예술 작품 : 10 개의 끔찍한 커스텀 닌텐도 64 콘솔 (그리고 10 개는 마약)

1996 년에 출시 된 Nintendo 64는 비디오 게임 커뮤니티를 3D 게임에 소개했습니다. 비디오 게임을 즐기는 방식이 근본적으로 바뀌었고 우리가 가장 좋아하는 시리즈 중 가장 기억에 남는 부분을 우리에게 제공했습니다. Super Mario 64, Mario Kart 64, Star Fox 64, GoldenEye, Time of OcarinaMajora 's Mask 사이 에서 N64는 당시에 성공했을뿐만 아니라 업계에 계속 영향을 미쳤던 게임의 히트로 히트를 냈습니다. 바로 그 날.

Nintendo 64의 유일한 단점은 콘솔 자체였습니다. 한마디로, 보는 것이 즐겁지 않았습니다. 그것은 진한 회색의 회색 색 구성표와 Bowser의 세 손가락 발톱처럼 보이도록 컨트롤러가있는 단순한 넓은 직사각형 디자인이었습니다. 닌텐도는 회사가 몇 가지 색상을 출시하기 오래 걸리지 않았기 때문에 지루한 모습을 보았을 것입니다. 애플이 iMac 컴퓨터를 다른 색상으로 출시했을 무렵, Nintendo는 투명 플라스틱으로 N64의 컬러 버전을 만들고있었습니다. 여전히 콘솔은 부드러움으로 기억되므로 전 세계 아티스트와 디자이너가 시스템의 외관을 개선하기 위해 최선을 다했습니다. 일부는 효과가 있었지만 다른 것들은 효과가 없었습니다.

20 저 달이 아니야! (아니)

Majora 's Mask 는 Nintendo가 이듬해 GameCube를 출시하기 전에 N64에서 발표 한 가장 위대한 게임 중 하나였습니다. 그것은 시간의 오카리나에서 직접 만들어졌으며, 그 게임을 유명하게 만든 많은 동일한 요소와 자산을 재사용했지만 더 어둡고 불길한 톤을주었습니다.

그러나이 커스텀 N64 모드는 달이 실제로 얼마나 불길한지를 재현 할 수 없습니다. 이 콘솔을 만드는 데 많은 시간과 노력이 들었지만, 작동하지 않습니다. 달은 코믹하게 크고 가난하게 렌더링되어 나머지 콘솔의 실제 강하고 단순한 아트 스타일에서 눈을 산만하게합니다. 별과 구름은 멋지게 보이지만 달이 너무 산만 해 눈치 채지 못할 것입니다.

19 마리오 마리오와 루이지 마리오 (독)

마리오 브라더스가 아니었다면 회사로서의 닌텐도는 아무데도 없을 것입니다. 마리오와 그의 형제 루이지도 수년에 걸쳐 닌텐도의 마스코트가되었으므로 누군가가 그들을 위해 맞춤형 N64 콘솔을 만드는 것이 옳습니다. 이 예술가는 빨강과 초록 사이에 이분법을 만들어 환상적인 작업을 수행했으며, 적절한 경우 색상을 혼합하고 일치시키기까지했습니다.

추가 보너스로, 우리는 콘솔 자체에 마리오 브라더스를 얻었습니다. 2001 년 전세계에 출시 된 게임 인 페이퍼 마리오 (Paper Mario) 와 같은 모양으로 렌더링되었습니다. 흰색 선을 사용하여 채색을 나누고 L과 컨트롤러의 M은이 커스텀 콘솔을 예술 작품처럼 보이게합니다.

18 Conker의 나쁜 콘솔 (Nope)

다람쥐 Conker는 비디오 게임에서 이상한 역사를 가지고 있습니다. 그는 Diddy Kong Racing 에서 데뷔하여 Game Boy Color에서 어린이 친화적 인 솔로 타이틀을 얻었습니다. 그런 다음 Conker 's Bad Fur Day 가 왔는데, 이는 훨씬 더 성인 주제였습니다. Microsoft가 Rare를 인수했을 때 Xbox로 이전했지만 그의 독창 타이틀은 마지막 타이틀의 리메이크였습니다. 이 Conker를 테마로 한 N64는 혼란 스러울 것입니다.

주황색과 검은 색 테마는 훌륭하지만 상황이 이상해집니다. 이 커스텀 시스템은 Conker의 어리 석고 파괴적인 성격에 생명을 불어 넣어야하지만 문제는 디자이너가 일을 너무 잘했다는 것입니다. 콘솔 주위에 뿌려진 검은 페인트는 의도하지 않은 것처럼 보이며 실제로는보기에는 너무 아마추어 적입니다.

17 배럴 굴리기! (마약)

Star Fox 64 는 고전적인 클래식 제품이며, 이 커스텀 콘솔은 그 중 하나입니다. 광택 처리 된 흰색과 파란색 페인트를 사용하면 간결함이 가장 잘 작동한다는 것을 알 수 있습니다. 실제로 Star Fox의 Great Fox를 포함한 게임 항공기의 이미지를 다시 불러옵니다. 컨트롤러에는 캐릭터 로고가 있습니다. 멋진 작은 터치입니다.

전반적으로 이것은 공상 과학 우주 모험에서 기대할 수있는 매끈한 종류입니다. 콘솔의 게임 로고가 멋지게 보이고 밝은 색상으로 숨을 쉴 수 있습니다. 위 그림에서 볼 수는 없지만 디자이너의 YouTube 비디오에서는 실제로 Rumble Pack이 실제로 게임 폭탄 중 하나로 변형 된 것을 볼 수 있습니다. 대단해.

16 공주가 다른성에있다 (Nope)

Super Mario 64를 처음 연주하고 Peach 's Castle 공주를 만났을 때를 기억할 것입니다. 우리는 수년간 버섯 왕국을 구해 왔지만 이제는 실제로 그것을 탐험하려고했습니다! 그 당시에는 우리 중 어느 누구도 본 적이없는 멋진 것이었지만 지금 다시 돌아 보면 3D 그래픽이 매우 나빠 보입니다. 이 커스텀 N64도 마찬가지입니다.

실수하지 마십시오. 이것은 놀라운 업적이지만 64 비트 성보다 더 나아 보이지는 않습니다. 카트리지 포트에 접근하여 보관에 적합하게하기 위해 탑의 상단을 분리 할 수 ​​있습니다. 벽돌과 스테인드 글라스 복숭아 창에서 세부적인 수준의 디테일을 볼 수 있지만 더 나은 포탑과 지붕이 도움이 될 수 있습니다.

15 은하에서 먼 옛날, 멀리서 (Dope)

오랫동안 Nintendo는 최고의 Star Wars 비디오 게임을 제작 한 회사였습니다. Star Wars 에피소드 I : Racer, Star Wars : Shadows of the Empire, Star Wars : Rogue Squadron은 모두 Nintendo 64의 최고 판매자 중 하나입니다. 스타 워즈 커스텀 N64 콘솔을 통해이 두 회사 간의 파트너십을 존중하는 것이 옳습니다.

별처럼 사용하기 위해 먼지가 칠해진 흰색 페인트가있는 매끄러운 블랙 필드는 영화에서 바로 공간에 대한 조지 루카스의 비전을 재현하는 데 도움이됩니다. TIE Fighters와 함께 소행성 필드를 비행하는 밀레니엄 팔콘의 추가 보너스는이 시스템에서 얻을 수있는 괴상함만을 강화시킵니다. Boba Fett을 사용하면 실제로는 보너스이지만 완벽하게 렌더링 된 것처럼 보입니다.

14 이것은 확실히 레고 영화가 아닙니다 (Nope)

지침을 사용하지 않고 Legos로 무엇이든 만들 수 있다면 엔지니어링 기술에 대한 크레딧을받을 자격이 있습니다. 당신이 상상할 수있는 가장 멋진 것들 중 일부는 레고에서 만들어졌으며, 그 방법을 이해하기조차 어렵습니다. 불행히도, 모든 레고 구조물이 원하는 것처럼 미적으로 유쾌하게 보이지는 않습니다. 이 사용자 정의 Nintendo 64는 그중 하나입니다.

비디오 게임 콘솔을 분해하여 레고 내부에서 재 조립할 수 있다는 점이 인상적이지만, 이 커스텀 레고 N64는 원하는대로 남겨 둡니다. 버튼과 포트가 튀어 나오도록 슬롯이 열린 노란색 상자입니다. 레고 비디오 게임 콘솔은 훨씬 더 인상적이었을 것입니다. 그러나 우리는 기본적으로 최소한으로 남아 있습니다.

13 이것으로 조명이 필요하지 않습니다 (Dope)

이 기능이 실제로 아무리 유용 할지라도 어두움의 빛은 어쨌든 항상 시원합니다. 어두운 게임 시스템에서 Nintendo 64를 아름답고 매끈한 빛으로 바꾸는 것은 실제로 이전 게임 콘솔로 할 수있는 가장 좋은 일입니다. 아마도 밤에는 더 흥미 진진한 비디오 게임을하게 될 것입니다.

이 사용자 정의 콘솔은 검은 색일 수 있지만 전체 시스템의 광택 마감 처리로보기 좋습니다. 디자이너는 또한 어두운 페인트의 빛과 검은 색의 균형을 잘 잡았습니다. 쉽게 넘어갈 수 있지만 콘솔, 로고 및 버튼의 가장자리를 감싸면이 수정이 인상적입니다. 이제 모든 게임 시스템의 어두운 버전에서 빛을 보자.

12 Donkey Kong Konsole (노 키콩 콘솔)

동키 콩 (Donkey Kong)은 그가받을만한 존경을받지 못한다. 그것이 Donkey Kong 의 성공을위한 것이 아니라면, 우리는 결코 마리오를 가지지 않을 것입니다. Rare는 Donkey Kong Country 를 성공으로 이끌 수 있었지만 Microsoft가이 회사를 인수 한 이후 90 년대에 프랜차이즈의 성공을 재현 할 수 없었습니다. Donkey Kong에 관한 모든 것에 대한 애착해야 할 것은 조금 평평한 느낌입니다.

이 DK 테마 커스텀 콘솔은 우리를 정글로 데려가려고하지만 겨자 옐로우 골드와 짙은 녹색은 다른 것보다 더 구토를 유발합니다. Donkey Kong 64 의 카트리지에서 목제 통의 질감 또는 밝은 노랑색은 어디에 있습니까? 어딘가에 훌륭한 Donkey Kong 테마 시스템이 있지만 이것이 아닙니다.

11이 게임을 기억하십니까? (마약)

훌륭한 게임 인 Ogre Battle 64 : Person of Lordly Caliber 또는 Ogre Battle 게임 시리즈를 기억하는 사람은 거의 없지만, 이 커스텀 디자인은 정의를 수행합니다. 실시간 전투 전략 시리즈는 Nintendo 64 콘솔의 상단에 생생하게 나타납니다. 성형 잔디와 바위는 컷신에서 진정한 풍경처럼 보입니다. N64의 모퉁이에있는 체크 무늬 전장도 좋습니다.

커스텀 시스템에는 오른쪽 하단의 메인 캐릭터 Magnus Gallant와 왼쪽 상단의 적 Baldwin Glendale을 포함하여 게임에서 성형되고 칠해진 여러 캐릭터가 포함됩니다. N64의 그림은이 모드를 오우거 배틀 의 모험에 열려있는 스토리 북으로 바꾸는 데 도움이됩니다. 정말 놀라운 일입니다.

10 누출 된 것으로 보입니다 (없음).

누군가가 여기서 조금 다른 것을 시도했지만 아마도 나올 수 없었을 것입니다. 생물학적 위험을 테마로 한 맞춤형 시스템은 재미있는 아이디어이지만 은색 페인트와 생물학적 위험 기호가 추가 된 것은 시스템의 나머지 부분에서 볼 수있는 수정 품질과 일치하지 않습니다. 더 나은 페인트 선택과 다른 마감 처리로 인해 승자가 될 수 있습니다.

작동하는 것은 시스템에 다른 것을 보여주기 위해 내부 녹색 조명을 사용하는 것입니다. 콘솔 상단의 균열은 생물학적 위험 테마를 증폭시키는 데 도움이됩니다. 누가 빛이 방출 하는지를 알기 때문입니다. 노란색과 검은 색주의 줄무늬도 좋은 느낌이지만 페인트가 더 좋을 수 있습니다.

9 레인보우로드를 따라 여행 (Dope)

Super Nintendo의 Super Mario Kart 이후, 회사는 Nintendo 64의 Mario Kart 64로 업그레이드하여 역대 가장 기억에 남는 레이싱 게임 중 하나를 만들었습니다. 사람들은 여전히 ​​낡은 시스템을 폭발시켜이 게임을 다시 할 수있게합니다. Mario Kart 64 는 매우 간단한 레이싱 게임이므로 누군가가 다소 단순한 ode를 만드는 것이 좋습니다.

마리오 카트 테마 커스텀 N64는 전문적으로 제작되었으며 여기에서 볼 수있는 기본 디자인을 지나칠 수있는 게임 요소는 포함되어 있지 않습니다. 빨간색과 검은 색의 색 구성표가 완벽하게 함께 작동하며 콘솔과 컨트롤러의 간단한 로고가 전체 디자인에 약간의 미묘함을 더합니다. 간단하게 진행하려면이 방법을 사용하십시오.

단지 8 개의 근접 광산 만 (Nope)

Rare의 GoldenEye 007 비디오 게임은 1997 년에 처음 출시되었을 때 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임을 개척했습니다. 그 어느 누구도 이전과 비슷한 게임을 한 적이 없었기 때문에 업계는 Nintendo가 세계에 출시 한 것을 모방하고 구축하기 위해 서두르지 않았습니다. GoldenEye 테마가있는 사용자 정의 N64는 모든 사람들을 날려 버렸지 만 아쉽게도 그렇지 않았습니다.

물론, 이 시스템은 금색이지만 그것이 도장되었는지 또는 이것이 한정판 금 N64의 수정 된 버전인지 알기가 어렵습니다. 결국 모든 디자이너가 추가하는 것은 게임의 로고, 상표권 및 게임 박스 아트의 폭발이기 때문에 실제로 중요하지 않습니다. 컨트롤러는 번갈아가는 검은 색과 금색의 색 구성표로 환상적으로 보이지만 시스템 자체는 부족합니다.

7 책 읽기 책 읽기 (Dope)

모두가 자신의 닌텐도 64 게임 시스템을 그리는 데 바쁘지만 누군가는 책 안에 자신의 것을 넣기로 결정했습니다. 돈, 무기 또는 술과 같은 중요한 것을 비밀리에 담기 위해 페이지를 잘라낸 책을 알고 있습니까? 이 사람이 Nintendo 64의 내부를 잡는 데 사용한다고 상상해보십시오. 거실의 미학에 완벽하게 맞습니다.

설계자는 모든 시스템 포트에 맞도록 책 표지의 일부를 잘라내는 과정을 자세히 설명했습니다. 결국 공간을 절약하기 위해 더 강력한 팬을 사용해야했으며, 휴대폰 배터리로 구동되었습니다. 이것은 모든 것을 맞추기가 어려웠 기 때문에 분명히 진정한 노동이었습니다. 독창성 만 칭찬해야하지만 실제로 외부에서 잘 보인다는 사실은 추가 보너스입니다.

6 혼자가는 것은 위험하다 (Nope)

젤다의 전설 시리즈는 1998 년 닌텐도 64에 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time )이 출시되면서 하이 롤의 세계를 3 차원으로 처음 소개하면서 새로운 차원에 도달했습니다. 이 게임은 여전히 ​​최고의 게임 중 하나로 여겨지지만, 이 커스텀 콘솔은 그 정의를 정확하게 수행하지는 않습니다.

제작자는 Hyrule Castle 자체의 벽돌과 유사한 N64를 디자인하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 금을 사용하면 게임의 미학을 유지하는 데 도움이되지만 전반적으로 조금 바쁩니다. 벽돌, 링크 상, 조각 된 칼과 방패를 만드는 데 사용 된 선은 모두 매우 진흙처럼 보입니다. 매우 멋진 디자인이지만이 경우에는 더 적을 수 있습니다.

5 실제로 피카추를 제거 할 수있는 사람 (Dope)

Nintendo가 출시 한 N64 콘솔의 가장 이상한 버전 중 하나는 Pikachu 테마였습니다. 전원 버튼으로 Pokéball과 측면에 큰 거대한 피카 추가있는 파란색과 노란색 시스템이었습니다. 전원이 켜지면 뺨이 빛났습니다. 말할 것도없이, 그것은 거대하고 엉망진창이었습니다. 누군가가 모든 것을 제거하고 아름다운 세련된 사용자 정의 콘솔을 만들기로 결정했습니다.

새로운 Nintendo 64는 NES를 테마로 한 Nintendo 64가되어 실제로는 어느 게임 시스템보다 훨씬 좋아 보입니다. 새로운 콘솔에는 새로운 전원 버튼과 고전적인 색 구성표가 제공되었습니다. 한때 피카추가 앉은 쪽의 줄은 비대칭 디자인의 빈 공간을 채우는 데 도움이됩니다. 결국, 그것은 완전히 유쾌하게 보였습니다.

4 어느 쪽이 마스터 핸드이고 어느 쪽이 크레이지 핸드입니까? (아니)

1999 년 N64에서 대성공을 거둔 Super Smash Bros. 게임 시리즈는 회사의 가장 성공적인 마스코트를 모으는 격투 게임으로 데뷔했습니다. 누군가이 획기적인 게임을 기리기 위해 커스텀 콘솔을 만드는 것이 옳습니다. 불행히도, 우리가 얻은 것은 게임의 수준에 미치지 못했습니다.

이 커스텀 콘솔을 보면 시스템이 마술 쇼를하려고하는 것처럼 보입니다. 게임의 최종 보스 인 Master Hand와 비슷한 대형 만화 손이있는 상당히 평범한 전체 디자인입니다. 로고는 게임 자체의 텍스트를 간단하게 들어 올리므로 정확하지만 상상력이 풍부하지는 않습니다. 보기에는 좋지 않지만, 훨씬 더 독창적이었을 것입니다.

3 당신은 이것이 실제로 작동한다고 믿지 않을 것입니다 (Dope)

이 커스텀 콘솔은 독창성과 창의성에 대한 주요 포인트를 얻습니다. 우리는 많은 게임 시스템이 새로운 형태를 취하는 것을 보았지만 이와 같은 것을 관리 한 사람은 거의 없었습니다. 이 디자이너는 Star Wars 에서 N64를 TIE Fighter처럼 보이게 만드는 데 어려움을 겪지 않고 1995 년 Hasbro가 출시 한 Darth Vader의 TIE Fighter 장난감을 가져와 Nintendo 64의 구성 요소를 내부에 넣었습니다.

시스템은 조종석의 양쪽에 전원 버튼이있는 상단 로딩 구성을 유지했습니다. 양쪽 날개의 미사일 발사기는 제어 포트가있는 곳입니다. 전반적으로 그것은 게임 시스템의 커스터마이징에서 관리되는 가장 인상적인 업적 중 하나입니다. 추가 보너스로 디자이너는 Snowspeeder를 Super Nintendo로 전환했습니다.

2 나는 당신을 선택합니다! (아니)

Pokémon 게임 시리즈는 항상 Game Boy 및 Nintendo DS의 휴대용 게임 경험에 관한 것이었지만 홈 콘솔 게임은 때때로 자체 성공을 거두었습니다. Nintendo 64에서 팬들은 Pokémon Stadium 시리즈와 Pokémon Snap을 즐겼습니다.이 콘솔은 사용자 정의 콘솔이 들어 있습니다.

N64를 포켓몬 배틀 경기장으로 바꾸는 것은 영감을 얻은 디자인 선택입니다. 불행히도 Mewtwo와 Mew를 추가하고 바위와 부스러기를 사용하면 전체 장면이 너무 바빠서 실제로 성공으로 나오지 않습니다. 반면에 일치하는 컨트롤러는 색상과 디자인 중에서 절대적으로 탁월한 선택입니다. 전투 장면이 제거되고 컨트롤러와 일치하는 미학으로 대체되면 더 좋을 것입니다.

1 이제 전체 시리즈를 축하합시다 (Dope)

젤다의 전설 시리즈는 N64를 커스터마이징하는 가장 인기있는 게임 중 하나 인 것 같습니다. 시스템의 3D 월드 빌딩이이 시리즈의 장기적인 성공에 얼마나 중요한지를 고려하면 이치에 맞습니다. 소품이 장착 된 많은 커스텀 콘솔은 너무 과장되어 너무 바빠 보일 수 있지만이 젤다 콘솔은 실제로 완벽하게 작동합니다.

우리는 여기서 약간의 모든 것을 보게됩니다. 마스터 소드, 록 및 부시는 비디오 게임에서 진정한 장면을 만드는 데 도움이됩니다. Hylian 캐릭터와 함께 목재 판넬과 금색 페인트를 사용하면 시리즈의 미학을 유지하는 데 큰 도움이됩니다. 우리는 심지어 Wind Waker 의 Toon Link, Time of Saria의 Ocarina, Worlds '2D power 간의 링크를 포함하여 몇 가지 다른 게임에 대한 고개를 끄덕입니다.

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