낙진 4 : 25 이해가되지 않는 친구들에 관한 것들

세상을 구할 운명이되면 친구가 성공의 필수 요소가 될 수 있습니다. 그들은 넘어 질 때 당신을 태우고, 당신을 위해 나쁜 사람들을 지적하며, 당신이 찾은 모든 멋진 쓰레기를 돌릴 것입니다.

Fallout 시리즈는 처음부터 동반자가되었습니다. 시리즈에서 어떤 게임이 가장 좋은 동반자가되는지에 대해 많은 논쟁이 있지만, 비디오 게임이 동반자가 대부분인 시절부터 먼 길을 왔다는 것을 부인할 수는 없습니다.

Fallout 4 의 동반자 선호도 시스템은 도덕적이거나“좋은”일을 할 때와 같은“좋은”사람과 약간 단순화 된 반면, “의심스러운”사람은 더 많은… 의심스러운 일을 할 때 그들의 상호 작용을 통해 그것을 좋아합니다 플레이어와 그들의 환경을 통해 여행 친구가 실제로 친화력 통계가 당신을 믿게 할 수있는 것보다 더 복잡하다는 것을 빨리 알게됩니다.

그러나 Fallout 4 의 동료처럼 깊이 있고 다채롭고 전반적으로 즐겁기 때문에 때로는 이해가되지 않는 경우도 있습니다. 일부 사례는 지식에 대한 이론화 또는 인간 (또는 개 / 신디사이저 / 슈퍼 돌연변이 체) 정신에 대한 심도있는 토론으로 설명 할 수 있지만 게임 자체는 대답을 제공하지 않으므로 크레딧이 롤백 할 때 혼란스러워 할 수 있습니다 .

경고, 방랑자 : 여기 낙진에 관한 25 가지 것들의 목록에 스포일러가 있습니다.

25 Dogmeat는 어떻게 그렇게 건강합니까?

2077 년의 핵전쟁은 보스턴을 완전히 황폐화 시켰으며, 수리를 넘어서 손상을 입었습니다. 위험한 방사선 주머니가 영연방을 덮고 있으며, 대부분의 동물들이 심하게 돌연변이를 일으켰습니다.

Fallout 4 에서 찾을 수있는 많은 개는 좀비 영화에서 나오는 것처럼 보이지만 주유소를 오랫동안 방황하고 있지만 Dogmeat는 주인이없고 눈에 띄는 원산지가없는 개에게는 매우 건강 해 보입니다. 누구나 아는 바와 같이 Dogmeat는 신디사이저 일 수 있습니다. 그것은 최소한 깨끗한 모피 코트를 설명 할 것입니다.

24 파이퍼는 그녀의 유일한 가족을 떠난다

동료와 잠시 동안 여행 한 후에는 대부분 자신에 대한 정보를 공개합니다. 파이퍼의 경우, 그녀는 지역 사회의 부패한 지도자와 그녀의 아버지가 멸망 한 후 여동생 Nat를 다이아몬드 시티로 옮긴 방법에 대해 언급합니다.

Nat의 유일한 관리인 임에도 불구하고 Piper는 Diamond City의 시장이 신디사이저이고 사람들이 자주 문제를 겪고 있다고하더라도 즉시 여행을 제안합니다. 진실을 찾으려고하는 그녀의 원인은 고귀하지만, 그녀가 믿고있는 도시에서 언니를 버리는 것은 Institute watch 아래 있다는 것이 말이되지 않습니다.

23 켈로그는 어떻게 되었습니까?

폴 아웃 4 의 주요 퀘스트에서 신디 형사 닉 발렌타인은 소울 서바이버의 아들을 데려 간 켈로그의 추억을 호스트합니다. 메모리 추출 후 Nick과 대화 할 때 Kellogg는 대신 Nick이 응답하기 전에 당신을 조롱합니다.

정체성 위기에 대해 이야기하십시오.

당신의 반응이 무엇이든, Nick은 모든 것에 대해 거의 염려하지 않는 것 같습니다. 계속 함께 여행해도 다시는 일어나지 않으며 더 이상 켈로그 등장이 없습니다. 그가 어디로 갔는지 또는 어떻게 Nick을 통해 말했는지는 설명되지 않았습니다. 누가 알았는지, 아마도 당신은 그것을 상상했을 것입니다 ...

22 집사는 금고를 떠나는 것을 보았다

성소의 반대 방향으로 향하면 Vault 111 입구가 내려다 보이는 작은 캠프에 이상한 상징이 그려져 있습니다. 프리덤 트레일 (Freedom Trail)을 따라 가다 보면이 심볼이“동맹”을위한 철도 코드라는 것을 배우고 잠재적 동반자 인 집사는 게임 내내 당신을 감시하고 있습니다.

“크리프 아웃”을위한 철도 코드는 무엇입니까?

당신을 감시하는 것은 합리적입니다 – 집사는 당신을 영입하기 전에 당신이 신뢰할 수 있는지 확인해야합니다 – 어떻게 그가 영혼 생존자가 살아 있고 금고를 떠 났는지 알 수있는 방법은 여전히 ​​미스터리입니다.

21 왜 프레스턴을 할 수 없습니까?

콩코드 후, 당신은 프레스턴 가비 순찰 성소를 찾습니다. 그는 당신에게 정착촌을 도와달라고 부탁 할 것입니다. 말이된다; 그는 많은 외상 생존자를 버리고 싶지 않은 좋은 사람입니다.

Preston이 동반자로 제공되고 성소를 기꺼이 떠나고 나면 퀘스트는 멈추지 않습니다. 분명히 이것은 플레이어들에게해야 할 일을 제공하기위한 것이지만, 특성화가 진행되는 한 영연방을 돕고있는 Minutemen에 헌신 한 사람이 스스로 정착지에 가지 않을 것이라는 것은 말이되지 않습니다.

Automatron에서 20 Ada의 대화

Ada는 플레이어가 할 수없는 잠긴 문을 열 수있는 능력을 가지고 있기 때문에 Automatron 을 완성하는 데 중요한 측면입니다. 자신의 로봇을 만들 수는 있지만 대부분의 플레이어는 아마도 Ada를 가져옵니다.

마지막 전투는 에이다의 기억을 손상 시켰을 것입니다.

그러나 그녀가 메카 니스트와의 싸움에 동참하더라도 나중에 이야기 할 때 그녀는 마치 마치 당신과 함께 있지 않은 것처럼 반응하여 정크 봇에 의해 혼란에 빠지고 20 초마다 수리 키트가 필요합니다. 결과적으로 불행한 딸꾹질이 다른 멋진 DLC에 담겨 있습니다.

19 MacCready의 아이들에 대한 반응

가혹한 태도에도 불구하고, MacCready는 아이들을위한 부드러운 자리를 가지고 있습니다. 그는 트리니티 교회의 버려진 종묘장에서 찢어 질 것입니다. 그리고 그가 연방에있는 모든 이유는 병든 아들 던컨의 치료법을 찾는 것입니다.

그러나 퀘스트에 어린이가 관련되면 MacCready의 불일치가 발생합니다. 그는 빌리가“냉장고에있는 아이”에서 도움을주는 것을 좋아합니다. 말 그대로 동의하더라도 거절하면 거부합니다. “벽의 구멍”에서 오스틴이라는 어린이가 병에 걸리고 맥 크레디는 그를 치료하는 것을 싫어합니다. 아픈 아이를 가진 사람이 더 동정적이라고 생각할 것입니다.

강철의 형제애에 합류하는 18 명의 로봇

강철의 비행선이 영연방을 처음 비행 할 때 회사에 Nick이 있다면, 그는 Poe의 "The Raven"에서 다음과 같은 줄을 떠 올릴 것입니다.

형제애 : 희망의 표시 또는 나쁜 징조?

닉은 당연히 걱정했습니다. 형제애는 인간이 아닌 모든 것에 대한 증오에 조용하지 않습니다. 그러나 Codsworth와 Curie는 모두 형제단에 가입하고 Prydwen을 볼 때 희망을 표현합니다. 둘 다 형제애가 누군지 알고 있으므로 더 긍정적 인 반응은 유쾌하지 않은 것처럼 보입니다.

17 Danse는 Ironsides와 사이딩을 좋아합니다.

다운타운 빌딩 위에 앉아있는 USS 헌법 은 캡틴 아이언사이드 (Captain Ironsides)라는 친절한 센트리 로봇이 유인하는 프리깃입니다. 헌법은 수리가 필요하며, 도움을 받기로 동의 한 후 로봇을 끝내고 배를 긁을 수 있도록 로봇을 끝내는 청소부 그룹을 만나게됩니다.

아이언사이드와 함께하는 것은 당연히 친 신디 친구를 행복하게 만듭니다. 그러나 인간적이지 않은 것을 싫어하는 Danse는 Ironsides와의 사이딩에 대해 이상하게 단호한 입장을 취하며, “이 훌리건을 돕는 것보다 낫습니다. 스 캐빈 저에 대한 생각이나 일관성이없는 특성에 대한 증거는? 어느 쪽이든, 그것은 좀 이상합니다.

16 개는 주머니가 있습니까?

동료의 가장 좋은 점 중 하나는 쓰레기가 당신을 위해 운반된다는 것입니다. 물론, 그들 중 일부는 엉뚱한 의견을 제시 할 것이며, 너무 자주 방해받지 않을 때 클릭 할 수 없을 정도로 빨리 걸어 다닐 것입니다.

동반자 : 사소한 불만 만 가지고 물건을 운반합니다.

Dogmeat는 결코 불평하지 않습니다. 그는 개이기 때문에. 어느 쪽이 질문을 제기합니까? 정확하게, 당신의 모든 물건을 어디에 두는가? 배낭을 입힐 수있는 모드가 없다면 정크 트렁크가 보이지 않습니다. 어쩌면 마법일지도 모른다. 아니면 비밀 신스 포켓 일 수도 있습니다.

15 집사는 왜 계속 거짓말을합니까?

집사는 혼란 스러울 것입니다. 그는 철도의 스파이이며, 이산 적이어야합니다. 그러나 그에 대해 가장 일관된 것 중 하나는 그가 거짓말한다는 것입니다. 많이. 그리고 그는 거짓말을 인생의 교훈으로 돌립니다 : 모두가 당신에게 거짓말을 할 것입니다.

그러나 집사의 경우는 다른 철도 회원들에게 화를 내기도합니다. 당신이 최대 친화력에 도달하면 그는 열리지 만, 왜 그가 처음부터 거짓말을 시작했는지 이유를 알려주지 않으며 진실을 확인할 기회가 없습니다. 혼란스럽고 약간의 가슴 아프다.

14“평균”동반자의 영광에 대한 반응

Fallout 4의 모든 동반자에는 고유 한 좋아하는 것과 싫어하는 것이 있으므로 독특하게 만들 수 있습니다. 이 때문에 모든 동료가 무언가에 동의하는 경우는 거의 없습니다.

그러나 대부분의 사람들은 마지막 호흡을 할 때 구출 된 기관 신디사이저 및 철도 요원 인 Glory를 어떻게 치료 해야하는지에 동의합니다. Railroad에 가입하는 것을 좋아하지 않는 동료들, 사심없는 행동 또는 신디사이저조차도 영광의 마지막 소원을 닦는 것을 싫어할 것입니다. 그러나 순간을 만지는 것은 여전히 ​​일부 필드의 왼쪽 필드에서 완전히 나옵니다.

케이트는 픽맨을 저장하는 것을 좋아한다

Fallout 4 의 퀘스트 중 하나는 Goodneighbor 근처의 어두운 갤러리, 특히 무시 무시한 설치 예술인 픽 맨스 갤러리로 안내합니다. 당신의 동료들은 대다수가 그것을보고 혐오감과 공포감을 표현할 것이며, 당신이 그의 선물을받는 것을 피킹 맨이주는 "선물"을 받아들이는 것을 싫어합니다.

고마워, 난 싫어

그러나 Cait은 신경 쓰지 않는 것 같습니다. 사실, 정착민을 공격 할 때 당신을 쫓아 다니는 공격자와 싫어하는 사람에게 소름 끼치는 화가가 예술 작품으로 바꾸는 것이 이상하게 보인다.

12 감사합니다.하지만 ... 아들이 없습니까?

MacCready와의 친근한 대화 중 하나에서, 그는 늦은 아내 인 Lucy에게 고용 된 총에 대해 거짓말한다고 고백 할 것입니다. 대신에 그는 자신이 군대에 있다고 말했고 그 대가로 장난감 군인을 조각했습니다.

최대 친화력에 도달하면 MacCready가 병사를 제공합니다. 그에게 더 부드러운면을 보여 주지만, 어머니가 Soul Survivor가 할 수있는 것보다 장난감을 더 좋아할만한 아들을 가지고 있다고 생각하면 이상한 제스처입니다. 그러나 그것은 중요한 생각입니까?

11 핸콕 : 엔드 레이더, 청소부 쪽

핸콕의 도덕 규범은 사람들에게 아주 간단합니다. 그는 신디사이저, 핸디 씨, 어썰트 론 로봇 등 사회 거부의 고향 인 굿 네이버에 살고 있습니다.

핸콕이 해적을 너무 심각하게 받아 들였을 것입니다.

Nuka-World의 모든 공격자를 끝내고 다이아몬드 시티에서 쫓겨 난 것에 대한 그의 괴로움을 종식시키는 것을 좋아하지만 Hancock은 Ironsides와 그의 승무원을 끝내고 싶어하는 공격적인 Raider-Lite 청소부의 복지에 대해 이상하게 더 걱정하는 것 같습니다. 집에서 평화로운 로봇들을 쫓아냅니다.

10 집사와 죽음의 발톱 알

Fallout 4 는 알을 둥지로 돌려 보냄으로써 친한 죽음의 발톱으로 클로즈업 할 수있는 기회가 거의 없습니다. Nick과 Piper와 같은 일부 사람들은“올바른 일을 할 가치가 있기 때문에”“올바른 일”을하고 있습니다. 철도가 종종 공유하는 감정.

집사는 분명히 동의하지 않습니다. 그는 일부 철도 입장에 대해 충돌했다는 것을 인정하지만, 그들이 "나쁜"경우에도 불필요하게 끝나는 것을 승인하지 않습니다. 그는 의심의 여지없이 죽음의 발톱 알을 돌려주는 것이 미쳤다고 생각할지라도 집사는 그것을 싫어한다는 점을 싫어합니다.

9 X6가 형제단에 가입 한 것을 미워해서는 안됩니까?

Fallout 4 컴패니언이 용서할 수없는 것으로 간주하는 작업이 있습니다. 예를 들어, 진영의 구성원을 아프게하거나 적을 본부 근처로 데려 오면 불이 날 수 있습니다.

따라서 형제단에 가입하기로 결정하면 연구소의 강사 인 X6-88이 적대적으로 변할 것이라고 생각할 것입니다. 결국, 그들은 기꺼이 그의 모든 종류를 지우려고 노력하고 있습니다.

X6-88은 "야간 선글라스"를 들어 본 적이 없습니다.

기 묘하게도, X6-88은 당신이 Minutemen처럼 당신을 참여시키는 것을 싫어하지도 않을 것입니다. 어쩌면 그는 비밀리에 그들에게 동의합니까? 아니면 선글라스 일 수도 있습니다. 그들은 뻔뻔스러운 배신으로부터 그를 보호합니다.

8 Nick과 DiMA의 상호 작용

닉의 성격은 그의 정체성과의 투쟁에 관한 것입니다. 그는 신디사이저 프로토 타입입니다. 아마도 그의 유일한 종류 일 것입니다. 그는 자신의 평생이 자신의 것이 아니라 성격이 자신에게 심어진 전쟁 전 형사라고 주장합니다. 그를 동정 할 수는 있지만 그가 겪고있는 일을 실제로 이해하기는 어렵습니다.

그러나 Far Harbor 에서 Acadia에 처음 들어갔을 때, DiMA (또 다른 신디사이저 프로토 타입)에 대한 Nick의 즉각적인 반응은 흥미롭지 않고 냉담한 불신입니다. Nick이 연구소를 증오하는 것은 사실이지만 DiMA를 만나면 다소 특이한 수준의 침략이 생깁니다.

7 게이지로 추론 할 수 없음

Nuka-World에 들어간 후, 당신은 리그에서 당신이 리그에서 싸우는 것을 도와 주어 자신의 상사를 배신하는 레이더를 만나게됩니다.

게이지는 특정 레이더 그룹에 속하지 않으며, 단지 싸우는 것을 싫어합니다. 그와 대화를 할 때, 그는 공격자들에 대해 이야기 할 때 비 승인의 분위기, 심지어 싫어하는 분위기가 있습니다. 그는 적합하지 않습니다.

그럼에도 불구하고, Gage로 추론하고 더 나은 길을 보게 할 수는 없습니다. 당신이 노예 거래자와 함께하기로 선택하면, 게이지는 즉시 당신을 적대적으로 바꿉니다. 솔직히 말해서, 게으른 글쓰기에서 이것을 비난하는 것이 더 쉬울 것입니다.

아트 대 6 동반자 반응. 신스 아트

예술 대. 예술은“예술”이라는 두 사람이 서로 싸우는 것을 발견 한 무작위적인 만남입니다. 둘 다 다른 하나는 신스라고 주장합니다.

신디사이저가 말하는 것과 똑같습니다.

그것은 당신의 동료들로부터 이상한 반응을 가져옵니다. 휴먼 아트가 신디 아트를 없애는 것을 좋아하지만 직접하는 것은 싫습니다. 당신 같은 사람은 인간의 예술을 촬영하도록 장려합니다. 이상한 이유로, Cait은 인간 예술을 내려 놓으면 좋아하지만 신디사이저를 싫어하더라도 신디 아트와 똑같이하는 반응은 없습니다. 여러분의 마음을 정하십시오!

5 Cait은 누군가를 돕는 것을 싫어합니다… Dogmeat를 제외하고

케이트는 이기적인 행동에 관한 것입니다. 그녀는 신뢰할 수없는 성격으로 인해 자선이나 친절의 행위에 대해 명백한 비 승인을 표명하고 다른 사람들을 돕기 위해 물건을 나누어주는 것을 좋아하지 않습니다. 당신이 "좋은 사람"으로 노는 것을 좋아한다면, 그녀는 최대 친화력에 도달하기 어려운 캐릭터입니다.

Vit 81의 탈출 예술가 고양이 인 Ashes를 깎아 내면 Cait도 좋아합니다. 그러나 동료들과의 동반자 제한을 우회하는 플레이어는 다른 사람들을 이기적으로 도울 때도 싫어하지만 Cait은 Stimpaks를 Dogmeat에게주는 것을 좋아합니다.

강화 케이지 전투기조차도 Dogmeat의 매력에 저항 할 수 없다고 생각합니다.

4 방금 만났는데 이건 미친 짓이야…

친화력 대화를 통해 콩코드에서 처음 만났을 때 프레스턴이 가장 낮았다는 것을 알게 될 것입니다. 그는 동료 Minutemen 중 하나가 그들에게 전원을 켰을 때 더 많은 사람들을 도울 수 없다는 점에서 실패한 것 같습니다.

Preston은 동료에 의해 배신 당했고, Minutemen이 얼마나 중요한지에도 불구하고, Minutemen 장군의 강력한 지위를 완전한 낯선 사람에게 건네주는 데는 매우 빠릅니다. 순진하거나 단순한 절망에 관계없이, 그것은 핵 후 황무지의 가혹한 현실에 실제로 맞지 않는 신뢰 수준입니다.

Danse에 대한 3 가지 반작용

저도 친구들을 좋아합니다. 하지만 제 친구가 지구를 닦고 싶어하는 사람과 친구라면 정말 지원할 수 없습니다. 그러나 Fallout 4 동료 중 일부에게는 문제가되지 않습니다.

필요한 친구는 참으로 친구입니다.

Maxson 장로가 Danse가 신디사이저 인 것을 밝히고 처형 명령을 내릴 때 Nick, Cossworth, Curie 및 Hancock (Danse가 멸시하는 모든 캐릭터)이 그 남자를 옹호합니다. 그들의 동정심은 고귀하지만, 그들이 가고 싶어하는 사람에 대한 갑작스런 충성심은 완전히 파란색에서 나온다.

2 파이퍼의 위선과 증거 부족

파이퍼의 마음이 올바른 곳에있는 동안, 진실을 찾아서 그녀는 위선을 많이받습니다. 그녀는 신디사이저에 대한 두려움을 느끼거나 증거없이 용의자를 향해 적극적으로 행동 할 때 싫어하지만 Piper의 신문 인 "Publick Occurrences"는이를 정확하게 수행합니다.

파이퍼가 시장이 신스라는 유일한 증거는 그가 신디가 앉아있는 같은 의자에 앉아 있다는 것입니다. 사실로 밝혀졌지만 공격적인 틴팅.

1 "이것이 마음에 들지 않음"

"인간의 친절의 우유"를 찾기 위해 Strong을 도와 주겠다고 동의하면, 그는 그가 가장 친한 친구가되는 가장 어려운 동반자라는 것을 곧 알게 될 것입니다. 때때로 당신의 행동은 그를 혼란스럽게합니다. 결과적으로 그의 반응은 의미가 없습니다.

aff-in-atty 란 무엇입니까? 혼란 스러워요!

한 번 이상 Strong은 게임이 당신에게 "싫어"를 줄 수 있도록 승인한다고 말할 것입니다. 때로 그는 "강한 혼란"을 주장 할 때처럼 뺨이 텅 비어있는 것처럼 보이지만 종종 그의 반응은 너무 기괴해서 대부분의 플레이어는 그것을 엉망으로 만들었습니다.

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