Skyrim : 현실적인 게임 플레이를위한 10 가지 최고의 모드

그래픽, 전투, 이야기, 선택의 자유-그것들은 우리 모두 The Elder Scrolls V : Skyrim 이라고 부르는 평범한 디자이너 케이크 위에 체리입니다. 그들은 비디오 게임의 가장 큰 자산이 아닙니다. 아닙니다. 충분한 시간 동안 Skyrim 을 플레이 할 때 고기는 게임의 "modability"또는 모딩에 대한 실행 가능성에 있습니다. 아마도 게임의 베스트 셀러 포인트이며 생각보다 훨씬 중요합니다. 모드는 본질적으로 플레이어 플레이어의 게임 기능이기 때문입니다. 개조가 없으면 Skyrim 은 절반 밖에 안됩니다 .

종종, 커뮤니티는 상기 롤 플레잉 게임 (RPG)의 개선에 관한 문제를 스스로 해결합니다. 결과적으로 결정적인 Skyrim 경험은 개조없이 완료되지 않습니다. The Elder Scrolls VI 를 기다리는 동안 게임의 수명을 연장하기 위해 10 가지가 있습니다. 이것들은 스페셜 에디션 을위한 것입니다. 오래되고 규칙적인 스카이 림 이 너무 불안정해서 자신에게 호의를 베푸는 것을 추천합니다.

10 SKYRIM SE 다시 참여한 ENB

Skyrim Special Edition (SSE) 게임을 시작하면 곧 클래식 Skyrim 과 비교할 때 그래픽 (비 변형)이 얼마나 나은지 알 수 있습니다. 그러나 여전히 오늘날의 게임에는 촛불이 없습니다. 조금 더 밀어 붙여야합니다. 이 비주얼 모드를 사용하면 그렇게 할 수 있습니다. ENB라는 PC 게임에서 그래픽 효과 인젝터의 사전 설정이며 노화 된 그래픽 엔진에 새로운 생명을 불어 넣을 수 있습니다.

이들 중 SSE 에서 가장 좋은 것 중 하나는 firemanaf의 재결합 ENB입니다. 조명, 구름, 물, 하늘과 같은 여러 가지 요소를 개선하고보다 고급 주변 폐색 및 지하 표면 산란과 같은보다 현대적인 효과를 추가하여 캐릭터 스킨을보다 사실적으로 만듭니다. 슬프게도 이것은 SSE 에서만 사용할 수 있습니다 .

PFUSCHER의 SKYRIM 2017 텍스쳐 9 가지

업데이트 되더라도 SSE의 텍스처 여전히 바삭 바삭하다고 생각되는 것보다 낮은 단계입니다. 이를 위해 Pfuscher의 2017 텍스처 형식으로 다른 업그레이드 (그래픽 카드가 처리 할 수있는 경우)가 필요합니다. 기본적으로 게임의 모든 질감을 컴퓨터 모니터에서 더 잘 보일 수있는 더 선명하고 자세한 버전으로 바꿉니다.

클래식 / 오래된 Skyrim 사용에 만족하는 사용자에게는이 텍스처 모드가 위의 2017 텍스처 모드와 가장 일치합니다. Skyrim HD라고하며 이름이 다 나와 있습니다. 이상하게도, 이것은 SSE 텍스처 모드와 비교하여 더 높은 범위의 고해상도 텍스처를 특징으로합니다. Skyrim HD는 최대 8K까지 올라갈 수 있지만 최대 4K까지 가능합니다.

8 정적 메시 개선 모드

SkyrimSSE 변형은 모두 Bethesda의 Creation Engine을 사용하여 구축되었으므로 어떤 각도로 보더라도 이미 구식입니다. 들쭉날쭉하거나 다른 경우에는 평평한 것처럼 보이는 3D 개체로 게임의 둥근 개체를 볼 때 이것은 분명합니다.

고맙게도 Brumbek의 스태틱 메시 개선 모드 (SMIM)의 도움으로 이러한 놀라운 시력을 치료할 수 있습니다. SSE 버전과 이전 Skyrim 버전으로 제공됩니다. 이 모드가 없으면 절대 Skyrim 을 연주해서는 안된다고 말할 때 우리를 믿으십시오. 정적 오브젝트 모델에 혁명을 일으키고 다각형 수를 늘려 실제 실제 모델처럼 보이게합니다. 밤과 낮의 차이가 있습니다.

7 스카이 라인 플로라 오버홀

다음은 Skyrim에 대한 마지막 시각적 분해 모드입니다. 그것은 게임 엔진이나 예술 디자인의 가장 명백한 단점 중 하나 인 식물을 다룹니다. Skyrim의 (클래식이든 SSE 이든) 잔디와 나무를 살펴보면 8 살짜리 게임을하고 있음을 상기 할 것입니다.

SSE 버전과 클래식 Skyrim 버전을 모두 갖춘 Skyrim Flora Overhaul은 나뭇잎, 나무 및 식물을 개선 할뿐만 아니라 그 사이에 더 많은 변형을 추가합니다. 이것은 소나무와 자작 나무 만 보는 것만으로 아프고 피곤한 플레이어에게 적합합니다. 또한 잔디와 꽃밭이 더 거칠고 길들여지지 않습니다.

6 캠프 파이어-완전한 샘플링 시스템

SSE 버전 및 클래식 Skyrim 버전을 위해 Chesko의 캠프 파이어 모드를 사용하면 내부 생존자와 야외 활동을 할 수 있습니다. 꽤 자명하다. 이 모드를 사용하면 Skyrim의 비 플레이어 캐릭터 (NPC)와 거의 같은 곳에 자신 만의 캠프를 설정할 수 있습니다. 실제로 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 것은 사소한 세부 사항입니다.

하나, 그것은 항상 환영하는 게임에서 할 일을 더 추가합니다. 나무를 수확하고 자신의 캠프 파이어를 만드는 것과 같이 자신의 캠프를 위해 일해야합니다. 물론 게임보다 소리가 훨씬 쉽습니다. 이 모드는 또한보다 몰입감 있고 사실적인 프레임 워크 역할을합니다.

5 프로스트 폴

스카이 림은 추운 곳으로 대부분의 주가 눈으로 덮여 있거나 가끔 눈보라가옵니다. 게임이 의도 한 분위기를 시각적으로 달성하는 동안, 그것이 보여주기위한 전부입니다. 따라서 Chesko의 Frostfall은 다시 나무 껍질에 물림을 추가하거나 나무 껍질에 동상을 추가합니다.

아이디어는 매우 간단합니다. 차가워집니다. 그런 다음 열원을 찾으십시오. 그럼 당신은 살아남거나 ... 저체온증으로 죽습니다 운 좋게도 캠프 파이어, 횃불, 운동 운동, 음식 및 음료, 더 많은 의류 또는 갑옷 레이어, 심지어 자신의 주문과 같은 많은 열원이 게임에 있습니다. 지역 주민과 지역 용이 당신을 죽이기를 원하는 것으로 충분하지 않기 때문에 날씨도 참여해야합니다. 이 모드에는 캠프 파이어가 필요하며 잘 작동합니다.

4 습식

SSE 버전 및 클래식 Skyrim 버전에 대한 isoku의 Wet and Cold는 Frostfall과 비슷하지만 하드 코어는 적습니다. 또한 환경 문제와 효과가 추가되었지만 게임 플레이에 대한 부담이 적습니다. 비가 오거나 물에 담그면 젖어도 물 방울과 같이 화면에 시각적 인 느낌이 더해집니다.

또한 눈이 내리면 캐릭터의 머리카락, 갑옷 또는 옷에 눈에 띄게 축적됩니다. 캐릭터가 추운 지역에 있으면 눈에 띄는 증기 호흡이 나타납니다. NPC는 비나 눈에 더 신경을 쓰며 집에 들어갔을 때 집에 갈 것입니다. 시각적 인 것도 아닙니다. 눈보라 나 눈보라에 휩싸이면 움직임을 방해하고 눈을 멀게 할 수 있으므로 캐릭터의 머리를 아래로 내려야합니다.

3 음식, 물, 수면

Skyrim의 하드 코어 생존 항목 목록에 추가하려면 SSE 버전 및 클래식 Skyrim 버전에 대한 isoku를 다시 iNeed로 살펴 보는 것이 좋습니다. 이 모드는 Skyrim 의 명백한 문제를 해결합니다. 기본 요구 사항을 가진 살아있는 캐릭터가 있다는 사실입니다. 그들은 쉽게 얻을 수 있어야한다. 당신은 정기적으로 치즈 바퀴 나 달콤한 롤을 도둑 맞을 때까지 달려갑니다. 때로는 게임 고기도 있습니다.

이 모드는 캐릭터의 의존성을 유발합니다. 음식뿐만 아니라 수분과 수면도 있습니다. 당신은 Dragonborn이 다른 사람들과 동일하다는 사실을 가지고 살아야 할 것입니다. 용어로 expletives를 외칠 수있는 능력. iNeed는 기본적으로 Skyrim에서의 생존에 대한 귀하의 탐구를 완료합니다.

2 IMFERSIVE CITIZENS

Skyrim 의 인공 지능은 처음 출시되었을 때조차도 바위 더미보다 더 똑똑하지 않았습니다. 이것 때문에 그들과 함께 놀 수있는 재미있는 방법이 있습니다. 그러나 그들이 침수를 깨뜨릴 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 따라서 Arnaud dOrchymont의 몰입 형 시민의 도움을 받아 SSE 버전과 클래식 Skyrim 버전을 사용하여보다 생생하고 인간적으로 만들 수 있습니다.

이 모드는 Skyrim의 AI 및 NPC에 놀라운 기능을합니다. 스케줄을보다 논리적으로 변경합니다. 전투는 실제 전투 또는 비행 응답과 더 유사하며 주변 세계에 더 잘 반응합니다. 곰이나 용이 그들을 죽이는 동안 그냥 대기하는 성가신 민간인을 기억하십니까? 이 모드는 그 괴물을 처리합니다.

1 대체 시작-다른 삶을 사십시오

공개 처형으로가는 길에 마차를 깨운 다음 ​​당신이 Dragonborn이라는 것을 발견하는 것은 이미 지루하고 지루합니다. Skyrim 의 소개는 말할 것도없이 상당히 어색하고 어색했습니다. 수정하는 대신 완전히 제거하거나 건너 뛰지 않는 이유는 무엇입니까? Arthmoor의 SSE 버전과 클래식 Skyrim 버전의 대체 시작은 그 자유를 제공합니다.

이제 Skyrim의 땅에 있고 싶은 사람으로 시작할 수 있습니다. 도적, 스톰 클로 크, 평민, 윈터 홀드 칼리지 소녀-원하는 경우 비 드래곤 곤 인으로도 요구하지 않았기 때문에. 가장 좋은 부분? 처음에는 건너 뛸 수없는 서투른 박람회 및 프리젠 테이션을 건너 뜁니다. 즐기세요!

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