WWE 2K19에 관한 10 가지 최고의 정보 (그리고 최악의 10 가지)

거의 1 년이 거의 끝나서 WWE 2K19 를 통해 WWE 프랜차이즈에 또 다른 출품 할 때가되었습니다. 작년의 출전은 확실히 개선되었으며 2K Sports가 통치 한 이후로 가장 좋은 출전이었습니다.

그러나 개선에도 불구하고 일부 팬들은 여전히 ​​말하고 다했을 때 약간 실망감을 느끼면서 시리즈에서 멀어졌습니다. WWE 2K 프랜차이즈는 새로운 기능을 매우 느리게 소개하거나 팬이 오랫동안보고 싶어했던 오래된 기능을 다시 소개하는 습관을 가지고 있습니다.

올해 WWE 2K19 는 가장 까다로운 레슬링 팬도 만족시키기 위해 새로운 경기와 더 많은 제작 도구를 도입하여 공식을 다시 세분화하는 데 도움이되는 몇 가지 새로운 단계를 수행했습니다. 그러나 대망의 Fire Pro Wrestling : World 가 출시되었으므로 2K 시리즈는 현재 세대에서 사용할 수있는 유일한 하드 코어 레슬링 프랜차이즈가 아닙니다.

파이어 프로 레슬링 시리즈는 맹렬한 팬의 꿈이 실현되었으며, 이를 염두에두고 팬들은 선택의 여지가 없어졌습니다. 시장에서 이와 같은 게임을 통해 2K 개발자는 경쟁에 대한 모든 소란이 팬에게 항상 효과가 있음을 알 수 있다고 생각해야합니다. WWE 2K19는 여전히 최고의 경쟁자 자리를 유지하기 위해 필요한 것이 있습니까? 아니면 Fire Pro 가 틀림없이 제곱 원의 챔피언이 될까요?

30 Best : 그래픽이 그 어느 때보 다 향상되었습니다

지난 몇 년간 WWE 2K182K17 보다 크게 개선되었으며 올해의 레슬링 타이틀은 이러한 발전을 몇 단계 더 발전 시켰습니다. 사실, WWE 2K19 는 한동안 시리즈를 플레이하지 않은 팬에게는 혁명이되지 않지만 2K182K19를 연속해서 플레이 한 경우 업그레이드는 미묘하지만 훌륭합니다.

조명과 그림자는 올해 또 다른 부스트를 받았으며, 헤어 렌더링은 더 이상 스파게티처럼 보이지 않으며 얼굴 애니메이션이 개선되었습니다. 개선 된 카메라 컷은 시각적 프레젠테이션에도 도움이됩니다.

29 최악 : WWE 2K19는 최고 였지만 1 년이 필요하다

WWE 2K19 는이 시리즈가 그 어느 때보 다 더 멋진 터치와 비틀기를 경험 한 것처럼 다듬어 수 있습니다.

그러나 게임 엔진은 여전히 ​​똑같이 느껴지고 아마도 2K가 드로잉 보드로 돌아가서 처음부터 새로운 엔진을 만들었을 때입니다.

이에 대한 가장 좋은 해결책은 시리즈가 최소 1 년을 쉬게하고 DLC 형식의 업데이트, 패치, 조정 및 새로운 레슬러의 지속적인 흐름을 제공하는 것입니다. 이를 통해 링 안팎의 지속적인 드라마를 통해 게임을 최신 상태로 유지하면서 개발자가 특별한 작업을 할 수있는 시간을 얻을 수 있습니다.

28 Best : 쇼케이스 모드가 돌아 왔습니다

다니엘 브라이언 (Daniel Bryan)은 자신의 경력이 절정에이를 때까지 퇴직을 강요 한 체포 후 레슬링을 할 수있는 기회를 얻었습니다. Bryan은 은퇴에서 돌아 왔을뿐만 아니라 많은 요청을받은 쇼케이스 모드가 그 사람에게 너무 적절하게 돌아 왔습니다.

쇼케이스의 이야기는 인터뷰와 다큐멘터리 클립을 통해 서로 연결되어 있으며 특히 다니엘 브라이언의 팬이라면 특히 좋습니다. 개발자들은 새로 워진 ShowcaseMode에 많은 사랑을 받았으며 이전 버전의 팬들은 이것을 좋아할 것입니다.

27 최악 : 하나 이상의 쇼케이스 모드로 가능

다니엘 브라이언이 게임 스토리의 초점이되면서 쇼케이스 모드가 올해의 승리로 돌아 오는 것을 보게되어 기쁩니다. 그러나 Yukes에게는 많은 작업이 있었지만 다른 레슬러를 특징으로하는 더 많은 Showcase Modes가 포함되어 있으면 좋을 것입니다.

물론, 모든 레슬링 팬이 다니엘 브라이언을 자동으로 좋아하지 않고 쇼케이스에 연결되지 않을 수도 있다는 단점이 있습니다.

이 경우 Ric Flair와 같은 레전드와 Alundra Blaze / Madusa와 같은 레슬링 선수를위한 쇼케이스 모드를 포함하는 것이 좋습니다.

26 베스트 : 전설의 훌륭한 선택

WWE 2K19 에서 50 개가 넘는 레전드 레슬러가있는이 ​​게임은 최근 몇 년 동안 최고를 자랑합니다. 일반적인 용의자들은 Mr. Perfect, Macho Man Randy Savage, Ultimate Warrior와 같이 돌아 왔으며 Million Dollar Man 및 Rowdy Roddy Piper와 같은 사람들은 마침내 80 년대의 명단 팬으로 돌아 왔습니다 .90 년대는 많은 사람들이 황금 시대를 고려한 것을 재현 할 수 있습니다 레슬링

또한, 태도 시대와 Stone Cold Steve Austin, The Rock, Goldberg, Booker T, Diamond Dallas Page 등과 같은 월요일 밤의 전쟁 에서 좋은 선택이 있습니다. 헐크 호건 팬들에게 보너스는 그의 이름이 최종적으로 WWE와 좋은 관계로 돌아 왔기 때문에 창조 된 캐릭터로 포함되어 발표 될 수 있다는 것입니다.

25 최악 : DLC로 거슬러 올라간 레슬러

WWE 2K19 의 개발자가 게임에 대한 전체 명단 발표를 마친 후 많은 팬들이 몇 명의 레슬링 선수가 없다는 사실에 상당히 화를 냈습니다. 당시 이들 중 일부는 Bobby Lashley와 여러 NXT 스타였습니다.

지금까지 2K는 NXT 스타를 특징으로하는 "Rising Stars"팩과 Bobby Lashley, The War Raiders 및 Raymond Rowe를 특징으로하는 "Titans Pack"이 출시 될 것이라고 발표했습니다. 그러나 2K가 EA의 UFC 게임과 같은 방식으로 무료 업데이트로 이러한 레슬링 선수를 출시 할 이유가 없다고 주장 할 수 있습니다.

24 Best : 레슬링 선수를 만들어 몇 시간 동안 바쁘게 지내십시오

지난 몇 년 동안 WWE 2K 게임은 캐릭터 제작 모드의 표준을 설정했습니다. 인내심이 있고 인내심이있는 사람들은 RPG에서 보이지 않는 도구를 사용하여 믿을 수 없을 정도로 보이는 캐릭터를 만들 수 있습니다.

엄청나게 정확한 Hulk Hogan 또는 Dragon Ball Z 캐릭터를 셀 쉐이드 모양으로 완성하든, 옵션은 거의 무한합니다. 또한 입구, 음악, 관리자, Titantron 비디오 등에서 모든 것을 편집 할 수 있습니다.

23 최악의 작년에 실종 레슬링 선수

올해 참가작에 포함 된 모든 새로운 수퍼 스타와 전설 만큼이나 WWE 2K19 는 지난 몇 년 동안 포함 된 많은 레슬링 선수들을 당황 스럽게 빠뜨 렸습니다 . 현재 NXT 챔피언 Tommaso Ciampa와 같은 몇 명의 레슬러가없고 브라이언 켄드릭 (Brian Kendrick) 최고 205 명의 선수 중 한 명도 발표되지 않은 다른 DLC 팩이없는 한.

또한 Rob Van Dam, Mick Foley, The Natural Disasters, Fabulous Freebirds 및 Von Erichs와 같은 Legends Roster에서 많은 주목할만한 누락이 있습니다. 그들이 로스터를 흔드는 것은 이해할 만하지 만 이미 WWE 2K18에 있던 레슬러를 포함시키지 않는 것은 실망 스럽습니다.

22 Best : WWE 2K19가 즐거움을 선사합니다

가장 빈번한 불만 중 하나는 WWE 2K 게임이 자신을 너무 심각하게 받아들이는 것입니다. 소파 멀티 플레이어를 위해 친구 그룹을 초대하려는 사람들에게 특히 그렇습니다.

실제로 액션이 연극 적 미리 정해진 경기에서 화려한 캐릭터로 가득 찬 경우 게임은 항상 너무 많은 시뮬레이션으로 비난을 받아 왔습니다.

이를 해결하기 위해 2K에는 Big Head Mode, Zombie Triple-H, Golden AJ Styles 및 Minecraft 캐릭터처럼 보이는 Box Man과 같은 바보 같은 추가 기능이 포함되어 있습니다.

21 최악 : 해설에는 여전히 많은 개선이 필요하다

WWE 2K 시리즈에 완전한 개선이 필요한 영역이 있다면 주석입니다. 안타깝게도이 기능은 아마도 시리즈에서 가장 일관되게 나쁜 기능 일 것입니다. WWE 2K19 는 게이머가 오디오 설정을 해설을 끄도록 해줄 것입니다. 확실히 NBA 2K19 의 품질에 미치지 못합니다.

올해 출품작에도 불구하고 쇼케이스 및 MyPlayer 모드가 약간 개선되었습니다. 입장하는 동안 댓글을 달아서 각 레슬러에게 다가 갈 수도 있습니다. 불행히도, 그것은 전화 접속 캐치 프레이즈를 보완하지 못하고, 같은 라인을 반복해서 반복하고, 레슬러의 이름을 틀리게합니다.

20 Best : 타워 모드는 수명을 늘리는 좋은 방법입니다

올해 WWE 2K19 에는 타워 모드라는 새로운 기능이 포함되어 있으며, 소리보다 훨씬 재미 있습니다. 또한 Mortal KombatInjustice 시리즈와 같은 게임에서 전통적으로 볼 수있는 것입니다.

각 타워는 Ric Flair 또는 Ronda Rousey와 같은 서로 다른 레슬러에 중점을두고 있습니다. 또한, 몇몇 경기는 더 적은 리버설, 체력, 시간 제한 등으로 경기를 시작하는 것과 같은 규정을 설정할 수 있습니다. 또한 게임의 많은 메커니즘을 이해하는 방법을 배우는 좋은 방법입니다.

19 최악 : 그들은 가치가 있습니까? 헤어 스타일 물리가 이상하다

작년에 우리는 WWE 2K18 의 머리카락 렌더링이 입구, 대화 및 경기 중에 부 자연스럽게 퍼지는 스파게티 가닥처럼 보이기 때문에 비난했습니다. 이것은 WWE 2K19 에서 절대적으로 개선되었지만 이러한 개선에도 불구하고 모발 물리는 여전히 이상합니다.

AJ Styles의 머리카락은 엄청나게 반짝이고 탄력적으로 보이며 로레알 광고에 참여하여 시청자에게“가치가있다”고 말하는 것처럼 보입니다.

18 최고 : 메뉴 시스템이 더 좋고 빠릅니다

지난 몇 년간의 항목은 외부에서 쉽게 메뉴와 선택을 탐색 할 수있어 개선의 징후를 보여주었습니다. 메뉴에는 매우 빠르고 표현 가능한 스톱 모션 애니메이션과 레슬러가 있습니다. 그러나 이러한 애니메이션은 속도가 비싸기 때문에 로딩 시간이 길어질 수 있습니다.

올해의 시스템은 시스템을 훨씬 더 깨끗하고 탐색하기 쉽게 선택했으며 로딩 시간이 훨씬 빨라졌습니다. 많은 사람들이 무언가를 탐색하고 있음을 증명할 것입니다. 올해는 커뮤니티 제작물을 다운로드하는 것이 훨씬 빠르며 집안일이 훨씬 적습니다.

17 최악 : 일부 전설은 액션 피규어처럼 보입니다.

올해 레슬링 선수들은 랜디 오튼, 세스 롤린스, 로마 레인즈, 바비 루드와 같은 활동적인 선수 명단에있는 선수들보다 그 어느 때보 다도 좋아 보인다. 레슬링 선수는 그 어느 때보 다 현실의 상대처럼 보이고 즉시 알아볼 수 있습니다.

불행히도, 로스터에있는 전설, 특히 Rowdy Roddy Piper, Ravishing Rick Rude 및 Macho Man Randy Savage와 같이 슬프게도 우리와 더 이상 슬프지 않은 전설에 대해서도 마찬가지입니다. 대신, 그들은 끔찍하지는 않지만 행동을 나타내는 것처럼 보이지만 눈을 감아 서 심실 병의 인형처럼 보입니다.

16 Best : MyCareer 모드가 훨씬 좋습니다

마지막으로 우리는 WWE 2K18 의 새로운 커리어 모드를 만들어 낸 레슬링 선수를위한 스토리 기반 커리어 모드와 함께 올바른 방향으로 나아 갑니다. 불행히도, 게임에 더 많은 시간을 보낸 후, 무대 뒤의 세그먼트는 반복적 인 드래그와 탐색의 일이되었습니다.

그러나 새로운 MyCareer 모드는 NBA 2K 시리즈와 유사합니다. 이제 플레이어는 고등학교 체육관, 주차장 및 멕시코 플라자에서 경기가 진행되는 인디 레슬링 회로를 통해 작업해야합니다.

15 최악 : 여자는 MyCareer에서 대표되지 않습니다

지난 몇 년 동안 WWE는 TV에서 여성의 레슬링을 대표하는 데 큰 진전을 이루었습니다. 현재 여성 로얄 로블과 샬럿 플레어, 사차 뱅크스 등이 있으며, 론다 루시는 공동 주요 행사를 주최하고 가을에 여성 유일의 이벤트를 개최하여 최고 요금을 청구합니다.

슬프게도이 태도는 비디오 게임으로 이전되지 않았는데, 여성을위한 MyCareer 모드가 없기 때문입니다. 이것이 여성 모드도 포함시키는 데 걸리는 개발 시간으로 인해 시리즈가 1 년을 소비 할 수있는 또 다른 이유입니다.

14 베스트 : 회수 시스템

올해의 새로운 진입은 Payback System의 추가로 WWE 2K19의 다른 기능보다 게임 플레이에 가장 큰 변화가 될 것입니다. 이 새로운 시스템을 통해 레슬링 선수는 경기 중에 활성화 할 수있는 버프를 사용하여 경기를 시작하고 경기 흐름에 영향을 줄 수 있습니다.

회수 시스템은 자동 역전, 포섬, 분노의 주먹, 속도, 반전, 즉시 회복, 탄력성, 저 공격 등 두 가지 레벨의 버프를 제공합니다. 이 새로운 기능은 경기가 TV 제작과 매우 유사한 앞뒤 운동량을 갖도록 도와줍니다.

13 최악 : 새로운 이민자에게 위협이 될 수있다

WWE 2K19 는 2018 년 몇 안되는 게임 중 하나이며 온라인 멀티 플레이어에 초점을 잃은 소파 플레이 경험을 제공하는 쉽고 재미있는 방법을 제공합니다. 그런 의미에서 FIFANBA 2K 와 같은 다른 스포츠 프랜차이즈보다 시장에서 가장 환영받는 게임 중 하나입니다.

그럼에도 불구하고, 게임의 매우 깊은 레슬링 시스템에 익숙해지기를 원하는 신규 이민자들은 배울 것이 많습니다. 물론이 장르에서 몇 년 동안 게임을해온 레슬링 팬들에게는 이것을 좋아할 것이지만, 간단한 비트-엠-업을 기대하는 사람들은 그들에게 충격을 줄 수 있습니다.

12 Best : 유니버스 모드가 크게 개선되었습니다

일반 관리자 모드가 없으면 유니버스 모드는 다음 팬이 출시 될 때까지 많은 팬이 시간을 소비하는 곳입니다. 따라서 모드가 경험을 전체적으로 즐겁게 만드는 데 도움이되는 몇 가지 중요한 변경 사항이 있다는 것은 좋은 소식입니다.

이제 플레이어는 4 개가 아닌 6 개 타이틀을 특정 쇼에 할당 할 수 있으며, 유연성, 관리자 제어 및 특수 효과 빈도를 완벽하게 제어 할 수 있습니다. 프로모션 시스템조차도 정밀 검사를 받았으며 화면에 보이는 것과 일치하도록 개성을 사용자 지정할 수 있습니다.

11 최악 : MyPlayer 스토리 모드가 말도 안되는 경계를 만들 수 있습니다

새로운 MyPlayer 모드는 지난 몇 년보다 훨씬 뛰어 났지만 훨씬 세련되고 세련된 경험입니다. 그러나 NBA 2K 와 같은 대부분의 스포츠 게임에서 발견되는 것과 같은 심각한 스토리 라인을 원하는 사람들은 WWE 2K19에 크게 실망 할 것입니다.

이 장면은 컷 장면과 완전한 음성 상호 작용을 통해 제공되지만 WWE 2K19 의 이야기는 매우 어리석은 이야기입니다. 여전히 대부분의 사람들에게 즐거운 경험이 될 것입니다.

10 베스트 : 경기가 더 빠르고 원활한 경험입니다

PlayStation 1의 초기 Smackdown 시리즈 이후 Yukes가 개발 한 WWE 게임은 항상 일종의 서투른 느낌을 가졌습니다. 팬들은 어색한 경기가 어떻게 느낄 수 있는지에 너무 익숙해졌으며 이것은 종종 침수를 깨뜨리지 않는 것입니다.

그러나 올해 WWE 2K19 경기는 확실히 매끄럽고 격투가 더 강력하고 만족 스럽습니다. 반전은 더 자연스럽고 체인 레슬링과 비슷합니다.

9 최악 : 경기가 항상 흐름대로 진행되는 것은 아닙니다

WWE 2K19 의 경기는 그 어느 때보 다도 기분이 나아 졌으며 시리즈 엔진은 2K가 완전히 정비 된 정비공을 도입하지 않고도 가능한 최고라고 생각합니다. 프레젠테이션이 멋지게 보이고 움직임이 더 만족스럽게 느껴집니다.

그러나 경기의 자연스러운 흐름이 반복되거나 어색하게 멈출 수있는 경우가 있습니다.

이것은 반전을 제한하는 기본 설정 때문입니다. 이것이 전략적으로 생각하게 만들 수도 있지만, 때리는 동안 리버스 바가 채워질 때까지 기다리게 할 수도 있습니다. 물론 이것에 대한 해결책은 설정 메뉴에서 반전 한계를 끕니다.

8 베스트 : 눈에 띄는 것이 확실히 좋습니다

텔레비전 방송과 마찬가지로 WWE 2K 시리즈는 주류 경쟁에 많은 영향을 미치지 않습니다. 비디오 게임 시리즈 중 가장 가까운 것은 틈새이지만 화려한 Fire Pro Wrestling : WorldEA의 UFC 시리즈입니다.

혼합 무술과 UFC는 실제 접촉 스포츠이지만 비디오 게임 비교는 팔각형 케이지 또는 레슬링 링이든 경기장 내에서 움켜 쥐고 눈에 띄기 때문에 그려집니다. 분명히 UFC 게임은 눈에 띄는 세계와는 거리가 멀지 만 올해 WWE 2K19 의 눈에 띄는 것은 그 어느 때보 다 만족 스럽습니다. 물리학이 향상되고 이번에는 펀치와 킥이 거의 완벽하게 나옵니다.

7 최악 : Fire Pro Wrestling World만큼 커스터마이징이 불가능

WWE 2K19 는 창작 스위트와 커스터마이즈에있어 레슬링 팬의 꿈에 점점 더 가까워지고 있습니다. 이를 염두에두고 PlayStation 2 Smackdown 시리즈에서 2 세대 전에 소개 된 기능이 많이 있습니다.

또한 가장 가까운 경쟁사 인 Fire Pro Wrestling : World 의 저예산 인디 레슬링 게임은 WWE 2K19 가 커스터마이징과 관련하여 두각을 나타냅니다 . Fire Pro에서는 레슬링 선수의 성격, 논리, 무제한 CaW 슬롯 및 MMA 경기를 포함하여 상상할 수있는 거의 모든 경기를 조정할 수 있습니다.

6 베스트 : 특수 효과 일치 개선

WWE 2K 시리즈에서 레슬러가 환경과 상호 작용하는 방식은 항상 인기가 많았습니다. 던지기 또는 아일랜드어 휘슬 때 레슬링 선수를 강철 난간, 케이지, 심지어 로프에 던질 때 약간의 클리핑 문제가 발생하고 어색한 애니메이션이 생길 수 있습니다.

올해 시리즈는 환경에보다 자연스럽게 반응하는 레슬링과 관련하여 확실히 개선되었습니다. 이것의 완벽한 예는 HiaC 경기가 얼마나 기분이 좋아 보이는지입니다. 케이지 이동을 수행하는 것이 더 재미 있으며, 레슬링 선수는 전투가 외부 매트에 쏟아 질 때 더욱 자연스럽게 강철 계단을 밟습니다.

5 최악 : 무작위 전리품 팩은 새로운 전리품 상자입니다

2017 년 게임 업계에서 제기 된 가장 큰 불만 중 하나는 무작위 전리품 상자 포함이었습니다. WWE 2K19 에 포함 된 것은 플레이어가 갈아서 더 많은 보상을 얻을 수 있도록 격려하여 MyPlayer 캐릭터의 모양과 느낌을 사용자 지정할 수 있도록 설계되었습니다.

유일한 단점은 실제 돈을 쓸 필요는 없지만 그럼에도 불구 하고이 시리즈에 실망스러운 추가였습니다. WWE 2K19 는 작년만큼 우스꽝 스럽거나 실망스럽지 않습니다. 불행히도 상자를 팩으로 교체했지만 여전히 무작위로 분류되어 레슬링 선수를 얼마나 커스터마이징 할지를 제한합니다.

4 최고 : 반전은 더 만족스러워

레슬링 게임에는 리버설이 필요하며 Nintendo 64의 AKI WCW 및 WWF 게임에서는 아마도 그 어느 때보 다 좋았습니다. 리버설조차도 되돌릴 수 있기 때문에 해체하기 쉽지만 마스터하기는 어려웠습니다. WCW vs. The World 가 출시 된 지 약 20 년이 지났지 만 아직 그 양상을 얻지 못했습니다.

그러나 WWE 2K19 는 매우 가까워 지면서 올해 출전 이 더욱 어려워졌지만 결코 불공평하지는 않습니다. 또한 새로운 수퍼 스타 전용 반전이 있으며 실제로 잘 애니메이션됩니다. 또한 작년과 마찬가지로 경기 전 설정에서 반전 한계 및 빈도를 조정할 수 있습니다.

3 최악 : 여전히 자신의 음악을 업로드 할 수 없습니다

마지막 WWE 게임에는 자신의 음악을 게임에 업로드 할 수있는 뛰어난 기능이있었습니다. 불행히도, 이것은 싱글 플레이어에게 가장 요구되는 기능 중 하나 임에도 불구하고이 세대에서 완전히 놓친 기능입니다.

이것은 게이머가 게임의 주크 박스에 자신 만의 사운드 트랙을 추가 할 수있게 해줄뿐만 아니라, 제작 스위트에 다른 레이어를 추가 할 수 있기 때문에 중요한 기능입니다. 이 기능을 허용하면 게이머가 명단에서 빠진 범례와 슈퍼 스타를 정확하게 재현 할 수있는 유연성이 향상됩니다.

2 베스트 : 새로운 매치 모드

작년 WWE 2K18 은 더 많은 경기 유형과 게임 모드를 도입하고 다시 도입하여 팬이 관심을 가질 수 있도록했습니다. WWE 2K19 는 새로운 경기 유형, 영역 및 레슬링 모드를 추가하여 다시 한 번 더 발전했습니다.

올해 우리는 올해 PPV에 소개 된 새로운 여성 전용 로얄 럼블 경기가 있습니다. 또한 트리플 태그 HiaC, 3 및 4 태그 래더 경기, 8- 맨 배틀 로얄 등을 포함한 새로운 5 인, 6 인 및 8 인 매치가 있습니다. 더 좋은 점은 이제 자신의 규정으로 이러한 일치 항목을 사용자 정의하여 자신 만의 새로운 일치 유형을 만들 수 있습니다.

1 최악 : 자신 만의 이야기를 만들 수 없다

Universe 및 MyCareer 모드는 올해 많은 업그레이드를 보았지만 전체 시리즈에서 가장 많이 요청 된 기능 중 하나가 여전히 누락되어 있으며 이는 스토리를 만듭니다. 팬들은이 기능을 커리어 또는 유니버스 모드에 통합하여 끝없는 게임 플레이 기회를 가질 수있는 것 이상을 좋아할 것입니다.

게이머가 스토리를 완벽하게 제어 할 수 있도록 허용하면 쇼, 경기 및 레슬러의 모든 측면을 다룹니다. 이렇게하면 게이머는 거실에서 편안하게 미니 빈스 맥 마혼을 독창적으로 제어 할 수있는 것처럼 느끼게됩니다.

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