신의 전쟁 : 크라토스의 몸에 대해 몰랐던 15 가지 이상한 것들

전쟁 게임이 2000 년대 내내 우리의 마음을 날려 버린 후에는 최소한 크라 토를 잠시 생각하지 않고 그리스 신화를 생각하기가 어렵습니다. 우리가 그의 파괴 모험을했지만이 반신을 따랐을 때, 우리는 그를 캐릭터로 사랑하게되었습니다. 그의 비극적 인 과거, 신권으로의 상승, 그리고 그리스 판테온의 대부분의 패배가 우리를 끌어 들이고 끊임없이 더 많은 것을 원했습니다. God of War III 가 약간의 절 벽걸이로 우리를 떠났을 때, 우리는 그가 싸우는 게임에서 손님 출연을 넘어서 텔레비전 화면을 다시 우아하게 만들지 궁금했습니다. 2 년 전 크라토스의 생애 첫 장을 엿볼 수있었습니다. 이제 그는 북유럽 신들을 맡을 것이 분명해 보였지만 이번에는 아들과 함께했습니다.

최근 God of War (2018)의 출시를 기리기 위해 우리는 조금 다른 것을하고 싶었고 때로는 Kratos에 대해 알지 못할 수도 있습니다. 물론, 우리는 모두 그의 이야기에 대해 알고 있지만, 반신의 몸에 대해 얼마나 알고 있습니까? 모든 게임을 한 번도하지 않았다면 놓친 부분이있을 수 있습니다. 더 잘 알려진 사실로 시작하여 덜 알려진 사실로 끝납니다.

15 흉터

우리 모두 크라토스의 얼굴 흉터에 대해 알고 있지만 그것이 얼마나 중요한지 알고 있습니까? 크라토스가 어렸을 때, 신들은 표시된 전사가 몰락 할 것이라는 예언을 받았습니다. Ares와 Athena는 Olympus를 넘어 설만큼 강해지기 전에 즉시 그러한 전사를 찾아 나섰습니다. 크라토스의 오빠 데이모스는 왼쪽 눈을 덮는 이상한 반점이 있었기 때문에 완벽한 몸매로 보였습니다. 그들이 데이모스를 빼앗아 왔을 때, 크라토스는 아레스를 막으려 고했지만, 아레스는 옆으로 던져 져서 그의 눈을 통해 불쾌한 조각을 주었다.

그들은 잘못된 형제를 고르면서 운명을 봉인했습니다.

시리즈의 후반에 진정한 마크는 크라토스가 자신의 죄를 그의 피부에 싣고 그의 전사로 만든 저주라는 것이 분명해졌습니다. 그들이 바로 거기에 있고 잘못된 형제를 택했다고 생각하는 것은 미친 짓입니다. 그리스 신화를 연구하면 신들 자신이 매우 변덕스럽고 종종 감정에 따라 행동으로 뛰어 들었다는 것을 알게 될 것입니다. 이를 바탕으로이 이야기는 실제로 의미가 있습니다. 그들은 신성을 두려워하여 가장 분명한 대답 인 것을 선택했습니다. 이상하게도, 데이모스를 점령 한 것은 예언이 실제로 이루어 지도록하는 것이 었습니다.

Sonicx2011의 예술.

14 스파르타의 유령

그래서 예언의 참된 표를 말하면 정확히 무엇입니까? 크라토스는 스파르타에서 자랐을 때, 어떤 적에게도 패하는 것을 거부하면서 위대한 전사가되었습니다. 그러나 자부심은 종종 바바리안의 왕 알릭에 의해 발 뒤꿈치가 되었기 때문에 큰 실패를 동반합니다. 패배하려 할 때, 그는 전쟁의 신인 아레스 (Ares)를 불렀다. Ares는 Kratos가 지금까지 자신의 능력에서 위대한 전사임을 알고 있었기 때문에 적군 전체를 제거하고 Kratos를 그의 종으로 삼았습니다.

크라토스가 아레스의 적들을 꿰뚫어 놓았을 때 아레스는 아내와 딸을 사랑할 필요가 없다면 더 큰 전사가 될 수 있다는 것을 알았습니다. 그래서 그는 크라토스를 속여 아테네를 공격했고, 잔인한 공격으로 무의식적으로 그의 가족의 삶을 끝냈습니다. 그가 슬퍼하면서 마녀가 크라토스에게 다가가 그의 가족의 재를 그의 피부에 씌우도록 저주했다. 이것이 그가 스파르타의 유령 (The Ghost of Sparta)이라는 별명을 얻었을 때, 그는 지금 창백하고 과거에 의해 지속적으로 고문을당했습니다. 그러나 Ares는 옳았지만, 이 새로운 발견 된 분노는 전쟁의 신에 대한 복수에 초점을 맞출 것입니다.

13 스파르타 인의 의미

우리는 크라토스가 위대한 스파르타 전사라는 것을 알고 있지만 그 의미를 실제로 아는 사람은 거의 없습니다. 스파르타에서는 모든 소년들이 7 세까지 훈련에서 전사가되어 엄격한 훈련과 교육의 길을 시작했습니다. 그들의 교육은 순종에 대한 생각을 촉발 시켰으며 전장에서 지구력을 증진시키기위한 많은 운동을 포함시켰다. 그들은 또한 끊임없이 서로 경쟁하고 그 때문에 싸웠습니다. 이것은 그들 안에 전사 길을 심어 줄뿐만 아니라 가장 유망한 전사들 사이에서 동지애를 만들고 경쟁을 불러 일으켰습니다. 어릴 때부터 이런 식으로 생활 한 후에도 대부분의 삶에 맞서 싸울 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

전투에서 스파르탄은 종종 몸을 보호하기 위해 몸 길이의 방패와 창을 이용하여 전투에보다 방어적인 접근 방식을 취했습니다. 징계에 중점을 둔 크라토스가 자신의 시원함을 너무 자주 잃는다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 크라토스에서 이런 종류의 삶이 어떻게 힘과 근육을 유발할 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 그가 반신임을 제쳐두고, 그의 모든 사람들은 비슷하게 보일 것입니다. 그러나 이것은 그의 생애의 처음 절반에 불과했으며 그의 고난은 시작에 불과했습니다. 그는 그 당시 그의 몸에 큰 흉터가있었습니다.

12 그의 몸은 모두 취할 수있다

Kratos는 이러한 게임을하는 동안 볼 수있는 화면을 넘어서 게임을 고려하지 않고 여러 번 심각한 부상을 입었습니다. 한 번 더 하데스에서 자신을 찾는 것조차도. 종종, 그는 길을 떠나 싸우고 필사자 영역으로 되돌아 가서 그냥 다시 보내졌습니다. 지속성이 확실히 그의 가장 큰 힘임을 보여줍니다. 그들의 삶의 끝에 도달하는 누군가가 하데스에서 끝날 것이라고 가정하면, 이것은 Kratos가 실제로 죽었다는 것을 의미합니다. 그러나 그는 왜 돌아올 정도로 특별합니까?

당신이 그것을 생각할 때, 그가 패배 한 모든 신들도 하데스로 갔다는 것을 의미합니까? 그들이 탈출 할 수 없었습니까? 이 음모의 일부를 무시하면 크라토스는 불멸의 것이 아닙니다. 신들 중 어느 것도 진정으로 불멸의 것이 아니며, 아마도 하데스에 착륙하여 그를 구하는 것은 그의 인간적 측면 일 것입니다. 크라토스는 제우스의 검에 휩싸인 것과 동시에 필멸의 상태로 바뀌었다. 그는 그것을 증명하기 위해 배꼽에 큰 흉터가 있습니다.

시리즈의 최신 타이틀에서 Kratos의 아들은 부활 석을 사용하여 그를 다시 살릴 수 있습니다. 전투에 빠지지 않으면 게임이 재미 있거나 도전 적이지는 않지만, 할 수있는 곳에서 화를 내야한다고 주장 할 수 있습니다.

11 모두 자란

크라토스는 작은 사람이 아니지만 적과 비교하면 종종 그들보다 훨씬 작습니다. 그림을 참고하면 Ares가 싸우기를 선호하는 수준을 보여 주며 Kratos가이긴 가장 큰 적조차 아닙니다. 크라토스는 종종 암살자의 신조 캐릭터처럼 적을 크롤링하여 거인의 가슴이나 어깨에 서있는 동안 치명타를가합니다. 그의 등반의 모든 단계는 피해를 입히고 있으며, 그와 같은 것이 어떤 느낌인지 생각하기가 어렵습니다.

아마도 그는 "누군가 자신의 크기를 선택하십시오"라는 문구를 배운 적이 없을 것입니다.

크라토스의 더 유명한 싸움 중 하나에 대해, 그는 거의 Ares의 크기로 자라서 자신의 수준에서 그를 싸 웁니다. Ares는 자신의 트릭을 가져 와서 싸움을 위해 Chaos Blade를 되 찾습니다. Kratos는 무엇을해야합니까? 그는 다리 위의 조각상에서 아테네로 거대한 돌 검을 끌어 당겨 물론 그를지나갑니다. 크라토스의 정상 신장을 알면 마천루만큼 키가 크면 얼마나 강한 지 말하기 어렵다. 그러나 한 가지 확실한 점은 Kratos가 길을 찾아서 원한다면 그가 당신을 물리 칠 것입니다.

신의 10 몸

그래서 우리는 크라토스가 제우스의 아들이기 때문에 반신이라는 것을 알았습니다. 그러나 그것이 정확히 무엇을합니까? 솔직히 그는 허큘리스와 거의 비슷하게 보입니다. 그들의 유일한 진정한 힘은 초 인간적인 힘, 민첩성 및 패배하기 전에 많은 피해를 입을 수있는 것처럼 보입니다. 크라토스가 올림푸스에서 아레스의 자리를 차지했을 때, 그의 힘에 실제로 어떤 영향을 미쳤습니까? 겉보기에는 아니지만, 그에게 정말 멋진 갑옷을 입게했습니다. 그 외에도 그는 우리 모두가 알고 사랑하는 것과 같은 화난 스파르타 인 것 같습니다. 크게 커져서 신이되는 것이 쉬웠다면, 우리 모두는 더 많은 운동을 할 것입니다.

신들 사이에서 가장 큰 공통점은 화려한 몸매를 갖는 것입니다. 그가 전쟁의 신이되었을 때 실제로 일어난 일은 Olympus snd에 대한 통찰력으로 그를 그를 신으로 취급하는 방법과 그들이 서로를 뭉치는 방법에 대한 통찰력으로 그의 분노를 불러 일으켰습니다. 그들은 다시 한번 배신을당한 후 마침내 제우스를 한 번에 파괴하려는 계획을 세우기로 결정했습니다. 결과적으로, 그는 올림푸스에 사는 거의 모든 신들을 물리 쳤고, 살아남지 못한 신들 만 남겨 두었습니다.

Sonicx2011의 예술.

9 하나님을 물리 치기

올림푸스의 신을 물리 치기 위해서는 무엇이 필요한가요? 글쎄, 그것은 결단력과 힘이 필요합니다. 크라토스는 때때로 패배하고 심지어 몇 번이나 점령 당했지만, 하데스로 향하는 출구를 아는 한 그를 막을 수있는 것은 아무것도 없습니다. 그러면 그가 돌아와서 그렇지 않은 이유는 무엇입니까? 당신은 그의 포기할 수 없다고 말할 수 있지만, 과거의 어려움으로 인해 자신의 삶을 거의 끝낸 시간이 있습니다. 그의 뇌가 자신이 충분하다고 결정하면, 그의 몸은 파괴적인 끝을 따릅니다.

아마도 가장 좋은 예는 그가 세계의 기지에서 그의 딸을 찾아 엘 리움 밭에 순수한 영혼으로 살았을 때입니다. 그는 싸움을 멈추고 남은 시간 동안 딸과 함께 있기를 원했습니다. 슬프게도, 페르세포네는 그를 속여 그의 권력을 포기하도록했다. 그래서 그녀는 그의 세계를 지하 세계로 넘어서서 그의 딸과 그 둘 모두를 끝낼 수 있었다. 그녀가 어쨌든 다시 멸망 할 것임을 알면서 그는 작별 인사를하고 세상을 구하기 위해 달려 갔다. 증오에 뿌리를 둔 누군가를위한 합리적으로 이타적인 행동, 그렇지 않습니까? 이로 인해 그는 이미 헤아릴 수없는 죄에 쌓여서 힘을 되찾아 아틀라스가 세상을 떨어 뜨리지 못하게했습니다.

8 나이

제 3 차 세계 대전이 끝났을 때, 우리는 크라토스의 이야기를 끝까지 끝내지 못할까 두려워했습니다. 고맙게도 우리는 문제가있는 반신의 이야기를 계속하기 위해 가장 최근에 출품했습니다. 아들이 있다는 사실이 뒤 따르는 큰 변화가 있지만; 크라토스는 우리가 그를 마지막으로 본 시간보다 약간 늙었습니다. 마지막 게임이 끝날 때 자신의 권력을 포기한 이후로 나이가 들었다는 온라인 주장이 약간 있습니다. 그러나 그는 판도라의 상자에 의해 그에게 주어진 희망의 힘을 포기한다고 언급되었다. 전투에서 그의 기술로, 그가 모든 것을 잃었다 고 말하기는 어렵지만 제우스조차도 노인으로 묘사됩니다. 아마도 평소보다 느리게 노화하는 것은 그의 반신 자일 것입니다.

어쨌든, 그는 과거보다 조금 더 화를 내며 과거에 익숙해 졌을 것입니다. 아내를지나 감에도 불구하고 그는 더 이상 고민하지 않습니다. 아마도 그는 자신의 삶에 의미를 더하기 위해 아들에게 집중하고있을 것입니다. 그는 정신적으로나 육체적으로 변화했으며 시간이 지나면 이것이 자신에게 더 많은 영향을 줄 것이라고 말할 것입니다.

7 당신은 당신이 시원하다고 생각

우리 모두는 Kratos를 보면서 주위에 나선으로 얼굴에 끝나는 커다란 빨간 문신이 있다고 말할 수 있습니다. 그래서 왜 문신을 했습니까? 4 세기에 누군가에게 문신을하는 것이 아니라 노예를 보는 것은 흔하지 않았습니다. "문신"이라는 라틴어 단어는 낙인으로, 노예 나 범죄자에게 불명예가되었습니다. 말할 필요도없이, 그들은 일반적으로이 정교한 것이 아니 었습니다. 크라토스의 문신은 그의 형제가 가진 모반과 똑같이 보이고 그를 구하지 못했음을 상기시키는 것입니다.

문신이 게임을 게임으로 옮기는 것을 보셨습니까?

게임에서 게임까지 문신의 정확한 위치는 약간 바뀌는 것 같습니다. God of War 1에서 우리는 이후 게임보다 더 구부러지고 얇아지는 것을 볼 수 있습니다. 또한 팔에 다른 위치가 있습니다. 최신 게임에서는 다시 날씬하지만 두 번째 게임에서와 같이 더 선명한 각도로 그려집니다. 그의 문신은 마술입니까, 아니면 예술가들이 게임에서 자유 로움을 얻었습니까? 어느 쪽이든, 그의 문신은 당신의 문신을 어린이의 놀이처럼 보이게합니다.

6 당신은 심각 할 수 없습니다

당신이 역사의 팬이라면 고대의 전사들이 얼마나 키가 큰지에 대한 논쟁에 걸려 넘어 졌을 것입니다. 역사적 발견에 기초한 추정에서 스파르탄 방패는 목에서 허벅지까지 전사를 덮는 것이 었습니다. 즉, 이 방패는 높이가 약 3 피트, 전사는 평균 5 피트 7 인치입니다. 따라서 게임에 따르면 키 토스의 키는 얼마나됩니까? 키는 무려 8 피트입니다. 그는 신들로부터 적어도 축복을 받았을 것입니다 만약 당신이 게임을 되돌아 보면, 평균 남자가 그에 비해 그렇게 짧지 않다는 것을 깨달을 수 있습니다.

큰 키커는 헤라클레스와 싸울 때입니다. 헤라클레스도 역시 반신 이겠지? 한동안 그는 신성을 알게 될 때까지 인간으로 살았습니다. 허큘리스의 키는 얼마입니까? 그는 키가 10 피트 이상이어야하므로 크라토스는 8 피트 밖에되지 않는 것은 무엇입니까? 글쎄, 이것은 헤라클레스의 어머니가 페르세우스의 손녀라는 사실로 설명 할 수 있습니다. 그는 그를 크라토스보다 약간 신처럼 만듭니다. 그래도 여전히 약간의 속임수를 느낄 것입니다.

5 잊어 버린 P90x

크라토스를 한 번 살펴보면 많은 사람들이 자신의 찢어진 체격에 질투 할 수 있습니다. 그러나 사람들이 만든 많은 "Kratos Workouts"중 하나를 따라 Kratos의 시체를 가질 수도 있습니다. 우리는 이러한 운동이 잔인하다고 경고하지만 달리기를 추가하면 스파르타 전사의 힘과 지구력을 가질 수 있습니다. 물론, 운동보다는 건강에 좋은 생활 습관이 있습니다. 잘 먹고, 니코틴과 음주를 제한하면 많은 도움이됩니다. 분명히, 신으로서 Kratos는 전혀 먹지 않는 것 같고 그의 인생은 항상 다음 싸움과 하나이기 때문에 파티를 할 시간이 거의 없습니다.

크라토스가 미노타우로스에서 딥을하는 모습을 상상할 수 있습니까?

요점을 밝히려면 버프와 건강의 차이가 크므로 자신의 수준으로 만 가져 가십시오. 그러나 운동을하지 않고 쓰레기를 먹는 것이 건강하다고 생각하면 체중이 증가하지 않더라도 실수를 저지 릅니다. 그러니 우리 모두 나가서 몬스터를 죽이자! 당신은 무엇을 말합니까? 좋아, 그래서 싸울 괴물이 없지만 권투 체육관에 가입 할 수 있습니까?

4 모든 다운 힐

나이가 들면서 완벽한 체격을 잃는 것은 불가피합니다. 아놀드 슈워제네거 (Arnold Schwarzenegger)와 같은 할리우드 스타들조차도 시간의 손길을 멈추기 위해 최선을 다했지만 아놀드는 여전히 셔츠를 입지 않고 몸매가 좋은 모습을 보였습니다. Kratos와 마찬가지로 여전히 훌륭한 몸매이지만 시간은 항상 체력에 맞지 않습니다. 피부가 탄력을 잃고 몸이 아프기 시작하면 20 대를 다시 갈망합니다. 우리는 크라토스가 얼마나 오래 살지 확신 할 수 없지만, 한가지는 그가 프라임에서 한 걸음 잃었다는 것이 확실합니다.

우리가 최신 전쟁 신의 개막 순간에서 볼 수 있듯이 크라토스는 여전히 자신이 해킹하고있는 나무를 잘라낼 힘이 있습니다. 청년 / 하나님으로서 그는 나무가 마음에 든다면 넘어 뜨릴 수있었습니다. 이전 게임에서 우리에게 그가 실제로 배려하고 인간적인면을 가지고 있음을 보여 주었기 때문에 Kratos의 훨씬 더 인간적인면을 보는 것이 좋습니다. 우리는 더 이상 게임을 망치지 않지만 그의 나이가 그를 따라 잡는 시간이 있습니다.

3 왜 손을 사용합니까?

우리가 조사에서 발견 한 흥미로운 사실 ​​중 하나는 게임이 진행됨에 따라 Kratos가 손을 덜 that다는 것입니다. 첫 번째 게임에서 우리는 그가 적을 잡아서 던지는 것을 보았습니다. 칼로의 칼날에 더 익숙해 지자 손 대신 칼날을 사용할 것입니다. 아마도 신으로서도 그의 손은 제우스와의 끝없는 전쟁으로 아프거나 아마도 시간을 절약하는 것일 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 무기는 거의 항상 무기에있는 다른 무기보다 무기를 사용하기 때문에 그 일부가되는 것 같습니다.

어쩌면 그는 Cestus에 대한 Blade의 플래시를 좋아할 것입니다.

게임에서 어떤 무기를 선호하든 거의 모든 컷 신과 퀵타임 이벤트에 블레이드를 사용하고 있습니다. 이것은 그의 가장 오래된 무기가 가장 편한 무기임을 증명합니다. 최신 게임에서도 그는 모험에서 아들을 보호 할 수 있도록 돌아 가기 위해 돌아갑니다. 모든 야생 스윙으로 우연히 어린 Atreus를 때리지 않기를 바랍니다.

2 자전거를 타는 것처럼

일정량의 신중한 숙고가 필요한 일을 해본 적이 있다면 근육 기억이라는 것을 알고있을 것입니다. 스포츠를하거나 총을 쏘거나 모델을 만들 때이 모든 것에 대해 알게됩니다. 당신이 무언가를 반복해서 할 때, 당신의 몸은 당신이 이런 일을하고 결국에는 생각없이 할 수 있다는 것을 기억할 것입니다. 그의 무기, 특히 혼돈의 칼날을 전문적으로 다루면 거의 노력하지 않고 대부분의 적을 물리 칠 수 있습니다. 이것은 "자전거를 타는 것과 같다"는 표현의 일부입니다. 즉, 일단 한 번 수행하면 항상 자전거를 타는 방법을 기억하게됩니다.

크라토스가 최신 게임에서 블레이드를 되 찾을 때, 우리는 이것이 실제로 행동하는 것을 본다. 그는 오랫동안 혼돈의 칼날을 사용하여 오랫동안 버린 후에도 칼날을 집어 들고 최선을 다해 싸울 수있었습니다. 물론, 그는 예전처럼 첩보하지 않았고 허리가 아프지 만 그 콤보에는 기술이 필요합니다. 그 안에는 절대로 없어지지 않는 기술이 담겨 있습니다.

1 당신은 그가 화 났을 때 그를 좋아하지 않을 것입니다

God of War 게임을 해본 적이 있다면 Kratos의 Rage Ability 개념에 익숙 할 것입니다. 무엇을 의미합니까? 글쎄, 화가 나거나 필사적 일 때, 당신의 몸은 더 강해질 수 있습니다. 그 이유는 아드레날린입니다. 아드레날린은 호흡 곤란, 혈압 및 신진 대사를 증가시키는 스트레스가 많은 상황에서 신체가 제공하는 호르몬입니다. 신체가 근육을 초과 근무할 준비를하고 있기 때문에 근력, 체력 및 인식이 크게 증가 할 수 있습니다. 그것은 싸움이나 비행 순간에 생산되며 우리는 크라토스가 절대로 달리지 않는다는 것을 알고 있기 때문에 싸움을 할 것입니다. 아, 과학과 게임에서 메타를 설명.

게임에서 이것은 전투가 시작될 때 얻는 것이 아니라 일반적으로 능력이 높아짐에 따라 중간 또는 끝쪽으로 향하는 것입니다. 슬프게도 필요할 때 더 많은 아드레날린을 만들도록 몸에 지시하는 것은 불가능합니다. 그러나 크라토스는 그가 반신이기 때문에 그럴 수는 있지만, 그가 화를내는 것 이상으로 왜 이것을 할 수 있는지에 대한 실제 설명은 없습니다. 우리는 이것을 지나치게 생각할지도 모르지만, 생각하는 것은 여전히 ​​재미 있습니다.

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