불명예 : 모든 초자연적 능력, 등급
부정직 한 게임은 종종 비디오 게임이 가질 수있는 최고의 자질을 보여 주었습니다 . 오픈 엔드 레벨, 흥미로운 음모, 물론 많은 재미있는 것들. 이것의 대부분은 놀라운 디자인과 각 타이틀에 적용되는 디테일에 대한 관심 때문입니다.
Dishonored 시리즈의 주요 추첨은 평범한 영역을 넘어서는 힘을 가진 초자연적 인 암살자로서의 능력입니다. 신비한 외부인이 플레이어에게 제공하는 이러한 능력은 게임이 진행됨에 따라 연마되고 업그레이드됩니다. Dishonored, Dishonored 2 및 Dishonored : Death of the Outsider를 통해 사용한 모든 초자연적 능력을 살펴 보겠습니다.
14 바람
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우리 목록에서 가장 낮은 항목은 최초의 불명예 게임에서 처음 소개 된 힘인 Windblast입니다. 이 기능이 활성화되면 플레이어 앞에서 엄청난 바람을 방출하며 업그레이드 된 버전은 적을 죽이고 보조 돌풍을 보낼 수 있습니다.
Windblast는 확실히 그 용도를 가지고 있지만 매우 다재다능한 힘은 아닙니다. 당신이 적극적인 플레이 스루를하지 않는다면, 그렇게 크고 파괴적인 힘이 많이 필요하지 않습니다.
13 다크 비전
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Dishonored 의 초기 다크 비전 화신은 그것을 효과적으로 x-ray 비전으로 취급했지만, Dishonored 2 버전은 소나와 같은 역할을하며, 적과 관심 대상을 강조하는 펄스가 전송됩니다. 두 번째 게임은 또한 경비원이 취할 경로를 볼 수 있도록 업그레이드 할 수 있습니다.
Dark Vision은 플레이어가 두 게임 모두에서 첫 번째 업그레이드로 선택하지 않는 것이 매우 유용한 유용한 힘입니다. 접근 방식을 계획하고 고안하는 것이 절대적으로 쉬워 지지만 가장 화려한 힘이나 사용하기가 쉽지 않습니다.
12 변위
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각각의 불명예 게임은 순회 능력에 대한 새로운 종류의 도입을 소개 하며, 외부인의 죽음 도 다르지 않습니다. Displace는 Billie Lurk가지도를 돌아 다니는 주요 방법으로 역할을하여 시선 내에 지점을 설정하여 즉시 텔레포트 할 수있게합니다. 실수로 적 내부로 순간 이동하면 약간의 피해를 입게되지만 적도 마찬가지로 피해 보상을받습니다.
궁극적으로 Displace는 흥미로운 아이디어이지만 다른 불명예 게임의 통과 력만큼 유동적이지는 않습니다. Corvo와 Emily의 빠른 순간 여행을 흉내낼 수있는 뼈의 매력이 있지만 여전히 전체적으로 느립니다.
11 도플 갱거
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모든 통치자는 바디 복식을 사용하며 Emily Kaldwin도 예외는 아니며 초자연적으로 소환합니다. 이 시뮬레이트 된 존재는 경비원에게 방해가되는 것 이상으로 시작하지만 기술을 업그레이드하면 도플 갱 거가 반격하고 적을 죽일 수 있습니다.
그러나 AI 동료는 항상 까다로운 거래입니다. 적을 완전히 멸망 시키거나 몇 초 안에 사망 할 수 있습니다. 명령을받지 않고 죽이는 임시 암살자가 있다는 것은 치명적이지 않은 플레이 스루에 도움이되지 않는다는 사실에 덧붙이십시오.
10 멀리 도달
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Dishonored 2 는 우리를 어른 인 Emily Kaldwin과 Far Reach와의 순간 이동 버전을 포함하여 자신의 고유 한 초자연적 힘을 소개했습니다. 이 힘은 에밀리를 그녀의 목적지로 끌어 당기면서 표면에 걸리는 덩굴손을 던집니다. 또한 중요한 아이템을 멀리서 몰래 가져 오기 위해 업그레이드 할 수도 있습니다.
Far Reach는 특히 Corvo의 움직임을 연마하는 데 몇 시간을 소비 한 플레이어에게 익숙해졌습니다. 그러나 Far Reach의 사용이 순회에 국한된 Corvo의 Blink보다 훨씬 클 수 있으므로 실제로 가치가 있습니다.
삼키기 떼
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첫 번째 게임에서 등장한 다음 두 번째 게임에서 앙코르 공연을 펼친 힘은 삼키기 떼가 적을 잔치하기 위해 거대한 쥐 무리를 소환합니다. Dishonored 2 에서이 힘을 업그레이드하여 더 많은 쥐를 소환하고, 쥐를 따라 다니며, 2 개의 분리 된 떼를 만들 수도 있습니다. 이 작은 설치류는 적을 죽이는 것부터 시체 처리에 이르기까지 모든 것에 사용할 수 있습니다.
쥐의 용도에도 불구하고 쥐는 여전히 단점이 있습니다. 그들은 여러 적과 싸우려고 할 때 종종 압도 당하고 죽임을 당하기 때문에 한 적을 상대 할 때 가장 잘 수행됩니다. 그들은 또한 창문 밖으로 치명적이지 않은 달리기를 생각합니다.
8 선견지명
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Dishonored 2 가 Dark Vision에 자체 왜곡을 가한 것처럼 , 외부인의 죽음 도 선견지명을 가지고 있습니다. Billie Lurk는 벽을 보거나 경비병의 길을 찾는 대신 시간을 멈추고 시력을 몸 밖으로 내 보여이 지역을 정찰 할 수 있습니다. Foresight가 활성화되어있는 동안 그녀는 장애물을 검사하고, 물건을 표시하고, 변위 마커를 내려 놓아 물리적으로 도달 할 수없는 곳으로 순간 이동할 수 있습니다.
하지만 모든 용도에서 Foresight는 다크 비전이 아닙니다. 그것은 확실히 유용한 능력이지만, 몸 밖으로 나가는 것이 어려울 수 있으며 사용 압력 플레이어에 대한 시간 제한이 있습니다.
7 번 깜박임
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고전적인 탐색 능력 인 Blink는 강력하고 다양한 기능으로 완벽하게 작동합니다. Blink의 원래 반복은 상당히 기본적이며 사용 가능한 유일한 업그레이드는 더 먼 거리를 여행했습니다. 불명예 2 는 이것에 확장하여, 전투 기술을 활성화하고 추가 할 때 깜박임이 일시적으로 시간을 멈출 수있게합니다.
Blink에는 Far Reach 및 Displace에 도입 된 몇 가지 추가 기능이 없지만 간단한 특성으로 사용이 매우 직관적이며 마스터하기 쉽습니다.
6 소지
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Possession의 초기 버전은 상당히 기본적이어서 동물의 몸으로 사라져 업그레이드가 가능하여 인간을 소유 할 수있었습니다. Dishonored 2 의 버전을 사용하면 플레이어가 시체를 숨기고 시체를 하나의 대상에서 다른 대상으로 묶을 수 있습니다.
소유는 사용 수준에 관계없이 매우 유용한 힘입니다. 전투 선수의 경우 열이 죽을 때까지 기다린 적의 시체에 숨길 수 있습니다.
5 그림자 걷기
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부정직 한 게임은 아직 눈에 보이지 않는 힘을 가지고 있지 않지만 Shadow Walk는 그 어느 때보 다 가깝습니다. NPC에 너무 가까워지면 여전히 목격 될 수 있지만 시선을 직접 통과하는 경우에도 대부분 눈에 띄지 않습니다.
업그레이드 된 Shadow Walk 버전으로 플레이어가 여러 번 그렇게 할 수 있으므로 적을 즉시 처치하거나 무력화시킬 수 있습니다. 선택한 플레이 스타일에 관계없이 Shadow Walk가 도움이 될 것입니다.
4 유사
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이 능력은 외부인의 죽음에 도입 된 마지막 능력입니다. 그것을 사용하는 것은 NPC에서 얼굴을 훔쳐서 자신의 얼굴로 입을 때 적에게 Billie Lurk를 효과적으로 감지 할 수 없다는 점에서 Possession 또는 Shadow Walk와 유사합니다. 이를 통해 의심을 완화하고 제한 구역에 접근 할 수 있습니다.
실제로 다른 사람이 될 수있는 능력은 게임을 바꾸고 있으며, 플레이어에게는 그것을 사용할 수있는 많은 기회가 주어집니다. 특정 캐릭터를 사칭하여 특별한 행동을 취하는 섹션도 있습니다.
3 매혹
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불명예 세계의 공허는 이상하고 끔찍한 곳이지만, 힘을 얻는 곳이기도합니다. 이 다음 항목은 문자 그대로 사용됩니다. 공허한 정신을 소환하여 세상을 바라 보는 사람을 사로 잡습니다. 처음에는 두 개의 NPC에만 입장 할 수 있지만 전력을 업그레이드하면 해당 숫자가 4로 증가하고 지속 시간이 연장됩니다.
경비원 몇 명을 추월하거나 바쁜 싸움을 늦추고 싶든 Mesmerize는 바로 당신이 찾고있는 것입니다. 그것은 오랫동안 지속되어, 당신이 참석 해야하는 모든 일을 끝내고 사라져서 더 현명한 사람을 남기지 못하게합니다.
2 굽힘 시간
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아마도 최초의 불명예 로부터 가장 강력하고 인상적인 기술인 Bend Time은 정확히 그것이 말하는 것입니다. 가장 낮은 레벨에서이 힘을 사용하면 플레이어가 잠시 동안 속도를 늦추고 속도를 높일 수 있습니다. 업그레이드하면 실제로 많은 경비원을 몰래 지나가거나 경로의 모든 위험 요소를 제거 할 수 있습니다.
벤드 타임의 가능성은 시간만큼이나 끝이 없습니다. 공중에서 튀어 나온 총알과 볼트에서 수류탄으로 정밀한 샷을 만드는 것까지 시간이 중요 할 때 할 수있는 일은 없습니다.
1 도미노
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마지막으로 이것은 Dishonored 2 에서 Emily의 힘 중 하나로 소개 된 Dishonored 게임에서 가장 강력한 기능입니다. 완전히 업그레이드되면 Domino는 최대 4 명의 다른 사용자를 연결하여 서로의 운명을 공유 할 수 있습니다.
여기의 옵션은 벤드 타임과 마찬가지로 다양합니다. 두 캐릭터는 다른 캐릭터를 죽이기 직전에 시적 정의를 실행하기 전에 두 캐릭터를 연결할 수 있습니다. 또는 Doppelgänger를 만들고 적을 연결 한 다음 자신의 사본을 죽여서 상대방을 신속하게 제거하고 싶을 수도 있습니다. 계획 한 복잡한 계획이 무엇이든, Domino는이를 작동시킬 수 있습니다.