현재 QA 테스트 단계에있는 Spire 모바일 포트를 죽이십시오

PC와 콘솔에서 큰 성공을 거둔 개발자 Mega Crit Games는 Slay the Spire 의 모바일 포트에서 열심히 일하고 있으며 iOS와 Android 버전이 모두 게시자와의 QA 테스트 단계에 있다고 말합니다. 현재 남아있는 것은 품질 점검 후 최종 승인을위한 것이므로 플레이어는 곧 이동 중입니다.

QA 테스트는 경험이없는 개발자와 새로운 게임을위한 까다 롭고 긴 프로세스 일 수 있습니다. 운 좋게도 Mega Crit Games는 이제 Slay the Spire 를 포팅 할 수있을 정도로 경험이 풍부합니다. PC와 PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 처음 출시되었습니다. 이상한 점은 첫 번째 포트에 비해 모바일 포트는 과거에 얻은 지식을 바탕으로 완료하는 것이 가장 쉽다는 것입니다.

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이 시점에서 우리 출판사들에게만 전하십시오. QA 패스를 통과하기를 기다리는 것입니다.

— MegaCrit (@MegaCrit) 2020 년 1 월 10 일

Mega Crit Games가 게임 출시를 서두른 적이 없기 때문에 특히 그렇습니다. 팬들이 콘솔에서 출시를 간절히 기대하고 있었지만 처음 출시 한 것은 PS4 였지만 Nintendo Switch는 동일한 치료를받지 못했습니다. 처음에 동시 릴리스를 계획했지만 개발자 u / SneakySly는 Reddit에서 스위치 버전에서 예기치 않은 버그가 발견되는 것에 대해 이야기했습니다. 개발자는 서두르지 않고 양질의 게임을 출시하는 데 시간이 걸렸습니다.

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2019 년 1 월 Steam에서 PC에 초기 액세스하기 전에 도적 같은 데크 제작 게임이 대히트되었습니다. 게임의 PC 버전에서 플레이어는 자유롭게 모드를 만들 수 있으며 상상력에 의해서만 제한됩니다.

그러나 콘솔에서 모드를 만들 수는 없지만 포트에서 널리 호평을 받고 있습니다. 모바일 버전은 동일한 수신 방식을 볼 수 있으며, 이제 어디에서나 콘솔을 사용하는 것이 편한 경우 플레이어가 이동 중에도 전화로 게임을 할 수있게되었습니다.

Slay the Spire 의 모바일 버전이 QA 테스트를 빠르게 진행할 수 있기를 바랍니다. 이는 모든 플레이어 라이브러리에 크게 추가되기 때문입니다.

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