놀라운 사운드 트랙을 갖춘 15 가지 끔찍한 비디오 게임

사운드 트랙은 게임의 필수 구성 요소이지만 모든 게임에서 잘 활용하는 것은 아닙니다. 일부 게임은 악보보다 악보가 눈에 띄게되어 음악보다 행동과 대화에 중점을 둡니다. 다른 사람들은 음악을 강조하지만 트랙이 좋지 않거나 악보를 작곡하거나 부적합한 노래를 게임에 구현하는 것을 포함합니다.

그러나 많은 비디오 게임의 경우 사운드 트랙이 경험의 가장 중요한 부분이 될 수 있습니다. 일부는 단일 스타일을 따르는 반면, 일부는 사운드 트랙과 게임 전체에서 음악적 균형을 이루기 위해 다양한 노래를 제시합니다. 노래가 원본이든 저작권이든 관계없이 게임 회사는 트랙을 완벽한 사운드 트랙으로 결합하기 위해 열심히 노력해야합니다.

안타깝게도 모든 훌륭한 사운드 트랙이 우수한 게임과 결합되는 것은 아닙니다. 끔찍한 게임은 종종 사운드 트랙을 어둡게합니다. 아름다운 사운드 트랙이 백그라운드에서 재생되는 동안 게임의 최전선에는 버그, 진부한 음모, 나쁜 음성 연기, 공격적인 캐릭터 및 제대로 설계되지 않은 메커니즘이있을 수 있습니다. 때때로, 그러한 사운드 트랙은 그 기원에도 불구하고 인기를 얻지 만, 대부분의 사운드 트랙은 그들이 만들어 낸 무서운 게임 덕분에 무시됩니다.

아래에 나열된 사운드 트랙은 그 자체로 놀라운 소리를 내며 거의 모든 게임에 도움이됩니다. 각 장르에 맞게 디자인 된 스타일을 사용하여 각 사운드 트랙이 게임에 기여하고 플레이어가 게임을 할 때 느끼는 감정을 표현합니다. 게임에는 재미있는 경험을하기에는 너무 많은 결점이 있지만, 그들의 점수는 의심 할 여지없이 게임에 도움이되고 원래의 상황을 넘어서는 완전히 즐길 수 있습니다. 게임을 능가하는 사운드 트랙을 인식 할 수있는 끔찍한 게임에서 발견되는 15 가지 놀라운 사운드 트랙이 있습니다.

용의 은신처 15 개

환상적인 모험을 중심으로 한 게임 인 Dragon 's Lair 는 장르를위한 훌륭한 음악을 제공합니다. 사운드 트랙은 재미 있고 단순하며 사랑할만큼 결백합니다. 음악과 애니메이션 모두 어린이 판타지 게임에 적합합니다.

불행히도, 나머지 경험은 Dragon 's Lair 가 완벽한 어린 이용 제품이되는 것을 방지합니다. 이 게임은 화려한 애니메이션과 재미있는 주인공으로 매력적이고 재미있게 시작됩니다. 반복되는 방을 통해 게임을 반복하면서 같은 행동을 반복하는 것을 지켜 보면서 영웅의 장난은 곧 성가 시게됩니다. 왜곡 현상이 시각적으로 손상되어 화면 버튼을보기가 어려워 사망에 이르게됩니다.

Dragon 's Lair 는 훌륭한 게임 이었지만, 나이가 많은 플레이어와 아이들에게 적합하지 않은 말할 수없는 결말을 기쁘게하기에는 너무 많은 문제가 있습니다.

14 에픽 미키 2 : 2의 힘

Epic Mickey 의 협동 버전은 훌륭하게 들리지만 Epic Mickey 2 는 협동 게임 플레이를 요구하여 시리즈를 망칩니다. 싱글 플레이어 옵션이 없으면 대부분의 게이머가 게임을 플레이 할 수 없습니다. 협동 캠페인조차도 게임을 저장하지 못합니다. 열악한 역학, 혼란스러운 항목 및 좌절스러운 카메라로 인해 플레이어가 게임을 쉽게 진행하지 못합니다.

게임의 유일한 결함은 사운드 트랙입니다. Disney의 음악 스타일과 Banjo-Kazooie를 연상시키는 트랙을 결합한 Epic Mickey 2 는 플랫폼 모험에 맞는 기발하지만 재미있는 노래를 제공합니다. 잘 짜여진 노래들도 섞여 있습니다. 게임 플레이가 디즈니의 게임 산업을 발전시키지 못하더라도, 사운드 트랙은 영향을받은 게임과 영화를 인식하고 동시에 음악 장르에 기여합니다.

13 밴 조카 주이 : 볼트와 너트

밴조-카 주이 (Banjo-Kazooie) 클래식 곡을 금속 쓰레기로 변형시키는 것이 아니라면 실제로 Nuts & Bolts 는 훌륭한 음악을 보여줍니다. 대부분의 사운드 트랙은 슬프게도 독창적이지 않으며 시리즈의 이전 트랙에서 최소 절반의 노래를 훔칩니다. 그럼에도 불구하고 음악은 훌륭하게 들리고 Banjo-Kazooie 의 트랙 변경은 상당히 잘 작동합니다.

Nuts & Bolts 의 가장 독창적 인 부분은 채워진 허브 세계인 Showdown Town입니다. Showdown Town은 독창적 인 트랙뿐만 아니라 새로운 스타일의 게임 플레이를 제공하며, 도시의 각 영역은 단일 테마의 다른 반복을 나타냅니다. 각 반복은 매우 잘 작동합니다. Showdown Town의 모든 노래는 듣기 좋은 기쁨입니다. 일부 트랙은 느리고 부드럽게 재생되는 반면 다른 트랙은 Banjo-Kazooie 게임에 완벽하게 어울리는 기발한 재미를 제공합니다.

12 노래기

이 아케이드 게임은 예전의 Centipede 와 유사하지만 현대 콘솔로 향한 전임자와의 투쟁입니다. 여러 생물체로 구성된 지네는 어쨌든 의미가 없지만, Millipede 의 게임 플레이는 적이 임의의 방향으로 움직일 때 훨씬 의미가 없습니다. 색상 변경, 화면의 움직임, 불필요한 항목으로 인해 Millipede 는 복잡한 혼란을 위해 놀랍도록 간단한 게임 플레이를 희생합니다.

두 게임 사이에 개선 된 것은 음악입니다. 지네 는 평범한 점수를 제공하지만, Millipede 는 흥미 진진한 트랙을 재생하여 화면에서 일어나는 실망스러운 이벤트에도 불구하고 플레이어가 재미있게 즐길 수 있도록 도와줍니다. 높은 점수를 받았을 때 재생되는 트랙은 가장 만족스럽고 승리 할 수있는 노래 중 하나이므로 미리 고통을 겪어도 성취감을 느낄 수 있습니다.

11 기타 히어로 : 월드 투어

기타 히어로 시리즈의 네 번째 게임은 프랜차이즈에 많은 변화를 주었고 그 중 소수만이 잘 진행되었습니다. 협동 멀티 플레이어의 혼란스러운 요소와 Rock Band 의 보컬과 드럼의 불완전한 통합으로 Guitar Hero : World Tour 는 일련의 자체를 구축하는 대신 경쟁사와 일치하지 못했습니다. 원래의 기계공조차도 어려움을 겪었습니다. 세 가지 범주의 기타 음표는 서로 별개로 거의 다르지 않아 월드 투어 전편의 부드러운 게임 플레이가 제거됩니다.

월드 투어 는 다양하고 오래되고 현대적인 노래를 제공하는데, 대부분은 듣기에 좋지만 연주하기에는 실망 스럽습니다. 그들은 초보자를 위해 일할 수 있지만 길고 느리고 매우 반복적 인 노래는 경험이 풍부한 연주자를 빠르게 낳을 것입니다.

파이널 판타지 XIII-2

Final Fantasy XIII 의 음악만큼 화려하지는 않지만 Final Fantasy XIII-2 의 사운드 트랙은 다양한 노래를 제공합니다. 많은 트랙이 프리 퀼의 스타일과 일치하는 반면, 다른 트랙은 어두운 전임자보다 게임을 더 가볍게 만드는 부력적인 스타일을 제공합니다.

게임의 다양한 감정은 음악과 잘 맞지만 이야기와는 잘 맞지 않습니다. Final Fantasy XIII-2 는 어리석은 캐릭터에서 어두운 음모로 점프하여 우주를 파괴하며 시간 여행과 여러 번 죽는 단일 캐릭터를 포함하는 혼란스러운 음모로 일관성이없는 스타일을 제공합니다.

게임과 음악 사이의 전투 개선은 그것을 훌륭하게 반영합니다. 첫 번째 게임에는 큰 전투 음악이 있었지만 Final Fantasy XIII-2 의 경쾌한 스타일은 전투를 절대적인 기쁨으로 만듭니다.

9 로봇 연금술 드라이브

이 게임에는 훌륭한 아이디어가 있습니다. 특히 로봇 외부의 1 인칭 시점에서 대규모 로봇을 제어한다는 중심 개념이 있습니다. 불행히도 게임의 결함으로 인해 게임이 불가능합니다. 1 인칭 시점은 특히 잘 작동하지 않으며 로봇을 점프하거나 움직일 때마다 카메라가 심하게 흔들립니다. 게임의 음성 연기는 똑같이 나쁘지만 사운드 트랙이 놀랍기 때문에 게임을 음소거 할 수 없습니다. 강렬하지만 눈길을 끄는 음악은 전투를 극적으로 표현하고 전 세계의 미래를 위해 싸우고 있음을 상기 시키며 가끔씩 격렬한 트랙은 목소리 연기에서 빠지는 감정을 제공합니다. 외계인과 싸우는 로봇은 서사적으로 보일지 모르지만이 게임을 진정한 서사시 경험으로 바꾸는 것은 사운드 트랙입니다.

8 고슴도치 소닉 (2006)

가장 최근의 Sonic 게임은 끔찍한 이야기와 실망스러운 게임 플레이로 어려움을 겪지 만 Sega의 2006 게임 Sonic the Hedgehog 는 최악입니다. 직관적이지 않은 게임 플레이 메커니즘, 지루한 음모, 불편한 로맨스, 나쁜 목소리 연기 및 수많은 버그를 통해 Sonic the Hedgehog 는 팬과 비평가 모두에게 합법적으로 패닝되었습니다.

이 게임의 유일한 가치있는 구성 요소는 사운드 트랙입니다. 일부 보스에는 훌륭한 트랙이 수반되며 스릴 넘치는 트랙이있는 거의 모든 레벨의 펄스가 액션으로 가득 찬 모험 게임에 적합합니다. 나쁜 이야기에도 불구하고, 소닉 더 헤지혹 의 컷씬은 게임의 감정적 무게를 담은 아름다운 노래 덕분에 견딜 수 있습니다. 소닉 은 요즘 독창적이고 재미있는 게임 플레이가 부족할 수도 있지만 음악은 오래된 게임과 새로운 게임 모두에서 번창합니다.

7 세 대 소라 노 키 세키 : 대안 사가

Ys vs. Sora no Kiseki 의 사운드 트랙은 격투 게임의 강도를 완벽하게 높여줍니다. 눈에 띄는 멜로디가있는 빠르게 진행되는 트랙은 액션 내에서 플레이어를 완전히 몰입시킵니다. 노래가 게임의 열성과 일치하지는 않지만, 일부 트랙은 하프, 바이올린, 피아노 및 아름다운 보컬을 사용하여 사랑스럽고 거의 편안한 곡을 제공합니다.

음악은 빠른 속도로 설정되지만 게임 플레이는 사운드 트랙에 미치지 못합니다. 공격은 빠르고 흥미 진진하지만, 이러한 공격의 넉백은 때때로 플레이어가 행동보다 지상에서 더 많은 시간을 소비하게합니다. 큰지도와 확대 / 축소 카메라는 종종 플레이어가 서로를 볼 수 없도록합니다. 전투 게임에서는 절대 일어나지 않아야합니다. 로딩 화면과 간헐적 인 컷 신은 전투를 방해하여 플레이어가 전투 기술보다 인내심을 더 자주 테스트하도록합니다.

6 까마귀의 외침

게임 플레이, 스토리, 캐릭터, 성우는 생각하기에는 너무 고통 스럽지만 Raven 's Cry 는 훌륭한 사운드 트랙을 보유하고 있습니다. 17 세기 캐리비안에서 시작된 Raven 's Cry캐리비안의 해적의 느리고 분위기있는 버전으로 기능하는 사운드 트랙을 갖추고 있습니다. 때때로 소름 끼치는 트랙에도 불구하고 사운드 트랙은 항상 사랑 스럽습니다. 이 게임은 플레이어를 무서워하기보다 소름 끼치는 소리를 훌륭하게 사용합니다. 소름 끼치거나 달래 든 음악은 느리고 일관된 리듬에 따라 다양한 파도의 반복을 모방합니다. 노래는 모두 비슷한 스타일을 따르며, 일부 노래는 슬프게 독창적이지 않지만 전체적으로 사운드 트랙을 듣는 것이 매우 즐겁습니다.

5 굶지 마

Do n't Starve 는 세계를 탐험하는 플레이어에게 도전하기위한 서바이벌 키즈 게임이며 게임의 사운드 트랙은 그 목표를 완벽하게 지원합니다. Do n't Starve 는 게임의 다양한 영역과 계절에 따라 고유 한 트랙을 사용하여 항상 새로운 재료와 뛰어난 음악을 통해 대담한 플레이어에게 보상합니다. 음악은 게임의 미학과 일치하며 The Night Before Christmas 와 같은 고딕 스톱 모션 영화를 모방합니다. 이러한 영화와 마찬가지로 사운드 트랙은 플레이어가 너무 무서워하거나 멸종 위기에 처하게하지 않으면 서 짜증과 위험을 성공적으로 묘사합니다. 이는 어린이 게임에 완벽하게 작동합니다. 밴조와 재즈를 잘 사용하면 사운드 트랙에 향신료가 더해집니다.

어린이 게임으로서의 스마트 한 디자인에도 불구하고, Do n't Starve 는 결함이 없습니다. 처음에는 겁 먹지 않았지만, Do n't Starve 는 실제로 상당히 쉬워서 게임의 첫 시간 후에 생존과 탐험을 흥미롭게 만듭니다.

4 다이 카타나

Daikatana는 오래된 게임 엔진, 논란의 여지가있는 광고 및 빈약 한 전투 메커니즘을 통해 출시로 어려움을 겪었으며 지금까지 가장 비판적인 게임 중 하나입니다. 그러나 많은 노력이 게임에 참여했으며 사운드 트랙은 프로젝트에 대한 제작자의 헌신을 보여줍니다. 장기와 실로폰에서 크리켓 소음과 비명을 지르는 남성에 이르기까지 Daikatana 는 모든 것을 시도하며 대부분 모험적인 사운드 트랙을 만드는 데 성공합니다. 사운드 트랙은 완벽하게 균형이 잡혀 있으며, 액션이 가득한 레벨을 위해 설계된 빠른 속도의 트랙과 스토리를 에스컬레이션하는 느리고 극적인 곡으로 전환됩니다. 게임 세계에서 가장 흥미로운 액션 음악을 제공하는 Daikatana 는 역사상 최악의 게임 중 하나에서 가장 큰 사운드 트랙 중 하나를 제공합니다.

3 GoldenEye 007 (2010)

1997 년에 제작 된 오리지널 GoldenEye 007 보다 Call of Duty 와 유사한 지나치게 영화적인 게임 인 Eurocom의 2010 년 게임 GoldenEye 007 은 클래식 게임을 재구성하려는 슬픈 시도입니다. 그러나 음악은 게임의 전임자를 회상하면서 게임의 전투에 크게 기여했습니다. 일부 트랙은 Call of Duty 시리즈의 악보와 비슷하게 들리지만 GoldenEye 007 은 어둡고 혼란스러운 액션보다는 모험을 불러 일으키는 추가 감각을 추가합니다. 사운드 트랙은 잘 차려 입은 비밀 요원처럼 매끄럽고 강력합니다.

Perfect Dark 와 오리지널 GoldenEye 007 과 같은 우수한 게임에서 장르의 음악을 발전시킨 음악을 통해이 게임은 고전적인 스타일을 현대 게임에 적용 할 수 있었지만 슬프게도 그렇게하지 않았습니다.

2 포켓몬 미스터리 던전 : 블루 구조 팀

Pokémon 게임보다 마리오 게임에서 음악이 훨씬 더 의미가 있지만 Pokémon Mystery Dungeon : Blue Rescue Team 은 액션 어드벤처 장르와 완벽하게 일치하는 놀라운 음악을 제공합니다. 악보 전체에서 발견되는 기발한 소리는 만화 어린이 게임에 적합하며 끊임없이 재미있는 분위기를 제공합니다.

안타깝게도 게임 플레이는 사운드 트랙에서 발견 된 흥분을 유지하지 못합니다. 불쌍한 AI, 반복적 인 던전 및 긴 캠페인으로 게임에서 재미가 사라집니다. Pokémon 팀이 함께 일하는 라이브 액션 Pokémon 게임의 개념은 동시에 이상하고 재미있게 들립니다. 좀 더 선형적인 디자인을했다면 게임은 훌륭했을 것입니다. 사운드 트랙이 멀티 플레이어 설정에서 훌륭하게 작동하기 때문에 멀티 플레이어 옵션도 게임에 큰 도움이되었습니다.

1 링크 : 악의 얼굴

필립스 CD-i 용으로 개발 된 3 가지 젤다 전설 게임은 최악의 젤다 게임과 역사상 최악의 게임으로 널리 알려져 있지만 Link : The Faces of Evil 의 사운드 트랙은 정말 놀랍습니다. 모든 던전에는 여러 개의 반복이 포함 된 단일 테마가 포함됩니다. 일부 반복은 반복적이며 다른 반복은 원래 테마를 멋지게 변경하지만 모든 트랙은 훌륭하게 들립니다. 일부 노래는 Perfect Dark 와 같은 이후의 액션 게임의 트랙과 비슷하며 Link의 모험과 함께 강렬하고 스릴 넘치는 점수를 제공합니다. 나머지 트랙은 매우 재미 있고 빠르게 진행되는 액션에 적합하며 모험적인 분위기를 조성합니다. 많은 액션 어드벤처 게임과 달리 Link : The Faces of Evil을 사용하면 악의 세력과 싸우면서 재미 있고 적과 끔찍한 애니메이션을 통해 싸우면서 머리를 찌를 수 있습니다.

관련 기사