역대 최고의 N64 게임 10 선
N64는 90 년대 내내 친구를 모아 서로를 대적하는 시스템이었습니다. 이것은 닌텐도 게임을 현대에 도입 한 시스템으로 Mario, Link 및 Donkey Kong을 포함하여 회사에서 가장 기억에 남는 캐릭터 중 일부에 3D 화장을 제공합니다.
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시스템에 사용할 수있는 훌륭한 게임이 많았지 만, 최고의 게임으로 여겨지기 위해 몇 가지만이 테스트를 거쳤습니다. 물론, 원래 PlayStation에는 훌륭한 게임과 더 나은 그래픽 프로세서가 있었지만 N64에는 특별한 점이 있었고 그 게임은 게이머들 사이에서 인기를 유지했습니다.
10 마리오 파티
그것은 수천의 우정을 끝내는 게임 이었지만 사람은 많은 즐거움이었습니다. 마리오 파티 (Mario Party) 는 모든 파티 게임이 그 표준을 따르 도록 표준을 설정했지만, 그 중 어느 것도 실제로는 원래 게임에 충실 할 수 없었습니다. 친구가 별을 얻 자마자 별을 훔치는 것에 대해 너무 재미있는 것이있었습니다.
게임은 종종 유선으로 연결되어보다 흥미로운 게임 경험을 제공합니다. 최종 미니 게임처럼 간단한 것으로 승리를 거두거나 깰 수 있습니다. 많은 후속편이 이어졌지만 맨손 뼈 모양의 원래 마리오 파티 가 가장 좋습니다.
9 반조 카 조이
Banjo Kazooie 는 팬들이 알고 사랑하는 고전적인 Nintendo 캐릭터를 선 보이지 않았을 지 모르지만 빠르게 사랑하는 콘솔의 정의 게임 중 하나가되었습니다. 화려한 게임은 수많은 플랫폼 재미, 어리석지 만 사랑스런 이야기를 제공했으며 캐릭터가 제어 할 수있는 훌륭한 캐릭터 쌍을 특징으로했습니다.
대부분의 사람들은 Banjo가 자신의 게임을 받기 전에 Diddy Kong Racing 에서만 소개되었다는 것을 기억하지 못할 수도 있습니다. Banjo Kazooie 는 무엇보다도 광대 한 게임이었습니다. 플레이어는 게임에 깊이 빠져 들어 다양한 영역을 탐험 할 수 있습니다.
8 당나귀 64
Donkey Kong은 이미 인기있는 Super Nintendo 게임의 스타였으며, 이 고전적인 Nintendo 캐릭터가 개발 될 여지가 여전히 있음을 증명했습니다. Donkey Kong은 그의 새로운 조수인 Diddy와 함께 K. Rool 왕과 여러 차례 대결을 벌였습니다. Donkey Kong은 Nintendo 64에서 처음이자 유일한 외출로 탐험 할 거대한 세상을 얻었습니다.
그는 Lanky Kong과 Chunky Kong을 포함하여 많은 새로운 친구들을 데려 왔습니다. 이 게임에는 모든 종류의 기능이 포함되어 있으며 N64 확장 팩이 필요했습니다. 또한 DK 랩에 많은 포인트를 얻습니다.
7 포켓몬 스냅
N64 용으로 출시 된 최초의 포켓몬 게임은 약간의 수수께끼였습니다. 그것은 포켓몬 전투 또는 원래 게임에서 발견 된 모험 요소를 특징으로하지 않았습니다. 대신, 오크 교수의 연구 결과에 대한 다양한 포켓몬을 기록하기 위해 경치가 좋은 섬의 여러 지역을 여행하는 사진 작가의 역할을 맡았습니다.
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엄청난 방법으로 돈을 지불 한 것은 이상한 공식이었습니다. 철도 시스템으로 섬을 여행하고 다양한 포켓몬 사진을 찍는 것에 대해 진정으로 편안한 무언가가있었습니다. 게임이 진행되면서 사과, 페스터 볼, 찌꺼기 같은 도구가 제공되면서 더 나은 사진을 얻을 수 있었고 섬의 새로운 지역을 열 수도있었습니다.
6 반조 투이
비디오 게임 속편에는 종종 등반하기 어려운 언덕이 있습니다. 원본을 크게 만드는 매력이나 게임 플레이를 잃지 않으면 서 이전 항목보다 더 커지고 더 많은 기능을 제공해야합니다. Banjo Tooie 는이 작업을 효과적으로 수행했습니다. 이 게임은 전임자의 이야기와 세계를 기반으로 할뿐만 아니라 물건을 번거롭게 느끼지 않고 탐험 할 수있는 더 많은 수집품과 영역을 포함했습니다.
이전 게임 ( Donkey Kong 64 뿐만 아니라)에도 상당한 양의 역 추적이 필요 했지만 Banjo Tooie 는보다 선형적인 게임 플레이 방식을 채택하면서도 플레이어가 시간을내어 모든 게임의 비밀을 찾을 수있게했습니다.
5 마리오 카트 64
레이싱 게임의 왕은 마리오 카트 외에는 아무도 없기 때문에 Forza 와 Need for Speed는 잊어 버리십시오 . N64 용으로 출시되었을 때 Mario Kart 64 는 레이싱 게임의 금본위가되었습니다. 컨트롤은 타이트했고 트랙은 재미 있고 독창적이며 완벽한 멀티 플레이어 게임이었습니다.
결승선을 통과하려고했던 첫 번째 장소를 잊고 누가 그 끔찍한 푸른 껍질에 부딪 칠 수 있었을까요? 또는 플레이어가 상대방을 떨어 뜨릴 수있는 모든 게임 바로 가기를 발견하십시오. 이후 게임은 공식을 계속 향상시킬 것이지만, 마리오 카트 64 는 이후의 모든 속편에 대한 표준을 설정했습니다.
슈퍼 마리오 64
Mario는 마침내 N64의 주력 게임 인 Super Mario 64 에서 3 차원 처리를 받았습니다. 이 게임은 사람들이 마리오 게임에 대해 알고 있었던 모든 것을 바 꾸었습니다. 과거의 일방적 인 측면 스크롤 수준은 사라졌습니다. 슈퍼 마리오 64 는 플레이어에게 비밀 장소와 숨겨진 아이템을 발견 할 수있는 레벨로 플레이어를 소개했습니다.
이 게임은 또한 허브 시스템을 도입했으며, 플레이어는 복숭아의 성 주위를 뛰어 다니며 땅을 탐험하여 레벨을 선택할 수 있습니다. 이 게임은 또한 과거의 파워 업 아이템을 피하고, 마리오에게 체력 계를 주도록 선택했습니다. 완벽한 3D 플랫 포머가 아닐 수도 있지만 그 이후의 모든 게임에 대한 표준을 설정했습니다.
3 GOLDENEYE
Rare가 90 년대에 열풍을 쳤다고 말하는 것이 안전합니다. 그들은 초기 3D 게임의 황금 표준 인 N64에 가장 인기있는 게임을 만들었습니다. 그 게임 중 하나는 거의 모든 사람이 집에있는 최초의 사람 슈팅 게임 인 Goldeneye 였습니다. 이 게임은 지금까지 가장 잘 만들어진 영화 대 게임 적응 중 하나였으며 멀티 플레이어 모드는 여전히 비디오 게임 역사상 최고 중 하나입니다.
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초기 3D 슈팅 게임 문제 (트랙에서 멈추지 않고 조준 할 수없는 등)로 어려움을 겪지 만 레벨이 잘 설계되었으며 멀티 플레이어와 싱글 플레이어 모두에서 즐길 수있는 재미가있었습니다. ).
슈퍼 수퍼 브라더스 2 개.
Super Smash Bros.가 처음 나왔을 때 사람들이 이전에 본 게임과는 달랐습니다. 어벤져 스가 극장을 강타하기 몇 년 전에 닌텐도는 이미 자신의 공유 우주를 만들고있었습니다. Super Smash Bros. 는 그 메커니즘, 기억에 남을만한 닌텐도 캐릭터 또는 유용한 아이템 캐스트뿐만 아니라 엔터테인먼트 가치가 하나의 게임에 얼마나 많은 양으로 채워 졌기 때문에 이전에 겪어 온 격투 게임과는 다릅니다.
Hyrule Castle에서 4 명의 플레이어가이 게임을 꺼낼 수도 있고, 싱글 플레이어 모드를 통해 금속 마리오와 마스터 핸드와의 싸움을 마무리 할 수도 있습니다. 잠금 해제 할 캐릭터는 네 개가 있었고 더 많은 맵을 열 수있었습니다. 이 게임은 제공 할 것이 많았으며, Nintendo의 역사에서 가장 인기있는 프랜차이즈 중 하나입니다.
1 젤다의 전설 : 시간의 오카리나
젤다의 전설은 이전의 Nintendo 콘솔에서 최고의 성공을 거둔 게임 시리즈였습니다. (지금까지 만들어진 최고의 게임 보이 게임 중 하나 인 Link 's Awakening ). 그러나 오카리나 오브 타임 (The Ocarina of Time) 이 되어서야 팬들은 클래식 어드벤처 게임의 잠재력을 충분히 볼 수있었습니다. 이 N64 게임은 걸작으로, 플레이어를 Hyrule 구석 구석까지 데려다주는 엄청난 모험이었습니다. 한 순간 밝고 기분이 좋았고 다음 순간을 완전히 무서워 할 수있는 게임이었습니다.
던전은 도전적이어서 완료하기에 더 만족 스러웠으며 이야기는 뒤얽 히지 않고 비틀어졌습니다. 이 시리즈의 다음 게임 인 Majora 's Mask 는 그 자체로 훌륭했지만, Zelda 게임의 새로운 표준을 설정 한 것은 Ocarina of Time 이었습니다.