천문학에서 피해야 할 10 가지 실수

2 월에 출시 된 Astroneer 는 장르가 이미 당신에게 잘 맞는다면 엄청나게 재미있는 샌드 박스 게임입니다. 다양한 행성과 달에서 자연스럽게 개발할 많은 목표를 달성하려면 훌륭한 조직 기술이 필요합니다. Minecraft 와는 달리 여기에는 무장 한 해골이나 장난 꾸러기가 없습니다. 유독 한 식물, 위험한 방울 및 어리석은 감독. 그럼에도 불구하고 생존은 끊임없는 걱정이며 경험 많은 플레이어조차도 질식하거나 과학이라는 이름으로 죽을 수 있습니다. 아직 살아있는 사람들을 위해 피해야 할 10 가지 실수가 있습니다. 그래서 당신은 무한을 넘어서 여행을 더 잘 준비 할 수 있습니다. 아, 그리고이 게임은 모두 발견에 관한 것입니다. 공정한 경고입니다.이 기사에는 스포일러가 포함되어 있습니다!

10 드래그, 밀지 마십시오

커서는 Astroneer 가 가장 먼저 PC 게임이라는 것을 상기시켜줍니다. 또한 이타주의에는 그리 중요하지 않습니다. 매우 다루기 어려우므로 게임 전체에서 실수로 잘못된 물체를 집어 들게됩니다. 아니요, 나아지지 않습니다. 예, 실수로 나뭇 가지와 같은 거대한 기계를 척킹하는 데 익숙해 져야합니다. 당신은 쉽게 당신보다 앞서 어떤 것도 밀어 넣을 수 없습니다. 걸어 다니는 중이라면 원하는 목표보다 앞서서 돌아 서서 몸을 잡고 몸쪽으로 당깁니다. 포장기에 맞지 않는 파편에 좋습니다.

9 개조를 무시하지 마십시오

당신이 필요로하는 것은 아연이며, 갑자기 게임이 완전히 다릅니다. 요소를 파는 것에 대해 좌절감을 느낀다면 아마도 Terrain Tool에 사용할 수있는 일부 모드를 다시 살펴 보지 않았기 때문일 것입니다. 다양한 훈련과 부스트를 사용하면 거친 지형이 일반적인 Dig Dug 에 대항 할 가능성이 없습니다. 주요 관심사가 발병시 생존에 불과한 경우이를 조기에 간과하기 쉽습니다. 그러나 가장 중요한 것은 Alignment Mod를 사용하는 것입니다. 평탄화 도구는 전체 게임에서 가장 열광적 인 것들 중 하나이지만, Alignment Mod는 Terrain Tool을 지구의 자연 그리드와 지리적으로 평행하게 유지합니다.

8 Surface Gateway를 먼저 해결

Astroneer의 게이트웨이가 게임에서 가장 흥미롭고 흥미로운 기능이라는 데는 의문의 여지가 없습니다. 2001 년에 나온 A Space Odyssey 는 TMA-1과 비슷한 기능을 공유합니다. 행성 간 여행과 미스터리의 기운이 약속되어 있기 때문에, 더 나은 셔틀과 스러 스터를위한 자원이 절망적으로 벗어날 때 특히 게임 초반에 매우 바람직합니다. 그러나 서둘러 자원을 얻기 위해 어디서나 자신을 묻고 있다면 실수로 코어의 게이트웨이를 먼저 발견 할 수 있습니다. 만약 당신이 미리 연결하기 위해 표면에 무언가를 해결하지 않으면 그것은 긴 여행이 될 것입니다.

7 핵심은 테더가 필요하지 않습니다

이 기능은 확실히 신경증에 유리하지 않습니다. 질식이 주요 사망 원인 게임에서 신비한 게이트웨이가 모두 같은 방식으로 행동하지는 않습니다. 어떤 행성이나 달의 저 중력 코어가 필요한 모든 산소를 공급하는 반면, 표면에있는 것들은 당신에 대해 덜 신경 쓰일 수 있습니다. Contact 에서 Jodie Foster와 같은 종류입니다. 나가는 길을 역 추적하기 위해 빵 부스러기처럼 사용할 계획이 없다면 궁극적으로 모든 테더의 낭비 일뿐입니다. 그래도 이전 팁을 따랐다면 필요하지 않습니다.

6 시작하기 전에 준비

새로운 행성이나 달에 발사하려고 할 때 집으로 돌아 오는 데 필요한 자료를 수집하는 것이 좋습니다. 착륙 후 실수로 점화하면 어떻게됩니까? 이 게임은 결함과 지연에 익숙하지 않습니다. 미리 두 번째 고체 연료 추진기를 인쇄하십시오. 그러나 이것이 전부는 아닙니다. 목적지에 없을 수있는 모든 필수품을 가지고 다니십시오. 각각의 새로운 행성과 달은 서로 다른 가스와 자원을 공급할 수있는 구별 가능한 환경을 가지고 있습니다. 신뢰할 수있는 전원, 중형 프린터, 토양 원심 분리기 및 함께 제공되는 제련로와 같은 기본 설정을 시작하지 않고도 알 수없는 설정에 걸리고 싶지 않습니다. 아, 물론 모든 것을 넣을 수있는 플랫폼.

5 맹목적으로 착륙하지 마십시오

빠른 탐색을 위해 새 로케일을 시작할 때 표시되는 첫 번째 거품으로 넘어 가지 마십시오. 게이트웨이는 게임이 끝나기위한 열쇠이며, 만약 당신이 머지 않아 거기에 도착하고 싶다면 1 분 정도 궤도에서 기다린다면 한두 번의 하이킹을 절약 할 수 있습니다. 게이트웨이의 파란 광선은 궤도에서 쉽게 볼 수 있으므로 착륙 할 가장 가까운 거품을 찾아서 떨어 뜨린 후 어떤 방향이 필요할지 염두에 두십시오. 늪지대 와 경쟁하는 산소와 싸우는 식생.

4 모든 것에 비콘 사용

진지하게, 이것들은 색으로 구분되어 있습니다. 다소 자명하지만 잊을 수 있습니다. 고급 플레이어도 마찬가지입니다. 새로운 자원 보증금을 찾을 때마다 비콘으로 표시하십시오. 멀티 플레이어 인 경우 특히 위험한 순간에 편리합니다. 친구가 길을 잃은 채 용기를 잃어 버려 질식하면 하루 종일 비콘을 사냥해야합니다. 행성 사이에서 발사를 시작하면 여러 개의 비콘도 랜딩 패드를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 야생에서 죽으면 배낭이나 차량을 다시 찾을 수 있다는 것입니다.

3 인쇄 슬롯을 잊지 마십시오

어떤 물건을 인쇄, 제작 또는 운반하기 위해서는 믿을 수있는 배낭이 게임 전체에 꽉 차있을 것입니다. 작업 등, 배터리, 지형 도구 모드 등을 사용하면 배트맨의 유틸리티 벨트 이상을 포장하고 있습니다. 요소 중 하나가 인쇄 슬롯으로 떨어질 때까지 배낭의 프린터를 스크롤하는 것을 잊지 마십시오. 일반적으로 이것을 조기에 알아낼 수 있지만 항상 자리 잡고있는 작은 홀로그램을 고려하면 쉽게 잊을 수 있습니다. 이것은 한 번에 더 많은 자원을 채굴하는 데 도움이 될 것입니다. 긴 여행 동안, 이것은 우발 테더를 위해 여분의 화합물을 가지고 다니는 쉬운 방법이기도합니다.

2 여분의 산소 공급

인쇄 슬롯을 사용하여 백업 수지를 운반 한 다음 비상 산소 필터를 인쇄하는 데 사용할 수 있습니다. 끈으로 묶지 않은 채 너무 길어지면 몇 초 더 걸릴 수 있습니다. 추락 피해가 당신을 죽이지 않으면, 모든 광산 사고로 인해 광산 터널로 다시 진입하려는 시도가 일어날 것입니다. 아, 그리고 나는 거기에 모든 길을 다시 얻을 수있는 충분한 먼지가 있다고 확신합니다. Chell 's Portal 주포가없는 한 항상 소형 산소 탱크를 소지하십시오.

1 그냥 포장 된 상태로 두십시오

물론, 새로운 곳을 시작하기 전에 미리 생각하고 필요한 것을 인쇄하는 데 필요한 모든 리소스를 저장했지만 이제는 적합하지 않습니다. 여행을 떠나기 전에 필수품을 인쇄하여 모든 종류의 여행에 대한 저장 공간을 최대화하는 것이 가장 좋습니다. 포장재는 흑연 하나당 비용이 들며 토양 원심 분리기의 암모늄만큼 번거롭지는 않지만 시간과 자원을 낭비 할 필요는 없습니다. 포장 된 연구 항목과 유사하게 인쇄 후 즉시 중간 항목이 배낭에 들어갑니다. 당신이 돌아 다니는 그 중간 저장 장치를 최대한 활용하십시오.

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