최고의 UFC 게임 5 개 (최고 5 개)

혼합 무술과 Ultimate Fighting Championships는 특히 세계에서 가장 빠르게 부상하는 스포츠 중 하나입니다. 복싱, 킥복싱, 레슬링, 브라질 주짓수, 가라테 등을 하나의 미세 조정 전투 스포츠로 결합합니다.

비디오 게임에 스포츠를 적용 할 때 시장에 끝없이 싸우는 게임이 있음에도 불구하고 개발자가보기보다 훨씬 어렵습니다. 개발자는 스탠드 업을 보장해야 할뿐만 아니라 전환, 제출 및 그래플링 기능을 갖춘 그라운드 게임이 최대한 큰 싸움의 흥분에 가까워 야합니다.

좋은 UFC 및 MMA 비디오 게임이 있기 때문에 끔찍한 수의 UFC 및 MMA 비디오 게임이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

10 좋은 점 : UFC Undisputed 2009

UFC : Undisputed 2009WWE 2K 시리즈 개발에 더 유명한 개발자 Yukes의 첫 UFC 게임이었습니다. 또한 혼합 무술의 복잡한 점을 포착 한 데 대한 비평을받은 최초의 UFC 게임이기도합니다.

전투 시스템은 복잡하고 매우 심층적이며지면 게임에 익숙해 지려면 제출 및 반전 시스템이 EA의 새로운 UFC 타이틀보다 배우기가 훨씬 쉽습니다. 일부 클리핑 문제가 있었고 결과적으로 왼손잡이 전투기가 명단에서 제외되었습니다.

9 나쁨 : EA Sports UFC

PlayStation 4와 Xbox One의 EA Sports UFCFight Night 프랜차이즈 EA의 MMA에 이어 같은 팀의 첫 번째 게임이었습니다. 불행히도, 그것은 권투 선수와 같이 세련되거나 즐겁지 않거나 THQ가 이전에 발표 한 것처럼 접근 가능하고 기능이 풍부하지 않습니다.

시각적으로 인상적이지만 지상 게임은 끔찍하고 어리석은 짓과 스탠드 업이지만 인상적인 느낌은 MMA 시뮬레이션으로 간주하기에는 너무 아케이드 같은 느낌입니다. 대신, 이 게임을 통해 전투기는 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 싸움을 끝내야했던 무에타이 무릎 샷을 파괴 할 수 있습니다.

8 좋음 : EA Sports UFC 2

2014 년에 출시 된 UFC 2 는 EA의 새로운 전투 스포츠 프랜차이즈의 두 번째 게임이었으며 부진한 오리지널보다 크게 개선되었습니다. 이 게임에는 최고 수준의 비주얼, 더 큰 전투기 명단 및 Ronda Rousey와 같은 여성 전투기가 포함되었습니다.

UFC 2의 스탠드 업 게임은 매끄럽고 빠르며 전투기는 팔각형을 현실적으로 움직일 수 있습니다. 킥복싱 외부에서, 게임은 지상 게임에 관해서는 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 여전히 콘텐츠가 부족했습니다.

7 나쁜 : UFC 갑작스런 영향

UFC Sudden Impact 는 2004 년 PlayStation 2에서 출시되었으며 닌텐도 64 재난 파이터 데스티니 시리즈 를 담당하는 팀과 같은 팀인 Opus가 개발했습니다. Fackers of Chuck Lidell, Tito Ortiz 및 Bas Rutten.

커리어 모드는 그것과 함께 제공되는 이야기와 같이 무뎌지며 플레이어는 그 중 하나를 통해 깨어있는 데 어려움을 겪을 것입니다. 실제 전투가 좋으면 MMA 시뮬레이션보다 아케이드 전투기에 가깝고 그렇지 않다면 다소 용서했을 것입니다.

6 좋음 : UFC Undisputed 2010

UFC : Undisputed 2010 은 2010 년 PlayStation 3 및 Xbox 360에서 출시되었습니다. 이전 버전에 비해 크게 개선되었으며 Ultimate Fights 모드 및보다 심층적 인 커리어 모드가 개선되었습니다.

또한 클린치 및 그 라플 링 시스템이 재 작업되었으며 전투기는 케이지 벽을 사용하여 클린치에서 이점을 얻을 수 있습니다. 일부 클리핑 문제는 여전히 남아 있지만 UFC : Undisputed 2010 은 그 세대에서 가장 기술적이고 잔인한 싸움 게임 중 하나였습니다.

5 불량 : UFC 폐기

UFC Throwdown 은 2002 년 PlayStation 2와 Nintendo GameCube에서 출시되었습니다. Crave Entertainment에서 출시되었으며 Sega Dreamcast에서 Ultimate Fighting Championship 의 후속작이었습니다.

전투기는 28 명에 불과했으며 게임의 전투 시스템에는 실제 깊이가 없었습니다. 카운터 시스템은 쓸모가 없었으며 전략을 세우는 데 아무런 효과가 없었습니다. 제한된 그래플링 시스템은 플레이어가 서로 펀치를 던지고 서로 앞에 서 있음을 의미했습니다. 그러나 흥미 진진한 전쟁이 아니라 지루하고 어색합니다.

4 장점 : EA Sports UFC 3

EA Sports UFC 3 는 분열적인 커버 스타 Conor McGregor와 소액 결제에 너무 많은 패딩을 제외하고는 매우 뛰어난 혼합 무술 타이틀입니다.

또한 전투 스포츠 게임에서 가장 인상적인 시각 효과와 얼굴 애니메이션을 자랑합니다. 결과적으로, 슬로우 모션 리플레이는 펀치가 현실적인 방식으로 연결될 때보기에 만족스러워 보입니다.

스탠드 업 게임에서 UFC 3 는 타의 추종을 불허하지만 지상 게임은 여전히 ​​일부 작업을 사용할 수 있으며 지나치게 불공평 한 제출 시스템은 최고의 전투 스포츠 타이틀이 아닙니다.

3 나쁨 : UFC : Tapout 2

UFC : Tapout 2 는 2003 년 Xbox에서 독점적으로 출시되었습니다. 당시 시장에서 가장 잘 보이는 UFC 게임 이었지만 MMA 프랜차이즈에서 또 하나의 부족한 항목이되는 것을 막지는 못했습니다. 또한 개선 된 시각 효과는 로봇처럼 보이는 애니메이션을 강조하는 역할 만했습니다.

모든 플레이어가 쉽게 이해할 수있을만큼 간단하지만 팬이 원했던 기술 전투기가되지 않도록하는 것이이 단순성입니다. 또한 싱글 플레이어 모드는 게임의 끔찍한 AI 때문에 지루하고 너무 쉬웠습니다.

2 좋음 : UFC 논란의 여지가없는 3

UFC : Undisputed 3 은 퍼블리셔가 청산하기 전에 THQ 계약에 따라 개발자 Yukes의 세 번째 최종 게임이었습니다. 거의 10 년 전에 구형 시스템에서 출시되었지만이 게임은 지금까지 개발 된 최고의 UFC 게임입니다.

스탠드 업 게임에 대한 조정과 세련된 제출 시스템은 스포츠 팬과 비팬에게 호소 할 수있는 훨씬 더 접근하기 쉬운 전투기를 위해 만들어졌습니다. 또한 MMA 팬들은 UFC보다 정통하고 훨씬 잔인한 일본 PRIDE FC 리그를 포함하는 것을 좋아했습니다.

1 나쁜 : UFC 개인 트레이너

UFC 개인 트레이너 : Ultimate Fitness System 은 2011 년에 출시 된 PlayStation Eye 및 Xbox Kinect 피트니스 게임이었습니다. PlayStation 3 버전에서는 플레이어가 PS Move 컨트롤러를 다리에 어색하게 묶어야했지만 Xbox 360 버전에서는 고급 Kinect 카메라 액세서리를 사용했습니다. 전신 운동을 추적합니다. 슬프게도, 특히 잘 작동하지 않았습니다.

콘솔에서 피트니스 게임을하는 것은 끔찍한 아이디어는 아니지만 UFC 개인 트레이너 는 설정하기가 쉽지 않았습니다. 또한 실제 피드백을 제공하는 개인 트레이너가 적고, 더 비싸고 값 비싼 운동 DVD를 제공하며, 빌리 블랭크의 태보 사본에 튀어 나오는 것만으로도 메뉴를 둘러 보는 것보다 번거 로움이 적습니다.

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