Anthem의 20 가지 최고의 걸작 및 전설적인 무기 (그리고 가치가없는 5 가지)
Anthem 의 최종 게임에서 당신의 시간의 상당한 부분은 당신의 Javelin이 블록에서 가장 빛나는 (그리고 자연스럽게, 가장 우스운 파괴) exosuit인지 확인하기 위해 최상위 장비를 연마하는 것입니다. 걸작품과 전설적인 무기가 납 스프레이 작물의 비유 크림이되기 때문에, 시력이 주로 그 위에 고정 될 것입니다.
그러나 당신은 많은 옵션을 가지고 있습니다! 이 희귀하고 애매한 슈팅 게임 중 실제로 귀중하고 소중한 시간을 소비 할 가치가있는 것은 무엇입니까? 운 좋게도, 우리는 그 문제에 대해 약간의 연구를 해 왔으며 어떤 총이 가장 만족스러운 방식으로 쏠지 결정할 때 고려해야 할 꽤 확실한 제안을 가지고 있습니다. 정보가 부족한 프리랜서에게 맡기는 것이 좋습니다.
그 결정에 많은 무게가 가해 져서 어떤 종류의 빌드를 실행하는지 결정하고 많은 선택으로 고려할 수 있지만, 엄청나게 압도적 인 총기가 몇 가지 있습니다. 하나를 파낼만큼 운이 좋다. 그들 중 일부는 당신을 놀라게 할 수 있습니다! 어떤 것을 찾아 보자.
25 Best : 고통의주기 (LMG)
이 가벼운 기관총에 붙어있는 특전은 약간 간단하고 아마도 지루할 수도 있지만 신뢰할 만하고 실제로 사용할 때 고통을 가져옵니다. 약점에 도달하면 발사 속도가 향상되며이 보너스는 여러 번 쌓을 수 있습니다.
이 특정 유형의 LMG가 가장 강하게 맞지만 가장 낮은 발사 속도를 겪는 것을 고려할 때, 이것은 약한 포인트를 지속적으로 목표로 할 때 엄청난 양의 피해를 입힐 수있는 매우 효과적인 특권입니다.
24 베스트 : 타르 시스의 진실 (스나이퍼 라이플)
이 저격 소총은 게임에서 최고의 선수로 거의 몇 명의 선수에 의해 우승했으며 약간 주관적이지만이 일이 얼마나 효과적 일지는 부인하기가 어렵습니다. 이것에 대한 걸작 특전은 상태 효과로 프라이밍 된 적에게 체인 콤보를 설정합니다.
수류탄이나 능력과 쌍을 이루어 여러 나쁜 놈에게 상태 효과를 줄 수있는이 저격 소총은 군중에게 사용하기에 기쁨이되어 상태에 영향을받는 대상에 대해 우스꽝스러운 숫자를냅니다. 모든 샷을 다시로드해야하기 때문에 조심하고 샷을 신중하게 배치해야합니다.
23 Best : Last Stand (오토 캐논)
나는 일반적으로 특전이 시작되기 위해 건강이 좋지 않은 옷에 의존하는 것을 anything 아 버릴 것입니다. 결국, 누가 실제로 그 상황에 있기를 원합니까? 그러나 Colossus 플레이어는 일반적으로 많은 열을 소비하기 때문에이 무기는 Colossus 전용 기관포 중 하나이므로 조금만 고려해야합니다.
이 특성은 체력이 낮은 지점에 도달하면 무기 데미지가 엄청나게 증가하며, 거상으로 플레이 할 때 임무를 수행하는 동안 여러 번 해당 지점에 부딪 칠 가능성이 있기 때문에 놀라운 이익을 얻습니다 이 무기에서.
22 Best : Elemental Rage (어썰트 라이플)
이 돌격 소총은 현명한 데미지로 보이지만 지원 무기로 매우 유용한 틈새를 충족시킵니다. 엘리트 적에게 떨어지는 모든 총알은 소량의 원소 피해를 조금씩 증가 시키며, 최대 100 % 증가합니다.
스톰 창 던지기를 실행하거나 친구가있는 경우이 무기를 무기로 추가 할 수 있습니다. 많은 어려운 목표 나 상사와 맞설 준비를하고 있다면, 이 녀석을 데려와 야당을 멋지게 유지하십시오.
21 최악 : 바사 서프라이즈 (기계 권총)
근접 공격을 착륙하여 탄약을 보충 할 수있는 능력이 특히 탄약이 부족한 절박한 상황에서 유용 할 수 있다고 생각합니다. 그러나 그러한 상황에 너무 자주 직면해서는 안됩니다. 근접 빌드를하는 경우, 총알이 필요 없을 것입니다. 그 총알이 나쁘게 필요하다면, 근접하고 싶지 않을 것입니다.
어쨌든, 그것은 기계 권총 가족의 이상한 오리입니다. 옵션이 너무 제한되어 있다면 그렇게 나쁘지 않을 것입니다. 그러나 당신은 당신의 처분에 충분히있을 것입니다, 그래서 이것을 전달하십시오.
20 베스트 : 친밀한 만남 (무거운 권총)
헤비 피스톨 카테고리의 다른 옵션에 의해 약간 분류되었지만 닫기 인터셉터는 특히 인터셉터 또는 다른 근거리 빌드에서 무시할 대상이 아닙니다.
이 기능을 사용하면 돌진 후 무기 공격력이 크게 향상되어 필요할 때 정확하게 격발하기 쉬우 며 가까운 지역에서 전투를 벌일 경우 격발 될 수 있습니다. 민첩한 경우, 얼굴 전투에서 자신의 스타일과 비슷한 소리가 들릴 때이 기능을 편리하게 유지하려고합니다.
19 최고 : 빛나는 요새 (Shotgun)
한 번의 버스트로 여덟 번의 사격을 할 수 있다면 방패를 충전하는 다재다능한 샷건입니다. 산탄 총이라고 생각하면 실제로 너무 많이 요구해서는 안되며 재충전이 중요하여 방패의 약 1/3을 가져옵니다.
빌드에 따라, 이것은 당신을 훨씬 더 유쾌하게 만들거나 필요한 곳에 높은 수준의 생존 성을 빌려줍니다. 이 중 어느 것도 나쁜 일이 아니므로 Radiant Fortress를로드 아웃에 적용 할 때 좋은 결정을 내릴 것입니다.
18 Best : Ralner 's Blaze (어썰트 라이플)
이것은 거의 모든 플레이 스타일에 대한 확실한 선택이며, 적에게 타격을 가하는 적을 불 태우는 간단한 특전이 있습니다. 그러나 실제로 빛나는 곳은 당신이나 당신의 친구가 많은 기폭 장치 능력을 가지고 있지만 입문서가 필요한 경우입니다.
점화 효과는 합리적이고 안정적인 목표를 달성하고 목표물에 지속적으로 타격을 가할 수 있으면 자벨린을 프라이밍 머신으로 쉽고 안정적으로 그리고 종종 즉시 달성합니다.
17 베스트 : 끝없는 전투 (Machine Pistol)
근거리와 근접 빌드에 대한 훌륭한 보완 물이기 때문에, 어느 쪽이든 전문화하고 있다면 엉덩이에 갖기를 원하는 기계 권총입니다. 클래스에서 가장 환상적인 DPS를 생산하지는 않지만, 적을 때릴 때 특전은 5 초 동안 무기와 근접 데미지를 두 배로 증가시킵니다.
캐치 (catch)는 그것이 작동하기 위해 포인트-블랭크 범위 내에 있어야한다는 것입니다. 이것은 어쨌든 두껍게 될 근접 빌드에는 문제가되지 않습니다.
16 최악 : Artinia 's Gambit (LMG)
LMG가해야 할 일을 수행하므로 안심이됩니다. 문제는 Artinia Gambit의 걸작 특권이 경계선에 쓸모가 없다는 것입니다. 이론 상으로는 시원하게 들리므로 무기를 재 장전 할 때마다 AOE 폭발이 발생합니다.
그러나 실제로, 그것은 엄청나게 압도적입니다. 반경이 매우 작으며 실제로 무릎을 꿇고 기어 다니는 적에게만 타격을줍니다. 멋진 아이디어, 끔찍한 실행, 낭비 가능성. 정말로 "강타"가 필요한 것이 아니라면 이것을 남겨 두십시오.
15 최고 : 영광스러운 결과 (무거운 권총)
영광스러운 결과는 광고 된대로입니다. 적을 약점으로 영점 조정하는 데 능숙하다면 방아쇠를 당기면 영광스러운 결과를 얻을 수 있습니다. 이 무기로 당신의 목표를 돌보면 기하 급수적으로 돈을 갚을 것입니다.
약점을 명중하면 무기 데미지 출력이 상당히 증가합니다. 따라서 머리를 계속 돌리면 데미지를 입히기 위해 계속 망치질하십시오. 이 일이 얼마나 터무니 없는지 정말로보고 싶다면 어벤 징 헤럴드도 당신에게 맡기십시오. 그러나 우리는 다른 항목에서 그에 대해 이야기 할 것입니다.
14 Best : 공성 차단기 (Sniper Rifle)
공성 차단기는 저격 소총과 돌격 소총 사이의 틈새 시장에 편안하게 들어서면서 Anthem 이 제공하는 가장 널리 사랑 받고 높이 평가되는 무기 중 하나입니다.
대상에 연속으로 세 번의 타격을 가하면 대상을 동결시키고 기폭 장치로 사용할 수 있습니다. 적의 무리를 관리 할 수있게하고, 보스를 고정 시키거나 단순히 콤보를하기 위해 준비하는 데 매우 유용합니다. 일단 당신이 스핀을 위해 기회를 잡은 후에는이 무기와 사랑에 빠지는 데 오래 걸리지 않을 것입니다.
13 베스트 : Papa Pump (Shotgun)
사용하기가 조금 까다로워 졌음에도 불구하고 산탄 총 가계도의 큰 아빠는 자신의 컬렉션에 실망스러운 추가를 거의하지 않습니다. 무기를 재 장전하면 창 던지기에게 대미지 추가 보너스가 제공되고 무기의 힘이 증가하여 타격이 많고 자주 충격을받는 배 터링 램이됩니다. 후자는 더 강하게 때리고 강인한 적을 잠그는 데 특히 유용합니다.
타이밍을 최대한 활용하고 최대한의 혜택을 얻으려면 액션 중심에서 매우 편안해야하지만 보상은 전적으로 위험의 가치가 있습니다.
12 베스트 : 군단의 빛 (어썰트 라이플)
이 독점적 인 전설적인 돌격 소총이 게임 전체에서 가장 친한 친구가 될 수는 없습니다. 처음 몇 시간 동안, 레벨 10 정도까지 편안하게 볼 수 있습니다. 그리고 당신이 재 장전 할 때마다 특전이 방패를 재충전하면, 레벨을 맞추고 나면 작별 인사를하기가 어려울 수 있습니다.
물론, 이 멋진 작은 숫자에 액세스하려면 게임의 Legion of Dawn 에디션을 구입해야합니다. 그 가치가 있는지 여부는 당신에게 달려 있지만, 게임을 배우고 빌드를 계획 할 때 신뢰할 수 있고 믿을 수 없을만큼 유용한 무기를 손에 넣는 것이 좋습니다.
11 최악 : 진정 된 손길 (Marksman Rifle)
여기 우리는 매우 잘못 디자인 된 무기와 특전 조합의 좋은 예를 보여줍니다. 수딩 터치의 특성은 적중을 기록한 후 반동을 줄이고 연속 적중으로 여러 번 쌓을 수 있습니다.
실제로 실제로는 전혀 유용하지 않습니다. 무기가 막사 소총이기 때문에, 반동 제어는 그와 같이 엄청나게 높은 보상을 보증하는 문제가 아닙니다. 이 팝업을 보는 것은 훨씬 더 나은 것으로 상처를 입었을 때 확실한 실망이 될 것입니다. 그리고 "더 좋은 것"은 우리가 찾을 수있는 거의 모든 다른 걸작 무기를 의미합니다.
10 Best : 와이번 블리츠 (Sniper Rifle)
저격 소총에 관해서는 최고가 아니지만 Wyvern Blitz는 호버를 유지할 때 기대되는 엄청난 피해를냅니다. 거기에서 약점을 때릴 때.
고도는 멋진 저격 유리를 제공하기 때문에 특전은 무기와 그것을 둘러싼 놀이 스타일로 완벽하게 작동합니다. Avenging Herald는 동일한 조건에서 강력한 데미지 보너스를 제공하기 때문에 빌드를 만들 때 운이 좋으면 승차하기 위해 현명하게 사용할 수 있습니다.
9 베스트 : 신성한 복수 (어썰트 라이플)
폭행 소총을 좋아하고 폭발을 좋아한다면 이것을 좋아할 것입니다. 적의 약점에 대한 세 번째 총알은 특히 화염 피해를 증가시키는 경우 만족스럽고 엄청나게 손상되는 카붐을 초래합니다.
그리고 그 장점 위에 체리를 추가 해야하는 경우, 핵심 무기는 4 라운드 버스트로 발사되어 마스터 워크 특권과 완벽하게 작동합니다. 간단하고 작동하며 멋져 보입니다. 여기에 표시된 모든 상자를 고려하십시오.
8 베스트 : 이베 니아의 썬더 볼트 (Marksman Rifle)
이 사격 소총은 원칙적으로 신의 복수 돌격 소총과 매우 유사하게 작동합니다. 단, 적의 약점에 너무 많은 타격을 입힌 후 폭발을 일으키지 않고, 타격을 입을 때 엄청나게 상처를 입힐 수있는 무작위 확률이 있습니다.
따라서 꽤 좋은 무기입니다. 탄탄한 마크 맨 소총이 당신의 플레이 스타일에 맞고 전기 피해가 당신의 빌드에 맞다면, 그것은 많이 아프고, 사용이 매우 간단하고 그 효과를 유발하며, 훌륭한 무기를 전투에 투입합니다.
7 베스트 : Stral of Stral (오토 캐논)
거상을 연주하는 것을 좋아하고이 기관포를 찾으면 사용합니다. 그다지 중요하지는 않지만 거의 논쟁의 여지가 없습니다. 끝없는 공성전을 겪지 않으면 마음을 정하는 데 어려움을 겪게됩니다. 그러나 그것은 어려운 문제입니다.
특전은 정말 간단합니다. 적을 공격하면 더 많은 피해를 입 힙니다. 조금 지루합니까? 확실한. 단순한? 전적으로 그리고 절대적으로. 그러나 장비가 더 좋은 장비를 찾는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
6 최악 : Garretus의 보복 (Machine Pistol)
이 기계 권총은 다른 무기와 잘 작동하는 진흙을 진흙으로 끌어들입니다. 우리가 이야기하는 특전은 건강이 좋지 않을 때 적용되는 피해 증가입니다.
이것은 거상 전용 무기 The Last Stand와 같은 다른 선택과 함께 작동 할 수 있지만 가벼운 기계 권총에 부착하는 것은 그리 직관적이지 않습니다. 그러한 무기를 가지고 다닐 가능성이 높은 빌드는 체력이 낮은 전투 중에는 너무 편안하지 않아 상당히 주목할만한 기여를합니다.
5 베스트 : 끝없는 포위 공격 (오토 캐논)
거상을 플레이 할 때, Endless Siege는 아마도 당신이 전투에 뛰어들 수있는 최고의 자동 대포를위한 최고의 경쟁자 일 것입니다. 그 사촌과 마찬가지로, 특전은 매우 간단하고 약간 지루합니다. 그러나 그것은 엄청나게 강력하므로 지루한 동안 놀라운 DPS를 쫓아 낼 것입니다. 균형이 잘 잡 힙니다.
특전은 매거진 크기와 기본 피해 모두에 똑 바르고 괴물 같은 증가를 가져 오므로 무서운 총알을 쫓아 내고 성가신 재 장전 횟수가 훨씬 적습니다. 그것은 큰 특권이지만, 왜 그것이 기계적인 기교가 완전히 부족한지 궁금합니다. 어쩌면 그들은 아이디어가 부족했을까요?
4 베스트 : 롤링 대학살 (Shotgun)
예를 들어 인터셉터처럼 발에 가벼우면서도 여전히 샷건이 제공하는 견고한 펀치를 좋아한다면 롤링 대학살을 빌드에 적용하는 것이 좋습니다.
대시를 사용하면 무기 손상이 단단한 덩어리로 증가하고 최대 3 번까지 쌓입니다. 트리플 대시를 돌파하면 20 초 동안 총 데미지가 약 150 % 증가합니다. 이것은 당신이 자신을 최대한 활용하게 할 수 있기 때문에 자신이 가까이서 싸우고 나가는 것을 발견하면 필수 아이템입니다.
3 베스트 : 복수의 전령 (무거운 권총)
어벤 징 헤럴드는 아마 당신에게 프리랜서 그룹에게 게임에서 최고의 무기가 무엇인지 물어볼 때 가장 일반적인 답이 될 것입니다. 무기 자체는 특히 권총을 위해 강하고 잘 맞습니다. 그러나 무기와 함께 제공되는 특권은이 물건을 완전히 압도하는 것입니다.
이 무기로 마우스를 가져 가면 200 %의 데미지 증가가 가능합니다. 키커는이 효과가 무기가 집어 넣어도 지속되므로 한 손에 손을 대면 거의 필요한 동반자가됩니다. 너프가 나아갈 것을 안전하게 기대할 수있을 정도로 매우 강력합니다.
2 Best : 위에서 죽음 (Marksman Rifle)
Anthem 은 확실히 무기에 관해서는 이름을 가진 방법을 가지고 있으며, 이 사격 소총은 추세를 아주 잘 유지합니다. 위로부터 죽음을 가져 가면 호버링하면 약점에 부딪 힐 때 데미지가 65 % 증가합니다.
약점은 글쎄, 처음에는 약하기 때문에 코를 돌리고 싶은 것이 아닙니다. 이 특전은 당신이 무기를 집어 넣은 상태에서도 적용됩니다. 즉, 특전을 좋아한다면 여가 시간에 믹싱하고 매치 할 수 있지만, 마크 맨 소총을 사용하여 시간을 보내기를 원하지 않을 수도 있습니다.
1 최악 : 갱신 된 용기 (LMG)
이 LMG에 부착 된 걸작 특전은 이상하고 유용한 응용 프로그램이 부족합니다. 잡지에서 발사 된 마지막 장면은 시간 동안 반동을 줄입니다. 제 생각에는 괜찮습니다. 그러나 먼저 다시로드 애니메이션으로 소중한 시간을 낭비하게됩니다.
예를 들어 마크 맨 소총에 적용되는 반동 감소만큼 쓸모는 없지만, 여전히 흥미 진진한 것보다 훨씬 적으며 그 효과에 대한 촉매는 정말 어색합니다. 좋은 생각이지만 다른 옵션과 비교할 때 실제로 부드럽습니다.