포켓몬에 대해 말도 안되는 30 가지 : 피카츄 / 이브

포켓몬 가자 피카츄! 가자, 이브! Nintendo Switch 전용으로 출시 된 최초의 Pokémon 게임이며 재향 군인과 초보자를위한 훌륭한 경험입니다. 그러나이 타이틀이 어떤 게임 범주에 속하는지 정확하게 정의하는 것은 매우 어렵습니다. Pokémon Let 's Go 게임은 기술적으로 원래 Pokémon Red 및 Blue 의 향상된 버전 인 Pokémon Yellow를 리메이크 한 것입니다 . Pokémon GO 모바일 게임의 메커니즘과 원래 게임의 이벤트 및 캐릭터에 대한 많은 기회가 추가되었지만이 제목을 Pokémon Yellow 의 재 상상이라고 부르는 것이 더 정확할 수 있습니다.

그러나이 타이틀의 기묘함은 여기서 끝나지 않으며, 플레이어는이 게임을 플레이하는 동안 여러 차례 이상한 결정을 내릴 것으로 기대할 수 있습니다. 이 게임에서 이상한 점은이 시리즈가 새로운 이민자에게 호소력을 갖도록하기 위해 이루어진 많은 변화, 또는 프랜차이즈에 대한 첫 경험이 Pokémon GO 형태로 나온 사람들로부터 비롯된 것입니다. 그러나 시리즈의 오랜 팬만이 이해할 수있는 많은 새로운 추가 사항과 참조가 있으며 실제로 이러한 변경 사항에 대해 일관된 통일이 있다고 생각하지 않습니다. Pokémon Let 's Go 게임은 훌륭한 Pokémon 게임이며 간토 지역을 경험하는 가장 좋은 방법 일 수 있습니다. 그러나 제목에 존재하는 수많은 이상한 결정을 변명하지는 않습니다. 이 30 가지 아이템은 그다지 의미가 없으며 멋진 포켓몬 경험을 방해하지 않습니다.

30 그들은 실제로 리메이크하지 않습니다

Pokémon Let 's Go 게임 리메이크 호출은 가장 쉬운 마케팅 방법이지만 이러한 게임이 무엇인지 정확하게 설명하지는 않습니다. 리메이크는 일반적으로 새로운 게임 엔진으로 만든 새로운 버전의 게임으로 간주되며, 원래 아트 스타일을 유지하면서 그래픽이 업데이트되고, 기계공이 향상되고, 부활절 달걀이나 보너스 콘텐츠가 추가 될 수 있습니다.

이 타이틀은 완전히 새로운 게임 플레이 요소, 스토리 구조를 구현하고 플레이어가 게임을 진행하는 방식을 근본적으로 변경함에 따라 Pokémon Yellow 를 다시 상상하는 데 더 가깝습니다.

29 빨강과 파랑이 팀 로켓을 이기지 못했습니다

오리지널 포켓몬 게임 인 레드와 블루의 주인공과 라이벌은이 새로운 타이틀에 등장합니다. 그들은 매우 강력한 트레이너이며 첫 게임에서 여행이 끝나는 것처럼 보이지만 다른 타이틀은 새로운 타이틀에서 발생하지 않았습니다.

Team Rocket은 원래 게임에서 여전히 돌아 다니며 조직을 끝내고 어떤 체육관에도 이름이 표시되지 않습니다. 이 게임들이 포켓몬의 전설에서 등장하는 캐릭터들의 배경을 바꾸는 것이 정말 이상합니다.

28 GO Park를위한 Safari Zone 디칭

Pokémon Let 's Go 게임은 Fuchsia City Safari Zone을 GO Park로 대체합니다. 이 게임들 사이에 어떤 연결성이있는 것이 좋지만, 원래 게임에서 가장 멋진 영역 중 하나가 메뉴 일 수있는 것으로 대체 된 것은 부끄러운 일입니다.

물론, GO Park 주변에서 Pokémon이 실행되는 것을 보는 것은 많은 재미가 있지만 Safari 영역만큼 재미는 없으며 PC를 메뉴 화면으로 전환하는 것과 같이 전송 프로세스가 간소화 될 수 있습니다.

27 새로운 파티원의 레벨을 올리는 것은 어렵다

Pokémon Let 's Go 게임의 새로운 포획 메커니즘으로 인해 몬스터 를 잡는 프로세스 속도가 빨라지지만 파티에 새로운 레벨을 추가하기가 더 어려워집니다. 이전에는 야생 전투를 통해 다른 몬스터보다 선택 몬스터가 더 많은 경험을 얻습니다. 새로운 게임에서는 경험이 모든 포켓몬에게 균등하게 분배됩니다.

이것은 레벨 분쇄 속도를 늦출뿐만 아니라, 새로운 게임에 대한 경험이 야생 몬스터를 점령했을 때만 분배되기 때문에 플레이어가 Pokéballs를 통해 화상을 입도록 강요합니다.

26 재정을 블랙으로 유지하기가 힘들다

경험을 위해 갈기 위해 포켓볼이 필요하고, 약한 몬스터가 전투에서 회복 할 수 있도록 아이템을 치유해야 몬스터 레벨을 올릴 때 돈이 거의 떨어지지 않습니다. 당신은 경험을 위해 몬스터를 잡을 때 Pokéballs에 돈을 소비하고, 더 많은 경험을 제공하기 위해 그들을 전환하기 전에 적중을 할 때 하위 레벨 Pokémon을 치료하기 위해 약에 돈을 소비해야합니다.

물론, 플레이어는 전체 플레이 스루에 대해 같은 수의 괴물을 고수 함으로써이 문제를 피할 수 있지만 포켓몬 게임의 즐거움은 팀을 변경하여 새로운 전략을 만드는 것입니다.

파트너 이외의 모든 몬스터 교체 가능

Pokémon Let 's Go 게임은 스타터 몬스터를 운명처럼 마치이 여행에서 당신을 돕는 대체 할 수없는 파트너로 구성합니다. 이것은 게임에서 만나는 다른 모든 몬스터가 교체 가능하다는 사실과 상당히 충돌합니다. 일반적으로 몇 가지만 발견하면 더 강력한 버전의 생물이 있습니다.

이 게임은 플레이어가 가능한 한 많은 몬스터를 잡도록 권장합니다. 이로 인해 처음으로 얻은 야생 몬스터는 덜 특별하다고 느끼거나 특정 생물이 덜 독특하게 느껴집니다.

24 Blaine의 체육관은 모순 된 건틀릿입니다

Blaine의 체육관은 게임의 다른 체육관과 다릅니다. 이 도전은 플레이어에게 포켓몬 에 대한 질문을 진행할 수 있도록하며, 오답이있을 경우에만 전투가 벌어집니다. 이것은 플레이어가 완전히 새로운 팀과 함께 블라인드를 만나거나 전투 사이에서 치유 할 기회가없는 전투 건틀릿에 의해 손상된 팀을 공격한다는 것을 의미합니다.

그러나 몬스터는 질문에 올바르게 대답하는 경험을 얻지 못합니다. 즉, 플레이어는 질문에 잘못 대답하는 것이 가장 장기적인 관심사가됩니다. 이 체육관은 종이에 대한 흥미로운 아이디어이지만 실제로는 이상하고 모순됩니다.

23 CP 점수는 축복이며 저주입니다

Pokémon Let 's Go 게임을 통해 CP 점수를 통해보다 강력한 몬스터를 쉽게 찾을 수 있습니다. 이 점수는 몬스터를 다른 어떤 것보다 강력하거나 강력하게 만드는 공식적으로 숨겨진 IV 값과 관련이 있습니다.

그러나이 메커니즘으로 인해 캐주얼 플레이어에게는 팀을 구성하는 것이 더욱 좌절됩니다. 포켓몬 과 같은 JRPG에서 즐기는 즐거움은 플레이어가 할 수있는 최고의 팀과 전략을 세우는 데서 비롯되며, 플레이어가 자신의 몬스터가 효율적이지 않다는 것을 보는 것은 약간 실망 스럽습니다.

22 핸드 헬드 모드 밖에서 플레이하는 것이 실망 스럽다

Pokémon Let 's Go 게임은 핸드 헬드 모드에서 가장 잘 수행됩니다. 스위치의 자이로 스코프는 가장 쉬운 조준과 최고의 던지기를 허용합니다. 도킹 된 게임을하려면 플레이어가 조이 콘을 사용하여 포켓볼을 던지거나 액세서리 장치를 사용하여 몬스터를 잡아야합니다.

이 던지기는 핸드 헬드 모드에서 플레이하는 것보다 정확도가 떨어지며 플레이어는 Pokéballs 캐시를 통해 쉽게 구울 수 있습니다. 이 게임은 큰 화면에서는 좋아 보이지만 게임을하지 않아서 경험이 줄어들 기 때문에 약간의 실망입니다.

21 게임 내용을 많이 게시하지 않음

플레이어가 엘리트 4를 처치하면 Cerulean Cave에서 Mewtwo를 점령하고 마스터 트레이너와 전투를 벌일 수 있습니다. Pokémon Gold 및 Silver와 같은 게임 후 컨텐츠는 많지 않거나 시리즈의 다른 최신 항목은 없습니다.

이 게임들이 스위치의 가격을 고려할 때 더 많은 내용을 가지고 있지 않을 수도 있고 원래의 포켓몬 게임이 경계선이 불가능한 범위로 정의되었다는 것은 이상합니다. Pokémon Let 's Go 게임은 프랜차이즈에서 환상적인 항목이지만 시리즈의 다른 게임보다 콘솔을 덜 밀고있는 것처럼 보입니다.

20 RNG는 절대적으로 야만적입니다

야생 포켓몬을 잡을 때, 색깔의 원은 포켓볼이 중앙에 닿을 때 작을수록 몬스터를 잡을 가능성이 커집니다. 또는 적어도 그것이 게임에서 말하는 것입니다. 대신, 몬스터를 잡는 것은 거의 전적으로 임의의 느낌입니다.

이 게임을 한 사람은 완벽하게 던져진 공에서 괴물 탈출구를 가졌을뿐입니다. 이 게임은 좋은 던지기 기술을 보상하지 않는 것처럼 느껴지며 대신 플레이어가 가능한 한 많은 공을 던지기를 원합니다.

19 개의 한정된 애니메이션

포켓몬 가자 피카츄! 가자, 이브! 전체 프랜차이즈에서 가장 잘 보이는 게임에 불과합니다. 캐릭터와 타이 타 몬스터가 제한된 애니메이션을 가지고 있다는 것은 이상합니다. 게임에 참여하는 대부분의 사람들은 행동을 전달하거나 하나 또는 두 개의 모호한 제스처를 수행하기 위해 뛰어 다닙니다.

마찬가지로, 대부분의 몬스터는 자신이 배울 수있는 수십 가지 동작에 사용하는 공격 애니메이션이 2-3 개 밖에 없습니다. 이 놀라운 영상에서 많은 잠재력을 가지고 있기 때문에 더 이상 활용되지 않는 것이 이상합니다.

서핑을하는 동안 포켓몬 잡기

플레이어가 서핑하지 않으면 최신 게임에서 포켓몬이 물에 나타나지 않습니다. 그러나 플레이어가 서핑을 시작하면 플레이어가 나타나기까지 여전히 시간이 걸리며, 심지어 플레이어는 특정 지역에서만 나타나는 희귀 한 생물을 잡기 위해 작은 물웅덩이 주위에 무릎을 꿇어 야 할 것입니다.

낚시 아이템을 제거하면 물에 잠기는 포켓몬을 잡는 과정이 상당히 느려집니다. 게임에서 그처럼 빠듯한 부분이 그렇게 느려 졌다는 것은 기이 한 일입니다.

17 당신은 너무 좋은 라이벌입니다

Pokémon Let 's Go 의 새로운 라이벌은 게임 자체로는 좋지 않습니다. 이 여정에서지지하는 친구를 사귀는 것이 좋지만 그와 플레이어 캐릭터 사이에는 경쟁이 거의 없습니다. 마치 자신이 이기고 싶어하는 것보다 플레이어가 더 많이 이기고 싶어하는 것과 거의 같습니다.

당신이 자신보다 더 강하다는 것을 증명하는 것보다 당신을 믿을 권리를 더 많이 증명하고 있기 때문에 이것은 그와의 싸움에서이기는 것에 대한 많은 만족을 없애줍니다.

16 게임 코너는 전 자아의 껍질입니다

플레이어는 이제 게임 코너에서 슬롯 머신을 재생할 수 없습니다. 이 기능이 처음으로 어린이 게임에 존재하는 것은 드문 일이며, 포켓몬 게임에는 명백한 도박이 더 이상 존재하지 않는 것이 좋습니다.

그러나 다른 베팅 지향적 인 게임이 게임 코너의 슬롯 머신을 대체한다면 좋을 것입니다. 이전 게임에서 베팅하는 것 이외의 기계공으로부터 크 리터와 아이템을 얻는 것은 속도의 변화였습니다. 그리고 모든 종류의 미니 게임을 완전히 제거하면 게임 코너가 약간 빈 느낌이납니다.

15 게임은 녹색으로 더 많은 것을 할 수 있었다

플레이어가 Mewtwo를 점령 한 후, 원래 게임에서 긁힌 여성 주인공 Green이 나타나 플레이어와 전투를 벌입니다. Let 's Go 게임에 출연 한 그녀는 컨셉 아트와 Pokémon Adventures 만화 이외의 프랜차이즈에 거의 존재하지 않기 때문에 Pokémon의 가장 큰 팬들을 놀라게했습니다.

그녀가 잠깐 동안 나타나고 몇 줄의 대화를하지 않는 것은 부끄러운 일입니다. 이 게임들이이 전설적인 캐릭터를 기반으로하고 그녀의 코믹한 상대와는 다른 개성을 더주는 것은 놀라운 일이었습니다.

14 체육관 지도자들은 더 많은 성격을 가질 수있었습니다

Pokémon Let 's Go 게임은 각 체육관 지도자를 확장하여 이들 캐릭터의 다른 반복보다 더 많은 성격과 개성을 부여 할 수있는 잠재력을 가졌습니다. 대신, 단순히 기존의 하나 또는 두 개의 문자 요소를 두 배로 줄여서 강화합니다.

브록은 애니메이션에 도움이되는 낭만적 인 연인 일뿐이며 서지 중위는 여전히 군인이되는 길입니다. 이전 게임에서는 이러한 캐릭터를 바깥쪽으로 만들어 더 잘 보이게 만들지 만, 이 타이틀로 인해 이전보다 더 많은 음표가 만들어집니다.

13 너무 많은 Rattata와 Raticate가 있습니다

실제 세계와 마찬가지로 야생 쥐와 쥐는 너무 일반적입니다. 매우 흔하고 다소 약한 Rattata와 Raticate는 쥐가 나타나는 것이 합리적 인지도의 거의 모든 부분에 나타납니다. 그들은 대부분의 플레이어가 이미 덜 유용한 몬스터를 잡았음에도 불구하고 일부 게임의 최신 던전에도 등장합니다.

이 대부분의 지역에 존재하는 것은 패딩과 같은 느낌이 들며 대부분의 플레이어는 처음 몇 경로를 통과 한 후에는 피할 수 없습니다.

12 체육관 퍼즐은 잠재적 낭비입니다

오리지널 포켓몬 게임의 다양한 체육관 퍼즐은 오리지널 게임 보이의 제한된 잠재력을 사용하여 플레이어에게 도전 할 수있는 창의적인 방법입니다. 그러나 Let 's Go 게임이 Switch의 다양한 어포던스를 활용하는 퍼즐을 만드는 대신 원래 퍼즐을 재생성하기로 선택한 것은 부끄러운 일입니다.

이 수준의 디자인을 유지하는 것은 분명한 실수였으며, 이 체육관들이 각 체육관 테마에 연결된 새로운 퍼즐을 특징으로하고 스위치의 자이로 스코프 또는 터치 스크린을 활용한다면 새로운 팬과 오래된 팬 모두를 기쁘게 생각했을 것입니다.

11 더블 배틀이 너무 적다

Pokémon 게임의 3 세대에 도입 된 이중 전투에서는 플레이어가 두 생물을 한 번에 두 명의 생물에게 명령하여 두 명의 적과 대면합니다. 물론, 이 전투 스타일은 게임을 크게 변화시키지 않지만 여전히 단일 전투에서 상쾌한 휴식을 제공하며 다른 전략이 필요합니다.

Let 's Go 게임에는 몇 번의 이중 전투가 있지만 거의 충분하지 않습니다. 트레이너 전투는 잠시 후 반복되는 일이 많았으며, 더 많은 배틀을 추가하면 경로를 통한 진행이 덜 단조롭게 느껴질 것입니다.

10 궁수는 이상한 레트 콘입니다

Pokémon Let 's Go 게임은 악당 궁수를 2 세대 게임에서 팀 로켓의 리더가되어 1 세대 게임 이벤트에 삽입합니다. 이것은 Archer가 원래 게임에 전혀 등장하지 않았으며 Pokémon Gold 및 Silver를 리메이크 할 때까지 이름을 얻지 못했기 때문에 매우 중요한 리트 콘입니다.

이 게임에서 아처의 존재가 이전 게임이나 예고편에 대한 참조인지 여부는 말하기가 어렵습니다. 포켓몬 타임 라인에 나중에 나타나지 않았기 때문입니다.

9 능력이 게임에서 완전히 제거되었습니다

Pokémon 능력은 3 세대 타이틀 이후 모든 콘솔 게임에 나타나더라도 Pokémon Let 's Go 게임에서 완전히 제거됩니다. 이 변경으로 인해이 타이틀이 신규 사용자에게 더 접근하기 쉬워졌지만 상황을 단순화 할 수있는 이상한 곳입니다.

IV와 EV에 관련된 메커니즘은 전투 능력보다 훨씬 복잡하며, 능력을 제거하면 일부 생물이 이전 게임보다 훨씬 약해집니다. 능력을 제거하면 이러한 게임이 더 쉬워집니다.

베테랑 플레이어를 흔들어주는 8 개의 요정 타이핑

이 최신 Pokémon 게임에는 후기에 도입 된 게임을 포함하여 모든 유형의 Pokémon이 있습니다. 즉, Jigglypuff, Clefairy 및 Mr. Mime과 같은 동물들은 모두 전체 또는 부분적인 Fairy-typing을가집니다. 이 변경 사항으로 인해 원래 게임을 한 사람들을 트립 할 수 있다는 점을 제외하고는 문제가되지 않습니다.

대부분의 오래된 플레이어는 자연스럽게이 포켓몬이 원래 게임의 설정에서 원래 타이핑을한다고 생각하며, 지금은 효과적이지 않은 움직임을 사용하여 한 번 이상 플레이 스루를 낭비합니다.

7 독 상태 효과가 너무 널리 퍼져 있음

Pokémon은 전투에서 수많은 상태 효과를 경험할 수 있지만, 독극물 상태 효과는이 새로운 게임에서 가장 널리 퍼지고 성가시다. 거의 모든 몬스터가 상태 효과를 유발할 수있는 이동을 배울 수 있으며, 플레이어의 몬스터는 그 어느 때보 다 고통을 겪을 것 같습니다.

물론, 독형 포켓몬은 지위 조건에 영향을받지 않지만, 독극물이 아닌 생물을 레벨링하여 연삭 세션 동안 여러 번 고통을 경험하게하는 것은 큰 고통이 될 수 있습니다.

6 야생 포켓몬 잡기에는 많은 전략이 없습니다.

메인 라인 Pokémon 게임에서 플레이어는 특수 이동을 사용하거나 상태 효과를 구현하여 야생 몬스터를 쉽게 잡을 수 있습니다. 그러나 플레이어가 최신 게임에서 하나를 잡을 가능성을 높이는 방법은 거의 없습니다.

플레이어가 할 수있는 일은 더 나은 종류의 Pokéball을 사용하고, 유용한 장과를 사용하고, 생물에게 공을 던지는 데 더 좋습니다. 그 어느 때보 다 전략이 적으며 전체 프로세스가 마음이 들지 않습니다.

5 Bill의 변형은 HD에서 더욱 불안정 해집니다

원래 포켓몬 게임에서 천재적인 Bill은 실수로 포켓몬과 융합합니다. 오리지널 게임의 스프라이트 아트에서는 이것이 이상했지만, 빌이 고통스런 니도 란에서 고통스럽게 말하는 것을 보는 것은 아이들의 게임으로 여겨지는 것보다 더 불안합니다.

나는 인간이 엄청나게 고통스런 과정으로 암시되어 있으며, 자연에 대한 애매함이 암시 적으로 포켓몬에서 유 전적으로 연결된 컷씬은 모든 사람에게 E로 간주된다고 생각합니다.

4 어둡고 강철형 포켓몬은 평소보다 더 무겁습니다

Dark and Steel-Type Pokémon은 2 세대 게임에서 처음 등장했으며 만나기가 매우 어려웠습니다. 이러한 유형의 몬스터는 Let 's Go 게임에서 훨씬 더 드 rare니다. 유일한 강철형 포켓몬은 Magnemite 라인, Alolan Sandslash 및 매우 희귀 한 Meltan 라인입니다. 그리고 유일한 다크 타입은 Alolan Grimer와 Rattata 라인입니다.

이러한 유형이 선택 상황에서 엄청나게 유용하더라도 이러한 유형이 거의 완전히 독창적 인 생물을 고수해야하기 때문에 이러한 유형이 표현력을 발휘하지 못하는 것은 여전히 ​​겁이납니다.

3 높은 CP로 희귀 한 포켓몬을 얻는 것은 정말 힘든 일입니다

CP 값이 높은 포켓몬은 해당 종의 캐치 체인이 두 자리 숫자로 시작된 후 생성을 시작합니다. 그러나 미끼가 있어도 CP 값이 높은 Scyther 또는 Pinsir와 같은 희귀 한 것을 포착하기는 어렵습니다. 그들은 가끔 산란하기 때문에 플레이어는 실제로 원하는 생물을 사로 잡는 것보다 다른 야생 생물을 피하는 데 더 많은 시간을 소비해야 할 것입니다.

플레이어가 좋아하는 Pokémon의 최고 버전을 캡처하려면 시간과 노력이 필요하지만, 이 과정이 다소 간소화되면 좋을 것입니다.

2 자전거가 없다

포켓몬 시리즈의 필수 요소 인 자전거를 타고 전 세계를 가로 지르는 대신 플레이어는 일부 몬스터를 타고 전 세계를보다 빠르게 이동할 수 있습니다. 이것은 매우 시원하고 나중 게임에서 분명히 나타나야하지만 포켓몬에서 좁은 공간을 탐색하는 것은 훨씬 더 어색합니다.

게임에 자전거를두면 플레이어가 더 빨리 움직일 수 있으며 혼잡 한 지역을 쉽게 조종 할 수 있습니다.

1 당신은 초보자입니다 포켓몬은 너무 강합니다

스타터 Eevee 또는 Pikachu를 게임 내내 파티에서 유지하고 전투에서 다소 자주 사용하면 게임에서 만난 거의 모든 다른 몬스터보다 강해집니다. 더욱이, 이 타이틀들에는 더 넓은 범위의 원소 적용 범위를 제공하는 특별한 움직임이 주어진다.

이것은 플레이어가 파티 전체를 구축하는 데 다소 방해가되며, 시작 파트너 만 사용하여 전체 게임을 이길 수 있다고해도 과언이 아닙니다.

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