Todd Howard가 작업 한 10 가지 최고의 게임 (메타 크리틱에 따라)

게임 개발에서 가장 큰 이름 중 하나는 Todd Howard입니다. Bethesda에서 근무하면서 Fallout 프랜차이즈 및 Elder Scrolls 프랜차이즈에서의 역할 놀이를 포함하여 게임 업계에서 가장 큰 이름을 다루는 데 도움을주었습니다. 이 시리즈는 하워드에게 많은 성공을 거두었지만 베데스다의 대표 프랜차이즈에 포함되지 않은 다른 게임들도 비평가들의 호평을 받았다.

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위의 모든 사항이 호평을 받으면 이러한 모든 게임의 순위를 살펴볼 가치가 있습니다. Metacritic 의 점수를 사용하여이 목록에는 Howard의 10 가지 최고의 게임이 서로 순위가 매겨지는 위치가 표시됩니다.

10 낙진 76 (53)

이 시리즈에서 가장 낮은 등급 중 하나 인 Fallout 76은 여전히 라이브러리에서 다른 Fallout 게임을 즐기는 기쁨을 느끼는 플레이어를 보유하고 있습니다. Bethesda운명 에 맞춰 완전한 온라인 게임을 만들려는 시도는 거의 평평하지 않았으며 여전히 게임을 수정하기 위해 고심하고 있습니다.

많은 플레이어들이 온라인 플레이의 강요된 성격에 의해 빠져 나갔지 만, 다른 플레이어는 플레이어가 게임에 더 오래 붙어있을수록 더 즐거워 졌다고 생각했습니다.

9 장로 두루마리 온라인 (71)

많은 사람들이 온라인 RPG를 요청했고 프랜차이즈에서 수많은 싱글 플레이어 타이틀을 연주 한 후 Bethesda는이 게임으로 게임 세계에서 그 공간에 들어 가려고했습니다. 그러나 출시 될 때 어려움을 겪고 나중에 출시 된 DLC로만 수정할 수있는 타이틀이었습니다.

출시 후 게임에 추가 된 많은 추가 항목이 더 많은 인기를 얻었지만 출시시 게임은 지나치게 반복적이며 보람이 없습니다.

8 낙진 대피소 (71)

이 목록의 많은 게임은 Xbox, PlayStation, PC 및 스위치 하드웨어와 같은 큰 네 가지 콘솔에 충실합니다. 그러나 Fallout Shelter 는 모바일 게임을 통해 초기 성공을 거두었습니다. 플레이어는 자신의 금고를 구성 할 수 있으며 "볼트 거주자"를 생생하고 행복하게 유지해야합니다.

모바일에서 처음으로 성공을 거두는 동안 플레이어는 스위치, Xbox, PlayStation 및 PC로 이동하여 볼트를 구축 할 수있었습니다.

7 개의 도그 (71)

Todd Howard가 작업 한 최초의 인기 게임 중 하나는 오픈 월드 게임 장르에 대한 최초의 작품 중 하나였습니다. 그것은 Sea of ​​Thieves 와 약간 비교 될 수 있지만 스토리 라인과 큰 차이가 있습니다.

플레이어는 3 개국 중 하나에 충성을 맹세하거나 해적처럼 게임에 시간을 보낼 수 있습니다. 이 게임의 문제로 수수께끼를 낸 것은 발사시 플레이어의 게임 플레이를 망친 버그의 양이었습니다.

6 낙진 : 뉴 베가스 (84)

낙진 : New Vegas 는 꽤 높은 점수를 받았으며 널리 찬사를 받았지만, 여러 가지 방법으로 Fallout 3의 대규모 확장이라고 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이 Obsidian이 개발 한 Fallout 타이틀은 최고의 타이틀 중 하나입니다. 토드가 뉴 베가스 에 참여한 것은 아주 적었지만 여전히 존재합니다.

반드시 주요 연속성에 연결되어 있지는 않지만 Fallout 3 과 동일한 엔진에서 실행하면서 프랜차이즈의 많은 훌륭한 측면을 여전히 다시 가져옵니다. 플레이어는 여전히 흑요석 팀이 만든 풍경을 즐기기 위해 게임에서 몇 시간을 보내고 있음을 알았습니다.

5 낙진 4 (88)

Skyrim 과 마찬가지로 Fallout 4 는 많은 인기를 얻은 밈과 농담을 불러 일으키는 것처럼 보일 수있는 거친 게임 물리학으로 만들어졌습니다. 일부는 이것이 베데스다 측의 게으른 개발이라고 생각할 수도 있지만, 많은 플레이어와 비평가들은 여전히 ​​또 다른 광대 한 낙진 게임을하면서 엄청난 즐거움을 발견했습니다.

낙진 게임은 특히 음악과 대화를 잘하고 대화 순서와 전투 순서를 설정하는 데 큰 도움이되었지만, 주인공이 완전히 목소리를 낼 때 옵션이 제한되어 불이 붙었습니다.

4 장로 두루마리 III : Morrowind (89)

Elder Scrolls 는 프랜차이즈에 추가 될 때마다 점점 더 넓어졌습니다. Morrowind 는 많은 계획과 작업으로 칭찬을 받았으며 플레이어가 경험할 수있는 많은 것들이있었습니다.

2002 년 최고의 오픈 월드, 몰입 형 게임 플레이 및 고품질 그래픽은 Todd Howard가 자신의 이름을 딴 최고의 게임 중 하나입니다. 그 당시에는 확실히 기념비적 인 사업이었습니다.

3 낙진 3 (93)

Vault 101의 Lone Wanderer의 전설은 Bethesda의 Fallout 시리즈 선장 시리즈가 시작되는 곳입니다. 캐릭터가 금고를 탈출 한 아버지를 찾으려고 할 때 토드 하워드와 베데스다 팀의 의례를 탐구하는 또 다른 광대 한 세계.

플레이어 선택과 탐색으로 가득한 Fallout 3 은 몇 시간과 몇 시간 동안 반복해서 재생할 수있는 게임입니다. 매번 다르게 느껴질 것입니다.

2 장로 두루마리 IV : 망각 (94)

이 게임이 출시 될 당시 가장 큰 게임 세계를 구축하는 경쟁이 시작되었습니다. 약 50 시간의 게임 플레이는 많은 플레이어에게 부담이되지 않았으며, 세계를 탐험하는 데 더 많은 시간이 투입되었습니다. 망각 은 너무 큰 세계를 가진 플레이어를 놀라게 할 수 있었으며, 플레이어가 말이 없거나 빠른 여행 지점에 가까워지지 않으면 장거리 이동했습니다.

마치 극복하기는 어려워 보였지만 Skyrim 의 속편은 그것을 따라 Oblivion의 성공을 바탕으로 환상적인 일을했습니다.

1 장로 두루마리 V : 스카이 림 (96)

Skyrim 은 오픈 월드 RPG 프랜차이즈를 더욱 대중화하는 데 도움을 주었고 플레이어가 몇 시간 동안 집에서 계속 게임을 계속할 수 있도록 도와주었습니다. 그들은 단지 게임에서 가상 주택을 구입하고있었습니다. Metacritic 에 따르면 게임 엔진은 구름, 울퉁불퉁 한 산, 번화 한 도시, 울창한 들판 및 고대 던전과 같이 이전에는 볼 수 없었던 것들을 가져 왔습니다.

이 게임은 또한 "무릎을 꿇었다"와 같은 인기있는 밈을 낳았으며 닭을 공격하고 도시 전체가 플레이어를 추격하기 전에 빠른 저축을했습니다.

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