스플린터 셀 : 시리즈의 모든 게임, 순위

Tom Clancy의 Splinter Cell 은 처음으로 Metal Gear Solid 프랜차이즈에서 영감을 얻은 공상 과학 제임스 본드 스타일 스파이 게임으로 투구되었습니다. 그러나 Ubisoft가 Tom Clancy 라는 이름을 인수함에 따라 원래 D 드리프트 라는 공상 과학 스텔스 게임이 톰 클랜시의 Splinter Cell 이되었습니다.

이 시리즈는 6 개의 메인 타이틀과 PSP 분사로 큰 성공을 거두었습니다. 불행히도 마지막 출품작 인 Splinter Cell : Blacklist 는 Xbox 360의 판매 측면에서 실적이 저조했으며 2013 년 이후로 새로운 출품작의 흔적없이이 시리즈를 선반에 놓았습니다. 영화 적응이지만 스튜디오에서 확인되지 않았습니다.

그러나 샘 피셔가 Ghost Recon : Wildlands에 다시 등장하면서 시리즈에 대한 관심이 다시 생겨 났으며, 게이머는 Splinter Cell 게임 목록을 최악에서 최고로 정리했습니다.

7 스플린터 셀 : 기초

Splinter Cell : Essentials 는 2006 년 PSP에서 출시되었습니다. 연대순으로이 게임은 Splinter Cell : Double Agent 이후에 이루어 지지만 임무는 플래시백으로 샘 피셔의 뒷이야기를 제공합니다.

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플래시백 미션은 흥미 로웠으며 Splinter Cell : Essentials 는 더 유능한 콘솔의 리마스터로부터 혜택을 받았을 것입니다. 불행히도, PSP가 너무 힘을 받았고 두 번째 아날로그 스틱이 없기 때문에 Fisher의 상표 유연성과 운동의 자유를 망쳐 놓았다는 사실에서 벗어날 수 없습니다.

6 스플린터 셀 : 신념

Splinter Cell : 문제가 발생한 개발주기 후에 2010 년에 유죄 판결 이 발표되었습니다. 더 많은 액션 슈터 역학을 선택하여 스텔스에 대한 하드 코어 접근 방식에서 완전히 벗어났습니다. 이 게임은 샘이 딸의 죽음을 둘러싼 의심스러운 상황을 조사하는 복수 미션에서 고독한 늑대로 활동하게함으로써 Bourne Identity 영화 시리즈에서 영감을 얻었습니다.

그러나이 게임은 나중에 Splinter Cell : Blacklist의 쉬운 난이도에 도달 할 수있는 마크와 실행 메커니즘을 소개했습니다. 또한 Bourne Identity- Esque 환경 공격은 재미있었습니다. 확실한 액션 타이틀 임에도 불구하고 탈피 된 스텔스 메카닉은 오랜 팬들을 나누었습니다.

5 스플린터 셀 : 판도라 내일

Splinter Cell : Pandora Tomorrow 는 2004 년에 출시되었으며 시리즈의 첫 번째 후속작이었습니다. 레이저 시력 및 실제 품질 인벤토리 변경과 같은 게임 메커니즘이 약간 개선되었습니다. 목소리 연기는 믿을 수 없었으며 시리즈 24의 팬들-시리즈에 명백한 영향-Dennis Haysbert를 Irving Lambert로 인정할 것입니다.

또한 그림자 및 조명 효과와 같은 이미 인상적인 그래픽 효과도 업그레이드되었습니다. 그러나 그것은 이전의 것보다 더 선형 적으로 느껴졌고, 많은 임무에는 접근 방식의 다양성이 없었습니다.

4 스플린터 셀

Splinter Cell 시리즈의 첫 번째 항목은 2002 년에 출시되었습니다. 개발자는 Metal Gear SolidThief 를 게임 개발에 큰 영향을주었습니다. 이 게임은 Metal Gear Solid 프랜차이즈보다 더 튼튼하고 순수한 스텔스 경험이었습니다. 또한 Xbox 1에서 최고의 비주얼을 자랑했습니다.

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피셔의 움직임과 스텔스 테이크 다운을 위해 파이프에 매달아 환경을 유리하게 활용할 수있는 능력. 또한 Jean-Claude Van Damme 스타일의 두 벽 사이의 점프와 같은 Sam Fisher의 운동 표시는 플레이어에게 Metal Gear 시리즈에서는 볼 수없는 권한을 부여했습니다.

3 스플린터 셀 : 이중 제

Splinter Cell : Double Agent 는 2006 년에 출시되었습니다. Sam Fisher의 성공률과 NSA와의 계약에 따라 여러 엔딩이있었습니다. 분기 목표는 스토리에 영향을 미치며 플레이어는 Fisher의 신발에 여러 도덕적 딜레마에 직면합니다.

실제로 Double Agent 에는 가지 버전이 있습니다. Xbox 360 버전은 Ubisoft Shanghai에서 개발했으며 원래 Xbox 버전은 Ubisoft Montreal에서 개발했습니다. 팬들은 어떤 버전이 가장 좋은지에 따라 나뉘어 있지만 둘 다 이야기의 차이점에 따라 재생할 가치가 있습니다.

2 스플린터 셀 : 블랙리스트

Splinter Cell : Blacklist 는 2013 년 Xbox 360에서 출시되었습니다. Ubisoft가 Sam Fisher의 Michael Ironside의 목소리를 젊은 배우 Eric Johnson으로 교체했기 때문에 게임은 팬들을 나누었습니다. 그럼에도 불구하고 Johnson은 음성과 모션 캡처 모두에서 훌륭한 작업을 수행했으며 기계적으로 블랙리스트 는 시리즈에서 가장 세련된 게임입니다.

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이 시리즈의 팬들은보다 순수한 스플린터 셀 경험을 위해 가장 어려운 난이도로 게임을 선택할 수 있었고 오픈 엔드 레벨은 미션에 접근 할 때 자유롭게 선택할 수있었습니다. 또한 Xbox One X 향상 덕분에 게임은 여전히 ​​시각적으로 유지됩니다.

1 스플린터 셀 : 혼돈 이론

블랙리스트 는 역학, 시각 및 게임 수준의 개방적인 성격 측면에서 주도적 인 역할을하지만, 이야기의 관점에서 보면 카오스 이론 이 주도합니다. 줄거리는 비틀기와 놀라움으로 가득 차 있었고 피크와 제임스 본드에 있을 때 24의 요소가 혼합되었습니다 .

이 게임은 거꾸로 매달려있을 때 적의 목을 질식 시키거나 깰 수있는 능력과 같은 상징적 인 게임 플레이 메커니즘을 도입했습니다. 또한 샘은 난간 위로 적을 끌어 당기고, 근거리 전투에서 칼을 사용하고 은신 상태에서 발전기를 손상시킬 수 있습니다.

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