비디오 게임에서 10 크리 피 좀비

좀비는 주요 악당이든 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 (Call of Duty : Black Ops) 와 같은 비 공포 타이틀에서 특별한 게임 플레이를 소개하든 비디오 게임에서 인기있는 적입니다. 아드레날린 펌핑을하는 선수들을 뒤쫓아 다니는 언데드 샴 블링 또는 달리기의 덩어리에 대해서는 본질적으로 오싹한 것이 있습니다.

일부 게임은 괴물을 무섭고 전례없는 방식으로 다시 상상함으로써 언데드 생물을 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 끔찍한 사람들의 무리에서 10 개의 오싹한 좀비를 선택하는 것은 어렵지만 공포 팬들은 이것이 최근 게임 역사에서 가장 독특하고 오싹한 생물 중 일부라는 데 분명히 동의합니다.

10 껍질 (대량 효과)

매스 이펙트 시리즈는 많은 흥미로운 생물을 소개했지만 허스 크는 훨씬 소름 끼치게되었습니다. 그것들은 우리가 게임에서 본 가장 독특한 좀비 개념 중 하나를 만듭니다. 허스 크는 인간과 같은 유기물이 드래곤의 이빨이라는 큰 스파이크에 놓여질 때 만들어집니다. 이 스파이크는 유기 물질의 몸체를 배출하고 합성 물질로 대체합니다.

다른 유기체가 너무 가까워 지거나 스파이크가 철회되면 허 스크가 느슨해져 적을 격렬하게 공격합니다. EMP 블라스트를 전달할 수있는 이들은 확실히 전통적인 좀비는 아니지만 전투 현장에서 대면 할 수는 없습니다.

9 더 리커 (주민 이블 시리즈)

Resident Evil 시리즈에서 가장 상징적 인 적 중 하나 인 Lickers는 돌연변이 된 T 바이러스의 변형으로 인해 무서운 형태의 좀비입니다. 리커는 네 발로 기어 다니며, 큰 뇌를 가지고 있으며 야외에 노출되어 있으며 엄청나게 긴 혀를 자랑합니다.

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이 짐승은 크고 지형을 통과 할 수 있습니다. 그들의 약점은 시력이 부족하다는 것입니다. 눈이 없으면 적을 감지하기 위해 청각에 의존합니다. 플레이어는 한 명 또는 여러 명과 싸우면 쉽게 사망 할 수 있기 때문에 이러한 적의 탐지를 피하기 위해 은밀한 접근을하는 것이 좋습니다.

8 성형 (거주자 7)

이전 게임이 뿌리에 닿지 않았다는 비난을받은 후 Capcom은 Resident Evil 7로 Resident Evil 시리즈를 재부팅하기로 결정했습니다. Molded라는 새로운 유형의 좀비를 소개하는 것은 위험한 움직임이지만 막대한 돈을 지불 한 것으로 보입니다.

곰팡이는 곰팡이에 의해 유기 물질, 즉 사람들이 감염되고 통제 된 결과이며, 이는 게임의 길항제 인 Eveline에 의해 통제됩니다. 이 엉뚱한 곰팡이 덩어리는 두려운 괴물이며, 벽에서 쏟아져 나온 괴물과의 첫 만남은 모든 잘못된 방식으로 기억에 남습니다.

7 휘발성 (죽음의 빛)

밤이되었을 때 표준 좀비가 나빠지는 것처럼, 밤의 가장 끔찍한 측면은 휘발성 물질의 방출입니다. 이 좀비는 민첩성, 속도 및 힘을 고려하여 파 쿠르 애호가를 스토킹 할 때 완벽한 포식자입니다.

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턱과 같은 턱, 갈비뼈가 스파이크 및 끔찍한 뾰루지처럼 튀어 나와서 플레이어는 전투에서 직면하기보다는이 괴물들로부터 도망 가고 싶어한다는 것을 이해할 수 있습니다. 게임이 끝날 무렵에도 플레이어가 강력한 무기와 보급품을 많이 가지고있을 때, 이 좀비는 여전히 큰 위협이되고 달리기위한 견고한 전략으로 남아 있습니다.

6 아이언 메이든 (Resident Evil 4)

Resident Evil 시리즈는 다른 좀비 유형을 실험하는 데 익숙하지 않지만 Resident Evil 4 는 Iron Maiden이라는 특히 기억에 남는 공포를 소개했습니다. 아이언 메이든은 고급 형태의 재생기입니다. 즉, 엄청난 피해를 흡수하고 사지를 재생시킬 수 있습니다. 이 좀비는 몸에 약점이 숨겨져 있지만 슬프게도 뇌는 그들 중 하나가 아닙니다.

엄청난 스파이크, 파괴적인 공격 및 그들이 만드는 숨쉬는 호흡 소음으로 인해, 이 좀비는 대적하는 악몽입니다. 적외선 스코프를 사용해도 쉽게 넘어지지 않습니다. 승자는 플레이어 (그리고 성가신 애슐리)는이 생물들에 대해 여러 번 죽었습니다.

5 헌터 (Dead Space)

Resident Evil 4 의 Iron Maiden과 마찬가지로 Dead Space 의 Hunter는 재생 능력이있어서 무시 무시한 적입니다. 아이언 메이든과는 달리, 약점은 없었으며 단순히 그에 대한 모든 피해를 계속 재생하여 죽일 수는 없었습니다.

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물론, 풍부한 이삭 클라크 (Isaac Clarke)는 그것을 얼리는 방법을 알아 냈고 (그리고 결국 배의 강력한 엔진으로 그것을 죽일 수 있었지만) 무적의 적으로부터 도망 치는 처음 몇 순간은 정말 무서웠습니다. 플레이어의 유일한 희망은 팔다리를 쏴서 다시 자라는 동안 달리기를하는 것이 었습니다.

4 마녀 (Left 4 Dead)

사수 장르는 항상 인기있는 장르입니다. 고성능 총으로 적을 사냥하는 것에 대해 엄청나게 만족스러운 일이 있습니다. Left 4 Dead 는 플레이어가 무자비한 방식으로 총을 쏘기 위해 좀비 무리를 제공함으로써 간단한 요구를 충족 시켰습니다. 그러나 플레이어를 너무 많이 우회하여 그녀를 전혀 우회하고 아무것도 듣지 않기를기도 한 좀비 유형이있었습니다.

마녀는 무시 무시한 좀비로, 플레이어가 깜짝 놀랄 때까지 어둠 속에서 혼자 흠뻑 젖습니다. 경고를 받으면, 그녀는 광란에 빠지고 죽을 때까지 (혹은 당신이 될 때까지) 플레이어를 끊임없이 격퇴시킵니다. 플레이어는 공격하기 전에 머리 뒤쪽에 일련의 산탄 총을 날려 빠르게 그녀를 물리 칠 수 있지만, 성공하지 못하면 힘든 시간을 보내고 있습니다.

3 Twitcher (죽은 공간)

이 최악의 적들 중 하나가 대면하고 (보기에는 소름 끼치는), 이 좀비는 쉽게 상위 3 대를 만듭니다.

데드 스페이스 (Dead Space)에서 좀비는 시체 내부를 돌아 다니며 외계인으로 바이러스 / 박테리아에 감염되어 폭력적이고 괴상한 방식으로 돌연변이시킵니다. 이 프로세스로 생성 된 특정 유형의 좀비는 종종 호스트 상태에 따라 결정됩니다.

스테이 처는 스타 시스 모듈이있는 호스트에서 좀비가 생성 될 때 발생하는 것으로, 더 느린 총격을 피할 수있을 정도로 빠릅니다. 칼날 같은 칼이 팔, 창백한 피부, 갈라진 두개골에서 파열되면서 악몽을 유발하여 플레이어를 초고속으로 충전합니다. 그들이 먹이를 찾는 동안 그들이 뒤틀리는 것을 보는 것은 아마도 공격을받는 것보다 더 나쁠 것입니다.

빠른 좀비 2 개 (Half-Life 2)

Half-Life 2 는 걸작품으로, 많은 팬들은 여전히 ​​후속 소식에 대한 소식없이 12 년이 지났다는 사실에 화를냅니다. 이 게임의 가장 중요한 부분 중 하나는 좀비를 처리하는 방법이었습니다.

Ravenholm이라는 종말의 지옥에서 처음 만났을 때 절대적으로 싫은 한 좀비가 있습니다. 아니요, 표준 헤드 크 래브 좀비가 아닙니다. 오디오 파일이 앞뒤로 재생되는지 여부에 관계없이 울부 짖는 울음 소리는 기본적으로 악몽 같은 연료이지만 간단하게 명명 된 Fast Zombies입니다.

12 년이 지난 후에도 플레이어는 여전히 옥상을 가로 지르는이 끔찍한 생물을 기억하며, 배수관이 막히는 가운데 끔찍하게 울부 짖었습니다. 최근에 구입 한 샷건조차도 그 몇 년 전만해도 그 옥상에 혼자 서있는 플레이어를 위로 할 수 없었습니다.

1 개의 리모콘 (마지막으로)

그렇습니다, 우리는 최후를 위해 최선을 구했습니다 : The Last of Us 의 Clickers는 아마도 모든 비디오 게임에서 가장 끔찍한 좀비 일 것입니다.

이 감염된 사람들은 얼굴과 몸 전체에서 자라는 곰팡이에 의해 완전히 납치되었습니다. 눈과 다른 기본 감각이 없으면 그들은 적을 집으로 클릭하는 클릭을 사용하여 먹이를 스토킹하기 위해 반향 위치에 의존합니다.

이 목록에있는 다른 많은 좀비들은 끔찍하고 의심 할 여지없이 강력하지만, Clickers는 플레이어를 스텔스로 우회하기 위해 종종 스텔스를 사용해야하기 때문에 가장 무섭습니다. 어둠 속에서 그들의 클릭을 듣는 것보다 더 나쁜 것은 그룹의 중간을 몰래 들여다보고 당신을 감지했을 때 한 번의 소리를 듣는 것입니다.

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