탈출구 : 전체 이야기 설명

Brother 's-A Tale of Two Sons의 개발자 로부터 Hazelight 스튜디오 이름 인 A Way Out으로 출시 된 최초의 공식 타이틀 인 A Way Out 이 PC, Xbox One 및 PlayStation 4에서 독점적으로 이용 가능한 2 인용 복수 중심 모험입니다. A Way Out 은 복잡한 캐릭터와 이야기 기반의 협동 게임 플레이 경험을 제공하며 주로 신뢰와 복수의 주제를 다룹니다.

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1970 년대 후반 베트남 전쟁 환경에서 시작된이 게임은 토론을하는 헬리콥터 뒤의 두 주인공 빈센트와 레오로 시작합니다. 이것은 실제 게임 플레이가 상주하는 플래시백 레벨로 잘라 내기 전에 듀오에 대한 오늘날의 모습을 제공하는 이와 같은 많은 장면 중 첫 번째 장면입니다. 첫 번째 플래시백은 평온하고 통제력있는 태도를 가진 평범한 개인 빈센트 (Vincent)와 그가 감옥에 도착한 후 레오 (Leo) 바로 옆에있는 셀에 도착했다. 그의 문장.

셀의 근접성 외에도, 두 개가 연결되는 데 오래 걸리지 않습니다. Vincent는 Leo와 교도소 마당 싸움에 참여하고, Harvey라는 외부의 한 남자가 Leo를 죽이기 위해 고용 된 깡패 한 명을 습격합니다. 빈센트를 신뢰하고 그의 도움을받는 것에 대한 레오의 망설임은 갱단과의 두 번째 싸움 이후에도 꾸준히 남아 있지만, 듀오의 운명은 두 파트너가되어 봉인되어 하비를 쫓기 위해 감옥에서 탈출하려는 대담한 계획을 세우는 것이 분명합니다. 둘 다 잘못한 사람이됩니다.

Shawshank Redemption의 팬들은 설정에서 탈출 실행까지 모든 것이 상징적 인 영화를 연상케하기 때문에 이야기 의이 부분을 인식 할 것입니다. 감옥에서 탈출하는 것은 천둥 번개가 치는 동안 발생하지만 경비원이 경고하고 즉시 추격을 제공함에 따라 약간 남쪽으로 향합니다. 빈센트와 레오는 플레이어의 선택에 따라 스텔스 나 힘을 이용하여 험한 산악 지형을 빠져 나와 마침내 시골로 빠져 나갑니다.

빈센트와 레오는 결국 농장을 우연히 발견하고 집을 점령하고있는 노인 부부를 빠르게 인질로 삼습니다. 그들은 도망자에 대한 뉴스가 언론에 나 왔으며 두 명의 도망자를위한 완전 사격이 진행되고 있음을 알고있다. 경찰이 추격하는 것처럼 듀오가 헛간에 엎드린 트럭이 헛간에 앉을 수 있습니다. 빈센트와 레오는 트럭을 버릴 때까지 시골의 고속도로와 오프로드 경로를 통해 하이 테일을 연결합니다. 운좋게도 그들은 급류가 가득한 강에서 보트를 타고 도망 갈 수 있으며 다음 목적지로 향하는 경찰을 잃게됩니다.

게임의 다음 단계는 Vincent와 Leo의 각 가족들과의 재결합으로 작용합니다. 여기서 각 캐릭터의 개별 목표와 Harvey를 향한 동기는 완전히 다듬어졌습니다. 첫 번째 정류장은 레오가 열두 살 된 아들 알렉스와 그의 아내 린다를 방문하는 트레일러 파크입니다. 두 사람은 또한 빈센트가 자신의 소외된 아내 캐롤과 신생아 딸을 방문하기 위해 병원에 들렀다. 빈센트와 레오가 멕시코 정글에서 하비의 행방을 배우면서 헬리콥터 뒤에있는 두 사람과 이야기를 나누는 것은이 이야기의 일부이기도하다. 이 시점에서 두 도망자 간의 유대는 부인할 수 없다. 둘 다 계획에서 성공하기 위해서는 상대방이 필요하다는 것을 이해합니다.

정글을 뚫고 총격전을당한 빈센트와 레오는 하비의 화합물에 도달하여 스카 페스의 팬들이 즉시 알아볼 수있는 멋진 방식으로 그를 쓰러 뜨린다. 하비는 자신을 대면 할 캐릭터에 따라 인질을 자신의 인생에 대한 협상 칩으로 유지하려고 시도한다. 레오나 빈센트의 사격 기술에 의해 결국 그의 죽음을 맞이했습니다. 두 사람은 하비에게 무기를 자유롭게 내밀어 총알이 탄 시체를 발코니 위의 수영장으로 보냅니다.

모든 느슨한 끝이 마침내 묶여서, 그것은 듀오의 반 해피 엔딩 일 것입니다. 그러나 A Way Out의 결말은 아무것도 아닙니다.

빈센트와 레오는 착륙하자마자 경찰에 휩싸였다. 레오가 빈센트가 그에게 거짓말을했다는 것을 알게 된 순간, 레오는 실제로 비밀 경찰이다. 빈센트가 감옥에 도착하기 오래 전에 두 사람이 연결되어있는 것으로 밝혀졌습니다. 도둑 맞은 보석 거래가 쇠약 해지자 하비는 파트너 인 레오를 두 번 건 ed 다. 그 경찰은 빈센트의 형입니다

분노와 절망에 맞서 레오는 빈센트를 인질로 잡아 경찰차에 타서 밤에 속도를 냈다. 차가 강에 부딪쳐서 레오와 빈센트가 서로 분리되었습니다. 열렬한 추격과 총격전 후, 두 사람은 옥상에서 서로 마주 보며 자신 중 한 명만이 전투에서 살아 남았습니다.

Way Out 은 다른 엔딩을 보는 것 외에 다른 재생 방식을 많이 제공하지 않으므로 게임을 두 번째로 완전히 플레이하지 않고도 쉽게 달성 할 수 있습니다. 이것은 게임의 작가이자 감독 인 Josef Fares가 Player.One과의 인터뷰에서 언급 한 것처럼 의도적 인 것입니다.“재생 가능성은 내가 생각한 것이 아닙니다. 왜냐하면 내가 플레이 한 대부분의 스토리 게임을 재생하지 않기 때문입니다. . 통계를 보면 사람들은 게임을 거의 끝내지 않고 다시 재생한다고 생각하지 않습니다. 그렇다면 당신이 그것들을 거의 끝내지 않을 때 왜 우리가 리플레이에 집중할까요? 사람들이 반쯤 게임에 질리면 더 큰 문제라고 말할 수있을 것입니다.”

운임 설명은 게임의 $ 30 가격표를 고려하면 훨씬 더 합리적입니다. 플레이어가 두 엔딩을 경험하기로 결정한 경우 5 ~ 6 시간 동안 게임을 끝내는 데 7 ~ 7 시간이 걸립니다. 게임이 제시된 것 이상으로 스토리 나 캐릭터를 확장 할 필요가 있거나 논리적으로 필요하지 않습니다. 제공된 두 가지 이외의 다른 결과는 최종 행위의 엄청난 무게에서 벗어날 것입니다. 레오의 죽음을 특징으로 한 결과는 레오의 자녀가 아버지의 살인범에게 복수를 요구하는 속편의 길을 열 수 있다고 주장 할 수 있습니다. 그러나 이것은 상상력의 꽤 큰 확장 일 것이며, Away Out에 대한 Fares의 가장 중요한 요소였던 스토리 물질의 방식으로 많은 것을 제공 할 수 없을 것입니다 .

신뢰는 모든 관계에서 섬세한 요소입니다. 가장 힘들고 잃을 것 중 하나입니다. 이것은 A Way Out 에서 아름답게 표현되며 게임의 대다수에 걸쳐 Vincent와 Leo 사이에 신뢰가 지속적으로 구축되어 게임의 엄청난 마지막 순간에 완전히 사라지는 것을 볼 수 있습니다. A Way Out의 덜 세련된 기술 구성 요소 일부는 게임이 인스턴트 클래식으로 떨어지지 않을 수 있지만, 신뢰의 복잡성과 그에 수반되는 원시적 인 인간의 감정에 대한 이야기는 간과해서는 안됩니다.

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