스플린터 셀 : 시리즈의 모든 게임, 순위
Tom Clancy의 Splinter Cell 은 처음으로 Metal Gear Solid 프랜차이즈에서 영감을 얻은 공상 과학 제임스 본드 스타일 스파이 게임으로 투구되었습니다. 그러나 Ubisoft가 Tom Clancy 라는 이름을 인수함에 따라 원래 D 드리프트 라는 공상 과학 스텔스 게임이 톰 클랜시의 Splinter Cell 이되었습니다.
이 시리즈는 6 개의 메인 타이틀과 PSP 분사로 큰 성공을 거두었습니다. 불행히도 마지막 출품작 인 Splinter Cell : Blacklist 는 Xbox 360의 판매 측면에서 실적이 저조했으며 2013 년 이후로 새로운 출품작의 흔적없이이 시리즈를 선반에 놓았습니다. 영화 적응이지만 스튜디오에서 확인되지 않았습니다.
그러나 샘 피셔가 Ghost Recon : Wildlands에 다시 등장하면서 시리즈에 대한 관심이 다시 생겨 났으며, 게이머는 Splinter Cell 게임 목록을 최악에서 최고로 정리했습니다.
7 스플린터 셀 : 기초
Splinter Cell : Essentials 는 2006 년 PSP에서 출시되었습니다. 연대순으로이 게임은 Splinter Cell : Double Agent 이후에 이루어 지지만 임무는 플래시백으로 샘 피셔의 뒷이야기를 제공합니다.
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플래시백 미션은 흥미 로웠으며 Splinter Cell : Essentials 는 더 유능한 콘솔의 리마스터로부터 혜택을 받았을 것입니다. 불행히도, PSP가 너무 힘을 받았고 두 번째 아날로그 스틱이 없기 때문에 Fisher의 상표 유연성과 운동의 자유를 망쳐 놓았다는 사실에서 벗어날 수 없습니다.
6 스플린터 셀 : 신념
Splinter Cell : 문제가 발생한 개발주기 후에 2010 년에 유죄 판결 이 발표되었습니다. 더 많은 액션 슈터 역학을 선택하여 스텔스에 대한 하드 코어 접근 방식에서 완전히 벗어났습니다. 이 게임은 샘이 딸의 죽음을 둘러싼 의심스러운 상황을 조사하는 복수 미션에서 고독한 늑대로 활동하게함으로써 Bourne Identity 영화 시리즈에서 영감을 얻었습니다.
그러나이 게임은 나중에 Splinter Cell : Blacklist의 쉬운 난이도에 도달 할 수있는 마크와 실행 메커니즘을 소개했습니다. 또한 Bourne Identity- Esque 환경 공격은 재미있었습니다. 확실한 액션 타이틀 임에도 불구하고 탈피 된 스텔스 메카닉은 오랜 팬들을 나누었습니다.
5 스플린터 셀 : 판도라 내일
Splinter Cell : Pandora Tomorrow 는 2004 년에 출시되었으며 시리즈의 첫 번째 후속작이었습니다. 레이저 시력 및 실제 품질 인벤토리 변경과 같은 게임 메커니즘이 약간 개선되었습니다. 목소리 연기는 믿을 수 없었으며 시리즈 24의 팬들-시리즈에 명백한 영향-Dennis Haysbert를 Irving Lambert로 인정할 것입니다.
또한 그림자 및 조명 효과와 같은 이미 인상적인 그래픽 효과도 업그레이드되었습니다. 그러나 그것은 이전의 것보다 더 선형 적으로 느껴졌고, 많은 임무에는 접근 방식의 다양성이 없었습니다.
4 스플린터 셀
Splinter Cell 시리즈의 첫 번째 항목은 2002 년에 출시되었습니다. 개발자는 Metal Gear Solid 와 Thief 를 게임 개발에 큰 영향을주었습니다. 이 게임은 Metal Gear Solid 프랜차이즈보다 더 튼튼하고 순수한 스텔스 경험이었습니다. 또한 Xbox 1에서 최고의 비주얼을 자랑했습니다.
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피셔의 움직임과 스텔스 테이크 다운을 위해 파이프에 매달아 환경을 유리하게 활용할 수있는 능력. 또한 Jean-Claude Van Damme 스타일의 두 벽 사이의 점프와 같은 Sam Fisher의 운동 표시는 플레이어에게 Metal Gear 시리즈에서는 볼 수없는 권한을 부여했습니다.
3 스플린터 셀 : 이중 제
Splinter Cell : Double Agent 는 2006 년에 출시되었습니다. Sam Fisher의 성공률과 NSA와의 계약에 따라 여러 엔딩이있었습니다. 분기 목표는 스토리에 영향을 미치며 플레이어는 Fisher의 신발에 여러 도덕적 딜레마에 직면합니다.
실제로 Double Agent 에는 두 가지 버전이 있습니다. Xbox 360 버전은 Ubisoft Shanghai에서 개발했으며 원래 Xbox 버전은 Ubisoft Montreal에서 개발했습니다. 팬들은 어떤 버전이 가장 좋은지에 따라 나뉘어 있지만 둘 다 이야기의 차이점에 따라 재생할 가치가 있습니다.
2 스플린터 셀 : 블랙리스트
Splinter Cell : Blacklist 는 2013 년 Xbox 360에서 출시되었습니다. Ubisoft가 Sam Fisher의 Michael Ironside의 목소리를 젊은 배우 Eric Johnson으로 교체했기 때문에 게임은 팬들을 나누었습니다. 그럼에도 불구하고 Johnson은 음성과 모션 캡처 모두에서 훌륭한 작업을 수행했으며 기계적으로 블랙리스트 는 시리즈에서 가장 세련된 게임입니다.
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이 시리즈의 팬들은보다 순수한 스플린터 셀 경험을 위해 가장 어려운 난이도로 게임을 선택할 수 있었고 오픈 엔드 레벨은 미션에 접근 할 때 자유롭게 선택할 수있었습니다. 또한 Xbox One X 향상 덕분에 게임은 여전히 시각적으로 유지됩니다.
1 스플린터 셀 : 혼돈 이론
블랙리스트 는 역학, 시각 및 게임 수준의 개방적인 성격 측면에서 주도적 인 역할을하지만, 이야기의 관점에서 보면 카오스 이론 이 주도합니다. 줄거리는 비틀기와 놀라움으로 가득 차 있었고 피크와 제임스 본드에 있을 때 24의 요소가 혼합되었습니다 .
이 게임은 거꾸로 매달려있을 때 적의 목을 질식 시키거나 깰 수있는 능력과 같은 상징적 인 게임 플레이 메커니즘을 도입했습니다. 또한 샘은 난간 위로 적을 끌어 당기고, 근거리 전투에서 칼을 사용하고 은신 상태에서 발전기를 손상시킬 수 있습니다.
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