더 위쳐 3 : 현실적인 게임 플레이를위한 10 가지 최고의 넥서스 모드
Witcher 3 는 게임의 걸작품입니다-당신은 이것을 알고 있습니다. 우리는 이것을 알고 있습니다. 당신 할머니는 아마 이것을 알고있을 것입니다. 그러나이 세상에 하나의 절대 진실이 있다면 모드가 게임을 더 좋게 만드는 것입니다. 알다시피, 알버트 아인슈타인은 이것을 알고 있습니다.
2020 년에도 게임을 할 수있는 모드가 필요한 베데스다 게임과는 달리 The Witcher 3의 기본 게임은 그 자체로 걸작입니다. 그러나 Nexus에는 이러한 경험을 새로운 수준으로 끌어 올릴 수있는 모드가 여전히 많이 있습니다. 훨씬 더 나은 게임을 만들고 모든 것을보다 사실적으로 느끼게하는 10 가지 즐겨 찾기는 다음과 같습니다.
리비아의 10 적
Witcher 3 는 처음에는 어려운 게임입니다. 배우기가 너무 많은 게임 중 하나로서, 실제로 이해하기가 어렵지 않을 때 마스터하는 데 몇 개월이 걸릴 것입니다. 가벼운 타격과 Witcher 표시로 적을 돌파하고 때로는 패리를 날리고 해킹 앤 슬래시를하십시오.
더 어려운 어려움에도 불구하고, 싸움에 대한 방법을 이해하면 게임을 쉽게 관리 할 수 있습니다. 더 도전적인 경험을 원하신다면 적을 훨씬 더 똑똑하고 다루기 힘든 Rivia의 적을 다운로드하십시오. 다크 소울 팬이라면 누구에게나 완벽합니다.
9 HD 재 작업
그래픽 점검 개조와 같은 것은 없습니다. 게임 시간이 충분히 길어지면 올인원 타이트한 패키지가 몇 가지 개선 된 정밀 검사 (패키지는 HD 재 작업)를 항상 기대할 수 있습니다. 이 모드는 2019 년 7 월 버전 10.0이 출시되었을 때 놀라운 이정표를 달성하여 게임의 거의 모든 것에 영향을 줄 것이라고 약속했습니다. 이제이 프로젝트를 무료로 받고 있으며 여기에 너무 많은 콘텐츠가 있다는 것을 알고 멋지나요? 이 모드는 일반적인 그래픽 카드에 최적화되어 있으므로 시스템에 많은 부담을주지 않습니다.
피 8 더
때로는 모드가 견고한 작업이되기 위해 전체 점검이 필요하지 않습니다. 더 많은 혈액은 공상을하지 않습니다. 단지 당신이 원하는 모든 괴물에게 더 많은 피를 더합니다. 그것은 땅에 더 많은 피, 피의 흔적, Geralt와 그의 칼, 혈액 스프레이, 혈액, 혈액, 혈액에 혈액을 더합니다.
또 다른 멋진 기능은 악마와 다른 괴물이 섬뜩한 검은 피를 흘려 피하는 것입니다. 고맙게도 이것은 그래픽 카드에 너무 많은 스트레스를 가하지 않으며 즐거운 시간을 찾는 사람들에게 미묘한 변화가 될 수 있습니다.
7 개의 친근한 위쳐
Geralt가 Witcher가 되기에는 너무 잘 생겼고 창백하고 비참한 외모를 원한다면, 우리는 당신을위한 모드를 가지고 있습니다. Lore-Friendly Witchers는 최신 게임에서 볼 수있는 행복하고 평범한 Geralt 대신 Witcher를 좀 더 생물처럼 보이게 만듭니다.
개인적으로 우리는 Geralt가 The Witcher 3 에서 완벽하다고 생각하지만 The Witcher 2 에서 그의 디자인 팬들은이 모드를 그대로 즐길 것입니다. "더 많은 피"와 마찬가지로 시간이 지남에 따라, 특히 시네마틱 컷 장면에서 클로즈업을 얻을 때 작은 터치입니다.
6 현실적인 날씨
날씨는 아주 미묘하지만, 오픈 월드 게임에서 게이머가 요구하는 날씨입니다. Heck, Fallout 3 및 New Vegas 에는 Bethesda가 Fallout 4 에 포함시킬 수있는 날씨 시스템을 추가하는 데 중점을 둔 최고 등급의 개조가 있습니다 .Witcher 3 에는 유능한 날씨 시스템이 있습니다. 위의 눈은 위와 같이 화려합니다. 비는 때때로 고르지 않기 때문에 약간 비가옵니다. 사실적인 날씨를 통해 Witcher 3 는 날씨, 안개, 눈 및 약간의 비가 오는 날씨와 관련하여 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다.
5 고스트 모드
고스트 모드는 The Witcher에 대한 철저한 점검으로 , 많은 양의 광택과 미묘한 변화를 추가하여 상쾌한 경험을 선사합니다. 제작자는 모드의 첫 페이지에서 "모드는 버그와 오버 / 언더 파워 기술을 수정하고, 제작 균형을 유지하며, 전리품과 경제를 최대한 바닐라에 가깝게 유지하면서 전반적인 게임 플레이를 개선하는 데 중점을두고 있습니다." 그것은 업데이트로 당신을 때리게하지는 않지만 CD Projekt Red가 그랬던 것처럼 느끼는 방식으로 게임을 조정합니다 (물론 더 많은 시간이 있다면).
4 드로우 거리 증가
드로우 거리는 게임에서 그래픽을 만들거나 깨뜨릴 수있는 게임에서 과소 평가 된 측면입니다. 드로우 거리가 좋으면 게임이 방대하고 살아남을 것입니다. 그러나 그렇지 않으면 게임을하고 있다는 사실을 거의 항상 상기 시켜서 게임에서 길을 잃는 느낌을 제거합니다.
대부분의 경우 그래픽 카드의 성능이 우수하지만 개발자는 지금까지만 사용할 수 있습니다. Draw Draw 거리가 증가함에 따라 캐릭터 제작을 통해 볼 수있는 거리에 대한 새로운 한계가 생겼습니다.
3 개의 그림자
그것이 더 많은 피나 더 많은 그림자, 또는 더 많은 것들로 넘어간 경우, 올바른 선택은 항상 더 많은 그림자입니다. 또 다른 간단한 모드이지만 시스템을 크게 저하시키지 않으면 서 약속을 지키는 모드입니다.
특히 The Witcher 3 에있는 화려한 조명에서 재생되는 고품질 조명일 경우 게임에 그림자를 더 추가하는 것보다 더 현실적인 것은 없습니다. 그림자는 모든 곳에 추가되며 가드가 운반하는 횃불에 추가 될 수도 있습니다. 얼마나 많은 시간과 노력이 들었는지 보여주는 놀라운 프로젝트.
2 더 위쳐 3 인핸스 드 에디션
Witcher 3 Enhanced Edition은 게임의 전체 전투 시스템을 재 작업하는 놀라운 작업을 수행합니다. 전투 시스템의 모든 세부 사항이 게임을 더욱 어렵게 만들기 위해 조정 된 것을 볼 때까지 이것은 작은 위업처럼 보일 수 있습니다.
일부 변경 사항에는 새로운 애니메이션, 다친 팔다리, 신체 부위 ( 낙진 게임과 유사) 및 자동 타겟팅이 포함되지 않습니다. 마지막은 실제로 전투에서 렌치를 던져 적을 물리 칠 수는 없지만 공격을 지시해야합니다. 모든 것에 적응하는 것은 정말 어려운 일이지만 많은 재미를줍니다.
1 헨리 카빌
헨리 카빌 (Henry Cavill) 모드는 앞서 언급 한 모드와 같은 방식으로 현실감을 산산조각 낼 수 없습니다. 즉, The Witcher Netflix 시리즈라는 센세이션은이 모드가이 목록에 포함되도록 보증합니다.
개인적으로 우리는 Geralt의 상징적 인 머그잔을 보지 않고도 게임을 할 수는 없지만 새로운 플레이 스루를 원한다면 Cavill 역할을하는 것이 재미 있습니다. 비디오 게임 Geralt에 Cavil의 얼굴을 겹쳐 놓은 최종 제품은 처음에는 조금 혼란 스럽지만 잠시 후에 자연스럽게 보입니다. 플러스가 확실히 덩어리입니다-알다시피, 그것이 당신의 일이라면 ...