Tropico 6 : 이전 게임보다 더 나은 5 가지 (및 5 가지 더 나쁜 것)
5 년 만에 햇볕에 쬐인 하와이안 셔츠를 입은 독재 도시 건설자 Tropico 시리즈는 6 번째 화신으로 돌아 왔습니다. 프랜차이즈는이 시점에서 2001 년에 처음으로 출시 된 20 주년이 다가오고 있지만이 새로운 화신이 이전 릴리스보다 근본적으로 더 나은지 판단하기는 어렵습니다.
Tropico 5 의 인기가 적은 요소를 확실히 개선하지만 몇 가지 단점이 있습니다. 시리즈의 팬들은 아마도 이번 릴리스로 돈을 쓸 가치가 있지만 Tropico 6의 5 가지 개선과 5 가지 실수를 세어 볼 시간입니다.
10 더 나은 : 이전 게임보다 덜 간소화
이전 게임의 유머러스 한 풍자와 오픈 엔드 게임 플레이는 많이 유지했지만, Tropico 5 는 장기적으로 운영되는 정치적인 프랜차이즈에서 가장 간결하고 복잡하지 않은 입장이었습니다. 그것은 게임과 다소간 철도가 많은 플레이어로부터 몇 가지 옵션 경로 중 하나에 많은 옵션을 제거했습니다. 다행스럽게도 Tropico 6 는 이러한 많은 문제를 완화하고 수많은 역학을 다시 도입합니다. 플레이어가 상대적으로 미리 결정된 경로를 고수하기보다는 자신의 길을 만들어내는 게임이며, 진행중인 Tropico 타이틀 중 많은 것보다 더 많은 옵션과 고려 사항이 있습니다.
9 최악 : 도로 건설이 고통 스럽다
도로 건설 능력은 도시 건설 시뮬레이션에서 가장 기본적이고 필수적인 부분 중 하나입니다. 문제는 정비사가 Tropico 6 에서 의도 한대로 작동하는 반면, 불필요하게 까다로운 느낌이 드는 경우가 많습니다. 그것은 바로 근처에 아무것도 없다면 도로가 단순히 놓이지 않을 것 같은 느낌이 들며, 이러한 까다로운 제한으로 인해 도시 확장이 필요 이상으로 두통을 훨씬 더 많이 만들 수 있습니다.
또한 돈이 빡빡하고 여행에 적합한 지형을 만들기 위해 여분의 자금을 할당해야하는 상황에서는 두 배가 실망 스러울 수 있습니다. 게임 플레이에 심각하게 영향을 미칠 정도로 불분명하지는 않지만 그럼에도 불구하고 귀찮은 일입니다.
8 더 나은 : 지형에 더 많은 다양성이 있습니다
이전의 Tropico 설치는 플레이어에게 작은 섬을 할당하고 힘을 유지하기 위해 최선을 다하면서 사회를 개발하고 기능하도록 요청했습니다. 그것은 모두 훌륭하고 좋았을 지 모르지만, 최종 게임이 시작되고 대부분의 토지가 이용되면 상황이 약간 동일하게 느껴지기 시작했다는 것을 부인할 수는 없습니다. Tropico 6 는 표준 섬이 아니라 플레이어에게 전체 군도를 부여하고 복잡한 운송 시스템을 개발하고 전체 체인에 걸쳐 규칙을 확장하는 작업을 수행합니다. 말보다 쉽지만 시리즈의 기본 게임 플레이 전략에서 중요한 변화를 나타냅니다.
7 최악 : 대통령이되는 것은 쉽지 않다
이는 플레이어 경험에 따라 긍정적 또는 부정적 속성 일 수 있지만 Tropico 6 가 새로운 플레이어를 용서하는 것은 아닙니다. 초기 게임은 게임의 메커니즘에 대해 잘 모르는 사람들에게 특히 처벌이 될 수 있으며, 섬 주민들이 낫의 이점을 발견 한 초기 몇 년 동안 특정 요구를 충족시키는 것은 실제로 어려울 수 있습니다. 이 시점에서 급속한 확장은 현명하지 않지만, 석탄을 채굴하기 위해 섬의 다른쪽에 도달하면 큰 이점을 얻을 수 있기 때문에 양날의 칼입니다. 결국, 그것은 주관적인 입장이지만, 처음에는 조금 용서하지 않습니다.
6 더 나은 : 더 다양한 파벌
오래된 Tropico 게임의 한 가지 결점은 선택이 종종 어느 진영을 진정시킬 것인지, 어떤 진영을 뒤집을지를 결정하는 것으로 요약 되었다는 것입니다. 이와 같은 옵션은 뉘앙스가 거의 없었으며 게임에서 단순히 두 가지 악 중 작은 것을 선택하기를 원했던 것처럼 느꼈습니다. Tropico 6 에서 El Presidente는 여러 다른 지도자 및 조직의 생각과 의견을 염두에 두어야하며 단일 결정으로 여러 다른 동맹국에 파급 효과를 줄 수 있습니다. 자본가들에게 유익한 것은 공산주의자들을 화나게 할 것이지만, 군사 주의자들, 환경 운동가들, 종교 단체들 등을 화나게 할 수도 있으며, 모든 선택에 엄청난 무게를 더합니다.
5 최악의 문제 : 균형 잡힌 문제, 까다로운 노동자
초기 Tropico 출품작은이 새로운 타이틀보다 훨씬 쉬워졌지만 두통을 덜 유발했습니다. 이 시리즈에 반드시 새로운 것은 아니지만 분열적인 요소는 게임의 상당 부분이 국가의 인프라를 개발하고 근로자가 자신의 작업 현장에 효율적으로 그것을 만들 수 있도록하는 것입니다. 정부 수표 책의 균형을 맞추는 데 약간의 고통 (특히 초기 단계)을주는 약간의 그립감과 함께 그들의 소란 스러움은 Tropico 를 처음에는 좋아하기 어려운 게임으로 만들 수 있습니다. 많은 프랜차이즈 베테랑에게는 이것이 문제가되지는 않지만, 시민과 정부 관리가 모두 자신이 말한대로 거부하기 때문에 새로운 이민자들은 눈을 돌리지 않을 것입니다.
4 더 나은 : 더 많은 공간 확장
앞에서 언급했듯이 Tropico 6 는 약간의 여유 공간을 제공합니다. 이 시리즈의 초기 게임은 국가의 빠른 확장이 갑자기 중단되는 것을 보았던 비교적 드문 풍경을 허용했습니다. 그러나 여기에는 방이 너무 많아서 한 해안에서 다른 해안으로 문명을 생성하는 데 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 물론이 섬들은 여전히 섬이므로 토지를 신중하게 배분해야하지만 Tropico 6 는 확장에있어 더 많은 자유를 허용합니다. 돈이 목적이 아니라면 이것은 도시 건설업 자의 꿈일 수 있습니다.
3 더 나쁜 : 그리고 모두를위한 정의
많은 Tropico 게임의 주요 추첨은 플레이어가 항상 열대 독재자의 신발에 들어가는 능력이었습니다. 강력한 옵션을 강조하는 시뮬레이션 게임은 많지 않지만이 시리즈는 팬들에게 내부 엘 프레지던트를 완전히 수용하도록 요청합니다. 즉, Tropico 6 는 인도 주의적 길을 택하는 것이 더 보람을 느낀다는 점에서 거의 한 단계 뒤 떨어진 느낌입니다.
숙련 된 플레이어는 넘어 지거나 넘어지지 않고 독재를 계속 진행할 수 있지만이 타이틀은 다른 플레이 스타일을 약속하면서도 도덕적 인 고지를 강조합니다. 우리는 잘못을 바로 잡기 위해 Tropico 를하고 있지 않습니다. 우리는 농민들이 우리의 위대함에 기념비를 쌓을 때 앉아서 앉아서보고 싶어합니다.
2 더 나은 : 공해에서의 불법 복제
Tropico 6 는 특정 캠페인의 결과에 확실한 영향을 줄 수있는 불법 복제 메커니즘을 다시 도입합니다. 해적은 적법하고 도덕적으로 회색의 일을 할 수는 있지만, 전 세계의 기념비를 훔쳐 엘 프레지던트의 작은 섬나라로 옮기는 능력으로 가장 잘 알려져 있습니다. 이상한 포함이지만 환영합니다. Tropico가 마지막으로 스와 시버 클링 모험을 강조한 것은 Tropic 2 : Pirate Cove 라는 제목의 2003 년 속편이었습니다. 플레이어가 직접 입력하지 않고 리소스를 얻을 수있게하는 수동적 인 메커니즘이지만, 이런 종류의 일이 시리즈에서 복귀하는 것을 보는 것이 좋습니다.
1 최악 : 비주얼이 좋지 않다
외교와 전략에 중점을 둔 도시의 심과 게임은 일반적으로 시각적 호소력으로 알려져 있지 않지만 Tropico 6 는 그 시대에 눈에 띄게 날짜가 있습니다. 전체적인 경험을 손상 시키지는 않지만 타이틀의 텍스처 대부분은 최소한 수용 할 만하지 만이 게임은 그래픽 측면에서 Tropico 5 와 완전히 다르게 보이지는 않습니다. 이것은 전체적인 품질을 나타내는 것은 아니지만 시각적 충실도의 명확한 증가를 보는 것이 좋을 것입니다. 잘 아는 것처럼, 익숙하지 않은 플레이어는 시리즈의 가장 최근 두 게임을 구분하는 데 어려움을 겪을 것입니다 .Tropico 는 10 년 전에 출시 된 세 번째 설치 이후 실제로 많은 성형 수술 을받지 못했습니다. 다시 말하지만, 반드시 나쁘지는 않지만 실제로 게임의 호의의 포인트는 아닙니다.