25 전문가 팁과 전략 전문가 Apex Legends 플레이어 만 아는
출시 첫 달 만에 무려 5 천만 명의 플레이어를 자랑하는 Apex Legends 는 FPS 현장에 진출했습니다. 타이탄 폴 우주에 상주하는이 게임은 오버 워치 급 영웅 기반 슈팅 게임과 배틀 로얄 규칙을 완벽하게 혼합합니다.
실망스러운 멸망 시스템을 고려할 때 BR 게임은 "사랑하거나 미워하는"장르의 일종이었습니다. 그러나, 그것은 매우 많은 운동량을 매우 빠르게 모으는 것 같습니다. 이것은 Fortnite 와 같은 현상, PlayerUknown Battle Grounds, 심지어 BR 공식의 Tetris 변형 덕분입니다. 그러나 이러한 게임과는 달리 Apex Legends 는 매끄러운 미학과 광대 한 서사적 환경으로 눈을 부시게합니다. 3 명의 팀으로 구성된 20 개 팀이 패배하여 우위를 점하게되었습니다. 또한 더 매력적이고 초보자에게 친숙한 부활 및 부활 능력이 포함되어 있습니다.
그런 대단하고 액션 지향적 인 게임과 꽤 크고, 종종 압도적 인 스코프를 사용하면, 초보자가 발판을 찾아 발톱을 쌓는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 기본 교육 세션이 제공되는 동안이 모드는 실제로 게임을하는 동안 겪을 수있는 뉘앙스를 다루지 못합니다. 그리고 당신이하고있는 일을 알아야합니다. 모든 혼란, 무작위 요소 및 풍부한 플레이어로 인해 Apex의 "승리"는 재향 군인에게도 어려운 일이 될 수 있습니다. 따라서 챔피언이 될 확률을 극대화하려면 복잡성과 세부 사항을 익히는 것이 중요합니다.
그 말로, Apex Legends 에서 그 영광스럽고 탐낼만한 승리를 얻기 위해 활용할 수있는 고급 기술, 전략 및 팁에 대해 알아 보겠습니다.
25 다이브 앤 글라이드
그래서 당신은 스쿼드와 함께 당신의 수송선에서 머리를 뛰어 넘어 하늘을 활기차게 날아 오르고 있습니다. 당신이 빨리 떨어지는 것처럼 보일지 모르지만, 당신 주위의 어떤 사람들은 더 빨리 착륙한다는 것을 알 수 있습니다. 그들은 그들이 당신이 할 수 있기 전에 근처의 모든 달콤한 전리품을 잡는 것을 의미합니다!
고맙게도이 결정적인 속도 이점을 조금이라도 조금이라도 끌어낼 수있는 방법이 있습니다. 급락으로 조준하고 속도를 약 145mph로 모은 다음 수평을 맞춰서 더 얕은 각도로 활공하십시오. 130mph 범위 내에서 속도를 늦춘 후에는 다시 급격히 떨어집니다. 헹구고 반복하십시오. 이것은 많은 근거를 빠르게 다룰 수 있기 때문에 먼 지점에 도달하려는 경우에 특히 유용합니다.
24 작은 전설을 활용하십시오
각 Legend의 히트 박스의 대조는 비교적 간단하지만 종종 간과되는 요소입니다. 총기 다운과 간신히 건강을 해치우는 격렬한 소방대에서 탈출하는 것의 차이를 만들 수 있습니다.
맞추기가 가장 어려우려면 히트 박스가 가장 작은 레전드를 활용하십시오. 이들은 생명선, 블러드 하운드 (둘 다 37 평방 cm)이며 가장 작고 가장 회피력이 강한 레이스이며 32 평방 cm 정도입니다. 이것을 지브롤터와 가성 비와 비교해보십시오. 두 개의 큰 캐릭터가 최소한 더 건강 할 것이라고 생각할 수도 있지만 실제로는 그렇지 않습니다.
이 최고급 무기를위한 총 23 개
다양한 무기가 무작위로 흩어져 있고 일반적으로 무기로 연습 할 수있는 제한된 창으로 인해 가장 많은 팩을 포장하는 것이 까다로울 수 있습니다. 이곳은 우리가 들어오는 곳입니다.
합의는 크라 버, R-99, .50- 칼 스나이퍼, 마스티프, 프 롤러, R-301, 롱 보우 및 스핏파 이어와 같은 대부분의 무기의 "상위 계층"입니다. 또한 한때 압도 된 피스 키퍼와 윙맨은 최근에 약간 괴로워했지만 여전히 매우 확실한 선택으로 판명되었습니다.
물론, 각 무기에 어떤 액세서리를 부착하고 적과의 거리에 따라 달라집니다. 그러나 일반적으로 말하면, 이것들은 당신이 부르고 싶은 무기입니다.
22 패스 파인더로 해킹
지원 기반 범례에 관해서는 Lifeline에 찬성하여 Pathfinder와 그의 큰 히트 박스를 피하려고하는 경향이 있지만 넓은 지역을 횡단 할 계획이라면 매우 유용 할 수 있습니다. 그의 그래 플은 많은 지형을 신속하게 처리하는 데 유용 할뿐만 아니라 수동적 능력으로 측량 표지를 해킹 할 수 있습니다.
이것을 해킹하면 다가오는 동봉 된 반지 (지도에 녹색으로 표시)가 나타납니다. 이를 통해 분대는 경쟁에서 앞서 나가고 안전 지대에 적은 위험으로 안전한 기반을 구축 할 수 있습니다. 이 비콘은 찾기가 까다로울 수 있지만 대부분지도의 외곽에 있으며 높은 지역 (지붕, 나무 위 등) 꼭대기에 있습니다.
21 Portal + Phase = 초고속 레이스
레이스가 가장 시원하고 가장 효과적인 전설이 될 수있는 또 다른 방법으로, 최소한 몇 초 동안 일종의 초고속 달리기를 시작할 수 있습니다. 많은 사람들이 이미 알고 있듯이, 그녀의 Phase 전술적 움직임은 그녀의 속도를 약간 떨어 뜨립니다.
그러나 포털을 궁극적으로 사용하면서 바로 단계를 실행하면 엄청나게 빠른 실행 속도를 얻을 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 분대원이 포털로 먼 거리를 여행하는 동안 이러한 능력을 발휘하여 미친 거리를 직접 가릴 수 있습니다.
20 데미지 부족 제거 기능 활용
놀랍게도, 에이펙스 레전드 는 그 무기 중 하나 (파괴를 제외하고)로 인한 피해가 없습니다. 그렇습니다. 샷 티나 권총조차도 원거리에서 몇 야드를 뚫을 수 있습니다. 정확도는 여전히 범위에서 나빠질 수 있으므로 타격을 줄 수 있습니다.
즉, 멀리서도 Wingman 및 Peacekeeper와 같은 펀치를 포장하는 무기를 활용할 수 있습니다. 저격수와 같은 일반적인 장거리 옵션은 여전히 더 가까이보고 더 정확한 샷을 제공하지만 피해 감소 부족을 악용하고 멀리서 다른 무기를 사용할 수 있습니다.
19 블루 서클을 쏴라 (드롭 쉽에서 멀리 떨어져 있다면)!
아시다시피, 지도의 임의의 영역에서 방사되는 파란색 원은 보장 된 금 장비를 포함하여 전리품을 보유하고 있습니다. 많은 사람들이 그곳에 착륙하려고 할 때 신속하고 빈번하게 격추당하는 것을 발견합니다. 유혹적인 성격으로 인해 자연의 뜨거운 지대가되며 이는 일반적으로 곤경에 처하게됩니다. 경험적으로 볼 때, 특히 수송선에 더 가까이있을 때이 영역에서 더 자주 깨끗하게 조종하십시오.
그러나 수송선에서 비정상적으로 떨어진 위치에 있으면 이동을 원할 수 있습니다. 이는 대부분의 분대가 단순히 인내심을 잃고 더 일찍 시작될 가능성이 높기 때문에 해당 지역을 잠글 수있는 기회를 제공하기 때문입니다.
18 The Demise Box Dance!
그렇습니다. 자주색 또는 금색으로 다운 된 상자는 유혹적 일 수 있지만, 약탈하기 위해 오랫동안 멈 추면 정지되어 있고 집착 할 때 더욱 취약 해집니다. 따라서 약탈하는 동안 조금씩 앞뒤로 셔플 링을 원할 수 있습니다. 특히 열린 공간에서 약탈하는 경우 더 강하게 부딪 칠 수 있습니다.
Apex 의 콘솔 버전에서는 Dpad를 동시에 사용하면서 이동하면서 올바른 조이스틱으로 목록을 스크롤해야하기 때문에 약간 까다 롭습니다. 그러나 그것은 삶과 제거의 차이를 의미 할 수 있습니다.
17 공격적입니다!
기본적으로 이것은 상당히 명백해 보일 수 있지만, 여전히 많은 분대들은 맵의 외곽에 누워서 추격전이 아니라 가능한 모든 전리품을 수집하는 것으로 보입니다. 이것은 비교적 쉬운 최종 4-5 명의 분대까지 지속될 수있을만큼 충분한 전략 일 수 있습니다. 그러나 문제는이를 수행함으로써 필연적으로 장기적으로 더 힘들게한다는 것입니다.
이는 정상에 올라가는 공격적인 분대가 무기를 사용하여 더 잘 연습 할 수 있기 때문일 것입니다. 그들은 또한 완전히 데크 아웃되어 넘어지기가 어려울 것입니다. 간단히 말해서 – 가능할 때마다 진행하십시오. 더 많은 연습을하게되고 약한 상대를 보호 할 확률이 높아집니다. 또한, 최대한 밀고 분대와 그룹을 유지하십시오.
16 강타로 전투를 시작하십시오!
당신은 그들이 무엇을하고 있는지 실제로 아는 플레이어들을 종종 볼 수 있습니다. 이것에 대한 이유가 있습니다. 한 번에 적을 혼란스럽게하거나 약화 시키거나 완전히 쓰러 뜨릴 수 있기 때문입니다. 수류탄이나 인상적인 Arc Star로 물건을 쫓아 내고 나면 무기를 꺼내서 당황한 상태에서 총을 쏠 수 있습니다.
당신은 또한 소방 중에 있거나 퇴각을 찾고있는 동안이 폭발물에 의지 할 수도 있습니다. 수류탄을 잘 배치하면 몸이 깨끗해 지거나 적의 체력이 떨어질 수 있습니다. 이러한 방법은 특히 실내에서 유용합니다.
15 풍선을 활용하여 더 먼 거리를 더 빠르게 커버
지도에 흩어져있는 몇 개의 풍선을 발견했을 수 있습니다. 이것들은 단순히 보여주기위한 것이 아닙니다.이 로프를 신속하게 쫓아 내고, 당신이 드랍쉽에서 발사 한 것과 비슷한 방식으로 자신과 분대를 재배치 할 수 있습니다. 이렇게하면 끈적 끈적한 상황에서 벗어날 수있는 편리한 방법이 될 수 있지만 더 짧은 시간에 더 많은 영역을 다룰 수 있습니다.
깔끔한 작은 보너스로, 당신은 또한이 풍선으로 더 빠른 속도로 더 많은 땅을 커버하기 위해 익스플로잇을 활용할 수 있습니다. 이렇게하려면 발사 할 때 하늘을 바라보고 프리뷰 버튼을 누른 채 캐릭터가 하늘을 빠르게 지나가는 것을 지켜보십시오!
14 작은 건물에서 가성 비가있는 테이블 실행
멋진 테마와 옷장을 제외하고, 가성은 다른 전설에 비해 악명 높은 평균 캐릭터입니다. 그러나 그는 특정 실내 상황에서 가장 효과적 일 수 있습니다. 이것은 전투가 끝날 때, 특히 행동이 뜨거워지고 반지가 닫히고 당신의 영역을 잠 가야 할 때 특히 그렇습니다.
이는 Caustic의 편리한 유독성 트랩 덕분에 건물을 질식 트랩에 설치하는 효과적인 수단으로 작용합니다. 당신은 다른 플레이어가 그들을 설정하거나 자신을 촬영하기 위해 숨길 수 있습니다. 또한 문 바로 앞에 배치하여 방어 적 으로 사용할 수도 있습니다. 이로 인해 원치 않는 손님이 들어오지 못하고 문을 걷어차 서 침입하게됩니다.
13 생명선에 그녀의 생일 선물을주세요!
금 장비는 기술적으로 어디에서나 찾을 수 있지만 매우 드 extremely니다. 이 장비는 보라색 아이템과 같은 통계를 가지고 있기 때문에 (특별한 장점은 추가 기능입니다) 땀을 흘리지 말고 거위 추적을 통해 전체를 찾아야합니다. 특히, 특히 헬멧에 분대에 생명선이있는 경우 금색 헬멧이 매우 유용합니다.
이 보석 중 하나를 우연히 발견 할 수 있다면 운이 좋으면이 장비를 그녀에게 가능한 빨리주세요. 왜? 글쎄, 골드 헬멧에 추가 된 특전은 전술과 최고의 능력의 충전 속도를 증가 시킨다는 것입니다. Lifeline의 능력이 얼마나 효과적인지 고려할 때, 상당량의 치유 용 드론과 관리 패키지를 크랭크하여 이점을 얻을 수 있습니다.
12 아나킨!
이 방법은 FPS 게임과 관련하여 비교적 보편적 인 전술이지만 Apex 에서는 넓은 범위의 지형과 풍부한 건물을 고려할 때 특히 유용 할 수 있습니다. 고지대에 캠프를 설치하면, 종종 당신의 몸을 쫓고있는 적을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 이것은 쉬운 핑과 더 좋은 스니핑을 위해 일을 열어줍니다. 물론 상대방을 조준하는 것의 장점과 어색하게 조준해야하는 이점도 있습니다.
11 부정 제거 함정을위한 건방진 레이스 공격
함정 설정을 좋아하지만 Caustic이 꼭 필요한 것은 아니라면 Wraith에서 포털 익스플로잇을 활용하여 매우 재미있는 제거 함정을 만들 수 있습니다. 문을 열고 출입구의 절대 중심에 포털을 놓은 다음 문을 닫습니다. 다음으로, 다른 포탈을 조작 된 포탈의 시선이 아닌 다른 곳에 놓으십시오. 이상적으로는 적을 뒤틀리게 할 수있는 곳입니다. 그 후, 당신은 적을 당신의 치명적인 문으로 유인하거나 단순히 출입구 옆에 매달려 누군가가 희망적으로 당신의 함정을 튀길 때까지 기다릴 수 있습니다.
10 그 문 아래로 흉상!
Apex 기능 중 가장 시원하고 가장 독창적 인 부분 중 하나는 문을 날려 버릴 수있는 기능입니다. 이들은 시원해 보일뿐만 아니라 겉보기에 안전한 실내 기지에 숨어있는 분대를 심각하게 방해 할 수 있습니다. 이렇게하면 종종 상대방을 혼란스럽게 만들고 경계에서 벗어나 위험에 노출 될 수 있습니다. 시간이 제대로 맞춰지면 문 가까이에 있다고 가정하고 상대방을 기절시킬 수도 있습니다. 이 기능으로 액션 히어로 순간을 진정으로 가질 수 있습니다!
9 핑 활용 (더 자세한 핑도!)
Apex의 또 다른 깔끔한 측면은 정교하면서도 직관적 인 핑 시스템입니다. 대부분의 플레이어는 최소한 기본 수준에서이 기능을 사용하는 것처럼 보이지만, 많은 사람들은 미묘한 기능 중 일부를 간과하는 경향이 있습니다. 위치, 적 및 아이템을 고정 할 수있을뿐만 아니라 바퀴를 들고 다양한 명령을 가리켜보다 구체적인 세부 사항을 전달할 수도 있습니다.
예를 들어 특정 지역을 공격하거나 방어하고 싶다고 전할 수 있습니다. 또한 인벤토리에서 빈 공간을 클릭하기 만하면 게임에서 탄약과 같은 다양한 아이템을 요청할 수도 있습니다. 이 게임은 실제로 다음 단계로의 커뮤니케이션을 필요로하므로 팀과 더욱 동기화하기 위해 최대한 활용하는 것이 가장 좋습니다.
8 (대부분) 공상 제거를 피하십시오.
Gears Of War 스타일의 실행은 특히 적들이 성가신 Knockdown Shield로 자신을 보호하는 경우 철수하는 데 재미있을 수 있지만 조심스럽게 사용하십시오. 완료하는 데 꽤 시간이 걸리므로 적의 공격에 취약합니다. 이것은 당신이 끝내고 자하는 피해자만큼 빨리 당신을 무력하게 만들 수 있습니다. 최소한 모서리, 건물 또는 지브롤터의 방패막이 안에 있어야합니다. 또는 그렇게하는 동안 다른 sqaud 회원이 당신을 커버하도록 할 수 있습니다.
7 더 높은 벽을 오르기 위해 계속 트럭 운송
벽 등반은 3D 운동을 특징으로하는 게임에 정통한 사람들에게는 단순한 개념처럼 보이지만 많은 사람들이 알지 못하는 Apex의 물리학에는 몇 가지 단점이 있습니다. 벽을 뛰어 올라 올라가서 겉보기에는 높은 기둥에 도달 할 수있을뿐만 아니라 게임이 허용하는 것보다 떨어지지 않고 훨씬 더 높이 올라갈 수 있습니다.
이렇게하려면 등반하는 동안 계속 달리면 최소한 몇 초 동안 계속 벽을 긁습니다. 깔끔한 작은 메모 – 벽의 측면에 매달린 채로있을 수도 있습니다. 벽의 측면을 정찰 할 수 있습니다.
6 성가신 UI 혼란을 제거
이 방법은 미묘하고 간접적 인 기술이지만 가시성을 높이는 데 효과적 일 수 있습니다. 그것을 사용하면 과도한 혼란을 제거하여 전투에서보다 효과적이고 선명하게 만들 수 있습니다. 이렇게하면 성가신 텍스트 중 일부가 방해가되어 크기가 줄어들고 줄어 듭니다. 그렇게 할 때 전리품을 꽤 확실하게 파악하고 싶겠지 만, 이것의 반대 측면은 정보가 덜 제공되기 때문입니다.
이렇게하려면 게임 플레이 설정으로 이동하여 "인터랙트 프롬프트 스타일"을 "컴팩트"로 전환하십시오.
5 머리 우선, 가슴 둘째
FPS 게임에 빠져 들었던 대부분의 사람들은 당신이 맨 먼저 머리를 목표로해야하는 기록되지 않은 법을 알고 있습니다. 그러나 Apex Legends 는 신체의 다른 부위에 다양한 수준의 손상을가함으로써 이러한 미묘한 차이를 한 단계 더 발전시킵니다.
헤드 샷은 가장 큰 데미지를 줄뿐만 아니라 가슴 샷은 점차 "다음 단계"입니다. 허리, 다리, 그리고 마지막으로 발이 이어집니다. 예를 들어, 늪의 플랫폼 아래에서 몸을 구부리고 지나가는 사람의 노출 된 다리에 교활한 폿을 얻을 계획이라면 두 번 생각하고 싶을 수도 있습니다. 기본적으로 헤드 샷으로 어려움을 겪고 있다면 최소한 다음 옵션 인 가슴을 선택하십시오.
4 그 전리품 진드기를 강타하십시오!
아니, 이 이상한 작은 곤충 같은 봇은 단지 보여주기위한 것이 아닙니다. 실제로 그들은 소수의 더 높은 단계 전리품을 생산하며, 희귀 성은 자주색인지 금색인지 여부에 의해 드러납니다. 이 삼각 로봇 크롤러는 대부분 건물 모서리 나 지붕 꼭대기에 숨어 있습니다. 로봇 피냐타처럼 구멍을 뚫고 쏴서 물건을 모으기 위해 펀칭하거나 쏴라. 찾기가 어려울 수 있지만 가까이있을 때 들리는 기계적인 소리를 잘들을 수 있습니다.
3 Respawn Beacon Efficiency System 사용
킹스 캐년에 흩어져있는 리스폰을 나타내는 녹색 마크에 대해 이미 알고 있습니다. 그러나 많은 사람들이 인식하지 못하는 것은 재 스폰으로 효율성을 극대화 할 수있는 몇 가지 방법이 있다는 것입니다. 이는 재편성에도 불구하고 시간이 걸리고 공격에 취약하게 만듭니다.
당신이 이것을 이용할 수있는 한 가지 방법은 동료 분대원이 더 가까이 있다고 가정하면 태그를 가져온 사람이더라도 타락한 동료를 다시 부활시키는 것입니다. 또한 한 번의 신호로 두 명의 쓰러진 분대를 동시에 부활시킬 수 있습니다. 이와 같은 시간 절약은 삶과 제거의 차이를 의미 할 수 있습니다.
2 슬라이드 종종!
시간이 지남에 따라 슬라이딩을하면 A 지점에서 B 지점으로가는 속도가 빨라질 수 있습니다. 그리고 Apex 와 같은 광란의 게임에서 속도와 이동성은 유리한 가능성을 없애는 데 중요한 요소입니다.
기본적으로 가능한 자주 슬라이드를 슬라이드에 포함 시키려고합니다. 물론 경사면을 아래로 미끄러지는 것이 가장 효과적입니다. 평평한 표면에서도 몇 초 동안 슬라이딩하면 속도가 약간 향상됩니다. 러닝 할 때 이와 같이 짧은 버스트를 슬라이드하고 몇 초 동안 계속 실행하여 운동량을 회복 한 후 다시 밀어냅니다. 반복하고 반복하십시오.
빈번한 슬라이드는 또한 타격을 가하기 어려운 대상이됩니다. 마지막으로, 이 슬라이드를 사용하여 벽에서 자신을 밀어내어 매우 빠른 벽 등반 및 점프와 결합 할 때 추가 부스트를 얻을 수 있습니다. 미끄러지 길 원하지 않는 몇 가지 사례 중 두 가지가 물에 빠지거나 오르막길에 있습니다. 둘 다 속도가 느려집니다.
1 고인의 길에서 죽은 상자를 조금씩 움직여 라
분명히, 몇몇 에이펙스 플레이어는 게임에서 이상하지만 잠재적으로 유익한 악용을 우연히 발견했습니다. 결과적으로, 팀원이 사망 한 직후에는 폭발물을 폭파시켜 사망 한 플레이어 상자를 발사하거나 최소한 피해를 입힐 수 있습니다. 이를 통해 아이템을 전리품으로 만들거나 자신을 지키거나 전리품을 찾고있는 상대방과 멀리 떨어진 배너를 걸 수 있습니다. 이것이 개발자가 의도 한 것인지 아닌지는 알 수 없지만, 그럼에도 불구하고 전투의 열기에 유리하게 사용될 수 있습니다.