어 ass 신 크리드 멀티 플레이어에 대해 몰랐던 10 가지
Ubisoft는 흥미로운 멀티 플레이어 경험의 선두에 서 있습니다. 스파이 대에서. Sbiinter Cell 의 판매자 인 Assassin 's Creed 의 멀티 플레이어 제품에 이르기까지 Ubisoft는 플레이어가 즐길 수있는 많은 비대칭 멀티 플레이어 경험을 만들었습니다.
어 ass 신 크리드 시리즈가 처음과 비교되는 방식이 크게 달라짐에 따라 멀티 플레이어도 빠졌습니다. 많은 사람들이 타이틀에 협동적이고 경쟁적인 멀티 플레이어 제품이 포함되어 있다는 사실을 잊어 버렸습니다. 베테랑이거나 경험이 없더라도 어 ass 신 크리드의 멀티 플레이어에 대해 몰랐던 10 가지 사항이 있습니다.
초기 게임에 참여할 수있는 10 가지 협동 조합
플레이어는 시리즈가 시작된 이래로 협동 암살자의 신조를 요구해 왔습니다. 어 get 신 크리드 : 유니티 (Assassin 's Creed : Unity) 에서 협동 조합이 등장했을 때 팬들이 원하는 것을 얻었습니다.
이 시리즈에 늦게 소개되었을 수도 있지만 Ubisoft는 멀티 플레이어를 게임에 오랫동안 통합하기를 원했습니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed 의 원래 음높이까지 거슬러 올라가 협동 조합이 시리즈에서 역할을 수행하기를 원했습니다. 물론, 우리는 Brotherhood 가 경쟁적인 멀티 플레이어를 소개하고 Unity 가 시리즈에 협력 할 때까지 시리즈에서 멀티 플레이어를 보지 못했습니다.
커뮤니티 피드백을 기반으로하는 9 가지 게임 모드
Ubisoft는 팬 피드백과 욕구를 바탕으로 Assassin 's Creed 시리즈에서 많은 시간을 보냈습니다. 이것은 또한 게임의 멀티 플레이어 컴포넌트로 확장됩니다.
그렇기 때문에 어 ass 신 크리드 IV : 블랙 플래그 (Assassin 's Creed IV : Black Flag )는 게임 유형 인 게임 랩 (GameLab)을 출시했습니다. 팬들이 새로운 게임 모드와 수정자를 원했기 때문에 포함되었습니다.
스플린터 셀에 의해 영향을받는 8
Assassin 's Creed 시리즈 의 멀티 플레이어 구성 요소는 Ubisoft Annecy에서 개발했습니다. 이 Ubisoft의 자회사는 게임을위한 훌륭한 멀티 플레이어 구성 요소 제작을 전문으로합니다.
Ubisoft Annecy는 Assassin 's Creed의 멀티 플레이어뿐만 아니라 Splinter Cell의 스파이 대 머스 멀티 플레이어 오퍼링도 담당했습니다. 스파이 대 머스에서 플레이어는 용병의 정보를 훔치거나 스파이를 죽이기 위해 양면 중 하나를 선택합니다. Assassin 's Creed 멀티 플레이어를 플레이했다면, 해당 게임이 제공하는 것에 매우 친숙하게 들립니다. Assassin 's Creed가 제공하는 Splinter Cell의 멀티 플레이어에서 영감을 얻었습니다.
유니티 컴패니언 앱
어 ass 신 크리드 : 유니티 는이 시리즈를 위해 많은 새로운 것을 시도했습니다. 새로운 콘솔을 위해 출시 된 co-op을 소개했으며 동반자 앱도 포함되었습니다.
이 동반자 앱을 통해 플레이어는 당신을 위해 임무를 수행 할 용병을 모집 할 수 있었고 전 세계의 다양한 상자를 열 수있었습니다. 함께 플레이 할 친구가없는 경우이 앱은 솔로 플레이어에게 협동 조합 구성 요소에서 누락 된 경험을 할 수있는 추가 콘텐츠를 제공하려고 시도했습니다. 그러나 나머지 Unity 와 마찬가지로이 앱은 끔찍하게 잘못되어 크리스마스 패치 후에 게임에서 분리되었습니다.
6 원래 페르시아의 왕자
Assassin 's Creed 의 원래 피치에 대해 말하면, 페르시아의 왕자 시리즈에서 사이드 엔트리가 될 것이라는 것을 알고 있습니까?
원래 페르시아의 왕자 : 암살자 라는 제목으로, 아마도 왕자와 알테어가 협동 이야기에서 함께 일하는 협동 중심 게임이 될 것입니다. 물론, 그것은 우리가 얻은 것이 아니지만, 이 시리즈의 멀티 플레이어가 게임의 개념화 단계로 돌아가는 뿌리가 있음을 보여줍니다.
5 컷 해군지도
해군 전투는 어 ass 신 크리드 프랜차이즈에 추가 된 가장 상쾌한 것들 중 하나였습니다. Black Flag에 도입 된이 기계공은 세련되고 재미 있음에도 불구하고 최근 게임에서 슬프게도 사라졌습니다.
이러한 스타일의 게임 플레이에 대한 Ubisoft의 열정은 Black Flag의 경쟁력있는 멀티 플레이어 제품으로 확산 될 것으로 보입니다. 개발자들은 해군지도가 원래 포함 될 것이라고 언급했지만 기술과 시간은 슬프게도 그렇게하지 못했습니다. 보트 암살 대상을 돌파 할 수 있다는 것은 놀라운 경험 이었지만 팬들이 결코 얻지 못한 것입니다.
4 초점 변경으로 제거
어 bi 신 크리드 (Assassin 's Creed : Unity) 와 평범한 신디케이트 (Syndicate) 인 재난 이후, 유비 소프트는 시리즈와 관련성을 유지하기 위해 프랜차이즈를 정비해야한다는 것을 알았습니다.
어 ass 신 크리드 : 오리진이 출시되기 전에 팬들은 2 년을 기다려야했습니다. 그것은 전투를 정비하고, 고대 이집트를 르네상스 시대의 장소 대신 설정으로 소개했으며 멀티 플레이어와 함께 제공되지 않았습니다. 이 결정으로 전담 멀티 플레이어 팬들이 분노했지만 리소스를 핵심 게임으로 리디렉션하기 위해 만들어졌습니다. 유니티 와 신디케이트 가 부정적으로 받아 들여지면서 Ubisoft는 급진적 인 모드를 다시 통합하기 전에 시리즈의 핵심 기반을 확고히하기를 원했습니다.
3 Ubisoft는 멀티 플레이어를 원합니다
Assassin 's Creed 개발자는 멀티 플레이어를 시리즈에 다시 도입하려고합니다. Origins 와 Odyssey 는 시리즈 방향으로 크게 변화했지만 Ubisoft는 어느 시점에서 멀티 플레이어로 돌아 가기를 원합니다.
Ubisoft의 특정 개발자들은이 주제에 대해 인터뷰를했으며 멀티 플레이어의 사회적 요소를 되찾고 싶어합니다. 마지막 두 출품작이 얼마나 크게 다른지에 따라, 경쟁적인 멀티 플레이어 제품이 무엇인지 상상하기는 다소 어렵습니다. 스텔스와 암살에 중점을 둔 오래된 게임을 고려할 때 멀티 플레이어가 향후 타이틀에서 어떻게 처리되는지를 보는 것은 흥미로울 것입니다.
2 개의 멀티 플레이어 반복
각 멀티 플레이어 게임의 영상은 동일 해 보이지만, 어 ass 신 크리드 멀티 플레이어 모드마다 약간의 차이가 있습니다.
Brotherhood 는 경쟁적인 멀티 플레이어를 포함하는 최초의 게임으로, 플레이어가 가제트를 선택하여 대상을 더 쉽게 사냥하고 다양한 고유 한 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 요한 계시록 은 기사단에서 사용하는 훈련 시뮬레이션을 만들어서 이야기를 플레 싱하는 데 더 집중했습니다. Assassin 's Creed 3 및 4 는 필수 장비가 아닌 장비를 만들고 스텔스 암살보다 공격적인 살상을 더 오래 걸리게하여 게임 플레이 속도를 늦추는 데 중점을 두었습니다.
1 아직 살아있다
Assassin 's Creed의 멀티 플레이어를 경험하지 않아도 여전히 가능합니다. 포함 된 게임은 다소 오래된 게임이지만 여전히 과소 평가 된 게임 유형을 재생하는 전용 팬베이스가 있습니다.
전담 팬 그룹이 Brotherhood, Assassin 's Creed 3 및 네 번째 주요 타이틀의 멀티 플레이어를 기반으로 Discord 서버를 만들었습니다. PC에서 게임을한다면이 독특한 멀티 플레이어 제품을 경험할 수있는 로비를 찾을 수 있습니다.