산

비틀림과 회전 경로는 일단 당신이 순발력을 사용하고 진정한 경로가 눈앞에 있다는 것을 깨달았을 때만 의미가 있기 때문에이 영역은 그 자체로도 퍼즐이었습니다. 여러 장에서 16 장에서 로마 숫자는 적과 친구였습니다.

Nate가 각 개인 경로를 따라갈 때이 기호들은 땅에 새겨 져있었습니다. 잘못된 숫자를 따랐을 때 길을 잃기 쉬웠 기 때문에 플레이어는 지속적으로 발가락을 유지하고 장소를 탈출하기 위해 따라야 할 숫자를 기록해야했습니다.

1 거대한 동상-미지의 2 : 도둑 중

이 조각상의 이미지는 Uncharted 2 가 최고의 게임이 될 수있는 방법을 보여주기 위해 자주 사용되며 퍼즐 자체는 단순함, 유머 및 플랫폼의 조합으로 인해 팬들이 좋아하는 것입니다.

8 장에서 네이트와 클로이는 성전에서이 조각상을 발견했으며, 네이트는 그 지역을 뛰어 올라 조각상에 도달하여 조각상 바로 아래에있는 출입구가 열리도록 배치했습니다. 운동이 필요하기 때문에 지루함을 느끼지 않는 훌륭한 순서이며 Nate와 Chloe의 멍청이가 단서를 풀고 함께하면 산들 바람이됩니다.

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