오카리나 오브 타임 vs 브레스 오브 더 와일드 : 어떤 게임이 실제로 더 낫습니까?
일부 팬들은이 목록이 젤다의 전설 : 과거 와 숨결에 대한 링크 로 구성되어있는 것을 선호합니다. 그러나 팬덤의 일반적인 성가대에 관해서는 시리즈의 전형적인 예로 시간의 오카리나를 가장 선호한다는 것을 인정하기는 어렵습니다. 그런 다음 시리즈의 최신 반복에 맞서는 것은 자연스럽게 보였습니다.
우리는 게임이 2 살이 되어도 새로운 것을 말합니다. 즉, 여전히 인기가 있으며 속편에 대한 티저는 밤낮으로 미친 듯이 투기하는 팬이 있습니다. 그래서 더 이상 고민하지 않고이 두 juggernauts를 서로에 대해 강타합시다.
9 게임 플레이 : 야생의 숨결
브레스 오브 더 와일드 (Breath of the Wild) 게임 플레이에서 가장 좋은 점이 무엇인지 아십니까? 점프 버튼. 이전에는 Link가 점프하거나 홉과 비슷한 아이템이 있었지만 실제로는 전용 버튼이 있던 30 년 만에 처음이었습니다. 그것은 그 노트의 게임 체인저입니다. 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time) 은 틈새를 뛰어 넘고 등반을하는 것이 끔찍한 느낌입니다. 여러 가지면에서 속편이 발생하면 더 많은 던전 중심의 역학으로 돌아 가기가 어려울 것입니다.
8 음악 : 시간의 오카리나
오카리나 오브 타임 은 기본적으로 거의 더 좋은 음악을 가지고 있습니다. 야생의 숨결에는 음악이 거의 없기 때문입니다. 모든 음악 노트는 상황과 환경이 더 뛰어나 더 몰입감있는 세상을 만듭니다.
그런 식으로 시원하지만 침수는 재밍 음악과 동일하지 않습니다. 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time)의 점수에 대한 모든 내용은 티타 리아 오카리나 에서 연주 된 노래에서 하 이룰 테마의 많은 멜로디에 이르기까지 기억에 남습니다.
7 개의 사이드 퀘스트 : 야생의 숨결
우리가 야생의 몰입 멜로디에 숨을 불어 넣을 수있는 것은 세계와 함께 제공됩니다. 이 범주는 세계 또는 사이드 퀘스트로 표현 될 수 있지만 두 아이디어는 본질적으로 동일합니다. 시간 의 오카리나의 하 이룰은 클래식하지만 폐소 공포증입니다. 모든 것이 세분화되어 있으며 탐색을 요구하는 끊김없는 열린 세상을 만들지 않습니다. 야생의 숨결과 비교하면 아타리 게임과 같습니다. 더 많은 것이 항상 더 나은 의미는 아니지만이 경우에는 더 좋습니다.
6 이야기 : 시간의 오카리나
야생의 숨결이 메인 타이틀에서 처음으로 목소리를 소개했지만 더 매력적인 이야기를 만들지는 못했습니다. 그 점프 버튼을 넣는 것만 큼 큰 이정표이기 때문에 그것은 진정한 수치입니다. 어쨌든, 보다 혁신적인 게임은 Ocarina of Time으로, 과거 와 의 연결 사이에서 크게 발전했습니다. 목소리가 없을지 모르지만 오늘날까지도 여전히 좋습니다. 아마도 최고의 이야기라고 할 수도 있습니다.
5 교통 : 야생의 숨결
시간 세계의 오카리나 (Ocarina of Time)의 세계가 세분화되어 탐험하기가 어려워지면서 주변을 돌아 다니는 것도 고통입니다. 예, Epona는 훌륭한 친구이며 나중에 오카리나에 대한 주문은 링크를 전송할 수 있습니다. 그러나 야생의 숨결 에서 장소 간 이동이 훨씬 쉬워지고 거의 즉시 잠금 해제됩니다. 또한 글라이더는이 황폐 한 하 이룰의 많은 광경을 볼 수있는 멋진 방법입니다.
4 레거시 : 시간의 오카리나
야생의 숨결 에는 2 년 밖에 걸리지 않았기 때문에 약간 불공평 할 수 있지만 시간의 오카리나 에는 그보다 더 큰 유산이 있습니다. N64 릴리스와 GameCube 포트 외에도 3DS를 위해 개조 및 조정되었습니다.
문화 햇볕에 머문 곳곳에서 더 많은 시간을 보냈습니다. 이번에는 또 다른 시리즈가 Final Fantasy VII 일 정도로 시리즈의 팁 포인트였습니다. 90 년대 후반은 세대를 정의 할 수있는 놀라운 게임의 보물이었습니다.
3 그래픽 : 야생의 숨결
그 3DS 리메이크에서도 오카리나 오브 타임은 여전히 구식입니다. 많은 N64의 완벽 함을 매끄럽게 처리하므로 하드웨어에서 더 좋습니다. 더 이상 못생긴 다각형 혼란은 아니지만 야생의 숨결을 위한 양초도 들지 않습니다. Nintendo는 아트에 셀 셰이딩 스타일을 사용하기로 결정했기 때문에 Wind Waker 와 마찬가지로 미래에도 계속 좋아질 것 입니다. 물론 Wii U에는 더 예쁘게 보이지만 둘 다 여전히 좋아 보입니다. 포인트는 야생의 숨결은 진정한 미인입니다.
2 동반자 : 야생의 숨결
Navi는 Link가 자신의 모험에 대해 끊임없는 동반자가 된 것은 처음이었습니다. Link는 계속 침묵하면서 상황에 대한 맥락을 추가하는 데 도움을주었습니다. 게다가, 그녀는 또한 플레이어가 갇힌 경우를 대비하여 몇 가지 훌륭한 단서를 제공했습니다. Navi만큼이나 혁신적이면서도 그녀는 매우 성가신 일이었습니다. 브레스 오브 더 와일드 (Breath of the Wild )의 플레이어는 셰이 카 슬레이트 (Sheikah Slate)로, 원할 때 도움이되고 거의 대부분 침묵을 유지합니다. 이것이 바로 탐사를 충족시키는 방법입니다 : 침묵. 외로운 모험이지만 누군가해야합니다.
1 우승자 : 동반자 : 야생의 숨결
이것은 2 년이 지난 후에도 모든 사람의 생각에 신선하기 때문일 수 있지만 진실은 푸딩에 있습니다. 야생의 숨결 이 이제 더 나은 게임입니다. 오카리나 오브 타임 은 20 년 동안 태양 아래에서 순간을 가졌으며 이제는 횃불을 새로운 챔피언에게 넘길 때입니다. 그 사이의 다른 게임과 다르지 만 이것은 나쁘지 만 시간의 오카리나 와 같은 영향력이 없었습니다. 그것에 대해 의문의 여지가 없습니다. 야생의 숨결 이 얼마나 오래 왕이 될지 누가 알겠습니까? 아마도 후편이 그것을 넘어 설 것입니다. 하지만 지금은이 걸작을 환영합니다.