더 위쳐 3 : 5 위대한 연금술 빌드 (& 5 피하기)

대부분의 롤 플레잉 플레이어는 플레이어가 임시 버프를 사용하여 물약을 먹거나 장비를 강화할 수 있지만 그 효과는 관리하기에 너무나 치명적입니다. Witcher 3 는이 작업을 수행하여 치명적인 결과를 초래하는 물약과 오일의 의미있는 혜택을 제공합니다.

Witchers는 대부분의 일반 사람들을 죽일 수있는 독성 물약을 섭취 할 수있어 시간을 늦추거나 상처를 몇 초 만에 치유하는 등 미친 듯이 강력한 효과를 얻을 수 있습니다. 이 메 커닉을 좋아하는 사람들은 The Witcher 3 의 연금술 나무로 두 배로 떨어 뜨릴 수 있으며 특정 빌드를 가능하게하는 다양한 보너스를 허용합니다. 반대로, 일부 기술과 효과는 구축 할 가치가 없습니다. 다음은 피해야 할 The Witcher 3 및 5 빌드에서 사용할 수있는 5 개의 훌륭한 연금술 빌드입니다.

10 대단하다 : 폭탄 던지기

대부분 연금술은 물약의 생성과 소비로 간주되지만 연금술 나무는 폭탄 제작과 특수 폭탄 관련 보너스를 허용합니다.

무기고 는 Witcher 3 에서 검을 사용하는 것만 큼 폭탄을 사용할 수 있습니다. 불꽃 기술과 같은 특전은 폭탄이 적에게 훨씬 더 많은 피해를줍니다. 이것은 또한 폭탄 폭탄과 결합하여 던질 때 폭탄이 더 작은 폭발로 분열되어 던지는 폭탄에 약한 것에 대해 엄청난 양의 피해를 입힐 수 있습니다.

9 피하십시오 : 독

오일 준비 트리의 일부는 블레이드를 독으로 코팅하는 기능입니다. 재미있게 들리지만이 독특한 기계공을 중심으로 빌드하는 것이 가장 좋은 아이디어는 아닙니다.

포이즌 블레이드는 최대 랭크에서 오일이 적용된 경우 15 %의 확률로 적중 할 때마다 대상에게 독을 적용합니다. 독 피해량은 자체적으로 확장 할 가치가 없으며 사용하기로 선택한 기름으로 인한 능력으로 인한 피해가 대부분입니다. 훌륭한 지원 기술이지만 고유 한 정비공이 자체적으로 빌드를 유지하지는 않습니다. 이제 연금술없이 시간이 지남에 따라 여러 가지 피해를 입히기로 결정하면 잠재적으로 압도적 인 빌드가됩니다. 연금술사에게는 효과가 없습니다.

8 위대한 : 물약 쌓기

The Witcher 3의 강력한 물약과 달인이 공정의 양조 측면을 기반으로 구축하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다.

양조는 물약의 효과를 높이는 동시에 물약을 더 많이 섭취 할 수있게 해주므로 모든 빌드에 필수적인 나무가됩니다. 강화 된 공차는 쇼의 스타이며, 과다 복용량을 25 % 증가시켜 추가 물약을 사용할 수 있습니다. 이것은 Thunderbolt 및 Blizzard와 같은 여러 우수한 물약을 쌓아두기에 충분할 수 있습니다.

7 피하십시오 : 적응

Witcher DNA의 돌연변이는 Witchers가 몬스터를 죽이는 데 아주 좋은 이유입니다. 대부분의 것들과 마찬가지로 Geralt가 자신의 계약에 다리를 놓을 수 있도록하는이 개념을 전담하는 스킬 트리가 있습니다.

그러한 기술 중 하나는 적응이며 모든 돌연변이 유발 달인의 유효 기간을 50 % 연장합니다. 미친 달인이 얼마나 오래 지속될 수 있는지는 놀라운 아이디어처럼 들립니다. 문제는 물약과 함께 물약을 사용하면 물약을 보충하기 위해 휴식이 필요하다는 것입니다. The Witcher 3 에서 명상 할 때 버프가 만료됩니다. 즉, 다른 버프를 사용할 계획이라면이 보너스는 거의 쓸모가 없습니다. 이는 연금술 중심의 빌드의 요점입니다. 이 기술을 사용하여 빌드를 피하십시오.

6 대단한 : 연금술사

The Witcher 3 에서는 기름이 많은 빌드가 최고는 아니지만, 제작 기술과 관련된 기술 중 일부는 게임에서 가장 강력합니다.

보호 코팅은 Geralt에게 기름에 대한 보너스를 부여한다는 몬스터에게 25 %의 피해 완화 효과를줍니다. 예를 들어 네커에 추가 데미지를주는 오일을 사용하면 그에 대한 데미지 저항도 얻을 수 있습니다. 이것은 생명을 유지하는 달인과 활력 재생을 활용하여 항상 최대의 건강을 유지하는 탱크 제작의 기초를 놓는 데 환상적입니다.

5 피하십시오 : 서명 한 연금술사

징후는 Witcher 3 에서 약한 빌드 중 일부입니다. 돌연변이없이 치명타를 칠 수없고 스케일링이 좋지 않기 때문입니다. 분명히 연금술이 도움이 될 수 있습니다.

예, 아니오 마법 감도와 같은 돌연변이로 표지판을 확장하는 방법이 있지만 연금술 주변의 물약과 기술은 마법이 아닌 검에 도움이됩니다. 당신은 절대적으로 Igni 빌드를 만들고 그것으로 대부분의 게임 컨텐츠를 할 수 있지만, 죽음의 3 월에는 기름, 치명적인 물약이없고 사인 강도를 높이기 위해 특정 돌연변이를 사용해야하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 표지판에만 집중하거나 다른 건물을 완전히 만드는 것이 가장 좋습니다.

4 대단한 : 죽이는 행위

연금술 빌드로 많은 물약을 소비 할 것이기 때문에, Killing Spree 기술 덕분에 결정적으로 집중된 빌드를 만드는 것은 그리 어렵지 않습니다.

잔디 시험판 트리의이 보너스는 독성이 0 이상으로 유지되는 한 죽이는 모든 적에게 50 %의 치명타 확률 보너스를 부여합니다. 당신은 무한한 체력과 터무니없는 치명타 확률을 얻기 위해 Superior Thunderbolt와 Blizzard를 소비하여 전투를 시작할 수 있습니다 . 치명적인 피해를주는 룬을 결합하면 무장 군인의 캠프 전체를 혼자서 꺼낼 수 있습니다. 소용돌이는 또한이 빌드로 환상적이며 Geralt를 둘러싸고있는 목표를 반복적으로 공격 할 수 있습니다.

피하십시오 : 출혈

시간이 지남에 따른 피해는 대상을 기절시킬 수 있기 때문에 The Witcher 시리즈에서 강력 할 수 있지만, 하나에 만 집중하는 것은 연금술사에게는 좋은 아이디어가 아닙니다.

독과 마찬가지로 시간이 지남에 따른 많은 피해는 피해 증가, 부호 강도 또는 둔화 시간과 같은 물약이주는 혜택의 이점을 얻지 못합니다. 독과는 달리 연금술사가 시간이 지남에 따라이 피해를 입히는 데 사용할 수있는 기술은 없습니다. 즉, 피해를 관리하기 위해 다른 기술 트리에 투자해야합니다. 그 속도로 왜 연금술을 사용하고 있습니까?

2 대 : 행복감

"Blood and Wine"은 플레이어가 실험 할 수있는 많은 돌연변이를 도입했지만, 가장 강력한 것은 Muphoria였습니다.

이 돌연변이는 모든 연금술 빌드 작업을 가능하게하여 독성의 모든 지점이 데미지를 증가시키고 최대 75 %까지의 강도를 증가시킵니다. 75 % 한도는 기본 한도이므로 획득 공차 및 기타 기술을 통해 조정할 수 있습니다. 유포리아 중심의 빌드는 뛰어난 포션, 유용한 달인 및 다른 이전 빌드에서 언급 된 기술을 통해 탱크 중심 빌드의 유쾌함과 미묘한 치명타 빌드 게인을 결합하는 동시에 Signs의 강도를 높일 수 있습니다. 이것은 The Witcher 3 에서 가장 좋은 빌드입니다.

피하십시오 : 하이브리드 연금술

연금술과 다른 스킬 트리 또는 플레이 스타일 사이에 초점을 두는 빌드는 어려움을 겪을 것입니다. 연금술은 좋은 하이브리드 잠재력을 얻기 위해 투자해야 할 기술이 너무 많습니다.

연금술은 독성을 최대로 유지하면서 물약과 달인 섭취를 중심으로합니다. 그렇지 않으면 Geralt는 죽을 것입니다. 연금술을 중심으로하는 기술은 독성 측정기가 높을 때 더 많은 독성 저항성, 추가 보너스 및 강력한 이점을 부여합니다. 근접 또는 표지판의 확장은 이미 많은 기술을 필요로하므로, 강화 된 공차, 부작용 또는 킬링 슈프림과 같은 일부 필수 기술을 잊어 버리면 하이브리드 게임이 최종 게임이되기 전까지는 힘든 시간을 보내 게됩니다.

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