최악의 것부터 최고까지 15 개의 모든 엘더 스크롤 게임 랭킹
Bethesda의 사랑스러운 Elder Scrolls 시리즈는 20 년 넘게 존재 해 왔으며, Arena 에서 겸손한 서사시 판타지 원점을 넘어 섰고, 사랑 스럽고 영향력있는 망각, Morrowind, 그리고 물론 Skyrim 의 폭발적인 인기. 엘더 스크롤 ( Elder Scrolls) 시리즈는 탬 리엘 대륙 전역에서 다양한 환경, 캐릭터, 도시 및 스토리 라인을 가진 여러 지방에서 이루어 지지만 칼, 마술, 경외감과 경이로움이 있습니다. 최초의 할부 경기장 은 원래 검투 전투 게임으로 계획되었지만 개발자는 던전 및 드래곤과 더 비슷해질 때까지 사이드 퀘스트와 지식을 계속 추가하여 결국 오픈 월드 RPG 시리즈의 전투 게임 아이디어를 폐기했습니다. 나머지는 게임 역사입니다.
요즘 엘더 스크롤 은 여러 출판물에서 올해의 게임 상을 수상하며 모든 시간 동안 최고의 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 많은 허구의 세계와 마찬가지로, Elder Scrolls 팬들 사이에서 끝없는 논쟁이 발생하며 어떤 게임이 다른 게임보다 전반적으로 더 낫습니다. Elder Scrolls 시리즈에는 공식적으로 번호가 매겨진 주요 게임과 확장 팩 및 스핀 오프가 모두 포함됩니다. 목록에 동의하지 않으면 의견에 자신의 통찰력을 제공하고 의견이 다르게 분류되는 이유를 설명하시기 바랍니다.
그렇게 말하면, 여기에 15 개의 엘더 스크롤 게임이 모두 최악에서 최고로 순위가 매겨집니다.
15 장로 두루마리 여행
Elder Scrolls Travels 시리즈는 Tamriel 대륙을 휴대용 장치로 가져온 3 부작입니다. 첫 2 개의 Stormhold 와 Dawnstar 는 J2ME와 BREW 장치에만 적용되었으며 마지막 Shadowshadow 는 Nokia N-Gage 용으로 개발되었습니다. 요즘은 아무도 모른다는 엘더 스크롤 시리즈 인 것 같습니다. 그럴만한 이유가 있습니다.
개발자가 스크롤 장로 의 세계를 모바일로 가져 오기 위해 할 수있는 일을하는 동안, 컨트롤과 스토리 텔링은 기술적 한계로 인해 어려움에 처하게됩니다. 세 게임 모두 비평가들과 관중들로부터 부정적인 평가를 받았다. 이야기는 눈에 띄지 않았고, 플레이어의 비전은 제한적이었다. 이것들의 대부분은 하드웨어의 한계 였지만, Scrolls Travels 장로 는 시리즈의 낮은 지점으로 남아 있습니다.
14 장로 두루마리 : 아레나
Bethesda Softworks가 1994 년에 출시 한 최초의 Elder Scrolls 게임은 처음 출시되었을 때 느리게 타격을 받았습니다. 입소문은 The Elder Scrolls : Arena 의 판매량을 수년간 꾸준히 유지하여 Bethesda가 여러 가지 향상된 버전을 출시하도록 이끌었습니다. 그 이후로 컬트 클래식이되었습니다. 불행히도 Arena 는 나이가 들지 않았습니다. 첫 번째 던전의 가파른 난이도, 최고의 전투 시스템의 학습 곡선과 같은 가파른 학습 곡선과 픽셀 화 된 그래픽으로 인해 새로운 게이머가 꺼질 것입니다.
스크롤 장로의 특징이 될 수많은 도시와 NPC가 존재하지만, 대부분의 아레나 는 쿠키 커터 마을과 독특한 특성이없는 동일한 던전입니다. 아직도, 우리가 시리즈에 대해 좋아하는 오픈 월드 황야, 던전 다이빙, 칼 및 주문이 모두 있으며, Arena 는 많은 사람들에게 형성 게임 경험으로 남아 있습니다.
13 장로 스크롤 전설 : 배틀 파이어
1997 년에 처음 출시 된 Battlespire 는 Daggerfall 의 확장 팩 이었지만 Morrowind 가 출시 될 때까지 팬들을 대상으로 한 시리즈의 첫 번째 분사였습니다. Battlespire 는 The Elder Scrolls 의 이전 두 항목과는 완전히 다른 점으로, 선형 목표를 가진 작은 환경에서 발생하여 오픈 월드 판타지 RPG보다 생존 공포 게임보다 더 뛰어납니다.
완전히 음성으로 작동하는 캐릭터와 Daedra와 싸울 수 있지만 Battlespire 는 던전 크롤러의 버그로 인해 Tamriel의 세계를 탐험 할 수 없으며 대신 전투의 전장 탑에 잠겨 있습니다. 상인, 금, 사이드 퀘스트, 경험치, 진영, 휴식 기능, 역할 연기가 없습니다. 반복적 인 배경과 게임을 깨는 버그도이 문제를 목록 아래로 끌어옵니다.
12 장로 두루마리 IV : 나인의 기사단
아홉 번째 기사단 이 나쁜 것은 아닙니다. 그것은 단지 맨손이라는 것입니다. The Elder Scrolls IV : The Elder Scrolls IV : Oblivion에 대한이 DLC는 같은 이름의 진영을 중심으로 한 십자군 미학과 마법사 왕 Umaril과의 싸움이있을 수 있지만 기본 게임에는 거의 추가되지 않습니다. 새로운 탐험 장소와 탐험 할 적과 함께 새로운 퀘스트 라인을 추가하지만, 떨고있는 섬이나 Mouholdhold와 같은 다른 DLC 지역만큼 몰입하거나 비참한 느낌은 없습니다.
비평가들과 팬들 모두에게 호평을 받았지만 나이트 오브 더 나인 은 망각에 대한 세련되고 짧은 사이드 퀘스트에 지나지 않습니다. 또한 게임에 대한 지침이 부족하여 외부 도움, 자극 또는 힌트없이 신사와 유물을 찾을 수 있습니다.
11 장로 스크롤 모험 : 레드 가드
두 번째 엘더 스크롤 스핀 오프 게임은 특히 툼 레이더, 페르시아의 왕자, 울티마 스타일의 3 인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 일련의 캐릭터와 레이스를 가진 시리즈에서 유일한 게임이라는 점에서도 주목할 만하다. Redguard Cyrus는 무엇이든 상관없이 선형 스토리를 연주하면서 타이틀을 재생합니다. Redguard 는 타이트한 사운드 트랙, 성우, 기억에 남는 풍경 및 모험 분위기에 적합합니다. 전반적으로, 그것은 찾기 어려운 순수한 즐거움을 가지고 있습니다.
그러나 기계적으로는 게임이 거의 깨졌으며 전투는 최고가 아닙니다. 그러나 사이러스의 성격은 진정으로 느껴지고 NPC와의 독특한 상호 작용으로 인해 이전 엘더 스크롤 게임보다 훨씬 더 살아 있습니다. 게임의 아키텍처는 독특하고 기본적으로 Oblivion 및 Morrowind 와 같은 후기 대기 게임의 프로토 타입이었습니다.
10 장로 두루마리 II : 단검
2016 년 No Man 's Sky를 넘어 설 때까지 The Elder Scrolls II : Daggerfall 은 62, 000 평방 마일로 역사상 가장 큰 오픈 월드 게임이었습니다. 문제는 그것의 95 %가 전혀 아무것도 없다는 것입니다. Daggerfall 의지도는 굉장히 큽니다. 마을 밖에서는 실시간으로 걸을 수 있고 광야 만 볼 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, Daggerfall 은 1996 년에 혁명적이지 않았다면 아무 것도 아닙니다. 스크롤 스 장로 는 많은 선수들을 위해 실제로 시작되었습니다. 도시와 던전은 독특하고 무작위로 생성되지 않습니다. 자신의 집을 사거나 길드에 가입하고 새로운 퀘스트를 수행하고 읽을 책을 찾고 캐릭터를 커스터마이징하는 등의 작업이 가능합니다. 그들은 많은 생각을 게임에 넣었고, 당시 컴퓨터를 한계까지 밀어 넣었습니다.
9 장로 스크롤 온라인
엘더 스크롤 우주와 탬 리엘의 광대 한 대륙을 MMORPG 형식으로 가져 오는 것은 쉬운 일이 아니지만 엘더 스크롤 온라인 은 바로 그 일을 관리했습니다. Tamriel Unlimited 확장의 출시 이후 많은 사람들이 변경 사항을 칭찬했기 때문에 처음에는 혼합 검토를 만났습니다. ESO 의 게임 세계는 대부분의 Tamriel에 액세스 할 수 있으므로 절대적으로 큽니다. 오픈 월드 멀티 플레이어는 마지막 세 게임의 전편입니다.
퀘스트 시스템과 스토리는 훨씬 선형 적이며 역학은 "선택된 사람"이 아닌 다른 사람이 주변에 있다는 사실에 중점을 둡니다. 풍경은 아슬 아슬하고 전투와 기술은 친숙하게 느껴지며 길드 퀘스트와 주요 이야기는 길고 깊습니다. Skyrim을 기대하지는 않지만 MMO 분사 및 prequel ESO 는 견고하며 팬에게 많은 것을 제공합니다.
8 장로 두루마리 III : 재판소
The Elder Scrolls III : Morrowind에 대한 두 개의 확장 팩 중 첫 번째, 재판소 DLC를 통해 수도 인 Mournhold와 Clockwork City of Sotha Sil를 방문 할 수 있습니다. 재판소 는 Morrowind 에 크게 다른 점은 많지 않지만 이미 존재했던 것에 기반을두고 있습니다. 리갈의 도시 Mournhold는 우리 모두가 알고 사랑하는 클래식 Dunmer 아키텍처를 가지고 있으며 Vvardenfell 섬보다 덜 불모지입니다. 재판소 는 다크 엘프 땅의 이야기에 완벽하게 맞습니다.
다크 브라더 후드가 처음 당신을 암살하려했던 것을 누가 기억하지 않습니까? 매력적인 스토리와 트위스트 엔딩은 재판소의 개별 구성원, 그들의 성격 및 동기에 대해 더 많이 배울 때 Morrowind 의 주요 이야기에 새로운 삶을 제공합니다.
7 엘더 스크롤 V : 스카이 림 – 던 가드
Dawnguard 는 Skyrim 을위한 견고한 DLC로, 뱀파이어 사냥꾼들과 잠깐만 기다리거나 Dawnguard 또는 Volkihar Clan으로 알려진 고대 뱀파이어 부족과 섞여있는 것을 볼 수 있습니다. Soul Cairn과 쌍둥이 성, 전설적인 용을 포함한 몇 가지 새로운 유형의 용, 게임에 강력하게 강화 된 뱀파이어 군주 등 새로운 위치가 추가되었습니다.
Dawnguard 의 빛나는 별은 뱀파이어 동반자 Serana입니다 .Serana는 많은 플레이어가 Skyrim 에서 가장 좋아하는 추종자와 NPC로 간주합니다 . 그녀의 목소리 연기, 매너리즘 및 성격은 모두 잘 발달되어 있으며, 당신은 방해받지 않고 전투에 유용하며, 이야기의 관점에서 존재합니다. Dawnguard 는 다소 짧은 퀘스트 라인이지만 모두 똑같습니다.
6 장로 스크롤 III : 블러드 문
Morrowind에 대한 두 개의 확장 중 두 번째 확장과 두 개 중 더 나은 Bloodmoon 은 Morrowind의 북서쪽 Solstheim 섬으로 이동합니다. Morrowind는 Skyrim과 분쟁 지역입니다. 섬의 새로운 북유럽 스타일 지역은 현대 게이머에게 Skyrim 의 눈 덮인 숲을 상기시켜 줄 것입니다. 곧 당신은 대덕 왕자 히르 시네의 황제, 스칼의 북, 블러드 문 예언과 관련된 음모에 빠져들게됩니다.
Bloodmoon 의 큰 판매 포인트는 늑대 인간이 될 수 있다는 것입니다. 선형 재판소 와는 달리 Bloodmoon 은 오픈 월드 게임 플레이를 다시 제공하며 기본적으로 원하는 것을 돌아 다니며 원하는 것을 할 수 있습니다 (또한 다시 공중 부양 할 수 있음). 간단한 집이나 저택 대신 DLC를 사용하면 자신 만의 Raven Rock 정착지를 구성 할 수 있습니다.
5 엘더 스크롤 V : 스카이 림 – 드래곤 본
가장 쉬운 Skyrim DLC는 Dragonborn 에서 Bloodmoon 확장이 일어난 같은 섬인 Morrowind 대륙의 Solstheim 섬으로 돌아와서 첫 번째 Dragonborn Miraak을 향한 영웅의 고전 이야기에 직면합니다. 자신의 어두운 거울 이미지. 향수의 힘을 과소 평가하지 마십시오. 새롭게 업데이트 된 Skyrim 엔진에서 Morrowind의 미학을 보는 것은 신념을 넘어선 스릴입니다.
Solstheim과 그 많은 위험한 생물을 탐험하고 Skyrim에서 Morrowind를 맛보고 Lovecraftian Apocrypha 로의 차원 간 여행과 Miraak과의 마지막 전투가 모두 만족스러운 경험을 제공합니다. 드래곤 본 은 또한 드래곤 을 탈 수있는 능력을 제공합니다. 에. 타기. 용. 더 말할 필요가 있습니까?
4 장로 두루마리 IV : 망각
망각 은 Morrowind가 제시 한 템플릿을 연마하고 Elder Scrolls 프랜차이즈의 뛰어난 연속물로 만들었습니다. Lorn-wise Oblivion 은 시리즈에서 가장 중요하며, 이벤트는 Nirn 전 세계의 역사에 영향을 미칩니다. 여러 측면에서 뛰어난 게임 인 Oblivion 은 빠른 여행, 새로운지도 시스템, 개선 된 퀘스트 로그, 고급 대화 트리 및 음성 연기, 보다 생생한 컬러 팔레트를 도입하여 Morrowind 의 결점을 개선했습니다.
결함과 충돌이 Skyrim 만큼 나쁘지는 않지만 Oblivion 이 겪는 일은 서사적 인 모험처럼 느껴지거나 Skyrim 이나 Morrowind 보다 더 빨리 집안일을하는 것 입니다. Cyrodiil과 Oblivion Gates의 설정은 약간의 플레이 후에도 매우 동일하지만 Oblivion 의 주요 이야기는 Skyrim 보다 우월하지만 Morrowind 의 서사시에는 미치지 못합니다.
3 장로 두루마리 IV : 떨리는 섬
떨리는 섬 은 게임을 위해 만든 최고의 DLC 중 하나입니다. 많은 게이머들에게 그것은 망각 의 가장 좋아하는 부분이었습니다. 확장은 당신에게 Shivering Isles의 거대한 새로운 땅 덩어리를 제공하며, 가장 대담한 Daedric Prince Sheogorath가 지배합니다. Sheogorath의 망각 비행기의 전반적인 느낌은 놀랍습니다. 대단하고, 터무니없고, 실 책자입니다. 주로 Sheogorath 자신이 미쳤고, 풍경에 반영되기를 기대할 수 있습니다.
그와 퀘스트 기사단, 그리고 매니아와 치매의 땅 사이의 주요 퀘스트와 갈등은 잘 쓰여지고 환상적이며, 전반적으로 순수한 재미가 있습니다. 떨고있는 섬 은 재미 있지 않다면 아무것도 아닌 DLC이며, 위엄있는 곳입니다.
2 엘더 스크롤 V : 스카이 림
Skyrim 은 문자 그대로 비디오 게임 세계의 게임 체인저였습니다. 이후 공개 된 모든 오픈 월드 또는 판타지 게임은 Skyrim 과 비교되며 모든 게임은 그 영향을 받았습니다. Skyrim 과 같은 세계 이벤트가 된 게임이 역사상 의심 스러웠습니다. 몇 달 동안 모든 사람들이 수백 시간을 버렸다가 추락 할 때까지 수정했습니다. 많은 사람들이 여전히 놀고 있고 여전히 흥얼 거리고 있습니다. 현재까지 가장 많이 팔리는 엘더 스크롤 게임입니다.
이야기는 망각 이나 Morrowind 만큼 좋지 않지만 기계적으로는 시리즈의 최고이며, 시각적 요소와 세부 사항은 놀랍고, 드래곤 싸움과 진영 퀘스트는 시끄럽고 재미 있습니다. 그것은 버그와 충돌에 대한 공평한 점유율 이상을 가지고 있었지만, 모딩 커뮤니티는 Skyrim 의 결함을 보완합니다.
1 장로 스크롤 III : Morrowind
여기 우리는 마침내 클래식, 정점, 정점입니다. Morrowind 는 많은 사람들이 Elder Scrolls 시리즈 중 최고라고 생각하며 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. Dunmer의 땅, 즉 Dark Elves는 Silt Striders 및 상징적 인 버섯 나무와 같은 기괴한 식물과 동물로 기어 다니고 있습니다. Scrolls 장로가 항상 스페이드에서 가지고 있었던 한 가지는 놀라운 일입니다. Oblivion 과 Skyrim 은 익숙한 판타지 설정처럼 느껴지지만 Morrowind 는 외계 행성에있는 것처럼 느끼게합니다.
Morrowind 는 또한 모든 게임, 최고의 대화, 가장 강력한 악당 및 음악 ... 내 신, 음악 중 가장 훌륭하고 복잡한 이야기를 자랑합니다. 엘더 스크롤 시리즈가 계속 향상 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없지만 Morrowind 는 항상 마법입니다.