Castlevania : 10 개의 최고의 사운드 트랙
Castlevania 는 모든 게이머의 귀에 맞는 음악입니다. 1986 년 초부터 프랜차이즈는 매체 최고의 음악으로 관객을 사로 잡았습니다. Kinuyo Yamashita, Michiru Yamane, Masanori Adachi 및 Taro Kudo 사이에 Castlevania 는 놀라운 작곡가가 없었습니다. 각 게임은 새로운 음악을 맛볼 수있는 기회입니다.
수십 개의 게임 사이에서 칭찬 할 사운드 트랙을 찾기가 어렵습니다. 운 좋게도 토론 할 가치가 적어도 10 (그리고 솔직히 훨씬 더) 있습니다. 다음은 Castlevania 의 가장 강력한 사운드 트랙 중 10 가지이며, 전통적인 것부터 완전히 이상한 것까지 다양합니다. 이 시리즈는 좋은 음악을 위해 아프지 않습니다.
연대기
동시에 첫 번째 게임의 새로운 리메이크와 X68000 용으로 출시 된 리메이크의 리메이크, Castlevania Chronicles Arranged 사운드 트랙은 드라큘라 성의 정상까지 야생의 전자 bash에 대한 시리즈의 확립 된 음색을 벗어납니다. 이 시리즈의 다른 사운드 트랙보다 훨씬 활력이 넘치고 혼란 스럽지만, 그것이 매우 즐겁습니다.
크로니클 은 거의 슈퍼 캐슬바니아 IV 의 음악적 대립 역할을합니다. 전자가 소리를 사용하여 부드럽고 미묘한 공포 톤을 만들면 Chronicles 는 모든 것을 벽에 던지고 그 매니아를 포용합니다. 그것은 리메이크 자체가 집에 대해 글을 많이 쓰지 않더라도 재미있는 곡으로 가득 찬 사운드 트랙을 만듭니다.
9 모험 ReBirth
마지막 실제 Castlevania 게임 인 The Adventure ReBirth 는 WiiWare 전용으로 출시되었으며 더 이상 어디서나 구입할 수 없습니다. 그것은 끔찍한 게임의 훌륭한 리메이크이며 사운드 트랙을 멋지게 현대화하기 때문에 매우 부끄러운 일입니다. 이 게임을하는 사람은 거의 없어서 수치 스럽다.
Adventure ReBirth 의 사운드 트랙은 클래식 시리즈에서 가장 큰 히트 곡처럼 재생되며 가장 상징적 인 트랙을 Castlevania의 마지막 서두로 컴파일합니다. 물론, 코나미가 The Adventure ReBirth 가 시리즈를 끝내려고 의도 한 것 같지는 않지만 사운드 트랙은이 시리즈를 회고하는 좋은 작별 인사입니다.
피의 8 론도
Castlevania : Rondo of Blood 는 당연히 가장 위대한 게임 중 하나로 간주됩니다. 일본에서 PC-Engine 전용으로 출시 된 이래로 2007 년이 되어서야 RoB 가 처음으로 서쪽에 현지화 될 것입니다. 뛰어난 레벨의 디자인과 시리즈의 최고 보스들과 함께, Rondo 는 사운드 트랙으로 더 나은 훌륭한 게임입니다.
Bloodlines, Slash 및 Opus 13과 같은 노래 사이에서 Rondo of Blood의 거의 모든 트랙은 Castlevania 에서 최고의 노래 중 하나에 대한 편안한 경쟁자입니다. 이것은 단순히 종료되지 않는 사운드 트랙이며, 게임의 PSP 리메이크 인 Dracula X Chronicles 는 현대적인 청중을 위해 점수를 재조정하는 데 있어서도 좋지 않습니다.
7 캐슬바니아
오리지널을 치는 것은 없으며 Castlevania 의 사운드 트랙은 사실 이후 30 년이 넘게 지속됩니다. 그 구성은 거의 모든 Castlevania 게임마다 사용됩니다. 원래 Castlevania 가 테이블에 가져 왔던 것을 청각 적으로 상기시키지 않고 시리즈의 단일 게임을 통해 플레이하는 것은 불가능합니다.
그래도 말이됩니다. 한 게임에서 뱀파이어 킬러, 포이즌 마인드, 스토커, 악한 아이, 워킹 엣지, 하트 오브 파이어 등 6 가지 게임의 가장 큰 곡을 소개 할 수있었습니다. Castlevania 의 사운드 트랙은 15 분도 채 걸리지 않아 짧고 달콤한 앨범입니다.
망치의 6 초상화
이 시리즈의 20 주년을 위해 출시 된 Portrait of Ruin 은 Castlevania III, Bloodlines 및 Rondo of Blood 등의 오래된 스쿨 트랙을 갖추고 있습니다. 당연히 이것은 Portrait of Ruin 이 다른 게임보다 우위에 있지만, 원래 점수는 때때로 더 나아지지는 않지만 좋습니다.
이것은 새로운 음악과 오래된 음악으로 넘쳐나는 게임입니다. 공식 사운드 트랙에는 게임의 모든 단일 트랙에 대해 구성된 음악 작품도 포함되어있어 닌텐도 DS의 제한된 사운드 기능으로 음악을들을 수없는 청취자가 게임 내 음악과 노래를 모두 즐길 수 있습니다.
전도서 5 편
그림자 의 군주가 재부팅되기 전 시리즈의 마지막 Metroidvania가 주문한 Ecclesia 의 사운드 트랙은 거의 완전히 새로운 음악으로 구성되어 있습니다. 거의 모든 Metroidvania는 불협화음 과 교회 질서의 조화를 위해 샘플 절약을 많이 사용했습니다.
Order of Ecclesia 의 사운드 트랙이 탁월하기 때문에 궁극적으로 최고입니다. 이 점수는 평균 Metroidvania의 분위기와 전형적인 Classicvania 트랙의 에너지 사이의 균형을 유지합니다. 이는 Castlevania : Order of Ecclesia 가 비디오 게임으로 구성되는 방식을 반영합니다.
4 아쿠마 조우 덴츠
Famicom은 NES보다 더 좋은 음질을 만들어 낼 수 있습니다. 즉, 모든 것을 사용할 수있는 일본 게임은 현지화 과정이 끝날 때 더 나쁘게 들릴 수 있습니다. Castlevania III : Dracula 's Curse 는 현지화로 인해 거의 망가진 게임입니다.
고맙게도 일본어 원본은 여전히 존재하며 언어에 대한 지식 없이도 쉽게 연주 할 수 있습니다. Akumajou Densetsu 는 Lagrange Point (또 다른 Konami 타이틀)와 함께 최고의 사운드를 제공하는 Famicom 게임 중 하나입니다. 원래 Casltevania 와 마찬가지로 사운드 트랙도 히트 후 8 비트로 나옵니다 !
3 밤의 교향곡
말할 필요도 없지만 Symphony of the Night 는 최고의 비디오 게임 사운드 트랙 중 하나입니다. 주변의 분위기, 활기차고 활기찬 심포니는 Castlevania의 모든 것을 바꿨습니다. 레벨 디자인, 액션, 프리젠 테이션 및 특히 음악. Symphony 는 프랜차이즈의 새로운 시대를 열었습니다.
심포니 오브 더 나이트 (Symphony of the Night) 는 여전히 드라큘라의 성, 대리석 갤러리, 잃어버린 그림, 그리고 비극적 인 왕자 등의 광택을 잃지 않은 상징적 인 트랙을 소개했습니다. 이상한 혈통과 압도적 인 최종 토카타에 대해서는 말하지 마십시오. 심포니는 야 나베 미치루입니다.
2 블러드 라인
그러나 그녀의 절대 최고는 아닙니다. 그 영광은 실제로 그녀의 데뷔 게임 인 Sega Genesis의 Castlevania Bloodlines 에 속합니다. Bloodlines 는 Super Nintendo의 Super Castlevania IV 와 무관하게 Castlevania를 16 비트로 재창조 한 것입니다.
Yamaline의 Bloodlines 점수는 특히 시리즈에서 데뷔 한 이래로 놀랍습니다. 그녀는 이곳에서 랜드 마크 트랙을 소개합니다 : Reincarnated Soul, Iron Blue Intention, and Requiem for the Nameless Victims. 블러드 라인 은 야마 네가 절대적으로 최고이며 Castlevania 의 가장 강력한 사운드 트랙 중 하나입니다.
슈퍼 캐슬바니아 IV
음악에 관해서는 시리즈의 다른 항목은 물론 슈퍼 캐슬 바니아 IV 와 경쟁 할 수있는 비디오 게임 사운드 트랙이 거의 없습니다. 모든 트랙은 Super CV IV 의 톤을 설정하는 데 도움이됩니다. 게임은 프랜차이즈의 다른 어떤 항목보다 대기권으로 떨어지고 있으며 사운드 트랙 덕분입니다. 게임 사운드 트랙의 범위를 이해하려면“Prologue”를 듣기 만하면됩니다. 드라큘라의 부활을 다시 한 번 알리는 유령 같은 멜로디입니다. 플레이어가 드라큘라의 성을 행진 할 수 있도록 준비하는 어두움의 조율. 그로부터 모든 후속 트랙은 마지막 트랙을 구축하여 Castlevania 가 시리즈의 어떤 게임보다 기분이 좋아집니다.