포트 나이트 대 마인 크래프트 : 10 년 동안 가장 중요한 게임은 무엇입니까?
10 년 동안 가장 중요한 게임에 관해서는, 몇 가지 가능한 경쟁자가 있습니다. 그러나 확실히 정상에 오르는 두 가지가 있습니다.
게임 커뮤니티가 생각하는 것에도 불구하고 Fortnite 와 Minecraft 는 게임 업계와 세계에서 각각 해당 마크를 결정했습니다. 오늘, 우리는 각각이 10 년 동안 가장 중요한 게임 인 5 가지 이유를 살펴볼 것입니다. 들어가 보자.
10 포트 나이트 : 문화적 영향
포트 나이트의 인기는 게임 커뮤니티 로만 국한 되지 않습니다. 타이틀은 출시 이후 전 세계적으로 주목을 받았습니다. 게임이 널리 보급되면서 게임 미디어에서와 마찬가지로 주류의 주목을 받았습니다.
이 게임은 아이들이 학교에서 일하는 것을 꾸준히 지켜 왔기 때문에 모든 범위가 긍정적 인 것은 아닙니다. 어느 쪽이든, 그 마크는 과소 평가할 수없는 것입니다.
9 마인 크래프트 : 수명이 길다
Minecraft 는 2009 년부터 사용되어 왔으며 수년에 걸쳐 많은 업데이트와 변경 사항을 받았지만 그 인기는 계속 떨어졌습니다. 게임은 약 10 년 동안 진행되어 왔으며, 지속적으로 플레이어 기반을 늘리고 팬들이 즐길 수있는 새로운 기능을 추가하고 있습니다. 게임이 3-4 년 동안 지원을받는 경우는 거의 없습니다.
하지만 10? 실제로 들어 본 적이 없습니다. 그렇기 때문에 Minecraft 가 2019 년까지 계속해서 성장한 것은 엄청난 일이며, 조만간 둔화 될 조짐이 없습니다.
8 포트 나이트 : 그 돈
Fortnite 는 무료로 플레이 할 수있는 게임입니다 (아무도 관심이없는 기본 게임 제외). 타이틀이 개발자 Epic Games에게 얼마나 많은 돈을 벌 었는지는 절대적으로 놀랍습니다. 이 타이틀은 2018 년 한 해에만 Epic에게 30 억 달러의 수익을 올렸으며 타이틀의 성능을 보여줍니다.
에픽 게임즈 (Epic Games)는 화장품만으로도 게임 수익을 올릴 수 있으며, 요소를 따로 지불하지 않아도됩니다. 이를 통해 팬은 게임을 완전히 무료로 플레이하거나 캐릭터를 꾸미는 데 약간의 시간을 할애 할 수 있습니다. 이것이 바로 게임을 통해 수익을 창출하는 방법입니다.
7 마인 크래프트 : 판매
그러나 Minecraft 가 잘하고 있지 않다는 것은 아닙니다. 2019 년 현재 마인 크래프트는 총 1 억 8 천만 장의 판매량을 기록했습니다. 뭐? 그 엄청난 양은 테트리스 와 같은 것으로 만 일치했으며 현재 어느 게임이 현재 가장 많이 팔리는 게임을 이끌고 있는지 알 수 없습니다.
누가 승리했는지에 상관없이, Minecraft 가 단 10 년 만에이 이정표를 달성했다는 사실은 보유 능력을 유지하고 있으며 업계에 영구적으로 남긴 마크입니다.
6 포트 나이트 : 크로스 플레이
포트 나이트의 힘은 과소 평가되어서 는 안된다. 이 게임은 본질적으로 Sony를 다른 시스템과의 크로스 플레이를 허용하도록 괴롭 혔습니다. Xbox와 Nintendo는 한동안 이것을 허용했지만 게임 업계에 대한 Epic의 큰 영향은 Sony의 손을 강요했으며 이제 우리는 세 가지 주요 콘솔 제조업체 사이에서 크로스 플레이를했습니다.
이것은 10 년 전에는 결코 일어날 수 없었던 일이며, 이러한 변화를 일으키는 Fortnite의 역할은 최소화 될 수 없습니다. 또한 스위치가 음성 채팅을 처리 할 수 있으며 이처럼 어리석은 작은 앱이 필요하지 않다는 것을 한 손으로도 입증했습니다.
5 마인 크래프트 : 플레이어가 생성 한 콘텐츠
Minecraft의 싱글 플레이어 콘텐츠는 끝이 없지만 멀티 플레이어도 엉망이 아닙니다. 수년에 걸쳐 플레이어 기반에서 다양한 새로운 게임 모드를 만들었습니다.
모든 서바이벌 게임, 엄청나게 어려운 Ultra Hardcore 모드 또는 파티 스타일의 미니 게임 서버에서 기아 게임 스타일의 무료이든 Minecraft 를 플레이하는 동안 할 일이 부족하지 않습니다 . 이 게임에는 모두를위한 무언가가 있습니다. 이것은 몇 년 동안 인기가 유지 된 이유의 일부일뿐입니다.
4 포트 나이트 : 모든 플랫폼
Fortnite의 크로스 플레이 달성은 한 가지 일이지만 전화를 포함한 모든 시스템에 적용 할 수 있다는 사실은 뭔가입니다. 게임이 거의 모든 전자 장치에 접근 할 수 있다는 사실은 놀랍습니다.
경험의 각 버전은 플레이어가 기대하는 품질을 제공합니다. 이 큰 게임을 사용하면 어디서나 완벽하게 게임을 즐길 수 있습니다. 에픽 게임즈는 이것이 사실임을 확인했습니다.
3 마인 크래프트 : 팬베이스
마인 크래프트의 거대한 팬베이스는 결코 게임을 포기하지 않았습니다. 그들이 생존 모드에서 혼란스러워하거나, 크리에이티브 모드에서 구축하거나, 서버에서 친구들과 놀거나, 자신의 모드를 만들 든, Minecraft의 인기는 결코 쇠퇴하지 않았습니다.
그 1 억 8 천만 명의 플레이어는 확실히 일관성을 유지합니까? 10 년이 지난 후에도 Minecraft 는 다른 모든 게임이 꿈꾸는 플레이어 기반을 계속 유지해 왔습니다. 이 게임의 파워는 차트에서 완전히 벗어난 것입니다.
2 Fortnite : Epic 게임 스토어 출시
Fortnite가 쌓은 이익 덕분에 Epic은 자체 디지털 매장 인 Epic Game Store를 출시 할 수있었습니다. 이것은 실제로 Steam 경쟁을 제공하는 첫 번째 상점이었습니다. 플레이어가 서비스를 반드시 좋아할 필요는 없지만 장거리를 향하고 있습니다.
Epic Game Store는 개발자에게 수표를 크게 줄임으로써 Steam에 대한 대안으로 적합합니다. Shenmue 3 와 같은 타이틀과 같은 모든 종류의 독점 제품을 끌어 들였으므로 개발자를이기는 것은 서비스의 문제가 아닌 것 같습니다. 가장 큰 팬이 아닌 선수입니다.
1 마인 크래프트 : 모든 것
Fortnite 는 중요한 게임이지만 Minecraft와는 맞지 않습니다 . Minecraft 는 게임의 절대적인 저글러입니다. 10 년이 지난 지금도 커뮤니티가 형성되어 다양한 게임 분할을 시작했으며 YouTube의 게임 영역을 오늘날과 같은 수준으로 만들었습니다.
마인 크래프트 는 모든 연령대의 팬들이 다양한 이유로 다양한 게임을 즐기고 좋아하는 게임이자 계속되고 있습니다. Fortnite 는 20 년대의 가장 중요한 게임이 될 수 있었지만 10 년대는 Minecraft에 속합니다 .